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C++ 对象型参数和返回值

对象型参数和返回值

  • 1.对象型类型作为函数的参数
  • 2.对象型参数作为函数的返回值

1.对象型类型作为函数的参数

使用对象类型作为函数的参数或者返回值,可能会产生一些不必要的中间对象

  • 例子:
// 使用对象类型作为函数的参数
void test1(Car car) {}

完整代码如下:

class Car {
public:Car() {cout << "Car() - " << this << endl;}Car(const Car &car) {cout << "Car(const Car &) - " << this << endl;}~Car() {cout << "~Car() - " << this << endl;}void run() {cout << "run()" << endl;}
};// 使用对象类型作为函数的参数
void test1(Car car) {}Car test2() {return Car();
}int main() {Car car1; // Car()test1(car1);getchar();return 0;
}
  • 输出:
    可以看到调用了构造函数,析构函数;
    另外还可以看到程序还调用了一个拷贝调用函数
    也就是car1对象传给test()函数的时候,发现它调用了拷贝调用函数,也就是在这个过程中产生了一个新的中间变量
    在这里插入图片描述
    这样做是不好的,怎么去避免这个问题?

答:把外面的对象传给这个函数,就是希望这个函数里面可以访问到外面对象的一些属性,可以用引用或者指针来代替。

void test1(Car &car) {
}

输出:
在这里插入图片描述
没有调用拷贝构造函数

因此建议函数参数中不要使用对象型类型作为函数参数

2.对象型参数作为函数的返回值

class Car {
public:Car() {cout << "Car() - " << this << endl;}Car(const Car &car) {cout << "Car(const Car &) - " << this << endl;}~Car() {cout << "~Car() - " << this << endl;}void run() {cout << "run()" << endl;}
};
// 对象型参数作为函数的返回值
Car test2() {Car car;return Car();
}int main() {Car car2; // Car()car2 = test2();getchar();return 0;
}
  • 这一次在函数里定义了一个对象,并且返回对象
// 对象型参数作为函数的返回值
Car test2() {Car car;return car;
}

输出结果会发现调用了两次构造函数,一次拷贝构造函数

在这里插入图片描述
首先就是创建对象时,调用了一次

Car car2; // Car()

然后就是在函数里创建对象,又调用了一次

Car test2() {Car car;return car;
}

第三次是函数的返回值返回来一个car对象,这个返回值赋给了 car2 对象,相当于一次浅拷贝

	car2 = test2();

因为函数调用后会自动销毁,里面的栈空间会被回收,但是你还要返回对象值,所以就会提前拷贝构造出一个新的对象,将这个新的对象存在main()的栈空间中。

所以最好不要以对象型类型为函数参数或为返回值,会产生很多不必要的中间变量

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