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使用 C# 学习面向对象编程:第 6 部分

继承

亲爱的读者,继承意味着从源头继承一些东西。例如,儿子可以继承父亲的习惯。同样的概念也用于面向对象编程;它是 OOP 的第二大支柱。

继承允许创建一个新类,该新类继承另一个类或基类的属性,继承这些成员的类称为派生类。因此,派生类既具有基类的属性,又具有自己的类属性。

这是一个非常简单的图表,可以解释继承:

例子

using System;namespace Inheritance
{class Program{// 定义 vehicle 基类public class vehicle{public vehicle(){Console.WriteLine("I am Vehicle");}}// 定义 car 类,继承自 vehiclepublic class car : vehicle{public car(){Console.WriteLine("I am Car");}}// 定义 truck 类,继承自 vehiclepublic class truck : vehicle{public truck(){Console.WriteLine("I am truck");}}// 定义 electric 类,继承自 carpublic class electric : car{public electric(){Console.WriteLine("I am electric car");}}// 定义 petrol 类,继承自 carpublic class petrol : car{public petrol(){Console.WriteLine("I am petrol car");}}static void Main(string[] args){// 创建 truck 类的实例truck tr = new truck();Console.WriteLine("****************");// 创建 petrol 类的实例petrol pr = new petrol();Console.WriteLine("****************");// 创建 electric 类的实例electric el = new electric();Console.WriteLine("****************");// 等待用户按键Console.ReadKey();}}
}

输出


在这个简单的例子中,我们设计了一个基类,即车辆,然后我们派生了两个类,汽车和卡车;它们是车辆类的派生类。之后,我们再次创建两个从汽车类派生的类。巡逻类和电动类是汽车类的派生类,汽车类是派生类的基类。然后我们只需创建卡车类的对象,它会自动调用基类车辆,巡逻类和电动类也是如此,我们创建这些类的对象,它会自动调用汽车类,然后汽车类会调用车辆类。

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