当前位置: 首页 > news >正文

【游戏客户端】大话slg玩法架构(二)背景地图

 【游戏客户端】大话slg玩法架构(二)背景地图

      大家好,我是Lampard家杰~~ 今天我们继续给大家分享SLG玩法的实现架构,关于SLG玩法的介绍可以参考这篇上一篇文章:【游戏客户端】制作率土之滨Like玩法

       PS:和之前一样,本文也只是分享实现思路,并不会贴具体的代码和资源哟

 (一)架构总览

      SLG玩法的实现思路可以划分为四个部分,分别是滚动容器基类的搭建,背景大地图的实现,建筑的生成与刷新,以及玩法优化预加载相关

      上一篇文章我们分享了滚动基类的实现:【游戏客户端】大话slg玩法架构(一)滚动基类 ,现在我们接着分享背景地图的实现逻辑

(二)背景地图的实现

(1)大地图资源的输出方式

      通过上一篇文章我们知道,我们需要一张大图来铺满滚动容器的InnerContainer来实现背景地图的效果。那这个时候怎么输出这个资源成了一个需要考量的地方

      直接输出一个10000 * 10000的png吗?那加载的时候不得卡鼠。所以必须要采取分块的方式,比如你可以把一块地图的大小设置成1000 * 1000,那么我们就把一张大地图分成了100张小地图

      第二个问题就是,那这个原始的10000*10000分块前的资源要怎么输出,如果单靠美术同学去画一张完整的图工作量是很大的,这个时候我们就可以采取代码重复拼接的方式,比如美术只输出2000 * 2000 (4块资源)组成的地图,我们在代码里每隔2000像素就重复利用一次资源

function getBgRes(Idx, Idy)local ResTbl = {[1] = {[1] = 资源1, [2] = 资源2},[2] = {[1] = 资源3, [2] = 资源4},       }local ResX = Idx % 2 + 1local ResY = Idy % 2 + 1return ResTbl[ResX][ResY]
end

    只要处理好资源拼接时候的缝隙,那么我们一方面可以降低大地图的实现成本,另一方面可以减少资源的读取,降低资源缓存

(2)地图块的控件复用

      有了地图的生成方式,后面只需要像摆积木一样一块块摆在滚动容器上就可以了。那么不知道面对这100个地图块,大家会选择怎么创建呢?

      如果直接一个for循环,那么一进游戏就卡成ppt了。有经验的同学可能会采取异步加载的方式分帧去创建,这样确实可以,但是100个地图块生成完之后,光这些地图就已经占据了几百M内存(苹果2G内存瑟瑟发抖)

      而且,哪怕是采取了异步创建的方法,在创建的流程中也是感受到明显卡顿的。其实玩家能看到的无非就是屏幕上那几块地图,哪怕玩家快速的上下左右滑动,我们也只需要多生成一屏的地图就可以了,这样不过十来块的数量。因此我们不需要把100个地图全生成,只需要生成十来个实际用到的,然后监听玩家的滑动,更新当前所视范围地图的纹理并重设它们的位置就可以了

-- 释放
for x = 1, 10 dofor y = 1, 10 dolocal IsInView = 判断一下这一块地图需不需要显示if not IsInView and self.Map[x][y] thenlocal Map = self.Map[x][y]Map:setFree()self.Map[x][y] = nilendend
end-- 生成
for x = 1, 10 dofor y = 1, 10 dolocal IsInView = 判断一下这一块地图需不需要显示if IsInView thenif self.Map[x][y] then-- 存在这个地块就设置可视就行local Map = self.Map[x][y]Map:setVisible(true)else-- 不存在则找一个空闲的地块控件重设信息local Map = getFreeMap()self.Map[x][y] = Map Map:resetInfo(x, y)endendend
end

 

(3)更新地图块的时机

      那什么时候执行这段地图更新代码呢?一开始我是直接每一帧都做一个判断,后来发现这样很多余而且比较耗CPU,其实我们需要监听玩家的滑动操作,滑动距离超过一个地图块的长/高的时候再执行就可以了

	self.SV.OnScrolling  = function()local CurPos = 获取当前位置if not self.SV.LastPosX or not  self.SV.LastPosY thenself.SV.LastPosX = CurPos.Idxself.SV.LastPosY = CurPos.Idyendif 超过滑动距离 thenself.SV.LastPosX = CurPos.Idxself.SV.LastPosY = CurPos.Idy执行更新地图的方法endend

 

      好啦~~地图块的生成介绍大概就到这里,下一篇文章会介绍这个建筑控件的实现

      感谢阅读,记得点赞和关注!!!

相关文章:

【游戏客户端】大话slg玩法架构(二)背景地图

【游戏客户端】大话slg玩法架构(二)背景地图 大家好,我是Lampard家杰~~ 今天我们继续给大家分享SLG玩法的实现架构,关于SLG玩法的介绍可以参考这篇上一篇文章:【游戏客户端】制作率土之滨Like玩法 PS:和之前…...

git-工作场景

1. 远程分支为准 强制切换到远程分支并忽略本地未提交的修改 git fetch origin # 获取最新的远程分支信息 git reset --hard origin/feature_server_env_debug_20240604 # 强制切换到远程分支,并忽略本地修改 2. 切换分支 1. **查看所有分支:**…...

coco dataset标签数据结构(json文件)

COCO数据集现在有3种标注类型:object instances(目标实例), object keypoints(目标上的关键点), 和image captions(看图说话),使用json文件存储。 NameImagesLabelstrain linkhttp:…...

GaussDB关键技术原理:高性能(四)

GaussDB关键技术原理:高性能(三)从查询重写RBO、物理优化CBO、分布式优化器、布式执行框架、轻量全局事务管理GTM-lite等五方面对高性能关键技术进行了解读,本篇将从USTORE存储引擎、计划缓存计划技术、数据分区与分区剪枝、列式存…...

总结之企业微信(一)——创建外部群二维码,用户扫码入群

创建外部群 企微接口中没有直接通过服务端API接口创建外部群 可以通过jssdk创建外部群:引用jssdk调用会话接口wx.openEnterpriseChat https://work.weixin.qq.com/api/doc/90000/90136/90511 创建外部群二维码 需要通过企业微信的应用,并且配置客户联…...

透视数据治理:企业如何衡量数据治理的效果?

在企业运营中,各个业务部门的成功与否都是直观且易于量化的,像销售部门卖了多少产品又为企业带来多少盈利,这些都能用具体的数字来说话。但当谈到数据治理的成效时,许多企业与决策者却感到迷茫。 数据治理的重要性不言而喻&#…...

ERC20查询操作--获取ERC20 Token的余额

获取ERC20 Token的余额 https://blog.csdn.net/wypeng2010/article/details/81362562 通过REST查询 curl -X POST --data-binary {"jsonrpc":"2.0","method":"eth_call","params":[{"from": "0x954d1a58c7a…...

Linux运维:MySQL中间件代理服务器,mycat读写分离应用实验

Mycat适用的场景很丰富,以下是几个典型的应用场景: 1.单纯的读写分离,此时配置最为简单,支持读写分离,主从切换 2.分表分库,对于超过1000万的表进行分片,最大支持1000亿的单表分片 3.多租户应…...

css文字自适应宽度动态出现省略号...

前言 在列表排行榜中通常会出现的一个需求:从左到右依次是名次、头像、昵称、徽标、分数。徽标可能会有多个或者没有徽标,徽标长度是动态的,昵称如果过长要随着有无徽标进行动态截断出现省略号。如下图布局所示(花里胡哨的底色是…...

边缘计算盒子_B100_Jetson Nano (aarch64)开发环境搭建

目录 一、刷机步骤1、搭建刷机环境2、进入刷机模式3、开始刷机 二、系统迁移到TF卡 或者 U盘1、迁移脚本2、提前插入U盘或者TF卡3、 开始迁移 三、搭建miniconda 环境1、下载安装 四、jetpack开发套件环境1、版本查看2、apt 更换国内源3、安装Jetson-stats管理工具 一、刷机步骤…...

【Superset】dashboard 自定义URL

URL设置 在发布仪表盘(dashboard)后,可以通过修改看板属性中的SLUG等,生成url 举例: http://localhost:8090/superset/dashboard/test/ 参数设置 以下 URL 参数可用于修改仪表板的呈现方式:此处参考了官…...

【Linux网络】IP协议{初识/报头/分片/网段划分/子网掩码/私网公网IP/认识网络世界/路由表}

文章目录 1.入门了解2.认识报头3.认识网段4.路由跳转相关指令路由 该文诸多理解参考文章:好文! 1.入门了解 用户需求:将我的数据可靠的跨网络从A主机送到B主机 传输层TCP:由各种方法(流量控制/超时重传/滑动窗口/拥塞…...

香蕉派BPI-Wifi6迷你路由器公开发售

Banana Pi BPI-Wifi6 Mini 公开发售。 Banana Pi BPI-Wifi6 Mini 开源路由器采用Triductor TR6560 TR5220 wifi SOC设计,是一款迷你尺寸的wifi6路由器解决方案。内置高性能双核ARM Cortec A9处理器用于WIFI报文转发或智能业务处理,内置高性能LSW和硬件N…...

WPF-控件样式设置

1、控件样式设置 1.1、内嵌式为相同控件设置样式 <Window.Resources><Style TargetType"Button"><Setter Property"Background" Value"Yellow"></Setter><Setter Property"Width" Value"60"&g…...

C++20中的指定初始化器(designated initializers)

指定初始化器(designated initializers, 指定初始值设定项)语法如下&#xff1a;C风格指定初始化器语法&#xff0c;初始化数据成员的一种便捷方式 T object { .des1 arg1, .des2 { arg2 } ... }; T object { .des1 arg1, .des2 { arg2 } ... }; 说明&#xff1a; 1.每个指…...

QT跨平台开发(windows、mac)中.pro文件设置

方法一&#xff1a; 在配置前面加上平台标识符的前缀 # windows win32:INCLUDEPATH F:/Dev/ffmpeg-4.3.2/include win32:LIBS -LF:/Dev/ffmpeg-4.3.2/lib \-lavcodec \-lavdevice \-lavfilter \-lavformat \-lavutil \-lpostproc \-lswscale \-lswresample# mac macx:INCLUD…...

wifi中的stream parser

在Wi-Fi系统中&#xff0c;流解析器&#xff08;Stream Parser&#xff09;的主要功能是将传输的数据流&#xff08;bit stream&#xff09;按照物理层&#xff08;PHY&#xff09;和媒体访问控制层&#xff08;MAC&#xff09;协议的要求进行分解和处理。这一步骤对于确保数据…...

GitHub网页打开慢的解决办法

有时候看资料絮叨github网页打不开&#xff0c;经百度后&#xff0c;发下下面的方法有效。 1&#xff09;获取github官网ip 我们首先要获取github官网的ip地址&#xff0c;方法就是打开cmd&#xff0c;然后ping 找到github的地址&#xff1a;20.205.243.166 2&#xff09;配…...

前端vue 实现取色板 的选择

大概就是这样的 一般的web端框架 都有自带的 的 比如 ant-design t-design 等 前端框架 都是带有这个的 如果遇到没有的我们可以自己尝试开发一下 简单 的 肯定比不上人家的 但是能用 能看 说的过去 我直接上代码了 其实这个取色板 就是一个input type 是color 的input …...

[leetcode]partition-list 分隔链表

. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution { public:ListNode* partition(ListNode* head, int x) {ListNode *smlDummy new ListNode(0), *bigDummy new ListNode(0);ListNode *sml smlDummy, *big bigDummy;while (head ! nullptr) {if (head->val &l…...

OpenClaw定时任务管理:Qwen3.5-4B-Claude模型驱动智能提醒系统

OpenClaw定时任务管理&#xff1a;Qwen3.5-4B-Claude模型驱动智能提醒系统 1. 为什么需要AI驱动的定时任务系统 上个月我连续错过了三个重要会议&#xff0c;直到同事发消息询问"人到哪了"才猛然惊醒。这种尴尬促使我开始寻找解决方案——传统日历提醒太被动&#…...

VAP;SNTRVAP

一、基本信息名称&#xff1a;VAP peptide单字母序列&#xff1a;SNTRVAP三字母序列&#xff1a;Ser-Asn-Thr-Arg-Val-Ala-Pro长度&#xff1a;7 个氨基酸&#xff08;7‑mer&#xff09;类型&#xff1a;线性多肽&#xff0c;无 Cys、无 Met、无 Trp&#xff0c;氧化稳定性极佳…...

Timer-S1 正式发布:首个十亿级时序基础模型,预测性能达到 SOTA

本文约3600字&#xff0c;建议阅读5分钟十亿级规模化的突破&#xff0c;首次将时间序列预测的串行本质&#xff0c;融入模型架构、数据、训练全流程&#xff01;在 AI 全面渗透各行业的背景下&#xff0c;工业企业对时序数据的应用需求已从基础查询计算&#xff0c;升级为设备状…...

Frida安装后别急着‘玩’!这5个必做的环境验证与排错步骤你做了吗?

Frida安装后必做的5个环境验证与排错步骤 当你兴冲冲地按照教程安装完Frida和Server&#xff0c;准备开始"玩耍"时&#xff0c;却发现frida-ps -U毫无反应&#xff0c;或者遇到各种连接失败的问题。这种"安装成功却用不了"的尴尬&#xff0c;往往源于环境…...

一种路径优化和速度优化算法实现(仿照百度Apollo方案),只提供代码,有相关的readme文...

一种路径优化和速度优化算法实现&#xff08;仿照百度Apollo方案&#xff09;&#xff0c;只提供代码&#xff0c;有相关的readme文件。 自动驾驶 &#xff0c;路径优化&#xff0c;速度优化&#xff0c;pnc。 的代码最近在折腾自动驾驶的路径规划模块&#xff0c;发现实际落地…...

5分钟玩转OpenClaw:nanobot镜像云端体验与本地调试对比

5分钟玩转OpenClaw&#xff1a;nanobot镜像云端体验与本地调试对比 1. 为什么需要对比云端与本地两种体验方式 作为一个长期折腾AI工具的开发者&#xff0c;我最近在测试OpenClaw时遇到了一个典型困境&#xff1a;是直接在本地电脑安装全套环境&#xff0c;还是先用云端沙盒快…...

档案宝 档案管理系统怎么样?为什么企业选择他?

在当今信息化高速发展的时代&#xff0c;企业档案管理已经从传统的纸质化时代迈向了数字化、智能化的新阶段。随着企业规模的不断扩大和业务类型的日益复杂&#xff0c;档案管理面临着前所未有的挑战&#xff1a;档案数量激增、查找困难、存储空间紧张、安全隐患突出等问题严重…...

告别Joplin!用MarkDownload+Obsidian打造你的网页剪藏工作流(附完整配置JSON)

从Joplin到Obsidian&#xff1a;用MarkDownload构建高效网页剪藏系统 每次在网上冲浪时遇到值得保存的内容&#xff0c;你是否也经历过这样的困境&#xff1f;收藏夹里堆满了再也找不到的链接&#xff0c;或是剪藏工具中杂乱无章的片段。作为一个长期依赖Joplin进行知识管理的用…...

N_m3u8DL-RE流媒体下载器终极指南:5分钟掌握加密视频下载与直播录制

N_m3u8DL-RE流媒体下载器终极指南&#xff1a;5分钟掌握加密视频下载与直播录制 【免费下载链接】N_m3u8DL-RE 跨平台、现代且功能强大的流媒体下载器&#xff0c;支持MPD/M3U8/ISM格式。支持英语、简体中文和繁体中文。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/nm3/…...

Onekey:Steam游戏清单管理的自动化解决方案 | 玩家与开发者必备工具

Onekey&#xff1a;Steam游戏清单管理的自动化解决方案 | 玩家与开发者必备工具 【免费下载链接】Onekey Onekey Steam Depot Manifest Downloader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/one/Onekey 当独立游戏开发者小林第三次因为手动复制Steam App ID出错而导致…...