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【2】STM32·FreeRTOS·任务创建和删除

目录

一、任务创建和删除的API函数

1.1、动态创建任务函数

1.2、静态创建任务函数

1.3、任务删除函数

二、任务创建和删除(动态方法)

三、任务创建和删除(静态方法)


一、任务创建和删除的API函数

任务的创建和删除本质就是调用 FreeRTOS 的 API 函数

API函数描述

xTaskCreate()

动态方式创建任务
xTaskCreateStatic()静态方式创建任务
xTaskDelete()删除任务

动态创建任务:任务的任务控制块以及任务的栈空间所需的内存,均由 FreeRTOS 从 FreeRTOS 管理的堆中分配

静态创建任务:任务的任务控制块以及任务的栈空间所需的内存,需用户分配提供

1.1、动态创建任务函数

BaseType_t xTaskCreate
(TaskFunction_t                  pxTaskCode,      /* 指向任务函数的指针 */const char * const              pcName,          /* 任务名字,最大长度configMAX_TASK_NAME_LEN */const configSTACK_DEPTH_TYPE    usStackDepth,    /* 任务堆栈大小,注意字为单位 */void * const                    pvParameters,    /* 传递给任务函数的参数 */UBaseType_t                     uxPriority,      /* 任务优先级,范围:0 ~ configMAX_PRIORITIES - 1 */TaskHandle_t * const            pxCreatedTask    /* 任务句柄,就是任务的任务控制块 */
)
返回值描述
pdPASS任务创建成功

errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY

任务创建失败

实现动态创建任务流程

1、将宏 configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION 配置为 1

2、定义函数入口参数

3、编写任务函数

此函数创建的任务会立刻进入就绪态,由任务调度器调度运行

动态创建任务函数内部实现

1、申请堆栈内存&任务控制块内存

2、TCB结构体成员赋值

3、添加新任务到就绪列表中

任务控制块结构体成员介绍

typedef struct tskTaskControlBlock
{volatile StackType_t      *pxTopOfStack;                           /* 任务栈栈顶,必须为TCB的第一个成员 */ListItem_t                xStateListItem;                          /* 任务状态列表项 */ListItem_t                xEventListItem;                          /* 任务事件列表项 */UBaseType_t               uxPriority;                              /* 任务优先级,数值越大,优先级越大 */StackType_t               *pxStack;                                /* 任务栈起始地址 */char                      pcTaskName[configMAX_TASK_NAME_LEN];     /* 任务名字 */...
} tskTCB;

任务栈栈顶,在任务切换时的任务上下文保存、任务恢复息息相关

每个任务都有属于自己的任务控制块,类似身份证

1.2、静态创建任务函数

TaskHandle_t xTaskCreateStatic
(TaskFunction_t          pxTaskCode,        /* 指向任务函数的指针 */const char * const      pcName,            /* 任务函数名 */const uint32_t          ulStackDepth,      /* 任务堆栈大小,注意字为单位 */void * const            pvParameters,      /* 传递给任务函数的参数 */UBaseType_t             uxPriority,        /* 任务优先级 */StackType_t * const     puxStackBuffer,    /* 任务堆栈,一般为数组,由用户分配 */StaticTask_t * const    pxTaskBuffer       /* 任务控制块指针,由用户分配 */
)
返回值描述
NULL用户没有提供相应的内存,任务创建失败

其他值

任务句柄,任务创建成功

静态创建任务使用流程

1、将宏 configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION 配置为 1

2、定义空闲任务&定时器任务的任务堆栈及TCB

3、实现两个接口函数:vApplicationGetIdleTaskMemory()、vApplicationGetTimerTaskMemory()

4、定义函数入口参数

5、编写任务函数

此函数创建的任务会立刻进入就绪态,由任务调度器调度运行

静态创建任务函数内部实现

1、TCB结构体成员赋值

2、添加新任务到就绪列表中

1.3、任务删除函数

void vTaskDelete(TaskHandle_t xTaskToDelete);
形参描述
xTaskToDelete待删除任务的任务句柄

用于删除已被创建的任务,被删除的任务将从就绪态任务列表阻塞态任务列表挂起态任务列表事件列表中移除

1、当传入的参数为NULL,则代表删除任务自身(当前正在运行的任务)

2、当要删除任务自身时,空闲任务会负责释放被删除任务中由系统分配的内存(动态创建任务),但是由用户在任务删除前申请的内存(静态创建任务),则需要由用户在任务被删除前提前释放,否则将导致内存泄漏

删除任务流程

1、使用删除任务函数,需将宏 INCLUDE_vTaskDelete 配置为 1

2、入口参数输入需要删除的任务句柄(NULL代表删除本身)

删除任务函数内部实现

1、获取所要删除任务的控制块:通过传入的任务句柄,判断所需要删除哪个任务,NULL代表删除自身

2、将被删除任务,移除所在列表:将该任务在所在列表中移除,包括:就绪、阻塞、挂起、事件等列表

3、判断所需要删除的任务:删除任务自身,需先添加到等待删除列表,内存释放将在空闲任务执行。删除其他任务,释放内存,任务数量

4、更新下个任务的阻塞时间:更新下一个任务的阻塞超时时间,以防被删除的任务就是下一个阻塞超时的任务

二、任务创建和删除(动态方法)

将设计四个任务:start_task、task1、task2、task3

四个任务的功能如下

start_task:用来创建其他三个任务

task1:实现 LED0 每 500ms 闪烁一次

task2:实现 LED0 每 500ms 闪烁一次

task3:判断按键 KEY0 是否按下,按下则删掉 task1

main.c

#include "./SYSTEM/sys/sys.h"
#include "./SYSTEM/usart/usart.h"
#include "./SYSTEM/delay/delay.h"
#include "./BSP/LED/led.h"
#include "./BSP/LCD/lcd.h"
#include "./BSP/KEY/key.h"
#include "freertos_demo.h"int main(void)
{HAL_Init();                         /* 初始化HAL库 */sys_stm32_clock_init(336, 8, 2, 7); /* 设置时钟,168Mhz */delay_init(168);                    /* 延时初始化 */usart_init(115200);                 /* 串口初始化为115200 */led_init();                         /* 初始化LED */lcd_init();                         /* 初始化LCD */key_init();                         /* 初始化按键 */freertos_demo();
}

freertos_demo.c

#include "freertos_demo.h"/******************************************************************************************************/
/*FreeRTOS配置*//* START_TASK 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define START_TASK_PRIO 1            /* 任务优先级 */
#define START_STK_SIZE 128           /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t StartTask_Handler;      /* 任务句柄 */
void start_task(void *pvParameters); /* 任务函数 *//* TASK1 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK1_PRIO 2            /* 任务优先级 */
#define TASK1_STK_SIZE 128      /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t Task1Task_Handler; /* 任务句柄 */
void task1(void *pvParameters); /* 任务函数 *//* TASK2 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK2_PRIO 3            /* 任务优先级 */
#define TASK2_STK_SIZE 128      /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t Task2Task_Handler; /* 任务句柄 */
void task2(void *pvParameters); /* 任务函数 *//* TASK3 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK3_PRIO 4            /* 任务优先级 */
#define TASK3_STK_SIZE 128      /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t Task3Task_Handler; /* 任务句柄 */
void task3(void *pvParameters); /* 任务函数 *//******************************************************************************************************//* LCD刷屏时使用的颜色 */
uint16_t lcd_discolor[11] = {WHITE, BLACK, BLUE, RED,MAGENTA, GREEN, CYAN, YELLOW,BROWN, BRRED, GRAY};/* FreeRTOS例程入口函数 */
void freertos_demo(void)
{lcd_show_string(10, 10, 220, 32, 32, "STM32", RED);lcd_show_string(10, 47, 220, 24, 24, "Task Create & Del", RED);lcd_show_string(10, 76, 220, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);lcd_draw_rectangle(5, 110, 115, 314, BLACK);lcd_draw_rectangle(125, 110, 234, 314, BLACK);lcd_draw_line(5, 130, 115, 130, BLACK);lcd_draw_line(125, 130, 234, 130, BLACK);lcd_show_string(15, 111, 110, 16, 16, "Task1: 000", BLUE);lcd_show_string(135, 111, 110, 16, 16, "Task2: 000", BLUE);xTaskCreate((TaskFunction_t)start_task,          /* 任务函数 */(const char *)"start_task",          /* 任务名称 */(uint16_t)START_STK_SIZE,            /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                        /* 传入给任务函数的参数 */(UBaseType_t)START_TASK_PRIO,        /* 任务优先级 */(TaskHandle_t *)&StartTask_Handler); /* 任务句柄 */vTaskStartScheduler();
}/* start_task */
void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL(); /* 进入临界区 *//* 创建任务1 */xTaskCreate((TaskFunction_t)task1,               /* 任务函数 */(const char *)"task1",               /* 任务名称 */(uint16_t)TASK1_STK_SIZE,            /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                        /* 传入给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK1_PRIO,             /* 任务优先级 */(TaskHandle_t *)&Task1Task_Handler); /* 任务句柄 *//* 创建任务2 */xTaskCreate((TaskFunction_t)task2,               /* 任务函数 */(const char *)"task2",               /* 任务名称 */(uint16_t)TASK2_STK_SIZE,            /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                        /* 传入给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK2_PRIO,             /* 任务优先级 */(TaskHandle_t *)&Task2Task_Handler); /* 任务句柄 *//* 创建任务3 */xTaskCreate((TaskFunction_t)task3,               /* 任务函数 */(const char *)"task3",               /* 任务名称 */(uint16_t)TASK3_STK_SIZE,            /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                        /* 传入给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK3_PRIO,             /* 任务优先级 */(TaskHandle_t *)&Task3Task_Handler); /* 任务句柄 */vTaskDelete(StartTask_Handler);                  /* 删除开始任务 */taskEXIT_CRITICAL();                             /* 退出临界区 */
}/* task1 */
void task1(void *pvParameters)
{uint32_t task1_num = 0;while (1){lcd_fill(6, 131, 114, 313, lcd_discolor[++task1_num % 11]);lcd_show_xnum(71, 111, task1_num, 3, 16, 0x80, BLUE);LED0_TOGGLE();vTaskDelay(500);}
}/* task2 */
void task2(void *pvParameters)
{uint32_t task2_num = 0;while (1){lcd_fill(126, 131, 233, 313, lcd_discolor[11 - (++task2_num % 11)]);lcd_show_xnum(191, 111, task2_num, 3, 16, 0x80, BLUE);LED1_TOGGLE();vTaskDelay(500);}
}/* task3 */
void task3(void *pvParameters)
{uint8_t key = 0;while (1){key = key_scan(0);switch (key){case KEY0_PRES: /* 删除任务1 */{if (Task1Task_Handler != NULL){vTaskDelete(Task1Task_Handler);Task1Task_Handler = NULL;}break;}case KEY1_PRES: /* 删除任务2 */{if (Task2Task_Handler != NULL){vTaskDelete(Task2Task_Handler);Task2Task_Handler = NULL;}break;}default:{break;}}vTaskDelay(10);}
}

freertos_demo.h

#ifndef __FREERTOS_DEMO_H
#define __FREERTOS_DEMO_H#include "./SYSTEM/usart/usart.h"
#include "./BSP/LED/led.h"
#include "./BSP/KEY/key.h"
#include "./BSP/LCD/lcd.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"void freertos_demo(void);#endif

三、任务创建和删除(静态方法)

将设计四个任务:start_task、task1、task2、task3

四个任务的功能如下

start_task:用来创建其他三个任务

task1:实现 LED0 每 500ms 闪烁一次

task2:实现 LED0 每 500ms 闪烁一次

task3:判断按键 KEY0 是否按下,按下则删掉 task1

main.c、freertos_demo.h 和动态创建一样

freertos_demo.c

#include "freertos_demo.h"/******************************************************************************************************/
/*FreeRTOS配置*/static StackType_t IdleTaskStack[configMINIMAL_STACK_SIZE];      /* 空闲任务任务堆栈 */
static StaticTask_t IdleTaskTCB;                                 /* 空闲任务控制块 */
static StackType_t TimerTaskStack[configTIMER_TASK_STACK_DEPTH]; /* 定时器服务任务堆栈 */
static StaticTask_t TimerTaskTCB;                                /* 定时器服务任务控制块 *//*** @brief       获取空闲任务地任务堆栈和任务控制块内存,因为本例程使用的静态内存,因此空闲任务的任务堆栈和任务控制块的内存就应该有用户来提供,FreeRTOS提供了接口函数vApplicationGetIdleTaskMemory()实现此函数即可。* @param       ppxIdleTaskTCBBuffer:任务控制块内存ppxIdleTaskStackBuffer:任务堆栈内存pulIdleTaskStackSize:任务堆栈大小* @retval      无*/
void vApplicationGetIdleTaskMemory(StaticTask_t **ppxIdleTaskTCBBuffer,StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer,uint32_t *pulIdleTaskStackSize)
{*ppxIdleTaskTCBBuffer = &IdleTaskTCB;*ppxIdleTaskStackBuffer = IdleTaskStack;*pulIdleTaskStackSize = configMINIMAL_STACK_SIZE;
}/*** @brief       获取定时器服务任务的任务堆栈和任务控制块内存* @param       ppxTimerTaskTCBBuffer:任务控制块内存ppxTimerTaskStackBuffer:任务堆栈内存pulTimerTaskStackSize:任务堆栈大小* @retval      无*/
void vApplicationGetTimerTaskMemory(StaticTask_t **ppxTimerTaskTCBBuffer,StackType_t **ppxTimerTaskStackBuffer,uint32_t *pulTimerTaskStackSize)
{*ppxTimerTaskTCBBuffer = &TimerTaskTCB;*ppxTimerTaskStackBuffer = TimerTaskStack;*pulTimerTaskStackSize = configTIMER_TASK_STACK_DEPTH;
}/* START_TASK 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define START_TASK_PRIO 1                   /* 任务优先级 */
#define START_STK_SIZE 128                  /* 任务堆栈大小 */
StackType_t StartTaskStack[START_STK_SIZE]; /* 任务堆栈 */
StaticTask_t StartTaskTCB;                  /* 任务控制块 */
TaskHandle_t StartTask_Handler;             /* 任务句柄 */
void start_task(void *pvParameters);        /* 任务函数 *//* TASK1 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK1_PRIO 2                        /* 任务优先级 */
#define TASK1_STK_SIZE 128                  /* 任务堆栈大小 */
StackType_t Task1TaskStack[TASK1_STK_SIZE]; /* 任务堆栈 */
StaticTask_t Task1TaskTCB;                  /* 任务控制块 */
TaskHandle_t Task1Task_Handler;             /* 任务句柄 */
void task1(void *pvParameters);             /* 任务函数 *//* TASK2 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK2_PRIO 3                        /* 任务优先级 */
#define TASK2_STK_SIZE 128                  /* 任务堆栈大小 */
StackType_t Task2TaskStack[TASK2_STK_SIZE]; /* 任务堆栈 */
StaticTask_t Task2TaskTCB;                  /* 任务控制块 */
TaskHandle_t Task2Task_Handler;             /* 任务句柄 */
void task2(void *pvParameters);             /* 任务函数 *//* TASK3 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 创建任务*/
#define TASK3_PRIO 4                        /* 任务优先级 */
#define TASK3_STK_SIZE 128                  /* 任务堆栈大小 */
StackType_t Task3TaskStack[TASK3_STK_SIZE]; /* 任务堆栈 */
StaticTask_t Task3TaskTCB;                  /* 任务控制块 */
TaskHandle_t Task3Task_Handler;             /* 任务句柄 */
void task3(void *pvParameters);             /* 任务函数 *//******************************************************************************************************//* LCD刷屏时使用的颜色 */
uint16_t lcd_discolor[11] = {WHITE, BLACK, BLUE, RED,MAGENTA, GREEN, CYAN, YELLOW,BROWN, BRRED, GRAY};/* FreeRTOS例程入口函数 */
void freertos_demo(void)
{lcd_show_string(10, 10, 220, 32, 32, "STM32", RED);lcd_show_string(10, 47, 220, 24, 24, "Task Create & Del", RED);lcd_show_string(10, 76, 220, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);lcd_draw_rectangle(5, 110, 115, 314, BLACK);lcd_draw_rectangle(125, 110, 234, 314, BLACK);lcd_draw_line(5, 130, 115, 130, BLACK);lcd_draw_line(125, 130, 234, 130, BLACK);lcd_show_string(15, 111, 110, 16, 16, "Task1: 000", BLUE);lcd_show_string(135, 111, 110, 16, 16, "Task2: 000", BLUE);StartTask_Handler = xTaskCreateStatic((TaskFunction_t)start_task,     /* 任务函数 */(const char *)"start_task",     /* 任务名称 */(uint32_t)START_STK_SIZE,       /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                   /* 传递给任务函数的参数 */(UBaseType_t)START_TASK_PRIO,   /* 任务优先级 */(StackType_t *)StartTaskStack,  /* 任务堆栈 */(StaticTask_t *)&StartTaskTCB); /* 任务控制块 */vTaskStartScheduler();
}/* start_task */
void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL(); /* 进入临界区 *//* 创建任务1 */Task1Task_Handler = xTaskCreateStatic((TaskFunction_t)task1,          /* 任务函数 */(const char *)"task1",          /* 任务名称 */(uint32_t)TASK1_STK_SIZE,       /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                   /* 传递给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK1_PRIO,        /* 任务优先级 */(StackType_t *)Task1TaskStack,  /* 任务堆栈 */(StaticTask_t *)&Task1TaskTCB); /* 任务控制块 *//* 创建任务2 */Task2Task_Handler = xTaskCreateStatic((TaskFunction_t)task2,          /* 任务函数 */(const char *)"task2",          /* 任务名称 */(uint32_t)TASK2_STK_SIZE,       /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                   /* 传递给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK2_PRIO,        /* 任务优先级 */(StackType_t *)Task2TaskStack,  /* 任务堆栈 */(StaticTask_t *)&Task2TaskTCB); /* 任务控制块 *//* 创建任务3 */Task3Task_Handler = xTaskCreateStatic((TaskFunction_t)task3,          /* 任务函数 */(const char *)"task3",          /* 任务名称 */(uint32_t)TASK3_STK_SIZE,       /* 任务堆栈大小 */(void *)NULL,                   /* 传递给任务函数的参数 */(UBaseType_t)TASK3_PRIO,        /* 任务优先级 */(StackType_t *)Task3TaskStack,  /* 任务堆栈 */(StaticTask_t *)&Task3TaskTCB); /* 任务控制块 */vTaskDelete(StartTask_Handler);                                       /* 删除开始任务 */taskEXIT_CRITICAL();                                                  /* 退出临界区 */
}/* task1 */
void task1(void *pvParameters)
{uint32_t task1_num = 0;while (1){lcd_fill(6, 131, 114, 313, lcd_discolor[++task1_num % 11]);lcd_show_xnum(71, 111, task1_num, 3, 16, 0x80, BLUE);LED0_TOGGLE();vTaskDelay(500);}
}/* task2 */
void task2(void *pvParameters)
{uint32_t task2_num = 0;while (1){lcd_fill(126, 131, 233, 313, lcd_discolor[11 - (++task2_num % 11)]);lcd_show_xnum(191, 111, task2_num, 3, 16, 0x80, BLUE);LED1_TOGGLE();vTaskDelay(500);}
}/* task3 */
void task3(void *pvParameters)
{uint8_t key = 0;while (1){key = key_scan(0);switch (key){case KEY0_PRES: /* 删除任务1 */{if (Task1Task_Handler != NULL){vTaskDelete(Task1Task_Handler);Task1Task_Handler = NULL;}break;}case KEY1_PRES: /* 删除任务2 */{if (Task2Task_Handler != NULL){vTaskDelete(Task2Task_Handler);Task2Task_Handler = NULL;}break;}default:{break;}}vTaskDelay(10);}
}

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系列篇章💥 AI大模型探索之路-训练篇1:大语言模型微调基础认知 AI大模型探索之路-训练篇2:大语言模型预训练基础认知 AI大模型探索之路-训练篇3:大语言模型全景解读 AI大模型探索之路-训练篇4:大语言模型训练数据集概…...

Ollamallama

Olllama 直接下载ollama程序,安装后可在cmd里直接运行大模型; llama 3 meta 开源的最新llama大模型; 下载运行 1 ollama ollama run llama3 2 github 下载仓库,需要linux环境,windows可使用wsl; 接…...

苹果Mac用户下载VS Code(Universal、Intel Chip、Apple Silicon)哪个版本?

苹果macOS用户既可以下载通用版(Universal),软件将自动检测用户的处理器并进行适配。 也可以根据型号下载对应CPU的版本: 使用Intel CPU的Mac电脑可下载Intel Chip版本; 使用苹果自研M系列CPU的Mac电脑下载Apple Si…...

Linux(Ubuntu)安装CGAL(非root)

一、安装boost 下载地址:Boost C Libraries - Browse /boost at SourceForge.net 我安装的是1.77.0的版本 ./bootstrap.sh --prefix/usr/local/boost ./b2 ./b2 install 配置环境变量 vim ~/.bashrcexport BOOST_INCLUDE/usr/local/boost/include export BO…...

hadoop学习---基于Hive的教育平台数据仓库分析案例(三)

衔接第一部分,第一部分请点击:基于Hive的教育平台数据仓库分析案例(一) 衔接第二部分,第二部分请点击:基于Hive的教育平台数据仓库分析案例(二) 学生出勤模块(全量分析)&#xff1a…...

RAFT:引领 Llama 在 RAG 中发展

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…...

上海亚商投顾:沪指缩量调整 合成生物概念股持续爆发

上海亚商投顾前言:无惧大盘涨跌,解密龙虎榜资金,跟踪一线游资和机构资金动向,识别短期热点和强势个股。 一.市场情绪 沪指昨日缩量震荡调整,深成指、创业板指均跌超1%。细胞免疫治疗概念股大涨,冠昊生物、…...

Maven+Junit5 + Allure +Jenkins 搭建 UI 自动化测试实战

文章目录 效果展示Junit 5Junit 5 介绍Junit 5 与 Junit 4 对比PageFactory 模式编写自动化代码公共方法提取测试用例参数化Jenkins 搭建及配置参数化执行生成 Allure 报告Maven 常用命令介绍POM 文件效果展示 本 chat 介绍 UI 自动化测试框架的搭建: 运用 page factory 模式…...

docker学习笔记(三)搭建NFS服务实验

目录 什么是NFS 简单架构​编辑 一.搭建nfs服务器 二.新建共享目录和网页文件 三.设置共享目录 四:创建使用nfs共享目录的卷 五:创建容器使用nfs-web-1卷 六:测试访问 七:是否同步测试 什么是NFS NFS 服务器:ne…...

super关键字

super关键字 在Java中,super是一个关键字,它用于引用当前对象的父类。在继承的关系中,子类可以通过super关键字来调用父类的构造方法、成员方法和成员变量。 super关键字的主要用途 调用父类的构造方法: 在子类的构造方法中&…...

【经典算法】LeetCode 200. 岛屿数量(Java/C/Python3/Go实现含注释说明,中等)

目录 题目描述思路及实现方式一:深度优先搜索(DFS)思路代码实现Java版本C语言版本Python3版本Golang版本 复杂度分析 方式二: 使用广度优先搜索(BFS)思路代码实现Java实现C实现Python3实现Go实现 总结相似题…...

Hive SQL-DQL-Select查询语句用法详解

HQL Select用法详解 1.基础语法 (1)select_exp (2)ALL、DISTINCT (3)WHERE (4)分区查询、分区裁剪 (5)GROUP BY (6)HAVING &#xff0…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)

简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候,写过一篇简单实现,后期随着对该模型的深入研究,本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优,从公式可以更直观…...

Hive 存储格式深度解析:从 TextFile 到 ORC,如何选对数据存储方案?

在大数据处理领域,Hive 作为 Hadoop 生态中重要的数据仓库工具,其存储格式的选择直接影响数据存储成本、查询效率和计算资源消耗。面对 TextFile、SequenceFile、Parquet、RCFile、ORC 等多种存储格式,很多开发者常常陷入选择困境。本文将从底…...

【java】【服务器】线程上下文丢失 是指什么

目录 ■前言 ■正文开始 线程上下文的核心组成部分 为什么会出现上下文丢失? 直观示例说明 为什么上下文如此重要? 解决上下文丢失的关键 总结 ■如果我想在servlet中使用线程,代码应该如何实现 推荐方案:使用 ManagedE…...

Axure零基础跟我学:展开与收回

亲爱的小伙伴,如有帮助请订阅专栏!跟着老师每课一练,系统学习Axure交互设计课程! Axure产品经理精品视频课https://edu.csdn.net/course/detail/40420 课程主题:Axure菜单展开与收回 课程视频:...

Selenium 查找页面元素的方式

Selenium 查找页面元素的方式 Selenium 提供了多种方法来查找网页中的元素,以下是主要的定位方式: 基本定位方式 通过ID定位 driver.find_element(By.ID, "element_id")通过Name定位 driver.find_element(By.NAME, "element_name"…...

LTR-381RGB-01RGB+环境光检测应用场景及客户类型主要有哪些?

RGB环境光检测 功能,在应用场景及客户类型: 1. 可应用的儿童玩具类型 (1) 智能互动玩具 功能:通过检测环境光或物体颜色触发互动(如颜色识别积木、光感音乐盒)。 客户参考: LEGO(乐高&#x…...