Android Camera Framework:从基础到高级
目录
- 基础知识
- 1. Camera API 与 Camera2 API
- 2. 权限
- 关键组件
- 1. CameraManager
- 2. CameraDevice
- 3. CaptureRequest 和 CaptureSession
- 高级功能
- 1. 实时滤镜
- 2. 手动控制
- 3. 高动态范围 (HDR) 和夜间模式
在现代移动应用开发中,相机功能已成为许多应用程序的核心组成部分。Android 提供了一个强大的相机框架,允许开发者轻松集成相机功能到他们的应用中。本文将深入探讨 Android Camera Framework 的基础知识、关键组件以及高级功能,帮助开发者充分利用 Android 相机的潜力。
基础知识
1. Camera API 与 Camera2 API
Android 提供了两个主要的相机 API:
- Camera API (android.hardware.Camera):这是旧版的相机 API,适用于 Android 5.0(API 级别 21)之前的设备。
- Camera2 API (android.hardware.camera2):这是新版的相机 API,适用于 Android 5.0 及更高版本的设备。Camera2 API 提供了更细粒度的控制和更丰富的功能。
2. 权限
在使用相机功能之前,需要在 AndroidManifest.xml
文件中声明相机权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
对于运行时权限,需要在代码中动态请求:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CAMERA_PERMISSION);
}
关键组件
1. CameraManager
CameraManager
是 Camera2 API 的入口点,用于枚举、打开和管理相机设备。
CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {String[] cameraIds = cameraManager.getCameraIdList();for (String cameraId : cameraIds) {CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);// 处理相机特性}
} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();
}
2. CameraDevice
CameraDevice
代表一个物理相机设备,可以通过 CameraManager
打开。
cameraManager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() {@Overridepublic void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {// 相机设备已打开}@Overridepublic void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {// 相机设备已断开连接}@Overridepublic void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int error) {// 相机设备发生错误}
}, null);
3. CaptureRequest 和 CaptureSession
CaptureRequest
定义了相机的配置和捕获参数,CaptureSession
用于管理捕获会话。
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
captureRequestBuilder.addTarget(surface);cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() {@Overridepublic void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {try {session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), null, null);} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {// 配置失败}
}, null);
高级功能
1. 实时滤镜
通过自定义 SurfaceTexture
和 GLSurfaceView
,可以实现实时滤镜效果。
SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(0);
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(width, height);
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);// 在 GLSurfaceView.Renderer 中处理滤镜效果
2. 手动控制
Camera2 API 允许开发者手动控制曝光、对焦和白平衡等参数。
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_OFF);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_EXPOSURE_TIME, exposureTime);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY, sensitivity);
3. 高动态范围 (HDR) 和夜间模式
通过组合多个曝光捕获,可以实现 HDR 和夜间模式效果。
List<CaptureRequest> captureRequests = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < numExposures; i++) {captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_EXPOSURE_TIME, exposureTimes[i]);captureRequests.add(captureRequestBuilder.build());
}session.captureBurst(captureRequests, new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {@Overridepublic void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull TotalCaptureResult result) {// 处理捕获结果}
}, null);
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