【人机交互 复习】第1章 人机交互概述
人机交互的知识点碎,而且都是文字,过一遍脑子里什么都留不下,但是背时间已经来不及了,最好还是找题要题感吧,加深印象才是做对文科的关键
一、概念
1.人机交互(Human-Computer Interaction,HCI):
(1)概念:人与计算机之间以一定的交互方式,为完成确定任务的信息交换过程。
(2)可划分为人(human)、计算机(computer)以及交互(interaction)这三个要素。
(3)HCI 1.0:关注于人们可以亲眼看到、亲耳听到的界面设计或音效制作。
例如,研究用哪个颜色作为计算机界面的背景,执行按钮要放在哪个位置等。
(4)HCI 2.0:规定的范围得到了拓展,它特指从2000年年末开始流行的Web 2.0环境下的人机交互。
用户体验:HCI 2.0把多种数字系统与人们之间的用户体验当作研究对象。
2.研究的内容:
(1)界面设计的方法和过程
(2)界面实现方法,如软件工具包和库函数。
(3)界面分析与评估。
(4)开发新型界面和交互技术
(5)构建交互相关的描述模型和预测模型。
3.为什么学习人机交互(重点)
(1)从市场角度来看:普通用户无法忍受难以操作又无趣的系统。
(2)从企业角度看:改善人机交互能够提高员工的生产效率,降低产品的成本。
(3)从个人角度看:计算机已经如此普遍,人们希望使用计算机也能够和使用其他电器一样简单。
(4)从人性角度看:每个人都会犯错,如果一个交互系统不能帮助用户有效地降低错误发生的概率,那么由此引发的时间、金钱以及生命的损失都是难以估量的。
4.主要的发展阶段
(1)批处理阶段
(2)联机终端阶段
(3)图形用户界面阶段
5.用户体验
(1)主观性:体验是人内心建立的一种感受,体验会受到用户本人特征以及产品使用过程的影响。
(2)整体性:由于体验是特定个体在特定时间的总体性感受,所以整体性很重要。
(3)情境性:由于用户环境和情境易变,因此用户体验也会频繁发生变化。
6.最佳用户体验
(1)有效性:能用且满足要求。
(2)可用性:人们希望轻易又方便的使用。
(3)感性:例如有关金钱的服务,人们需要感到信任才可放心地使用。
二、习题
单选题:
1.在软件产品设计领域,人机交互可视为以( B )为基础,通过( )来向用户提供有价值的( )的领域。
A 交互、界面、体验
B 界面、交互、体验
C 交互,体验、界面
D 界面、体验、交互
多选题:
1.人机交互可以划分为(ABC )
A 人 B 计算机 C 交互 D 界面
2.最佳用户体验的特征是(ABC )
A 有效性 B 有用性 C 感性 D 交互性
3.人机交互研究的主要内容有(ABCD )
A 界面分析与评估技术
B 开发新型界面和交互技术
C 界面设计的方法和过程
D 构建交互相关的描述模型与预测模型
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