Go语言结构体,这一篇就够了
Go语言结构体,这一篇就够了
- 1.结构体的概念
- 2.结构体的定义
- 3.结构体的实例化
- 4.结构体初始化
- 5.构造函数
- 6.方法和接收者
- 方法
- 接收者
- 7.嵌套结构体
- 8.结构体的“继承”
- 9.结构体与JSON序列化
- 10.结构体标签(Tag)
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。
1.结构体的概念
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。
Go语言中通过struct来实现面向对象🩳
2.结构体的定义
使用type和struct关键字来定义结构体
举个例子,我们定义一个Person(人)结构体,代码如下:
type person struct {name stringcity stringage int8
}
同样类型的字段也可以写在一行:
type person struct {name, city stringage int8
}
3.结构体的实例化
只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stringage int8
}func main() {var p personp.name = "大河"p.age = 18p.city = "长春"fmt.Println(p) // {大河 长春 18}fmt.Println(p.name) // 大河
}
在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体
package mainimport ("fmt"
)func main() {var user struct{Name string; Age int}user.Name = "小王子"user.Age = 18fmt.Printf("%#v\n", user)
}
4.结构体初始化
使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stringage int8
}func main() {p := person{name: "大河",city: "北京",}fmt.Println(p) // {大河 北京 0}
}
初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stringage int8
}func main() {p := person{"张三","北京",18,}fmt.Println(p) // {张三 北京 18}
}
使用这种格式初始化时,需要注意:
- 必须初始化结构体的所有字段。
- 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
- 该方式不能和键值初始化方式混用。
5.构造函数
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。
package mainimport "fmt"type person struct {name stringcity stringage int8
}/*
构造函数
*/
func newPerson(name, city string, age int8) *person {return &person{name: name,city: city,age: age,}
}func main() {p := newPerson("大河", "北京", 22)fmt.Println(p) // &{大河 北京 22}
}
6.方法和接收者
方法
Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。
方法的定义格式如下:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {函数体
}
- 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是self、this之类的命名。例如,Person类型的接收者变量应该命名为p,Connector类型的接收者变量应该命名为c等。
- 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
- 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
方法使用实例:
package mainimport "fmt"type Person struct {name stringcity stringage int8
}/*
构造函数
*/
func newPerson(name, city string, age int8) *Person {return &Person{name: name,city: city,age: age,}
}func (p Person) say() {fmt.Println("我要说话了!")
}func main() {p := newPerson("大河", "北京", 22)p.say()
}
方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型🧣
接收者
指针类型的接收者
指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self。 例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄。
package mainimport "fmt"type Person struct {name stringcity stringage int8
}/*
构造函数
*/
func newPerson(name, city string, age int8) *Person {return &Person{name: name,city: city,age: age,}
}func (p *Person) setAge(newAge int8) {p.age = newAge
}func main() {p := newPerson("大河", "北京", 22)p.setAge(33)fmt.Println(p) // &{大河 北京 33}
}
值类型的接收者
当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。
package mainimport "fmt"type Person struct {name stringcity stringage int8
}/*
构造函数
*/
func newPerson(name, city string, age int8) *Person {return &Person{name: name,city: city,age: age,}
}func (p Person) setAge(newAge int8) {p.age = newAge
}func main() {p := newPerson("大河", "北京", 22)p.setAge(33)fmt.Println(p) // &{大河 北京 22}
}
什么时候应该使用指针类型接收者?
- 需要修改接收者中的值
- 接收者是拷贝代价比较大的大对象
- 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者
7.嵌套结构体
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针,就像下面的示例代码那样。
package mainimport "fmt"type Address struct {Province stringCity string
}// User 用户结构体
type User struct {Name stringGender stringAddress Address
}func main() {user := User{Name: "小王子",Gender: "男",Address: Address{Province: "山东",City: "威海",},}fmt.Println(user) // {小王子 男 {山东 威海}}
}
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。在这种情况下为了避免歧义需要通过指定具体的内嵌结构体字段名
package mainimport "fmt"// Address 地址结构体
type Address struct {Province stringCity stringCreateTime string
}// Email 邮箱结构体
type Email struct {Account stringCreateTime string
}// User 用户结构体
type User struct {Name stringGender stringAddressEmail
}func main() {var user Useruser.Name = "dahe"user.Gender = "1"user.Address.CreateTime = "2022"user.Email.CreateTime = "2023"fmt.Println(user) // {dahe 1 { 2022} { 2023}}
}
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)🧥
8.结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承
例如:
package mainimport "fmt"type Animal struct {name string
}func (a *Animal) move() {fmt.Printf("%s会动!\n", a.name)
}type Dog struct {Feet int8*Animal // 通过嵌套匿名结构体实现继承
}func (d *Dog) wang() {fmt.Printf("%s会汪汪汪~\n", d.name)
}func main() {d := &Dog{Feet: 4,Animal: &Animal{ // 注意嵌套的是结构体指针name: "乐乐",},}d.move() // 乐乐会动!d.wang() // 乐乐会汪汪汪~
}
9.结构体与JSON序列化
JSON是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔
序列化和反序列化程序实例:
package mainimport ("encoding/json""fmt"
)// Student 学生
type Student struct {ID intGender stringName string
}// Class 班级
type Class struct {Title stringStudents []*Student
}func main() {c := &Class{Title: "101",Students: make([]*Student, 0, 200),}for i := 0; i < 10; i++ {stu := &Student{Name: fmt.Sprintf("stu%02d", i),Gender: "男",ID: i,}c.Students = append(c.Students, stu)}// JSON序列化:结构体-->JSON格式的字符串data, err := json.Marshal(c)if err != nil {fmt.Println("json marshal failed")return}fmt.Printf("json:%s\n", data)// JSON反序列化:JSON格式的字符串-->结构体str := `{"Title":"101","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"stu00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"stu01"},{"ID":2,"Gender":"男","Name":"stu02"},{"ID":3,"Gender":"男","Name":"stu03"},{"ID":4,"Gender":"男","Name":"stu04"},{"ID":5,"Gender":"男","Name":"stu05"},{"ID":6,"Gender":"男","Name":"stu06"},{"ID":7,"Gender":"男","Name":"stu07"},{"ID":8,"Gender":"男","Name":"stu08"},{"ID":9,"Gender":"男","Name":"stu09"}]}`c1 := &Class{}err = json.Unmarshal([]byte(str), c1)if err != nil {fmt.Println("json unmarshal failed!")return}fmt.Printf("%#v\n", c1)
}
10.结构体标签(Tag)
Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。 Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如不要在key和value之间添加空格👔
package mainimport ("encoding/json""fmt"
)// Student 学生
type Student struct {ID int `json:"uid"` // 通过指定tag实现json序列化该字段时的keyGender string // json序列化是默认使用字段名作为keyname string // 私有不能被json包访问
}func main() {s := Student{ID: 1,Gender: "男",name: "沙河娜扎",}data, err := json.Marshal(s)if err != nil {fmt.Println("json marshal failed!")return}fmt.Printf("json str:%s\n", data)// json str:{"uid":1,"Gender":"男"}
}
版权声明:本文教程基于李文周的Go语言博客 - 结构体篇
相关文章:
Go语言结构体,这一篇就够了
Go语言结构体,这一篇就够了1.结构体的概念2.结构体的定义3.结构体的实例化4.结构体初始化5.构造函数6.方法和接收者方法接收者7.嵌套结构体8.结构体的“继承”9.结构体与JSON序列化10.结构体标签(Tag)Go语言中没有“类”的概念,也…...
【python】各种排序算法代码大集合
超级好用的口诀: 时间复杂度:快些以nlogn的速度归队。 稳定性:心情不稳定,快些选一堆好友来聊天吧。 直接插容易插变O(N),起泡起得好变O(N).(初始序列已经有序) 插入排序法在近乎有序的情况下,效率特别高,通过插入排序,可以引申出希尔排序 归并排序:左半部分排好序…...
K8S Pod健康检查
因为 k8s 中采用大量的异步机制、以及多种对象关系设计上的解耦,当应用实例数 增加/删除、或者应用版本发生变化触发滚动升级时,系统并不能保证应用相关的 service、ingress 配置总是及时能完成刷新。在一些情况下,往往只是新的 Pod 完成自身…...
NFS服务器与CGI程序详解
目录 NFS 服务器 一,NFS 服务器简介 二,NFS的使用 三,客户端使用 autofs 自动挂载 1,autofs产生的原因 四,autofs的安装与配置文件 五,autofs的使用 www服务器---cgi程序 CGI程序的应用 NFS 服务器 一&a…...
可视化项目管理,控制项目进度,项目经理需要做好以下工作
对于项目的管理者来说,项目信息透明,能够更容易让管理者发现项目中的问题,及时找到问题的原因和相关任务的责任人。 当项目信息能相对精准地呈现给管理者时,也能促进项目成员也能更加认真负责的完成任务,不会找借口推…...
海康工业相机使用教程
工业相机使用一、硬件连接1、准备材料2、相机供电(1)区分电源适配器正负极(2)连接相机电源线缆(3)连接完成后,相机蓝色灯常亮则成功3、软件连接(1)MVS客户端下载地址&…...
java开发手册之安全规约
安全规约隶属于用户个人的页面或者功能必须进行权限控制校验。 说明:防止没有做水平权限校验就可随意访问、修改、删除别人的数据,比如查看他人的私信内容、修改他人的订单。 用户敏感数据禁止直接展示,必须对展示数据进行脱敏。 说明&#x…...
python模块引入问题和解决方案_真方案不骗人
1.pycharm运行python脚本的过程 使用pycharm等编辑器run/debug运行python脚本时,编辑器会通过本地python命令全路径执行脚本,例如 D:\DevelopTools\Python\python.exe D:/Codes/一长串路径/bbss_nature_python/demo/test_no_param_in.py 并且会在pyth…...
Read book Netty in action(Chapter X)--Unit Testing
序言 ChannelHandler 是Netty 应用程序的关键元素,所以彻底地测试它们应该是你的开发过程的一个标准部分。最佳实践要求你的测试不仅要能够证明你的实现是正确的,而且还要能够很容易地隔离那些因修改代码而突然出现的问题。这种类型的测试叫作单元测试。…...
Appium+Python连接真机、跳过登录页、Unexpected error while obtaining UI hierarchy问题
Appium连接真机 使用数据线连接电脑,然后选择文件传输方式 打开手机设置拉至底部,点击关于手机,连续点击7次版本号打开开发者模式 点击设置中的系统与更新,找到开发者选项----> 打开USB调试即可 在终端中输入adb devices确定…...
ES6模块化
目录 一、什么是 ES6 模块化规范 二、ES6 模块化的基本语法 2.1默认导出 2.1默认导入 2.1 注意事项 2.2按需导出 2.2按需导入 2.2按需导出与按需导入的注意事项 2.3直接导入并执行模块中的代码 一、什么是 ES6 模块化规范 ES6 模块化规范是浏览器端与服务器端通用的…...
201809-3 CCF 元素选择器 满分题解(超详细注释代码) + 解题思路(超详细)
问题描述 解题思路 根据题意可以知道在查询中可以分为两种情况 第一种是查询一个标签选择器或者id选择器(可以称为一级查询) 第二种就是存在大于两级的查询(可以称为多级查询) 显然第一种查询需要存储每一种元素在内容中所有出现…...
证书拓展域(1)
证书拓展定义了数字证书的标准拓展,每个拓展域GB/T 16264.8-200X中定义的一个OID相关。 这些OID都是id-ce的成员,其定义如下: id-ce OBJECT IDENTIFIER :: { joint-iso-ccitt(2) ds(5) 29 }1.证书策略 certificatePolicies 1.1 定义 本…...
浅谈ChatGPT 和 对AI 的思考
新世纪以来,人工智能作为一个非常热门话题,一直收到大众的广泛的关注。从一开始的图像的分类,检测,到人脸的识别,到视频分析分类,到事件的监测,到基于图片的文本生成,到AI自动写小说…...
NCRE计算机等级考试Python真题(十二)
第十二套试题1、以下关于程序设计语言的描述,错误的选项是:A.Python语言是一种脚本编程语言B.汇编语言是直接操作计算机硬件的编程语言C.程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、脚本语言三个阶段D.编译和解释的区别是一次性翻译程序还是每次执行时都要翻…...
Java并发类库提供的线程池有哪几种? 分别有什么特点?
第21讲 | Java并发类库提供的线程池有哪几种? 分别有什么特点? 我在专栏第 17 讲中介绍过线程是不能够重复启动的,创建或销毁线程存在一定的开销,所以利用线程池技术来提高系统资源利用效率,并简化线程管理,…...
企业微信如何群发消息到客户群?
为提升工作效率,工作中,企业常常会借助企业微信的群发功能一键发送多个客户。那么企业微信如何群发消息呢? 其中成员个人支持群发消息到客户群,企业也可以创建内容提醒成员进行执行群发。 管理员支持在管理端或在手机端创建企业…...
【信号与系统笔记】第一章 绪论
1.1信号传输系统 信息传输的任务 将带有信息的信号,通过某种系统由发送者传送给接收者。 通信系统的组成 转换器:把消息转换为电信号或者把电信号还原成消息信道:信号传输的通道,广义上来说。发射机和接收机也可以是信道的一部分…...
[神经网络]DETR目标检测网络
一、概述 相较于传统目标检测,DETR是一种纯端到端的网络。它不再需要NMS(非极大值抑制,用于去除多余的预测框)和生成anchor。 DETR提出了一个新的目标函数(二分图匹配),这个函数可以强制网络输出一个独一无二的预测值&…...
【服务器管理】connection refused问题解决
简述 在配置服务器的时候,遇到了这个问题。我当时明明已经搭建好了服务,但是我在客户端比如手机上,却怎么都连不上服务器。看日志的话显示的是connection refuesed timeout 这种情况,大概率是服务器的端口没有被打开。 我们只需…...
SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…...
使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式
一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明:假设每台服务器已…...
Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案
前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...
鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏
下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架,实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...
【Post-process】【VBA】ETABS VBA FrameObj.GetNameList and write to EXCEL
ETABS API实战:导出框架元素数据到Excel 在结构工程师的日常工作中,经常需要从ETABS模型中提取框架元素信息进行后续分析。手动复制粘贴不仅耗时,还容易出错。今天我们来用简单的VBA代码实现自动化导出。 🎯 我们要实现什么? 一键点击,就能将ETABS中所有框架元素的基…...
算法打卡第18天
从中序与后序遍历序列构造二叉树 (力扣106题) 给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树 。 示例 1: 输入:inorder [9,3,15,20,7…...
