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Unity物体材质属性Offset动态偏移

Unity物体材质属性Offset动态偏移

  MeshRenderer mr;float offset;public float scrollSpeed = 0.5F;private void Start(){mr = GetComponent<MeshRenderer>();}void Update(){offset = -Time.time * scrollSpeed;mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);}

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