Java的LinkedHashMap 源码解析
LinkedHashMap 是 Java 中的一种有序 Map,它扩展了 HashMap,提供了有序的元素存储方式。在 LinkedHashMap 中,元素的有序性可以按照插入顺序或访问顺序来维护,而这个有序性是通过维护一个双向链表来实现的,这也是实现 LRU Cache 功能的基础。在接下来的源码解析中,我们将深入探讨 LinkedHashMap 的实现。
主要结论
在开始分析源码之前,让我们首先总结一些关键结论:
-
LinkedHashMap 继承了 HashMap,因此它的底层数据结构与 HashMap 相同,都是由数组、链表或红黑树组成,同时也使用相同的扩容机制。
/*** 用指定的初始容量、加载因子和排序模式构造一个空的LinkedHashMap实例。** @param initialCapacity 初始容量* @param loadFactor 加载因子* @param accessOrder 排序模式 - <tt>true</tt> 表示按访问顺序,<tt>false</tt> 表示按插入顺序* @throws IllegalArgumentException 如果初始容量为负数或加载因子为非正数*/ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {// 调用 HashMap 的构造方法,继承了 HashMap 的底层数据结构和扩容机制super(initialCapacity, loadFactor);this.accessOrder = accessOrder; }
-
LinkedHashMap 使用双向链表来维护数据的顺序,与 HashMap 的拉链式存储方式不同。
/** 实现说明。此类的先前版本在内部结构上略有不同。由于超类 HashMap 现在对一些节点使用树结构,类 LinkedHashMap.Entry 现在被视为中介节点类,也可以转换为树形结构。在当前上下文中,此类的名称 LinkedHashMap.Entry 在几个方面都有点令人困惑,但不能更改。否则,即使它不被导出到此包外,已知一些现有源代码依赖于调用 removeEldestEntry 时的符号解析特例规则,以抑制由于模糊的用法而导致的编译错误。因此,我们保留名称以保持编译性不变。** 节点类的更改还需要使用两个字段(head、tail)而不是指向头节点的指针来维护双向链接的前后列表。该类以前也使用了不同风格的回调方法来进行访问、插入和删除。*//*** 用于常规 LinkedHashMap 条目的 HashMap.Node 子类。*/ static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {Entry<K,V> before, after;Entry(int hash, K key, value, Node<K,V> next) {super(hash, key, value, next);} }
-
LinkedHashMap 存储顺序与添加顺序一致,但也可以通过
accessOrder
参数决定是否在访问元素时移动元素,以实现 LRU 缓存功能。/*** 在删除元素之后,将元素从双向链表中删除*/ void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlinkLinkedHashMap.Entry<K,V> p =(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;p.before = p.after = null;if (b == null)head = a;elseb.after = a;if (a == null)tail = b;elsea.before = b; }/*** 在访问元素之后,将该元素放到双向链表的尾巴处*/ void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to lastLinkedHashMap.Entry<K,V> last;if (accessOrder && (last = tail) != e) {LinkedHashMap.Entry<K,V> p =(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;p.after = null;if (b == null)head = a;elseb.after = a;if (a != null)a.before = b;elselast = b;if (last == null)head = p;else {p.before = last;last.after = p;}tail = p;++modCount;} }
内部结构
LinkedHashMap 内部类 Entry
继承自 HashMap 的 Node
,同时增加了 “前继节点” 和 “后继节点” 来支持双向链表的特性。此外,LinkedHashMap 中还有两个重要的成员变量:
head
:记录 LinkedHashMap 的头节点。tail
:记录 LinkedHashMap 的尾节点。accessOrder
:表示是否根据访问顺序进行排序,如果accessOrder
为 true,LinkedHashMap 会在元素被访问时将其移至链表末尾,实现 LRU 缓存。
内部方法
LinkedHashMap 定义了一些私有的内部方法,用于操作双向链表:
-
linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p)
:将元素连接到链表尾部。/*** 将元素连接到链表尾部。** @param p 要连接到链表尾部的元素*/ private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;tail = p;if (last == null)head = p;else {p.before = last;last.after = p;} }
-
transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src, LinkedHashMap.Entry<K,V> dst)
:将一个节点的前继节点和后继节点链接到另一个节点。/*** 将一个节点的前继节点和后继节点链接到另一个节点。** @param src 要转移链接的源节点* @param dst 目标节点*/ private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;if (b == null)head = dst;elseb.after = dst;if (a == null)tail = dst;elsea.before = dst; }
-
afterNodeRemoval(Node<K,V> e)
:在删除元素后,将元素从双向链表中删除。/*** 在删除元素后,将元素从双向链表中删除。** @param e 要删除的元素*/ void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p =(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;p.before = p.after = null;if (b == null)head = a;elseb.after = a;if (a == null)tail = b;elsea.before = b; }
-
afterNodeInsertion(boolean evict)
:在插入元素后,可能删除最老的元素。/*** 在插入元素后,可能删除最老的元素。** @param evict 如果为 true,可能会删除最老的元素*/ void afterNodeInsertion(boolean evict) { // 可能删除最老的元素LinkedHashMap.Entry<K,V> first;if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {K key = first.key;removeNode(hash(key), key, null, false, true);} }
-
afterNodeAccess(Node<K,V> e)
:在访问元素后,将元素放到链表的尾部。/*** 在访问元素后,将元素放到链表的尾部。** @param e 要移动的元素*/ void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // 将节点移动到最后LinkedHashMap.Entry<K,V> last;if (accessOrder && (last = tail) != e) { // 如果 accessOrder 与 (last = tail) != e 为 trueLinkedHashMap.Entry<K,V> p =(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;p.after = null;if (b == null)head = a;elseb.after = a;if (a != null)a.before = b;elselast = b;if (last == null)head = p;else {p.before = last;last.after = p;}tail = p;++modCount;} }
构造方法
LinkedHashMap 提供了多个构造方法,包括:
-
LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
:指定初始容量和加载因子的构造方法。/*** 指定初始容量和加载因子的构造方法。** @param initialCapacity 初始容量* @param loadFactor 加载因子*/ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {super(initialCapacity, loadFactor);accessOrder = false; }
-
LinkedHashMap(int initialCapacity)
:指定初始容量的构造方法。/*** 指定初始容量的构造方法。** @param initialCapacity 初始容量*/ public LinkedHashMap(int initialCapacity) {super(initialCapacity);accessOrder = false; }
-
LinkedHashMap()
:默认构造方法。/*** 默认构造方法。*/ public LinkedHashMap() {super();accessOrder = false; }
-
LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
:使用现有映射初始化构造方法。/*** 使用现有映射初始化构造方法。** @param m 要使用的映射*/ public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {super();accessOrder = false;putMapEntries(m, false); }
-
LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
:可以设置accessOrder
参数以决定是否按照访问顺序排序。/*** 可以设置 accessOrder 参数以决定是否按照访问顺序排序。** @param initialCapacity 初始容量* @param loadFactor 加载因子* @param accessOrder 如果为 true,则按照访问顺序排序;否则按照插入顺序排序*/ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {super(initialCapacity, loadFactor);this.accessOrder = accessOrder; }
LinkedHashMap 的源码解析包括实现 newNode
、replacementNode
、newTreeNode
、replacementTreeNode
等节点插入和替换的方法,以及实现 containsValue
、get
、getOrDefault
、keySet
、entrySet
等其他操作。这些方法负责在 LinkedHashMap 中维护元素的顺序和实现 LRU 缓存功能。
总结
LinkedHashMap 是一个有序的 Map,它维护元素的有序性,可以按照插入顺序或访问顺序排列元素。这个有序性是通过维护一个双向链表来实现的。另外,LinkedHashMap 提供了 accessOrder
参数来决定是否在访问元素时移动元素,以实现 LRU 缓存功能。这使得 LinkedHashMap 成为一个非常有用的数据结构,适用于需要有序性和缓存功能的场景。
相关文章:

Java的LinkedHashMap 源码解析
LinkedHashMap 是 Java 中的一种有序 Map,它扩展了 HashMap,提供了有序的元素存储方式。在 LinkedHashMap 中,元素的有序性可以按照插入顺序或访问顺序来维护,而这个有序性是通过维护一个双向链表来实现的,这也是实现 …...

Linux系统及常用指令
目录 1、什么是Linux系统 2、为什么要用Linux系统 3、Linux系统的种类 4、如何安装Linux系统 5、常见的适配器种类 6、学习第一个Linux指令 7、安装ssh客户端软件 8、Linux系统的目录结构 9、Linux的常用命令 9.1 目录切换命令 9.2 查看目录下的内容 9.3 查看当前…...

Mac Electron 应用如何进行签名(signature)和公证(notarization)?
最近很多客户反映,从官网下载的Mac Electron应用打不开,直接报病毒,类似于这种: 这是因为在MacOS 10.14.5之后,如果应用没有在苹果官方平台进行公证notarization(我们可以理解为安装包需要审核,来判断是否存…...

【C++ | 抽象类】纯虚函数 和 抽象基类,为什么需要抽象基类
😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀 🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C、数据结构、音视频🍭 🤣本文内容🤣&a…...
DP(7) | 打家劫舍① | Java | LeetCode 198, 213, 337 做题总结(未完)
打家劫舍问题 来源于代码随想录:https://programmercarl.com/0198.%E6%89%93%E5%AE%B6%E5%8A%AB%E8%88%8D.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF ① 确定dp数组(dp table)以及下标的含义 dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房…...

人工智能算法工程师(中级)课程17-模型的量化与部署之剪枝技巧与代码详解
大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下人工智能算法工程师(中级)课程17-模型的量化与部署之剪枝技巧与代码详解。模型剪枝是深度学习领域中一项关键的技术,旨在减少神经网络中的冗余权重,从而降低计算成本和内存占用,同…...
JavaScript 实例:掌握编程技巧
JavaScript 实例:掌握编程技巧 JavaScript 是一种广泛使用的编程语言,它为网页添加交互性,是现代网络开发的重要组成部分。本文将通过一系列实例,帮助您更好地理解和掌握 JavaScript 的核心概念和编程技巧。 基础实例:变量和数据类型 首先,让我们从最基础的开始。Java…...

自己做小项目时,配置的Maven需要用阿里云私服加速Jar包的下载
在我的IDEA中,maven配置在了这个地址,然后我需要去这个地址下找到settings.xml的maven配置文件来配置以下的阿里云私服地址来加速jar包的下载!【不然就是下N年很慢!】...
Linux笔记之time命令测量命令的执行时间
Linux笔记之time命令测量命令的执行时间 在Linux中,time命令用于测量命令的执行时间。这对于分析和优化脚本或程序的性能非常有用。time命令会显示三个主要时间指标: real: 从命令开始到结束的实际时间(也称为挂钟时间)。user: …...

《基于 CDC、Spark Streaming、Kafka 实现患者指标采集》
📢 大家好,我是 【战神刘玉栋】,有10多年的研发经验,致力于前后端技术栈的知识沉淀和传播。 💗 🌻 CSDN入驻不久,希望大家多多支持,后续会继续提升文章质量,绝不滥竽充数…...
重要的单元测试
👽System.out.println(“👋🏼嗨,大家好,我是代码不会敲的小符,目前工作于上海某电商服务公司…”); 📚System.out.println(“🎈如果文章中有错误的地方,恳请大家指正&…...
什么是diff算法?
Diff算法,全称为Difference算法,是一种用于比较和查找两个对象(如文本、源代码、数据结构或任何形式的字符串)之间差异的算法。它在多个领域有着广泛的应用,包括但不限于前端开发、版本控制系统、协同编辑工具等。以下…...

BUUCTF逆向wp [MRCTF2020]Transform
第一步 查壳。该题为64位。 第二步 进入主函数,跟进dword_40F040,它应该与关键字符串有关 分析一下: 初始化和输入 sub_402230(argc, argv, envp); 这行可能是一个初始化函数,用于设置程序环境或处理命令行参数。具体功能不明,…...
前端下载文件流 出现乱码 解决方案
1. 后端返回文件格式不是 utf-8 解决方案:后端加 2. 若添加 utf-8 后依旧乱码 请求配置中添加 responseType: arraybuffer, export function downMode() {return http.request({url: baseUrl downTemplate,method: get,responseType: arraybuffer,}); }下载 con…...

Linux/Windows 系统分区
1. Windows 系统 1.1 系统分区 系统分区也叫做磁盘分区,即分盘; 举个例子,好比家里有一个大柜子,把衣服,鞋子,袜子都放在里面,由于没有隔断,找的时候非常麻烦,找是能找…...

C/C++ xml库
文章目录 一、介绍1.1 xml 介绍1.2 xml 标准1.3 xml 教程1.4 xml 构成 二、C/C xml 库选型2.1 选型范围2.2 RapidXML2.3 tinyxml22.4 pugixml2.5 libxml 五、性能比较5.1 C xml 相关的操作有哪些5.2 rapidxml、Pugixml、TinyXML2 文件读取性能比较 六、其他问题6.1 version和 e…...

UniVue@v1.5.0版本发布:里程碑版本
前言 以后使用UniVue都推荐使用1.5.0以后的版本,这个版本之后,更新的速度将会放缓。 希望这个框架能够切实的帮助大家更好的开发游戏,做出一款好游戏!本开源项目采用的开源协议为MIT协议,完全开源化,以后也…...

在 Windows 上开发.NET MAUI 应用_2.生成你的第一个应用
先决条件 Visual Studio 2022 17.8 或更高版本,并安装了 .NET Multi-platform App UI 工作负载。 可参考上一篇文章:http://t.csdnimg.cn/n38Yy 创建应用 1.启动 Visual Studio 2022。 在开始窗口中,单击“创建新项目”以创建新项目&#…...

配置SMTP服务器的要点是什么?有哪些限制?
配置SMTP服务器安全性如何保障?如何高效配置服务器? SMTP作为电子邮件发送的核心协议,其配置对于确保邮件的成功传递和安全至关重要。AokSend将详细介绍配置SMTP服务器的关键要点,帮助读者建立一个高效、安全的邮件发送系统。 配…...
图形渲染基础-Unity渲染管线介绍
Unity中的渲染管线渲染场景主要分为三个阶段 剔除(Culling) 剔除摄像机不可见对象(视锥体剔除Frustum Culling)和被遮挡对象(遮挡剔除Occlusion Culling)。 渲染(Rendering) 将可见…...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系
在电商行业蓬勃发展的当下,商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带,其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息(如名称、价格、库存等)的获取与展示,已难以满足市场对个性化、智能…...
大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解
为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...

Python爬虫(一):爬虫伪装
一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中,具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类: 身份验证机制:直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系:通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)
最近需要在离线机器上运行软件,所以得把软件用docker打包起来,大部分功能都没问题,出了一个奇怪的事情。同样的代码,在本机上用vscode可以运行起来,但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件,…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...