Android SurfaceFlinger——系统动画服务启动(十四)
在了解了 SurfaceFlinger、HWC、OpenGL ES 和 EGL 等相关概念和基础信息后,我们通过系统动画的调用流程引入更多的内容。
一、解析init.rc
开机就启动进程,肯定就要从 rc 文件开始。负责开机动画的进程是 bootanimation。
1、bootanim.rc
源码位置:/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanim.rc
service bootanim /system/bin/bootanimationclass core animationuser graphicsgroup graphics audiodisabledoneshotioprio rt 0task_profiles MaxPerformance
值得注意的是,这里设置了 disabled 标志位。我们看一下在 init 进程里是怎么解析 service 的 关键字的。
service_parser.cpp
源码位置:/system/core/init/service_parser.cpp
const KeywordMap<ServiceParser::OptionParser>& ServiceParser::GetParserMap() const {constexpr std::size_t kMax = std::numeric_limits<std::size_t>::max();// clang-format offstatic const KeywordMap<ServiceParser::OptionParser> parser_map =
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