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C# 中的事件

1.事件的概念 

        在C#中,事件是一种特殊的委托类型,用于在对象之间提供一种基于观察者模式的通知机制。事件的发送方定义了一个委托,委托类型的声明包含了事件的签名,即事件处理器方法的签名。事件的订阅者可以通过+=运算符来注册事件处理器。当事件发送方触发事件时,所有注册的事件处理器会被依次调用。

2.示例代码 

        下面是一个简单的C#事件的例子:

using System;public class EventExample
{// 定义委托类型,它具有事件处理器的签名public delegate void SimpleEventHandler(object sender, EventArgs e);// 声明事件public event SimpleEventHandler SimpleEvent;// 触发事件的方法protected virtual void OnSimpleEvent(EventArgs e){SimpleEventHandler handler = SimpleEvent;handler?.Invoke(this, e);}// 示例方法,可以在需要的时候触发事件public void RaiseEvent(){OnSimpleEvent(EventArgs.Empty);}
}public class EventSubscriber
{public void Subscribe(EventExample eventExample){// 订阅事件eventExample.SimpleEvent += EventHandler;}private void EventHandler(object sender, EventArgs e){Console.WriteLine("Event triggered.");}
}class Program
{static void Main(){EventExample eventSource = new EventExample();EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber();subscriber.Subscribe(eventSource);// 触发事件eventSource.RaiseEvent();}
}

        在这个例子中,EventExample 类定义了一个委托 SimpleEventHandler 和一个基于该委托类型的事件 SimpleEvent。OnSimpleEvent 方法是触发事件的方法,它检查事件是否有注册的处理器,并按顺序调用它们。RaiseEvent 方法用于触发事件。EventSubscriber 类中的 Subscribe 方法用于订阅事件,并提供了事件处理器 EventHandler。在 Main 方法中,我们创建了 EventExample 和 EventSubscriber 的实例,并通过 Subscribe 方法将 EventHandler 注册到 SimpleEvent 上。最后通过 RaiseEvent 方法触发了事件,控制台上输出了 "Event triggered."。 

        

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