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测试场景设计

测试场景设计

又叫做场景法。其实对于场景法是测试用例中面临最多的,但是这种模式不是很容易总结,有时候是基于经验,有时候是我们对系统的了解。所以在这种情况下,我们强硬的用场景法对其进行规范。

场景法原理

  • 现在的软件几乎都是用时间触发来控制流程的。事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流
  • 这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动的描述出时间触发时的情景,有利于测试用例设计,同时使测试用例更容易理解和执行

场景法基础设计

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  • 经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径
  • 备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3)如基本流就是注册的过程。备选流1:邮箱未注册,跳转到邮箱注册界面,加入了一个注册的流程。而备选流3是提示用户忘记密码,将密码重置后返回,又进行了一次重复的登录。备选流2和备选流4,比如用户不想注册了就直接关闭了,这个时候就结束用例。没有在回到基本流上。当然也有用户密码一直错误,他就不登录了,类似于4
  • 也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)
  • 每个经过用例的可能路径,可以确定不同的用例场景
  • 从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景
  1. 基本流
  2. 基本流 备选流1
  3. 基本流 备选流1 备选流2
  4. 基本流 备选流3
  5. 基本流 备选流3 备选流1
  6. 基本流 备选流3 备选流1 备选流2
  7. 基本流 备选流4
  8. 基本流 备选流3 备选流4

这有点类似于小游戏一笔画,只要我能够一笔画下来的,所有的线路都是我们可选的

场景法设计步骤

  • 根据说明,描绘出程序的基本流及各项备选流
  • 根据基本流和各项备选流生成不同的场景
  • 对每一个场景生成相应的测试用例
  • 対生成的所有测试用例重新复审,去掉多于的测试用例。测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值

场景法设计例子

  • 以淘宝网为例,我们都在淘宝上买过东西,整个购买过程为
    • 用户登录到网站后,进行商品的选举,当选好自己心仪的商品后进行购买,这时把所需商品放进购物车,等进行结账的时候,用户需要登录自己注册的账号,登录成功后,进行结账并生成订单,整个购物过程结束
  • 通过以上描述,确定哪些是基本流,那些是备选流
基本流用户登录到网站,商品的选择,把所需商品放进购物车,,等进行结账的时候,登录自己的账号,登陆成功后,生成订单
备选流1账号不存在
备选流2账号错误
备选流3密码错误
备选流4无选购商品
备选流x退出系统
  • 根据基本流合备选流来确定场景
场景1-购物成功基本流
场景2-账号不存在基本流备选流1
场景3-账号错误基本流备选流2
场景4-密码错误基本流备选流3
场景5-无选购商品基本流备选流4

场景法是最基本的模式,所以我们一定要了解场景法。其实场景法在这样讲述的过程中就能迅速学会的,需要大家实际操作。ok,那么讲到这里,测试用例设计方法基本完整,为大家介绍了一共六种设计方法。在我们真实运用到项目中,我们需要根据这六种方法来决定应该有哪些测试用例,需要综合起来。

当然,这是我们还不太熟练的时候,当大家运用熟练,融汇贯通的时候,可能就不在居于这些方法。在武侠里,这就是人剑合一的模式。最终设计一个完整的测试用例。

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