Unity XR Interaction Toolkit的安装(二)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!
文章目录
- 前言
- 一、安装
- 1.打开unity项目
- 2.打开包管理器(PackageManage)
- 3.导入Input System依赖包
- 4.Interaction Layers
- unity设置
- 总结
前言
安装前请注意:需要安装与Unity 版本相匹配的XRI包,为确保能够访问最新版本的 XRI 包。
具体细节请看:官方文档

我的unity版本:2022.3.34
XR Interaction Toolkit版本:2.5.4
一、安装
1.打开unity项目
2.打开包管理器(PackageManage)
方式一:
可在包管理器中打开“Add package by name ”窗口: 点击安装:com.unity.xr.interaction.toolkit

方式二:直接搜索


3.导入Input System依赖包
点击下载后会弹出提示框,点击Yes,这玩意很重要!,点击Yes后,unity会重启,如下图:

4.Interaction Layers
可能还会看到一个提示,要求升级工程资产中的交互图层。
如果是首次在项目中安装 XR Interaction Toolkit,请单击“否谢谢”以跳过。如果要从 2.0.0 之前的旧包版本升级,则建议通过单击 I Made a Backup, Go Ahead!(我进行了备份,继续!)来更新交互层蒙版

unity设置
1.打开Project Settings–>XR Plugin Management–>Install XR Plugin Management,
2.勾选OpenXR

3.修复

等待片刻

4.添加交互

点击Edit

如:我的是HTC的设备,则添加:

根据自己的情况添加 即可!
总结
好记性不如烂笔头!
上一章:链接: Unity XR Interaction Toolkit(VR、AR交互工具包)记录安装到开发的流程,以及遇到的常见问题(一)!
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