当前位置: 首页 > news >正文

前端:鼠标点击实现高亮特效

一、实现思路

获取鼠标点击位置

通过鼠标点击位置设置高亮裁剪动画

二、效果展示

三、按钮组件代码

<template><buttonclass="blueBut"@click="clickHandler":style="{backgroundColor: clickBut ? 'rgb(31, 67, 117)' : 'rgb(128, 128, 128)',}"><slot></slot><!-- 光亮效果 --><divclass="lightBox"ref="lightBoxRef":style="{background: 'rgba(209, 209, 209, 0.3)',backgroundSize: '200% 200%','--clickX': `${clickPos.x}%`,'--clickY': `${clickPos.y}%`,}"></div></button>
</template>
<script setup lang="ts">
//获取鼠标在元素中点击位置,该函数见博客:https://blog.csdn.net/qq_45820271/article/details/139706893?spm=1001.2014.3001.5502
import { getClickPos } from "./getClickPos";
import { ref, reactive } from "vue";
const clickBut = defineModel<boolean>();
//获取光亮盒子元素,在H5中可以使用lightBoxRef = document.getElementById('lightbox')获取
const lightBoxRef = ref<HTMLElement | null>(null);
const clickPos = reactive({ x: 0, y: 0 });
const clickHandler = (e: MouseEvent) => {clickBut.value = !clickBut.value;const lightBox = lightBoxRef.value;if (!lightBox) return;const pos = getClickPos(e);let width = lightBox.getBoundingClientRect().width;let height = lightBox.getBoundingClientRect().height;//获取点击位置相对于元素的百分比clickPos.x = (pos.x / width) * 100;clickPos.y = (pos.y / height) * 100;//通过移除和添加让每次鼠标点击都触发动画lightBox.classList.remove("lightShow");setTimeout(() => {lightBox.classList.add("lightShow");}, 10);
};
</script>
<style scoped>
/* 自定义CSS属性解决无法过渡问题,方式见博客:https://blog.csdn.net/qq_45820271/article/details/139242637?spm=1001.2014.3001.5502 */
@property --time {syntax: "<time>";initial-value: 0.6s;inherits: false;
}
.blueBut {width: 200px;height: 50px;border-radius: 5px;border: none;color: #ffffff;box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.4);cursor: pointer;position: relative;transition: all var(--time) linear;
}
.lightBox {width: 100%;height: 100%;pointer-events: none;transition: all var(--time) ease;position: absolute;top: 0;left: 0;filter: blur(3px);
}
.lightShow {animation: changeImg var(--time) linear forwards;
}
@keyframes changeImg {0% {opacity: 0;clip-path: circle(0% at var(--clickX) var(--clickY));}50% {opacity: 1;}100% {opacity: 0;clip-path: circle(200% at var(--clickX) var(--clickY));}
}
</style>

四、组件使用

<template><div class="page"><blueBut v-model="clickBut"><div class="ButInfos"><div class="icon"><svgt="1718506308447"class="icon"viewBox="0 0 1024 1024"version="1.1"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"p-id="2403"width="20"height="20"><path :d="path" fill="#ffffff" p-id="2404"></path></svg></div><div class="texts">{{ runText }}<br /><span style="font-size: 9px; font-weight: 600">{{numText}}</span></div></div></blueBut></div>
</template><script setup lang="ts">
import { ref, computed } from "vue";
import blueBut from "../components/blueBut.vue";
const clickBut = ref(false);
const path = computed(() => {return clickBut.value? "M512 42.666667A469.333333 469.333333 0 0 0 42.666667 512 469.333333 469.333333 0 1 0 512 42.666667z m0 878.506666A409.173333 409.173333 0 0 1 102.826667 512a409.173333 409.173333 0 0 1 818.346666 0A409.173333 409.173333 0 0 1 512 921.173333zM810.666667 354.133333L756.906667 298.666667l-307.2 315.733333L267.093333 426.666667 213.333333 482.133333l236.373334 243.2 51.626666-53.333333z": "M939.52 331.38A465.39 465.39 0 1 0 976 512a462.4 462.4 0 0 0-36.48-180.62zM512 896c-211.74 0-384-172.26-384-384a382.29 382.29 0 0 1 90.31-247.12l540.81 540.81A382.29 382.29 0 0 1 512 896z m302.65-147.92L275.92 209.35A382.1 382.1 0 0 1 512 128c211.74 0 384 172.26 384 384a382.1 382.1 0 0 1-81.35 236.08z";
});
const runText = computed(() => {return clickBut.value ? "运行中" : "已停止";
});
const byteNum = ref(0);
const numText = computed(() => {return clickBut.value ? `${byteNum.value} Bytes已转发` : "点此启动";
});
</script>
<style scoped>
.page {width: 100%;height: 100vh;display: flex;justify-content: center;align-items: center;
}
.ButInfos {display: flex;align-items: center;padding-left: 5px;text-align: left;
}
.icon {width: 40px;display: flex;justify-content: center;align-items: center;
}
</style>

相关文章:

前端:鼠标点击实现高亮特效

一、实现思路 获取鼠标点击位置 通过鼠标点击位置设置高亮裁剪动画 二、效果展示 三、按钮组件代码 <template><buttonclass"blueBut"click"clickHandler":style"{backgroundColor: clickBut ? rgb(31, 67, 117) : rgb(128, 128, 128),…...

【计算机网络体系结构】计算机网络体系结构实验-DNS模拟器实验

一、DNS模拟器实验 拓扑图 1. 服务器ip 2. 服务器填写记录 3. 客户端ip以及连接到DNS服务器 4. ping测试...

【profinet】从站开发要点

目录 0、常见缩写及关键字注释 1、profinet简介 2、profinet协议栈 3、profinet数据帧 4、profinet网络解决方案示例 5、Application areas 注&#xff1a;本文主要简述profinet从站开发涉及到的知识点。【不足之处后续慢慢补充】。 0、常见缩写及关键字注释 MRP: Media…...

浮点数的进制转换

浮点数的进制转换涉及到将十进制&#xff08;基数为10&#xff09;的浮点数转换为其他进制&#xff08;如二进制、八进制、十六进制等&#xff09;。以下是将十进制浮点数转换为其他进制的基本步骤&#xff1a; ### 1. 分离整数部分和小数部分&#xff1a; 将浮点数分为整数部…...

vue-饼形图-详细

显示效果 代码 <template> <div style"height: 350px;"> <div :class"className" :style"{height:height,width:width}"></div> </div> </template> <script> import * as echarts from echarts; req…...

MySQL-备份+日志:介质故障与数据库恢复

目录 第1关&#xff1a;备份与恢复 任务描述 相关知识 MySQL的恢复机制 MySQL的备份与恢复工具 …...

嵌入式开发十八:USART串口通信实验

上一节我们学习了串口通信的基本理论&#xff0c;串口通信是学习单片机的一个重要的一步&#xff0c;非常重要&#xff0c;这一节我们通过实验来学习串口通信的使用&#xff0c;以及串口的接收中断的使用。 一、发送单个字节uint8_t数据或者字符型数据 实现的功能&#xff1a;…...

redis复习

redis知识点 redis持久化redis 订阅发布模式redis主从复制哨兵模式redis雪崩&#xff0c;穿透缓存击穿&#xff08;请求太多&#xff0c;缓存过期&#xff09;缓存雪崩 redis持久化 redis是内存数据库&#xff0c;持久化有两种方式&#xff0c;一种是RDB&#xff08;redis dat…...

SUSE linux的快照和恢复

snapper用于创建和管理文件系统快照&#xff0c;并在需要时实现回滚&#xff0c;它还可以用于创建用户数据的磁盘备份。snapper使用btrfs文件系统或者精简配置的被格式化成XFS或EXT4的LVM卷。snapper可以通过命令行或YaST来进行管理。 btrfs是一种copy-on-write文件系统&#x…...

【Qt快速入门(六)】- QLineEdit按钮的使用

目录 Qt快速入门&#xff08;六&#xff09;- QLineEdit按钮的使用QLineEdit按钮的使用QLineEdit的基本用法1. 创建和设置文本2. 获取输入文本3. 清空输入文本 文本处理1. 选择文本2. 设置光标位置3. 撤销和重做 输入验证1. 输入掩码2. 校验器3. 输入限制 样式设置1. 设置字体和…...

常用损失函数详解:广泛使用的优化约束方法

各类常用损失函数详解&#xff1a;广泛使用的优化约束方法 今天介绍下损失函数&#xff0c;先介绍下我常用的方法SmoothedL1&#xff0c;它是一个平滑的L1 penalty函数,用于处理约束violation。 标准的L1 penalty函数定义为: L 1 ( x ) { 0 , if x ≤ 0 x , if x > 0 …...

鸿蒙开发组件:【创建DataAbility】

创建DataAbility 实现DataAbility中Insert、Query、Update、Delete接口的业务内容。保证能够满足数据库存储业务的基本需求。BatchInsert与ExecuteBatch接口已经在系统中实现遍历逻辑&#xff0c;依赖Insert、Query、Update、Delete接口逻辑&#xff0c;来实现数据的批量处理。…...

配电室数据中心巡检3d可视化搭建的详细步骤

要搭建配电室巡检的3D可视化系统&#xff0c;可以按照以下步骤进行&#xff1a; 收集配电室数据&#xff1a; 首先&#xff0c;需要收集配电室的相关数据&#xff0c;包括配电室的布局、设备信息、传感器数据等。可以通过实地调查、测量和设备手册等方式获取数据。 创建3D模型…...

TIME_WAIT的危害

前言 该文章主要讨论下TIME_WAIT的存在意义和潜在危害&#xff0c;以及解决措施。 具体内容 首先看一下下面这幅图 这幅图来自《TCP IP详解卷1&#xff1a;协议 原书第2版中文》TCP状态变迁图。 TIME_WAIT存在意义 可靠的终止TCP连接。 保证让迟来的TCP报文有足够的时间被…...

搜维尔科技邀您共赴2024第四届轨道车辆工业设计国际研讨会

会议内容 聚焦“创新、设计、突破”&#xff0c;围绕“面向生命健康、可持续发展的轨道交通系统” 为主题&#xff0c;从数字化、智能化、人性化、绿色发展等方面&#xff0c;探索轨道交通行业的设计新趋势及发展新机遇。 举办时间 2024年7月10日-12日 举办地点 星光岛-青岛融…...

智能中人类造成的风险、机器造成的风险、环境造成的风险

在使用智能技术时&#xff0c;可能会面临各种类型的风险。以下是一些可能的风险情况&#xff1a; 1、人类造成的风险 错误判断和决策&#xff1a;人类在使用智能系统时可能会因为各种原因做出错误的判断和决策&#xff0c;导致不良后果。人为错误&#xff1a;技术操作人员、维护…...

MYSQL基础查询

示例&#xff1a;user_profile iddevice_idgenderageuniversityprovince12138male21北京大学Beijing23214male复旦大学Shanghai36543female20北京大学Beijing42315female23浙江大学Zhejiang55432male25山东大学Shandong 查询所有列 select * from user_profile&#xff1b;查询…...

【Golang】Go 中的生产者-消费者模式

Go 中的生产者-消费者模式 来源:https://medium.com/@mm.nikfarjam/the-producer-consumer-pattern-in-go-cf97299a0320 文章目录 Go 中的生产者-消费者模式介绍关键组件在 Go 中的实现结论Go 中的生产者-消费者模式 介绍 生产者-消费者模式是处理大数据的最常见设计模式之一…...

【通过新能源汽车的智慧数字底盘技术看计算机的相关技术堆栈?以后是软硬结合的全能程序员的天下,取代全栈(前后端都会的全栈程序员)】

汽车的“智慧数字底盘”是一个综合性的技术平台&#xff0c;旨在提升车辆的性能、安全性和驾驶体验。它集成了多种先进的技术和系统&#xff0c;是全能程序员的必杀技&#xff01; 1. 传感器技术 a. 激光雷达&#xff08;LiDAR&#xff09; 用于生成高分辨率的3D地图&#…...

Python网络爬虫4-实战爬取pdf

1.需求背景 爬取松产品中心网站下的家电说明书。这里以冰箱为例&#xff1a;松下电器-冰箱网址 网站分析&#xff1a; 第一步&#xff1a; 点击一个具体的冰箱型号&#xff0c;点击了解更多&#xff0c;会打开此型号电器的详情页面。 第二步&#xff1a;在新打开的详情页面中…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇&#xff0c;在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下&#xff1a; 【Note】&#xff1a;如果你已经完成安装等操作&#xff0c;可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作&#xff0c;重…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能

下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能&#xff0c;包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)

CSI-2 协议详细解析 (一&#xff09; 1. CSI-2层定义&#xff08;CSI-2 Layer Definitions&#xff09; 分层结构 &#xff1a;CSI-2协议分为6层&#xff1a; 物理层&#xff08;PHY Layer&#xff09; &#xff1a; 定义电气特性、时钟机制和传输介质&#xff08;导线&#…...

C++ 基础特性深度解析

目录 引言 一、命名空间&#xff08;namespace&#xff09; C 中的命名空间​ 与 C 语言的对比​ 二、缺省参数​ C 中的缺省参数​ 与 C 语言的对比​ 三、引用&#xff08;reference&#xff09;​ C 中的引用​ 与 C 语言的对比​ 四、inline&#xff08;内联函数…...

如何为服务器生成TLS证书

TLS&#xff08;Transport Layer Security&#xff09;证书是确保网络通信安全的重要手段&#xff0c;它通过加密技术保护传输的数据不被窃听和篡改。在服务器上配置TLS证书&#xff0c;可以使用户通过HTTPS协议安全地访问您的网站。本文将详细介绍如何在服务器上生成一个TLS证…...

聊一聊接口测试的意义有哪些?

目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开&#xff0c;首…...

算法岗面试经验分享-大模型篇

文章目录 A 基础语言模型A.1 TransformerA.2 Bert B 大语言模型结构B.1 GPTB.2 LLamaB.3 ChatGLMB.4 Qwen C 大语言模型微调C.1 Fine-tuningC.2 Adapter-tuningC.3 Prefix-tuningC.4 P-tuningC.5 LoRA A 基础语言模型 A.1 Transformer &#xff08;1&#xff09;资源 论文&a…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

【无标题】路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论

路径问题的革命性重构&#xff1a;基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论 一、传统路径模型的根本缺陷 在经典正方形路径问题中&#xff08;图1&#xff09;&#xff1a; mermaid graph LR A((A)) --- B((B)) B --- C((C)) C --- D((D)) D --- A A -.- C[无直接路径] B -…...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...