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谷粒商城实战笔记-29~34-前端基础 - ES6

文章目录

  • 零,安装Live Server插件
  • 一,创建前端工程
    • 1,创建工程
    • 2,在工程ES6中创建一个html文件
  • 二,ES6 简介
    • 1,ES6 的历史
  • 三,前端基础ES6
    • 1,let 和 const
    • 1.1,let
      • 1.1.1 严格的作用域限制
      • 1.1.2 同名变量的重复声明
      • 1.1.3,作用域提升
    • 1.2,const
    • 2,解构
      • 2.1 数组解构
      • 2.2 对象解构
    • 3,字符串
      • 3.1 插值字符串
      • 3.2 Unicode 支持增强
      • 3.3 遍历器接口(Iterator Protocol)
      • 3.4 新的字符串方法
      • 3.5 `normalize()` 方法
      • 3.6 多行字符串
        • 3.6.1 创建多行字符串
        • 3.6.2 保留或移除空白
    • 4,函数新特性
      • 4.1 参数默认值
      • 4.2 不定参数
      • 4.3 箭头函数
        • 4.3.1 声明箭头函数
        • 4.3.2 箭头函数结合解构表达式
    • 5,数组的Map和Reduce方法
      • 5.1 map() 方法
      • 5.2 reduce() 方法
        • 语法:
        • 示例:
    • 6,Promise
      • 6.1 场景说明
      • 6.2 回调地狱-传统实现
      • 6.3 使用Promise重构
        • 6.3.1 Promise 语法
      • 6.3.2 用Promise实现上述需求

这一节学习创建前端工程、ES6语法,主要是let和const的使用。

零,安装Live Server插件

为了方便测试,请先给VSCode安装Live Server插件。

在这里插入图片描述

有了这个插件后,在VSCode的编辑界面,右键选择Open With Live Server可以快速部署前端服务,自动打开浏览器访问当前html文件。

在这里插入图片描述

一,创建前端工程

1,创建工程

我们创建一个新的前端工程,用于前端知识的学习。

打开VSCode,选择File->Open Folder

在这里插入图片描述

在打开的窗口中创建并选择文件夹ES6。

在这里插入图片描述

2,在工程ES6中创建一个html文件

选择File->New File
在这里插入图片描述
创建一个名为let.html的文件。

使用快捷键Shift+!,快速生成html的模板代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body></body>
</html>

二,ES6 简介

ECMAScript 6,通常被称为ES6,是JavaScript的一种规范,于2015年发布,因此有时也被称为ES2015。它是JavaScript语言的一次重大升级,引入了一系列新特性和语法糖,旨在提高语言的性能、可读性和功能丰富度。ES6 的目标之一是让JavaScript更接近其他成熟的编程语言,同时也保持其原有的灵活性和动态性。

1,ES6 的历史

JavaScript 作为一种脚本语言,最初由网景公司(Netscape)的布兰登·艾奇(Brendan Eich)在1995年用10天时间创造出来,旨在为网页添加动态效果。随着时间的推移,JavaScript 不断发展,逐渐成为一种全栈开发语言,不仅限于浏览器端,还被广泛应用于服务器端(如Node.js)、移动应用开发(如React Native)等场景。

三,前端基础ES6

1,let 和 const

在ES6之前,JavaScript中唯一的变量声明关键字是var

然而,var存在一些问题,比如变量提升(hoisting)和作用域链的问题,这可能导致意料之外的行为。

为了解决这些问题,ES6引入了letconst关键字,提供了块级作用域和更安全的变量声明方式。

1.1,let

1.1.1 严格的作用域限制

let声明的变量,只能在其所在的作用域内使用,不能在作用域外使用。关于作用域,可以理解为一对大括号内。

代码示例:

 {var a = 1// 作用域限制,只能在大括号内使用,否则会报错let b = 2;}console.log("a="+a)console.log("b="+b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined

在这里插入图片描述

1.1.2 同名变量的重复声明

let声明的变量,同名变量只能被声明一次,var可以多次声明同一个变量。

 {var a = 1;var a = 'xxx';let b = 2;let b = 3;}

let对变量b的重复声明,编译不通过。
在这里插入图片描述

1.1.3,作用域提升

let声明的变量,必须先声明后使用。var声明的变量,可以先试用,后声明。也就是说var声明的变量会在编译时提升到代码的最前面。


{console.log("a="+a)console.log("b="+b) // let.html:14 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initializationvar a = 1;var a = 'xxx';let b = 2;
}

在这里插入图片描述

1.2,const

const关键字用于声明常量,即一旦赋值就不能再改变的变量。这有助于防止意外的修改,从而减少bug。

代码示例:

const PI = 3.14159;
// PI = 3; // 这行代码会抛出错误,因为不能给const声明的变量重新赋值console.log(PI); // 输出:3.14159

值得注意的是,虽然const变量本身不可重新赋值,但如果是引用类型(如对象或数组),则其内部的属性或元素是可以修改的。

代码示例:

const person = { name: "Alice" };
person.name = "Bob"; // 修改对象内的属性是允许的
console.log(person.name); // 输出:"Bob"

通过使用letconst,可以写出更清晰、更安全的代码,这在构建复杂的前端应用时尤其重。

2,解构

解构赋值是一种新的赋值语法,它允许你按照预先确定的模式,从数组、对象中抽取值,然后对变量进行赋值。

2.1 数组解构

下面代码中,定义了一个数组,要从数组中取出元素,可以采用如下方式。

{let arr = [1,2,3];let a = arr[0];let b = arr[1];let c = arr[2];console.log('a='+a);console.log('b='+c);console.log('c='+c);}

上面的代码有很多冗余,ES6提供了一种新的语法,更简洁易用。

{let arr = [1,2,3];let [a,b,c] = arr;console.log('a='+a);console.log('b='+c);console.log('c='+c);}

相当于让变量a/b/c自动匹配数组的前三个元素。

2.2 对象解构

我们定义一个对象。

let person = {"name": "George","age": 21,"language":['js','java']
}

可以采用如下方式获取对象属性值。

let name = person.name;
let age = person.age;
let language = person.language;

ES6的解构语法允许如下方式获取对象属性。

let [name,age,language] = person;

3,字符串

ES6(ECMAScript 6 或 ES2015)为字符串处理带来了一些重要的改进。

3.1 插值字符串

插值字符串允许你在字符串中嵌入表达式,使用反引号 `` 包围字符串,并且可以用 ${expression} 的形式插入任何 JavaScript 表达式的值。

let name = "Alice";
let greeting = `Hello, ${name}!`;
console.log(greeting); // 输出: Hello, Alice!

在插值字符串中,可以有表达式,也可以有函数调用。

let name = "Alice";
let age = 10;
let greeting = `Hello, ${name}, i am ${age + 6} years old, i am ${work()}!`;
console.log(greeting); // 输出: Hello, Alice!function work() {console.log('programing...')
}

3.2 Unicode 支持增强

ES6 改进了对 Unicode 字符的支持,特别是对于那些超过基本多文种平面(BMP)的字符,也就是那些码点超过 U+FFFF 的字符。例如,你可以使用 \u{hhhh} 的形式来表示任何 Unicode 码点。

示例:

let emoji = '\u{1F600}';
console.log(emoji); // 输出: 😄

3.3 遍历器接口(Iterator Protocol)

ES6 引入了 for...of 循环,可以直接遍历字符串中的每个字符,这在处理长字符串或需要逐字符操作时非常方便。

示例:

for (let char of "hello") {console.log(char);
}
// 输出:
// h
// e
// l
// l
// o

3.4 新的字符串方法

ES6 引入了几种新的字符串方法,使得字符串的检查和操作更加直观:

  • includes():检查字符串是否包含另一个字符串。
  • startsWith():检查字符串是否以指定的子串开始。
  • endsWith():检查字符串是否以指定的子串结束。

示例:

let str = "Hello World!";
console.log(str.includes("World")); // 输出: true
console.log(str.startsWith("Hello")); // 输出: true
console.log(str.endsWith("!")); // 输出: true

3.5 normalize() 方法

此方法可以将字符串转换为标准的 Unicode 形式,这在处理包含重音符号和其他特殊字符的文本时特别有用。

示例:

let str = "café";
let normalizedStr = str.normalize("NFD");
console.log(normalizedStr); // 输出: c a ̧ f é

3.6 多行字符串

在ES6(ECMAScript 2015)中,多行字符串的创建变得更加简单和直观。在ES5及之前的版本中,如果你想创建一个多行字符串,你需要使用反斜杠\作为续行符,或者使用加号+将多行字符串拼接在一起。这种方法不仅繁琐,而且可能会导致代码的可读性降低。

ES6引入了模板字符串(Template Literals),这是一种使用反引号`包围字符串的新方法。模板字符串不仅支持行内表达式的嵌入,还天然支持多行字符串的创建,无需额外的转义字符或拼接操作。

3.6.1 创建多行字符串

使用模板字符串创建多行字符串非常简单,你只需在反引号之间输入你的文本即可,包括换行符。这样,你的字符串将保留所有的换行和空白。

示例代码:

let multilineString = `
这是第一行文本。
这是第二行文本,
它包含了几个单词。
`;console.log(multilineString);

当你运行上述代码时,控制台输出将会显示一个带有正确换行的多行字符串。

3.6.2 保留或移除空白

默认情况下,模板字符串会保留字符串中的所有空白和换行符。但是,如果你希望移除字符串开始和结尾的空白以及每行前面的空白,你可以使用标签模板函数。ES6引入了一个内置的标签函数tag,叫做String.raw,它可以生成一个未经过处理的原始字符串,其中的空白和缩进会被移除。

示例代码:

let rawMultilineString = String.raw`
这是第一行文本。这是第二行文本,它包含了几个单词。
`;console.log(rawMultilineString);

在这个例子中,rawMultilineString中的第二行前面的四个空格将被忽略,因为它使用了String.raw标签。

ES6的模板字符串提供了一种优雅的方式来创建和操作多行字符串,使得代码更加简洁和易于阅读。这对于需要处理大量文本数据的场景,如HTML模板、配置文件或任何需要多行文本的代码片段,都是非常有用的。

4,函数新特性

ES6提供了一些函数新特性,提供了更加灵活和简洁的语法。

4.1 参数默认值

在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法。


function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));

ES6允许在声明函数时,指定参数的默认值。

function add2(a , b = 1) {return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));

注意,有默认值的参数必须放在最后。

下面的函数声明了三个参数,给第二个参数设置默认值的写法是不符合默认值语法的,编译不通过。。

function add2(a , b = 1, c) {return a + b + c;
}

4.2 不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。
不定参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。

function fun(...values) {console.log(values.length)
}// 除了不定参数,函数还可以有其他参数
function fun1(param1, ...values) {console.log(values.length)
}fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4

注意,不定参数必须放在参数列表的最后,以下函数声明是错误的。

function fun1(param1, ...values, param2) {console.log(values.length)
}

4.3 箭头函数

4.3.1 声明箭头函数

ES6 中新增了一种定义函数的简写方式,称之为箭头函数

//以前声明一个方法
var print = function (obj) {console.log(obj);
}// 可以简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);// 测试调用
print(100);
print2(100);
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {return a + b;
}//用箭头函数改写
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {c = a + b;return c;
};//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
4.3.2 箭头函数结合解构表达式

//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
// 传统函数声明
const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']
}function hello(person) {console.log("hello," + person.name)
}// 用箭头函数和对象结构重构
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };//测试
hello2(person);

5,数组的Map和Reduce方法

理解ES6中数组的map()reduce()方法是非常重要的,它们能更简洁地操作和转换数组数据。下面我将分别介绍这两个方法的用途、语法和一些基本的使用示例。

5.1 map() 方法

map() 方法用于创建一个新数组,其结果是调用数组中的每个元素上的一个函数。这个函数通常称为映射函数,因为它将一个数组映射到另一个数组。原数组不会被修改。

const newArray = array.map(callback(currentValue[, index[, array]])[, thisArg])
  • callback 是一个必需的函数,用于处理数组中的每个元素。
  • currentValue 是当前正在处理的数组元素。
  • index 可选,是当前元素在数组中的索引。
  • array 可选,是调用map()方法的原始数组。
  • thisArg 可选,指定callback函数执行时使用的this值。

示例:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubledNumbers = numbers.map(number => number * 2);
console.log(doubledNumbers); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10]

注意,调用一个数组的map方法后,会生成一个新的数组,旧数组不变。

5.2 reduce() 方法

reduce() 方法用于将数组减少到一个单一的值。它通过一个叫做归约器函数的函数来完成,这个函数会累积结果。与map()不同的是,reduce()不返回一个新数组,而是返回一个单一的值。

语法:
const result = array.reduce(callback(preValue, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])
  • callback 是一个必需的函数,用于处理数组中的每个元素。
  • preValue 上一次调用函数callback的结果,也是下一次调用的初始值。
  • currentValue 是当前正在处理的数组元素。
  • index 可选,是当前元素在数组中的索引。
  • array 可选,是调用reduce()方法的原始数组。
  • initialValue 可选,作为第一次调用callback函数的累积器的值。
示例:
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const sum = numbers.reduce((preValue, currentValue) => preValue+ currentValue, 0);
console.log(sum); // 输出: 15

下面逐步解析上述代码中 reduce() 函数的执行过程:

①. 初始化

  • 数组 numbers 被定义为 [1, 2, 3, 4, 5]
  • reduce() 方法被调用,传递给它一个箭头函数 (accumulator, currentValue) => accumulator + currentValue 和一个初始值 0
  • accumulator 在首次调用时将被设置为 0(初始值)。
  • currentValue 将从数组的第一个元素开始,即 1

②. 第一次迭代

  • 当前的 accumulator0currentValue1
  • 回调函数 (0, 1) => 0 + 1 执行,结果是 1
  • accumulator 更新为 1

③. 第二次迭代

  • 现在 accumulator1currentValue 是数组的下一个元素 2
  • 回调函数 (1, 2) => 1 + 2 执行,结果是 3
  • accumulator 更新为 3

④. 第三次迭代

  • accumulator3currentValue3
  • 回调函数 (3, 3) => 3 + 3 执行,结果是 6
  • accumulator 更新为 6

⑤. 第四次迭代

  • accumulator6currentValue4
  • 回调函数 (6, 4) => 6 + 4 执行,结果是 10
  • accumulator 更新为 10

⑥. 第五次迭代

  • accumulator10currentValue 是最后一个元素 5
  • 回调函数 (10, 5) => 10 + 5 执行,结果是 15
  • accumulator 更新为 15

⑦. 结束迭代

  • 迭代完成,reduce() 返回最终的 accumulator 值,即 15

⑧. 输出结果

  • sum 变量现在等于 15
  • console.log(sum) 打印出 15

这就是 reduce() 函数如何将一个数组 [1, 2, 3, 4, 5] 中的所有元素累加起来得到总和的过程。通过这种方式,reduce() 提供了一种非常灵活的方法来处理数组数据,可以用于求和、求乘积、查找最大值或最小值等多种场景。

6,Promise

在ES6中,Promise是一个用于异步编程的重要构造,它代表了一个最终可能完成或失败的异步操作,并且具有一个最终的值。

简单的说,Promise提供了一种新的异步调用的语法,让异步调用的语法更加简洁和容易理解。

接下里,我们将以一个例子深入浅出的说清楚Promise的来龙去脉。

6.1 场景说明

假设有这样一个需求,学生登录学校的考试系统,查询某一个的成绩。

实现这个简单的需求,要发出三次请求。

  • 第一次请求,根据用户名查询用户ID,查询成功说明可以登录
  • 第一次请求成功后,发出第二次请求,查询该用户有成绩的科目ID
  • 第二次请求成功后,发出第三次请求,根据科目ID查询成绩

假设后台的数据存储在json文件中,整个请求过程如下。

第一次请求从后台的user.json文件中查询到用户的ID为1。

// user.json:
{"id": 1,"name": "zhangsan","password": "123456"
}

第二次请求从后台的user_corse_1.json中查询到用户有成绩的课程ID为10。

// user_corse_1.json:
{"id": 10,"name": "chinese"
}

第三次请求从后台的corse_score_10.json中查询到用户课程ID成绩为90。

corse_score_10.json:
{"id": 100,"score": 90
}

6.2 回调地狱-传统实现

假设我们用JQuery的ajax实现异步请求,代码如下。

$.ajax({// 第一次请求url: "mock/user.json",success(data) {console.log("查询用户:", data);$.ajax({// 第二次请求url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到课程:", data);$.ajax({// 第三次请求url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到分数:", data);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}
});

上面代码仅仅有三次回调,如果回答次数更多,嵌套的更深,导致代码难以阅读和理解,这就是所谓的回调地狱

6.3 使用Promise重构

6.3.1 Promise 语法
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {// 执行异步操作if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果} else {reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果}
});

使用箭头函数简化。

const promise = new Promise((resolve, reject) =>{// 执行异步操作if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果} else {reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果}
});

如果要等待异步执行完成之后,再执行下一个特定任务,可以通过 promise 的 then 方法来实现,还可以跟上 catch处理 promise 异步执行失败的事件。

promise.then(function (value) {// 异步执行成功后的回调
}).catch(function (error) {// 异步执行失败后的回调
})

6.3.2 用Promise实现上述需求

new Promise((resolve, reject)=>{$.ajax({url: "mock/user.json",success(data) {console.log("Promise查询用户:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("Promise出现异常了:" + error);reject(error);}});}).then(id=>{return new Promise((resolve, reject)=>{$.ajax({url: `mock/user_corse_${id}.json`,success(data) {console.log("Promise查询到课程:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("Promise出现异常了:" + error);reject(error);}});});}).then(id=>{return new Promise((resolve, reject)=>{$.ajax({url: `mock/corse_score_${id}.json`,success(data) {console.log("Promise查询到分数:", data);resolve(data);},error(error) {console.log("Promise出现异常了:" + error);reject(error);}});});}).then(({score})=>{console.log("Promise查询到分数:", score);})

下面重构上述代码,使之更为简洁。

把发送请求的代码抽象为一个公共的方法,减少冗余代码,代码结构更为清晰易懂。

let sendRequest = function (url, params) { return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: url,type: "GET",data: params,success(result) {resolve(result);},error(error) {reject(error);}});})
}

于是代码可以重构为:

var sendRequest = function (url, params) {return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: url,type: "GET",data: params,success(result) {console.log(result);resolve(result.id);},error(error) {reject(error);}});})}sendRequest("mock/user.json").then(id => {console.log("Promise111查询到id:", id);return sendRequest(`mock/user_corse_${id}.json`);}).then(id => {console.log("Promise1113301查询到id: " + id);return sendRequest(`mock/corse_score_${id}.json`);}).then(({ score }) => {console.log("Promise222查询到分数:", score);})

经过重构后的代码明显变得简洁易读的多,但前提是需要对Promise有一定的熟悉度,否则也是很难理解的,多写多思考。

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提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、函数说明PERCENTILE 函数PERCENTILE.inc 函数PERCENTILE.exc 函数QUARTILE.EXC 函数 二、使用步骤总结 前言 excel 百分位函数 Excel提供了几个函数用于…...

(十一) Docker compose 部署 Mysql 和 其它容器

文章目录 1、前言1.1、部署 MySQL 容器的 3 种类型1.2、M2芯片类型问题 2、具体实现2.1、单独部署 mysql 供宿主机访问2.1.1、文件夹结构2.1.2、docker-compose.yml 内容2.1.3、运行 2.2、单独部署 mysql 容器供其它容器访问&#xff08;以 apollo 为例&#xff09;2.2.1、文件…...

提高项目透明度:有效的跟踪软件

国内外主流的10款项目进度跟踪软件对比&#xff1a;PingCode、Worktile、Teambition、Tower、Asana、Trello、Jira、ClickUp、Notion、Liquid Planner。 在项目管理中&#xff0c;确保进度跟踪的准确性与效率是每位项目经理面临的主要挑战之一。选用合适的项目进度跟踪软件不仅…...

大模型生成人物关系思维导图的实战教程

大家好,我是herosunly。985院校硕士毕业,现担任算法研究员一职,热衷于机器学习算法研究与应用。曾获得阿里云天池比赛第一名,CCF比赛第二名,科大讯飞比赛第三名。拥有多项发明专利。对机器学习和深度学习拥有自己独到的见解。曾经辅导过若干个非计算机专业的学生进入到算法…...

精通 mysqldumpslow:深度分析 MySQL 慢查询日志

引言 在数据库管理与优化的领域中&#xff0c;慢查询日志是识别性能瓶颈的金矿。mysqldumpslow 工具是挖掘这座金矿的利器&#xff0c;它帮助我们分析 MySQL 慢查询日志并提取关键信息。本文将详细介绍 mysqldumpslow 的核心选项&#xff0c;并通过实例展示如何使用这些选项来…...

C# Winform之propertyGrid控件分组后排序功能

在 WinForms 的 PropertyGrid 控件中&#xff0c;你可以通过多种方式对属性进行排序&#xff0c;包括按类别&#xff08;Category&#xff09;排序以及按属性名称排序。默认情况下&#xff0c;PropertyGrid 控件会根据 [Category] 和 [DisplayName] 属性装饰器对属性进行分组和…...

Java基础(十九):集合框架

目录 一、Java集合框架体系二、Collection接口及方法1、添加2、判断3、删除4、其它 三、Iterator(迭代器)接口1、Iterator接口2、迭代器的执行原理3、foreach循环 四、Collection子接口1&#xff1a;List1、List接口特点2、List接口方法3、List接口主要实现类&#xff1a;Array…...

execute_script与JS

JavaScript简称JS&#xff0c;有的测试场景需要JS脚本辅助完成Selenium无法做到的测试工作。webdriver提供了execute_script()方法调用JS代码。execute_script()可以在当前窗口/框架中执行JS脚本&#xff0c;并返回结果。可以使用它操作DOM元素、获取元素属性、执行异步操作等。…...

访问 Postman OAuth 2.0 授权的最佳实践

OAuth 2.0 代表了 web 安全协议的发展&#xff0c;便于在多个平台上进行授权服务&#xff0c;同时避免暴露用户凭据。它提供了一种安全的方式&#xff0c;让用户可以授权应用程序访问服务。 在 Postman 中开始使用 OAuth 2.0 Postman 是一个流行的API客户端&#xff0c;支持 …...

《BASeg: Boundary aware semantic segmentation for autonomous driving》论文解读

期刊&#xff1a;Neural Networks | Journal | ScienceDirect.com by Elsevier 年份&#xff1a;2023 代码&#xff1a;https://github.com/Lature-Yang/BASeg 摘要 语义分割是自动驾驶领域街道理解任务的重要组成部分。现有的各种方法要么专注于通过聚合全局或多尺度上下文…...

高效利用iCloud指南

高效利用iCloud的指南主要包括以下几个方面&#xff1a; 一、注册与登录 创建Apple ID&#xff1a; 如果尚未拥有Apple ID&#xff0c;可以在苹果官网或iOS设备的设置中创建。Apple ID是访问iCloud服务的前提。登录iCloud&#xff1a; 在苹果设备上&#xff0c;进入“设置”应…...

【MySQL】常见的MySQL日志都有什么用?

MySQL日志的内容非常重要&#xff0c;面试中经常会被问到。同时&#xff0c;掌握日志相关的知识也有利于我们理解MySQL 底层原理&#xff0c;必要时帮助我们排查解决问题。 MySQL中常见的日志类型主要有下面几类(针对的是InnoDB 存储引擎): 错误日志(error log):对 MySQL 的启…...

IDEA社区版使用Maven archetype 创建Spring boot 项目

1.新建new project 2.选择Maven Archetype 3.命名name 4.选择存储地址 5.选择jdk版本 6.Archetype使用webapp 7.create创建项目 创建好长这样。 检查一下自己的Maven是否是自己的。 没问题的话就开始增添java包。 [有的人连resources包也没有&#xff0c;那就需要自己添…...