当前位置: 首页 > news >正文

Android-- 集成谷歌地图

引言

项目需求需要在谷歌地图:

地图展示,设备点聚合,设备站点,绘制点和区域等功能。

我只针对我涉及到的技术做一下总结,希望能帮到开始接触谷歌地图的伙伴们。

集成步骤

1、在项目的modle的build.gradle中添加依赖如下:

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'//    地图操作工具类,添加标记等implementation 'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.5+'

2、集成完了后,需要展示地图,这里由于谷歌地图是已经被屏蔽,需要翻墙操作才能展示。

①首先我们要注册一个谷歌账号

②使用谷歌账号登录谷歌地图开发者平台(登录网站:https://cloud.google.com/maps-platform/?hl=zh-CN),点击控制台,如图

点击控制进入控制台进行如下操作,生成谷歌地图的appkey:

点击API秘钥,生成秘钥,在生成的秘钥界面上我们点击秘钥限制,设置成android ,点击确定就生成了我们所需的appkey。

将生成的API密钥复制并粘贴到您的Android应用程序的相应位置,通常在AndroidManifest.xml中的<application>标签内,如下所示:

<application><!-- 其他配置 --><meta-dataandroid:name="com.google.android.geo.API_KEY"android:value="YOUR_GOOGLE_MAPS_API_KEY"/><!-- 其他配置 -->
</application>

替换YOUR_GOOGLE_MAPS_API_KEY为您从Google Developers Console获得的API密钥。

请注意,您需要为调试和发布版本获取不同的密钥,并为每种版本使用正确的SHA-1证书指纹。

项目开发

地图展示

 向应用中添加Google Map组件有两种基本的方式:

1、一种是利用MapFragment(Fragment的子类,内部集成GoogleMap)

2、另一种是用MapView(View的子类,内部集成GoogleMap)。

一、MapFragment

1.地图展示:分为两加载地图:

一种是在activity中动态或者是静态加载我们的谷歌地图的fragment,进行显示。

静态加载

首先说一下在activity中静态加载地图的fragment。核心代码如下:

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/map"android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.googlemapdemo.MapsMarkerActivity" />
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity() , OnMapReadyCallback {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment?mapFragment!!.getMapAsync(this)}override fun onMapReady(map : GoogleMap?) {}
}

这样一张谷歌地图就展示出来,显示的原因是通过mapFragment.getMapAsync()方法映射注册回调地图监听(因为谷歌地图被屏蔽了,所以需要翻墙才能看到地图,如果没有翻墙,是空白一片,并且android手机里面必须安装谷歌三件套,否则也不能显示)。

动态加载

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/my_container"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.googlemapdemo.MapsMarkerActivity" />

activity 代码:

创建一个MapFragment对象,并利用FragmentTransaction动态添加到指定的容器中:

class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity() , OnMapReadyCallback {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)//        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment?
//        mapFragment!!.getMapAsync(this)val fragmentManager = supportFragmentManagerval mapFragment = SupportMapFragment.newInstance()fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.map_container, mapFragment as Fragment ).commit()mapFragment.getMapAsync(this)}override fun onMapReady(map : GoogleMap?) {}
}

二、MapView

MapView是View的子类,只需要在布局文件中引用com.google.android.gms.maps.MapView定义一个MapView,然后在Activity初始化MapView,与普通的TextView等组件用法类似。

xml:

    //layout文件中的定义<com.google.android.gms.maps.MapViewandroid:id="@+id/mymap"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>

activity :

    //Activity中的初始化myMap = (MapView)findViewById(R.id.mymap);myMap.getMapAsync(this);//getMapAsync这个与MapFragment相同

需要特别注意的是,MapView中生命周期的方法必须与Activity生命周期的方法同步,即必须在Activity中的生命周期中调用MapView的生命周期函数。

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);```````//其他的一些初始化myMap.onCreate(savedInstanceState);}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();myMap.onResume();}@Overrideprotected void onPause() {super.onPause();myMap.onPause();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();myMap.onDestroy();}@Overridepublic void onLowMemory() {super.onLowMemory();myMap.onLowMemory();}@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);myMap.onSaveInstanceState(outState);}

onMapReady

onMapReady()是一个回调方法,用于在地图准备就绪后获取初始坐标。

当地图准备就绪时,系统会调用该方法,并传入一个GoogleMap对象作为参数,开发者可以通过该对象进行地图相关的操作。

  @Overridepublic void onMapReady(GoogleMap googleMap) {mMap = googleMap;// 获取当前位置的经纬度if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {// 请求权限ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}, 1);} else {// 获取到位置权限后,获取当前位置经纬度mMap.setMyLocationEnabled(true);LatLng latLng = new LatLng(mMap.getMyLocation().getLatitude(), mMap.getMyLocation().getLongitude());mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng).title("当前位置"));mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(latLng));}}

onMapReady回调中,我们首先检查定位权限,如果已经授予,我们就启用地图上的位置指示(通过调用setMyLocationEnabled(true)),然后可以获取当前的位置(通过调用getMyLocation()),并在地图上设置一个标记(通过调用addMarker())以及移动相机到当前位置(通过调用moveCamera())。如果没有定位权限,我们请求权限,并在权限被授予后执行上述操作。

三、组件的初始化

当需要初始化Map的一些状态时,可以在xml属性中设置,也可以在java代码中设置。
  

1.xml属性初始化
  
  在fragment或者MapView的xml布局中,都可以添加一些属性来初始化Map的状态。

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"android:id="@+id/map"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"map:cameraBearing="112.5"map:cameraTargetLat="-33.796923"map:cameraTargetLng="150.922433"map:cameraTilt="30"map:cameraZoom="13"map:mapType="normal"map:uiCompass="false"map:uiRotateGestures="true"map:uiScrollGestures="false"map:uiTiltGestures="true"map:uiZoomControls="false"map:uiZoomGestures="true"/>
GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions();
options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE).compassEnabled(false).rotateGesturesEnabled(false).tiltGesturesEnabled(false);
//在实例化一个MapFragment对象时
MapFragment.newInstance(GoogleMapOptions options);
//或者MapView的构造函数中
MapView(Context, GoogleMapOptions)

相关文章:

Android-- 集成谷歌地图

引言 项目需求需要在谷歌地图&#xff1a; 地图展示&#xff0c;设备点聚合&#xff0c;设备站点&#xff0c;绘制点和区域等功能。 我只针对我涉及到的技术做一下总结&#xff0c;希望能帮到开始接触谷歌地图的伙伴们。 集成步骤 1、在项目的modle的build.gradle中添加依赖如…...

Jvm是如何处理异常的

异常抛出 当Java程序运行时遇到无法处理的情况时,会抛出一个异常(比如在一个方法中如果发生异常),这时会创建一个异常对象,并转交给JVM,该异常对象包含异常名称,异常描述以及异常发生时应用程序的状态。创建异常对象并转交给JVM的过程称为抛出异常。 异常捕捉 当JVM检测…...

recursion depth exceeded” error

有些时候不可以用jax.jit装饰器 参考资料&#xff1a;使用 JAX 后端在 Keras 3 中训练 GAN |由 Khawaja Abaid |中等 (medium.com)...

虚拟现实和增强现实技术系列—Expressive Talking Avatars

文章目录 1. 概述2. 背景介绍3. 数据集3.1 设计标准3.2 数据采集 4. 方法4.1 概述4.2 架构4.3 目标函数 5. 实验评测5.1 用户研究5.2 我们方法的结果5.3 比较与消融研究 1. 概述 支持远程协作者之间的交互和沟通。然而&#xff0c;明确的表达是出了名的难以创建&#xff0c;主…...

网站验证:确保网络安全与信任的重要步骤

网站验证&#xff1a;确保网络安全与信任的重要步骤 引言 在数字时代&#xff0c;网站验证是确保网络安全和建立用户信任的关键措施。随着网络诈骗和恶意软件的日益增多&#xff0c;验证网站的真实性和安全性变得尤为重要。本文将探讨网站验证的重要性、常见的验证方法以及如…...

C语言——字符串比较函数strcmp和strncmp

目录 strcmp 函数原型如下&#xff1a; 示例 注意事项 strcmp自实现代码&#xff1a; strncmp 函数 函数原型&#xff1a; 参数&#xff1a; 返回值&#xff1a; 特点&#xff1a; 两者之间的区别和联系 strcmp strcmp 是 C 语言标准库中的一个函数&#xff0c;用于…...

redis的集群模式

目录 1. 为什么使用redis集群 2. 主从模式 2.1修改配置文件 2.2 开启三台redis服务 2.3配置主从关系 3. 哨兵模式 3.1 监控功能 3.2 选举的机制 3.3 准备条件 4. 去中心化模式 4.1 准备三主三从 4.2 启动redis 4.3 分配槽以及主从关系 4.4 命令行的客户端 redis提供…...

基于微信小程序+SpringBoot+Vue的青少年科普教学系统平台(带1w+文档)

基于微信小程序SpringBootVue的青少年科普教学系统平台(带1w文档) 基于微信小程序SpringBootVue的青少年科普教学系统平台(带1w文档) 这个工具就是解决上述问题的最好的解决方案。它不仅可以实时完成信息处理&#xff0c;还缩短高校教师成果信息管理流程&#xff0c;使其系统化…...

智能听觉:从任务特定的机器学习到基础模型

关键词&#xff1a;计算机听觉、音频基础模型、多模态学习、声音事件检测 声音无处不在&#xff0c;弥漫于我们生活的每一个角落。鸟儿向伴侣倾诉心意的歌声&#xff0c;浓缩咖啡机中蒸汽的嘶嘶作响&#xff0c;午后阳光下昆虫振翅的嗡嗡声&#xff0c;金属屋顶上雨滴跳跃的滴答…...

14、如何⽤DDD设计微服务代码模型

在完成领域模型设计后&#xff0c;接下来我们就可以开始微服务的设计和 落地了。在微服务落地前&#xff0c;⾸先要确定微服务的代码结构&#xff0c;也就是我 下⾯要讲的微服务代码模型。 只有建⽴了标准的微服务代码模型和代码规范后&#xff0c;我们才可以将 领域对象映射到…...

ArcGIS Pro SDK (九)几何 12 多面体

ArcGIS Pro SDK &#xff08;九&#xff09;几何 12 多面体 文章目录 ArcGIS Pro SDK &#xff08;九&#xff09;几何 12 多面体1 通过拉伸多边形或折线构建多面体2 多面体属性3 构建多面体4 通过MultipatchBuilderEx构建多面体5 从另一个多面体构建多面体6 从 3D 模型文件构建…...

二次元手游《交错战线》游戏拆解

交错战线游戏拆解案 游戏亮点即核心趣味 一、关键词&#xff1a; 回合制游戏、二次元、机甲、横板、剧情、养成、异星探索。 二、游戏亮点&#xff1a; 符合目标群体审美的原画。 三、核心趣味&#xff1a; 抽卡、肝或者氪金解锁新皮肤。 核心玩法及系统规则 核心玩法&…...

【BUG】已解决:Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower.

Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower. 目录 Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower. 【常见模块错误】 【解决方案】 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c;211科班出身…...

Java开发之Redis

1、非关系型数据库、快、高并发、功能强大 2、为什么快&#xff1f;内存单线程 非阻塞的IO多路复用有效的数据类型/结构 3、应用&#xff1a;支持缓存、支持事务、持久化、发布订阅模型、Lua脚本 4、数据类型&#xff1a; 5 种基础数据类型&#xff1a;String&#xff08;字…...

Java面试八股之 Spring Bean的生命周期

Spring Bean的生命周期 实例化&#xff08;Instantiation&#xff09;&#xff1a;Spring容器根据Bean定义信息创建Bean的实例&#xff0c;通常通过无参构造函数进行。 依赖注入&#xff08;Dependency Injection&#xff0c;DI&#xff09;&#xff1a;Spring容器按照Bean定…...

SQL中的函数

目录 前言 一、系统内置函数 1、数学函数 2、日期和时间函数 3、聚合函数 4、字符串函数 二、自定义函数 1、标量函数的创建与调用 2、内嵌表值函数的创建与调用 3、多语句表值函数的创建与调用 前言 函数是由一个或多个 T-SQL 语句组成的子程序&#xff0c;可用于封…...

VSCode | 修改编辑器注释的颜色

1 打开VsCode的设置进入settings.json 2 添加如下代码 "editor.tokenColorCustomizations": {"comments": "#17e917"},3 保存即可生效...

媒体邀约专访与群访的区别?

传媒如春雨&#xff0c;润物细无声&#xff0c;大家好&#xff0c;我是51媒体网胡老师。 媒体邀约中的专访与群访在多个方面存在显著差异&#xff0c;以下是对这两种采访方式的详细比较&#xff1a; 一、定义与形式 专访&#xff1a; 定义&#xff1a;专访是指由媒体记者对单…...

Pycharm2024最新版community社区版下载安装配置,快速上手

第一步&#xff1a;下载 方法1&#xff1a;官网链接 https://www.jetbrains.com/pycharm/download/?sectionwindows .方法2&#xff1a;百度网盘 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1ic2N5hUQ2m1Kmyr5nK9Jxw?pwd76dt 提取码&#xff1a;76dt --来自百度网盘超级…...

服务器选择租用还是托管?托管和租用哪个比较划算

在构建或扩展IT基础设施时&#xff0c;服务器作为关键组件&#xff0c;其选择方式——租用或托管&#xff0c;直接关系到企业的运营成本、灵活性、安全性及长期发展战略。本文将从技术、经济、安全等多个维度&#xff0c;深入解析这两种方案的优缺点&#xff0c;并探讨在何种情…...

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU&#xff08;先学一点理论&#xff09; 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议&#xff0c;由 Modicon 公司&#xff08;现施耐德电气&#xff09;于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤

业务系统对接大模型&#xff1a;架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中&#xff0c;大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中&#xff0c;不仅可以优化用户体验&#xff0c;还能为业务决策提供…...

java 实现excel文件转pdf | 无水印 | 无限制

文章目录 目录 文章目录 前言 1.项目远程仓库配置 2.pom文件引入相关依赖 3.代码破解 二、Excel转PDF 1.代码实现 2.Aspose.License.xml 授权文件 总结 前言 java处理excel转pdf一直没找到什么好用的免费jar包工具,自己手写的难度,恐怕高级程序员花费一年的事件,也…...

spring:实例工厂方法获取bean

spring处理使用静态工厂方法获取bean实例&#xff0c;也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下&#xff1a; 定义实例工厂类&#xff08;Java代码&#xff09;&#xff0c;定义实例工厂&#xff08;xml&#xff09;&#xff0c;定义调用实例工厂&#xff…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)

🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作

080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...

selenium学习实战【Python爬虫】

selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】

目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...