当前位置: 首页 > news >正文

Android-- 集成谷歌地图

引言

项目需求需要在谷歌地图:

地图展示,设备点聚合,设备站点,绘制点和区域等功能。

我只针对我涉及到的技术做一下总结,希望能帮到开始接触谷歌地图的伙伴们。

集成步骤

1、在项目的modle的build.gradle中添加依赖如下:

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'//    地图操作工具类,添加标记等implementation 'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.5+'

2、集成完了后,需要展示地图,这里由于谷歌地图是已经被屏蔽,需要翻墙操作才能展示。

①首先我们要注册一个谷歌账号

②使用谷歌账号登录谷歌地图开发者平台(登录网站:https://cloud.google.com/maps-platform/?hl=zh-CN),点击控制台,如图

点击控制进入控制台进行如下操作,生成谷歌地图的appkey:

点击API秘钥,生成秘钥,在生成的秘钥界面上我们点击秘钥限制,设置成android ,点击确定就生成了我们所需的appkey。

将生成的API密钥复制并粘贴到您的Android应用程序的相应位置,通常在AndroidManifest.xml中的<application>标签内,如下所示:

<application><!-- 其他配置 --><meta-dataandroid:name="com.google.android.geo.API_KEY"android:value="YOUR_GOOGLE_MAPS_API_KEY"/><!-- 其他配置 -->
</application>

替换YOUR_GOOGLE_MAPS_API_KEY为您从Google Developers Console获得的API密钥。

请注意,您需要为调试和发布版本获取不同的密钥,并为每种版本使用正确的SHA-1证书指纹。

项目开发

地图展示

 向应用中添加Google Map组件有两种基本的方式:

1、一种是利用MapFragment(Fragment的子类,内部集成GoogleMap)

2、另一种是用MapView(View的子类,内部集成GoogleMap)。

一、MapFragment

1.地图展示:分为两加载地图:

一种是在activity中动态或者是静态加载我们的谷歌地图的fragment,进行显示。

静态加载

首先说一下在activity中静态加载地图的fragment。核心代码如下:

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/map"android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.googlemapdemo.MapsMarkerActivity" />
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity() , OnMapReadyCallback {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment?mapFragment!!.getMapAsync(this)}override fun onMapReady(map : GoogleMap?) {}
}

这样一张谷歌地图就展示出来,显示的原因是通过mapFragment.getMapAsync()方法映射注册回调地图监听(因为谷歌地图被屏蔽了,所以需要翻墙才能看到地图,如果没有翻墙,是空白一片,并且android手机里面必须安装谷歌三件套,否则也不能显示)。

动态加载

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/my_container"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.googlemapdemo.MapsMarkerActivity" />

activity 代码:

创建一个MapFragment对象,并利用FragmentTransaction动态添加到指定的容器中:

class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity() , OnMapReadyCallback {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)//        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment?
//        mapFragment!!.getMapAsync(this)val fragmentManager = supportFragmentManagerval mapFragment = SupportMapFragment.newInstance()fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.map_container, mapFragment as Fragment ).commit()mapFragment.getMapAsync(this)}override fun onMapReady(map : GoogleMap?) {}
}

二、MapView

MapView是View的子类,只需要在布局文件中引用com.google.android.gms.maps.MapView定义一个MapView,然后在Activity初始化MapView,与普通的TextView等组件用法类似。

xml:

    //layout文件中的定义<com.google.android.gms.maps.MapViewandroid:id="@+id/mymap"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>

activity :

    //Activity中的初始化myMap = (MapView)findViewById(R.id.mymap);myMap.getMapAsync(this);//getMapAsync这个与MapFragment相同

需要特别注意的是,MapView中生命周期的方法必须与Activity生命周期的方法同步,即必须在Activity中的生命周期中调用MapView的生命周期函数。

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);```````//其他的一些初始化myMap.onCreate(savedInstanceState);}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();myMap.onResume();}@Overrideprotected void onPause() {super.onPause();myMap.onPause();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();myMap.onDestroy();}@Overridepublic void onLowMemory() {super.onLowMemory();myMap.onLowMemory();}@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);myMap.onSaveInstanceState(outState);}

onMapReady

onMapReady()是一个回调方法,用于在地图准备就绪后获取初始坐标。

当地图准备就绪时,系统会调用该方法,并传入一个GoogleMap对象作为参数,开发者可以通过该对象进行地图相关的操作。

  @Overridepublic void onMapReady(GoogleMap googleMap) {mMap = googleMap;// 获取当前位置的经纬度if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {// 请求权限ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}, 1);} else {// 获取到位置权限后,获取当前位置经纬度mMap.setMyLocationEnabled(true);LatLng latLng = new LatLng(mMap.getMyLocation().getLatitude(), mMap.getMyLocation().getLongitude());mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng).title("当前位置"));mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(latLng));}}

onMapReady回调中,我们首先检查定位权限,如果已经授予,我们就启用地图上的位置指示(通过调用setMyLocationEnabled(true)),然后可以获取当前的位置(通过调用getMyLocation()),并在地图上设置一个标记(通过调用addMarker())以及移动相机到当前位置(通过调用moveCamera())。如果没有定位权限,我们请求权限,并在权限被授予后执行上述操作。

三、组件的初始化

当需要初始化Map的一些状态时,可以在xml属性中设置,也可以在java代码中设置。
  

1.xml属性初始化
  
  在fragment或者MapView的xml布局中,都可以添加一些属性来初始化Map的状态。

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"android:id="@+id/map"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"map:cameraBearing="112.5"map:cameraTargetLat="-33.796923"map:cameraTargetLng="150.922433"map:cameraTilt="30"map:cameraZoom="13"map:mapType="normal"map:uiCompass="false"map:uiRotateGestures="true"map:uiScrollGestures="false"map:uiTiltGestures="true"map:uiZoomControls="false"map:uiZoomGestures="true"/>
GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions();
options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE).compassEnabled(false).rotateGesturesEnabled(false).tiltGesturesEnabled(false);
//在实例化一个MapFragment对象时
MapFragment.newInstance(GoogleMapOptions options);
//或者MapView的构造函数中
MapView(Context, GoogleMapOptions)

相关文章:

Android-- 集成谷歌地图

引言 项目需求需要在谷歌地图&#xff1a; 地图展示&#xff0c;设备点聚合&#xff0c;设备站点&#xff0c;绘制点和区域等功能。 我只针对我涉及到的技术做一下总结&#xff0c;希望能帮到开始接触谷歌地图的伙伴们。 集成步骤 1、在项目的modle的build.gradle中添加依赖如…...

Jvm是如何处理异常的

异常抛出 当Java程序运行时遇到无法处理的情况时,会抛出一个异常(比如在一个方法中如果发生异常),这时会创建一个异常对象,并转交给JVM,该异常对象包含异常名称,异常描述以及异常发生时应用程序的状态。创建异常对象并转交给JVM的过程称为抛出异常。 异常捕捉 当JVM检测…...

recursion depth exceeded” error

有些时候不可以用jax.jit装饰器 参考资料&#xff1a;使用 JAX 后端在 Keras 3 中训练 GAN |由 Khawaja Abaid |中等 (medium.com)...

虚拟现实和增强现实技术系列—Expressive Talking Avatars

文章目录 1. 概述2. 背景介绍3. 数据集3.1 设计标准3.2 数据采集 4. 方法4.1 概述4.2 架构4.3 目标函数 5. 实验评测5.1 用户研究5.2 我们方法的结果5.3 比较与消融研究 1. 概述 支持远程协作者之间的交互和沟通。然而&#xff0c;明确的表达是出了名的难以创建&#xff0c;主…...

网站验证:确保网络安全与信任的重要步骤

网站验证&#xff1a;确保网络安全与信任的重要步骤 引言 在数字时代&#xff0c;网站验证是确保网络安全和建立用户信任的关键措施。随着网络诈骗和恶意软件的日益增多&#xff0c;验证网站的真实性和安全性变得尤为重要。本文将探讨网站验证的重要性、常见的验证方法以及如…...

C语言——字符串比较函数strcmp和strncmp

目录 strcmp 函数原型如下&#xff1a; 示例 注意事项 strcmp自实现代码&#xff1a; strncmp 函数 函数原型&#xff1a; 参数&#xff1a; 返回值&#xff1a; 特点&#xff1a; 两者之间的区别和联系 strcmp strcmp 是 C 语言标准库中的一个函数&#xff0c;用于…...

redis的集群模式

目录 1. 为什么使用redis集群 2. 主从模式 2.1修改配置文件 2.2 开启三台redis服务 2.3配置主从关系 3. 哨兵模式 3.1 监控功能 3.2 选举的机制 3.3 准备条件 4. 去中心化模式 4.1 准备三主三从 4.2 启动redis 4.3 分配槽以及主从关系 4.4 命令行的客户端 redis提供…...

基于微信小程序+SpringBoot+Vue的青少年科普教学系统平台(带1w+文档)

基于微信小程序SpringBootVue的青少年科普教学系统平台(带1w文档) 基于微信小程序SpringBootVue的青少年科普教学系统平台(带1w文档) 这个工具就是解决上述问题的最好的解决方案。它不仅可以实时完成信息处理&#xff0c;还缩短高校教师成果信息管理流程&#xff0c;使其系统化…...

智能听觉:从任务特定的机器学习到基础模型

关键词&#xff1a;计算机听觉、音频基础模型、多模态学习、声音事件检测 声音无处不在&#xff0c;弥漫于我们生活的每一个角落。鸟儿向伴侣倾诉心意的歌声&#xff0c;浓缩咖啡机中蒸汽的嘶嘶作响&#xff0c;午后阳光下昆虫振翅的嗡嗡声&#xff0c;金属屋顶上雨滴跳跃的滴答…...

14、如何⽤DDD设计微服务代码模型

在完成领域模型设计后&#xff0c;接下来我们就可以开始微服务的设计和 落地了。在微服务落地前&#xff0c;⾸先要确定微服务的代码结构&#xff0c;也就是我 下⾯要讲的微服务代码模型。 只有建⽴了标准的微服务代码模型和代码规范后&#xff0c;我们才可以将 领域对象映射到…...

ArcGIS Pro SDK (九)几何 12 多面体

ArcGIS Pro SDK &#xff08;九&#xff09;几何 12 多面体 文章目录 ArcGIS Pro SDK &#xff08;九&#xff09;几何 12 多面体1 通过拉伸多边形或折线构建多面体2 多面体属性3 构建多面体4 通过MultipatchBuilderEx构建多面体5 从另一个多面体构建多面体6 从 3D 模型文件构建…...

二次元手游《交错战线》游戏拆解

交错战线游戏拆解案 游戏亮点即核心趣味 一、关键词&#xff1a; 回合制游戏、二次元、机甲、横板、剧情、养成、异星探索。 二、游戏亮点&#xff1a; 符合目标群体审美的原画。 三、核心趣味&#xff1a; 抽卡、肝或者氪金解锁新皮肤。 核心玩法及系统规则 核心玩法&…...

【BUG】已解决:Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower.

Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower. 目录 Downgrade the protobuf package to 3.20.x or lower. 【常见模块错误】 【解决方案】 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c;211科班出身…...

Java开发之Redis

1、非关系型数据库、快、高并发、功能强大 2、为什么快&#xff1f;内存单线程 非阻塞的IO多路复用有效的数据类型/结构 3、应用&#xff1a;支持缓存、支持事务、持久化、发布订阅模型、Lua脚本 4、数据类型&#xff1a; 5 种基础数据类型&#xff1a;String&#xff08;字…...

Java面试八股之 Spring Bean的生命周期

Spring Bean的生命周期 实例化&#xff08;Instantiation&#xff09;&#xff1a;Spring容器根据Bean定义信息创建Bean的实例&#xff0c;通常通过无参构造函数进行。 依赖注入&#xff08;Dependency Injection&#xff0c;DI&#xff09;&#xff1a;Spring容器按照Bean定…...

SQL中的函数

目录 前言 一、系统内置函数 1、数学函数 2、日期和时间函数 3、聚合函数 4、字符串函数 二、自定义函数 1、标量函数的创建与调用 2、内嵌表值函数的创建与调用 3、多语句表值函数的创建与调用 前言 函数是由一个或多个 T-SQL 语句组成的子程序&#xff0c;可用于封…...

VSCode | 修改编辑器注释的颜色

1 打开VsCode的设置进入settings.json 2 添加如下代码 "editor.tokenColorCustomizations": {"comments": "#17e917"},3 保存即可生效...

媒体邀约专访与群访的区别?

传媒如春雨&#xff0c;润物细无声&#xff0c;大家好&#xff0c;我是51媒体网胡老师。 媒体邀约中的专访与群访在多个方面存在显著差异&#xff0c;以下是对这两种采访方式的详细比较&#xff1a; 一、定义与形式 专访&#xff1a; 定义&#xff1a;专访是指由媒体记者对单…...

Pycharm2024最新版community社区版下载安装配置,快速上手

第一步&#xff1a;下载 方法1&#xff1a;官网链接 https://www.jetbrains.com/pycharm/download/?sectionwindows .方法2&#xff1a;百度网盘 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1ic2N5hUQ2m1Kmyr5nK9Jxw?pwd76dt 提取码&#xff1a;76dt --来自百度网盘超级…...

服务器选择租用还是托管?托管和租用哪个比较划算

在构建或扩展IT基础设施时&#xff0c;服务器作为关键组件&#xff0c;其选择方式——租用或托管&#xff0c;直接关系到企业的运营成本、灵活性、安全性及长期发展战略。本文将从技术、经济、安全等多个维度&#xff0c;深入解析这两种方案的优缺点&#xff0c;并探讨在何种情…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码

1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制&#xff0c;因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码&#xff0c;也可以翻译成为这个国标码&#xff0c;所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况&#xff1b; 因此&#xff0c;我们的这个国…...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements

Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到&#xf…...

DAY 47

三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增&#xff1a;通道注意力模块&#xff08;SE模块&#xff09; class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手

PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统&#xff0c;可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析&#xff1a;自动解析Markdown文档结构PPT模板分析&#xff1a;分析PPT模板的布局和风格智能布局决策&#xff1a;匹配内容与合适的PPT布局自动…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

镜像里切换为普通用户

如果你登录远程虚拟机默认就是 root 用户&#xff0c;但你不希望用 root 权限运行 ns-3&#xff08;这是对的&#xff0c;ns3 工具会拒绝 root&#xff09;&#xff0c;你可以按以下方法创建一个 非 root 用户账号 并切换到它运行 ns-3。 一次性解决方案&#xff1a;创建非 roo…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

AI 领域的快速发展正在催生一个新时代&#xff0c;智能代理&#xff08;agents&#xff09;不再是孤立的个体&#xff0c;而是能够像一个数字团队一样协作。然而&#xff0c;当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现&#xff0c;导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

Java + Spring Boot + Mybatis 实现批量插入

在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法&#xff1a;使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式&#xff08;ExecutorType.BATCH&#xff09;。 方法一&#xff1a;使用 XML 的 <foreach> 标签&#xff…...