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go语言中map学习

在 Go 语言中,map 是一种引用类型,这意味着它有以下特点:

  1. 内存结构map 实际上是一个指向底层数据结构的指针。这个底层数据结构包含键值对的集合。

  2. 赋值与传参: 当你给一个变量赋值一个 map 时,或者将 map 作为函数参数传递时,实际上传递的是指针,而不是完整的数据结构副本。这意味着, 通过这种方式修改 map 的内容,其他引用同一个 map 的变量也能看到这些修改。

  3. 零值: 一个未初始化的 map 变量的零值是 nilnil map 不能用于存储键值对,需要使用 make() 函数来创建一个可用的 map

  4. 并发安全性: 由于 map 是引用类型,在并发访问时需要特别注意线程安全问题。多个goroutine同时读写同一个 map 可能会导致数据竞争,需要使用互斥锁或者其他并发控制手段来保证线程安全

给出几个例子来说明 map 作为引用类型在赋值和传参时的行为:

  1. 赋值:
package mainimport "fmt"func main() {// 创建一个 mapm1 := map[string]int{"apple": 5,"banana": 3,}// 赋值给 m2m2 := m1// 修改 m2 中的值m2["apple"] = 10// 打印 m1 和 m2fmt.Println("m1:", m1)fmt.Println("m2:", m2)
}

输出:

m1: map[apple:10 banana:3]
m2: map[apple:10 banana:3]

可以看到,当我们将 m1 赋值给 m2 时,m2 实际上是指向了与 m1 相同的底层 map 数据结构。所以当我们修改 m2 中的值时, m1 中的值也发生了变化。

  1. 函数传参:
package mainimport "fmt"func modifyMap(m map[string]int) {m["apple"] = 10
}func main() {// 创建一个 mapm := map[string]int{"apple": 5,"banana": 3,}// 调用函数并打印 mmodifyMap(m)fmt.Println("m:", m)
}
m: map[apple:10 banana:3]

在这个例子中,我们将 m 作为参数传递给 modifyMap 函数。由于 map 是引用类型,在函数内部对 m 的修改会反映到调用方的 m 上。

如果你不想在函数中改变原来的 m 变量,有以下两种方式可以处理:

  1. 复制一个新的 map:
    package mainimport "fmt"func modifyMap(m map[string]int) {// 创建一个新的 map 并修改newM := make(map[string]int, len(m))for k, v := range m {newM[k] = v}newM["apple"] = 10
    }func main() {// 创建一个 mapm := map[string]int{"apple": 5,"banana": 3,}// 调用函数并打印 mmodifyMap(m)fmt.Println("m:", m)
    }
  2. 使用指针传参:
    package mainimport "fmt"func modifyMap(m *map[string]int) {// 修改传入的 map 指针(*m)["apple"] = 10
    }func main() {// 创建一个 mapm := map[string]int{"apple": 5,"banana": 3,}// 调用函数并打印 mmodifyMap(&m)fmt.Println("m:", m)
    }
    m: map[apple:10 banana:3]

    在这个例子中,我们将 m 的地址传递给 modifyMap 函数,并在函数内部通过解引用的方式修改 m 的值。这种方式也可以避免修改原 m 变量。

    总之,关键是要理解 map 是引用类型,如果不想在函数中修改原 map 变量,可以选择复制一个新的 map 或者使用指针传参的方式。

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