C++实现LRU缓存(新手入门详解)
LRU的概念
LRU(Least Recently Used,最近最少使用)是一种常用的缓存淘汰策略,主要目的是在缓存空间有限的情况下,优先淘汰那些最长时间没有被访问的数据项。LRU 策略的核心思想是:
-
缓存空间有限:缓存只能存储一定数量的数据项。
-
淘汰最不常用的数据:当缓存满时,优先淘汰那些最近最少被访问的数据项。
-
访问记录:每次数据项被访问时,都会更新其访问记录,使得最近访问的数据项保留在缓存中。
-
数据替换:当需要加载新数据项到缓存中,但缓存已满时,会根据LRU策略淘汰一个或多个数据项,为新数据项腾出空间。
-
动态调整:随着数据访问模式的变化,LRU策略可以动态调整缓存中的数据项,以适应访问模式的变化。
在实现LRU缓存时,通常会使用数据结构如哈希表和双向链表。哈希表用于快速定位缓存中的数据项,而双向链表则用于维护数据项的访问顺序。每次访问数据项时,都会将其移动到链表的头部,表示它是最近被访问的。当需要淘汰数据时,直接从链表的尾部开始淘汰即可。
LRU策略在许多场景中都非常有用,比如操作系统的页面置换、数据库的查询缓存、Web服务器的页面缓存等。它可以帮助系统更有效地利用有限的缓存资源,提高系统的整体性能。
别急,我们先学实现LRU要用的哈希表和双向链表
哈希表(unordered_map)
在C++中,unordered_map
是标准模板库(STL)中的一个关联容器,它基于哈希表的实现。它存储了键值对,允许通过键快速访问和修改值。unordered_map
提供了平均常数时间复杂度的访问、插入和删除操作。
主要特性
- 基于哈希表:通过哈希函数将键映射到存储位置,实现快速查找。
- 键不重复:每个键在容器中是唯一的。
- 无序存储:元素的存储顺序不依赖于插入顺序,因此迭代器的遍历顺序可能与插入顺序不同。
常用操作
-
构造和初始化:
unordered_map()
:创建一个空的unordered_map
。unordered_map(initializer_list<value_type>)
:使用初始化列表创建unordered_map
。
-
插入操作:
insert(value_type)
:插入一个键值对。insert(initializer_list<value_type>)
:插入多个键值对。
-
访问操作:
operator[]
:通过键访问对应的值,如果键不存在,则插入一个新元素。at(key)
:通过键访问对应的值,如果键不存在,则抛出std::out_of_range
异常。
-
查找操作:
find(key)
:查找键是否存在,返回一个迭代器。count(key)
:返回键出现的次数(对于unordered_map
总是返回 0 或 1)。
-
删除操作:
erase(it)
:删除迭代器it
指向的元素。erase(first, last)
:删除从first
到last
(不包括last
)范围内的所有元素。erase(key)
:删除指定键的所有元素。
-
大小和容量:
size()
:返回容器中元素的数量。empty()
:如果容器为空,返回true
。
-
迭代器:
begin()
:返回指向容器开始的迭代器。end()
:返回指向容器结束的迭代器。
示例代码
以下是使用 unordered_map
的一个简单示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>int main() {// 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 stringunordered_map<int, string> umap;// 插入元素umap[1] = "one";umap[2] = "two";umap[3] = "three";// 访问并打印元素for (const auto& pair : umap) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}// 访问特定键的值try {std::cout << "Value for key 2: " << umap.at(2) << std::endl;} catch (const std::out_of_range& e) {std::cerr << e.what() << std::endl;}// 查找键是否存在auto it = umap.find(3);if (it != umap.end()) {std::cout << "Key 3 found, value: " << it->second << std::endl;}// 删除元素umap.erase(2);std::cout << "After erasing key 2:" << std::endl;for (const auto& pair : umap) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}return 0;
}
输出:
1: one
2: two
3: three
Value for key 2: two
Key 3 found, value: three
After erasing key 2:
1: one
3: three
在这个示例中:
- 创建了一个
unordered_map
并插入了一些键值对。 - 遍历并打印了
unordered_map
中的所有元素。 - 使用
at()
方法安全地访问特定键的值。 - 使用
find()
方法查找键是否存在,并访问对应的值。 - 使用
erase()
方法删除了键为 2 的元素,并再次打印了剩余的元素。
双向链表(list)
在C++中,list
是标准模板库(STL)中的一个容器类,它提供了双向链表的实现。与数组或向量(vector
)不同,list
允许在任意位置高效地插入和删除元素,而不需要移动其他元素。
以下是 list
的一些主要特性和常用操作:
特性
- 双向链表:每个元素都是链表中的一个节点,可以从前向后或从后向前遍历。
- 动态大小:
list
的大小可以根据需要动态变化,不需要预先定义大小。 - 插入和删除操作:可以在常数时间内在任意位置插入或删除元素,不需要像
vector
那样移动其他元素。
常用操作
-
插入操作:
push_front(value)
:在链表头部插入一个元素。push_back(value)
:在链表尾部插入一个元素。insert(position, value)
:在指定位置插入一个元素。insert(position, n, value)
:在指定位置插入n
个相同的元素。insert(position, first, last)
:在指定位置插入一个范围内的元素。
-
删除操作:
pop_front()
:删除链表头部的元素。pop_back()
:删除链表尾部的元素。erase(position)
:删除指定位置的元素。erase(first, last)
:删除从first
到last
(不包括last
)范围内的所有元素。
-
访问操作:
front()
:返回链表头部的元素。back()
:返回链表尾部的元素。
-
迭代器:
begin()
:返回指向链表头部的迭代器。end()
:返回指向链表尾部的迭代器。
-
大小和容量:
size()
:返回链表中元素的数量。empty()
:如果链表为空,返回true
。
示例代码
以下是使用 list
的一个简单示例:
#include <iostream>
#include <list>int main() {list<int> myList;// 向链表中添加元素myList.push_back(10);myList.push_back(20);myList.push_front(5);// 访问并打印链表中的元素for (list<int>::iterator it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;// 删除头部元素myList.pop_front();std::cout << "After popping front: ";for (auto it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;// 删除尾部元素myList.pop_back();std::cout << "After popping back: ";for (auto it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}
输出:
5 10 20
After popping front: 10 20
After popping back: 10
在这个示例中,我们创建了一个 list
并添加了一些整数元素。然后,我们遍历并打印链表中的元素,删除头部和尾部的元素,并再次打印链表中的元素。
到这里,你已经掌握实现LRU缓存的两个条件了,马上你就要成功了!!!
真的,不信你往下看!
LRU缓存(C++)
#include <iostream>
#include <list>
#include <unordered_map>// 使用 using namespace std; 来简化代码,避免重复书写 std:: 前缀
using namespace std;// LRUCache 类定义
class LRUCache {
private:int capacity; // 缓存的容量list<int> keys; // 使用双向链表存储键,保持访问顺序unordered_map<int, pair<int, list<int>::iterator>> cache; // 存储键值对和对应的链表迭代器public:// 构造函数,初始化缓存容量LRUCache(int capacity) : capacity(capacity) {}// 获取缓存中键对应的值int get(int key) {auto it = cache.find(key);if (it == cache.end()) {return -1; // 如果键不存在,返回 -1}// 更新访问顺序,将该键移动到链表头部keys.erase(it->second.second);keys.push_front(key);it->second.second = keys.begin();return it->second.first; // 返回键对应的值}// 插入或更新缓存中的键值对void put(int key, int value) {if (cache.size() >= capacity && cache.find(key) == cache.end()) {// 如果缓存已满且键不存在,淘汰最不常用的键(链表尾部的键)auto last = keys.back();cache.erase(cache.find(last));keys.pop_back();}// 插入或更新键值对,并更新访问顺序cache[key] = {value, keys.insert(keys.begin(), key)};}
};int main() {// 创建一个容量为 2 的 LRU 缓存LRUCache cache(2);// 插入键值对 (1, 1)cache.put(1, 1);// 访问键 1,输出其值cout << "get(1) = " << cache.get(1) << endl; // 返回 1// 插入键值对 (2, 2)cache.put(2, 2);// 访问键 2,输出其值cout << "get(2) = " << cache.get(2) << endl; // 返回 2// 插入键值对 (3, 3),由于缓存已满,键 1 被淘汰cache.put(3, 3);// 访问键 1,由于已被淘汰,返回 -1cout << "get(1) = " << cache.get(1) << endl; // 返回 -1// 访问键 3,输出其值cout << "get(3) = " << cache.get(3) << endl; // 返回 3// 插入键值对 (4, 4),由于缓存已满,键 2 被淘汰cache.put(4, 4);// 访问键 1,由于已被淘汰,返回 -1cout << "get(1) = " << cache.get(1) << endl; // 返回 -1// 访问键 3,输出其值cout << "get(3) = " << cache.get(3) << endl; // 返回 3// 访问键 2,由于已被淘汰,返回 -1cout << "get(2) = " << cache.get(2) << endl; // 返回 -1// 访问键 4,输出其值cout << "get(4) = " << cache.get(4) << endl; // 返回 4return 0;
}
这段代码首先定义了一个 LRUCache
类,该类使用 unordered_map
和 list
来实现 LRU 缓存机制。get
方法用于获取缓存中的值,如果键存在,则返回其值并更新访问顺序;如果键不存在,则返回 -1。put
方法用于插入或更新缓存中的键值对,如果缓存已满,则淘汰最不常用的键(链表尾部的键)。在 main
函数中,创建了一个 LRUCache
对象并进行了一些操作来演示其功能。
什么?看不懂?没关系,结合下面的过程看,你应该就明白了!
初始化状态
Cache: {}
Keys: []
执行 cache.put(1, 1)
Cache: {1: (1, it1)}
Keys: [1]
执行 cache.put(2, 2)
Cache: {1: (1, it1), 2: (2, it2)}
Keys: [2, 1] (2 最近使用,1 最少使用)
执行 cache.put(3, 3)
- 缓存已满,淘汰键 1
Cache: {2: (2, it2), 3: (3, it3)}
Keys: [3, 2] (3 最近使用,2 次之)
执行 cache.get(1)
- 键 1 不存在,返回 -1
Cache: {2: (2, it2), 3: (3, it3)}
Keys: [3, 2]
执行 cache.get(3)
- 键 3 存在,返回 3,并更新为最近使用
Cache: {2: (2, it2), 3: (3, it3)}
Keys: [3, 2]
执行 cache.put(4, 4)
- 缓存已满,淘汰键 2
Cache: {3: (3, it3), 4: (4, it4)}
Keys: [4, 3] (4 最近使用,3 次之)
执行 cache.get(1)
- 键 1 不存在,返回 -1
Cache: {3: (3, it3), 4: (4, it4)}
Keys: [4, 3]
执行 cache.get(3)
- 键 3 存在,返回 3,并更新为最近使用
Cache: {3: (3, it3), 4: (4, it4)}
Keys: [3, 4]
执行 cache.get(2)
- 键 2 不存在,返回 -1
Cache: {3: (3, it3), 4: (4, it4)}
Keys: [3, 4]
执行 cache.get(4)
- 键 4 存在,返回 4,并更新为最近使用
Cache: {3: (3, it3), 4: (4, it4)}
Keys: [4, 3]
至此,你就算没有台明白,也一定了解LRU了。收藏可以方便下次巩固哦!!!!
相关文章:

C++实现LRU缓存(新手入门详解)
LRU的概念 LRU(Least Recently Used,最近最少使用)是一种常用的缓存淘汰策略,主要目的是在缓存空间有限的情况下,优先淘汰那些最长时间没有被访问的数据项。LRU 策略的核心思想是: 缓存空间有限࿱…...

汇昌联信数字做拼多多运营实力好吗?
汇昌联信数字在拼多多运营方面的实力如何?汇昌联信数字作为一家专注于电子商务运营服务的公司,其在拼多多平台的运营能力是值得关注的。根据市场反馈和客户评价,汇昌联信数字在拼多多的运营实力表现良好,能够为客户提供专业的店铺管理、产品…...

【云原生】Prometheus 服务自动发现使用详解
目录 一、前言 二、Prometheus常规服务监控使用现状 2.1 Prometheus监控架构图 2.2 Prometheus服务自动发现的解决方案 三、Prometheus服务自动发现介绍 3.1 什么是Prometheus服务自动发现 3.2 Prometheus自动服务发现策略 3.3 Prometheus自动服务发现应用…...

(十九)原生js案例之h5地里位置信息与高德地图的初使用
h5 地里位置信息 1. 获取当前位置信息 window.onload function () {const oBtn document.querySelector("#btn");const oBox document.querySelector("#box");oBtn.onclick function () {window.navigator.geolocation.getCurrentPosition(function (…...

三、基础语法2(30小时精通C++和外挂实战)
三、基础语法2(30小时精通C和外挂实战) B-02内联函数B-04内联函数与宏B-05_constB-06引用B-07引用的本质B-08-汇编1-X86-X64汇编B-09-汇编2-内联汇编B-10-汇编3-MOV指令C-02-汇编5-其他常见指令C-05-汇编8-反汇编分析C-07-const引用、特点 B-02内联函数 …...

gitee设置ssh公钥密码频繁密码验证
gitee中可以创建私有项目,但是在clone或者push都需要输入密码, 比较繁琐。 公钥则可以解决该问题,将私钥放在本地,公钥放在gitee上,当对项目进行操作时带有的私钥会在gitee和公钥进行验证,避免了手动输入密…...

BGP选路之Next Hop
原理概述 当一台BGP路由器中存在多条去往同一目标网络的BGP路由时,BGP协议会对这些BGP路由的属性进行比较,以确定出去往该目标网络的最优BGP路由,然后将该最优BGP路由与去往同一目标网络的其他协议路由进行比较,从而决定是否将该最优BGP路由放进P路由表中…...
牛客14666(优先屏障) + 牛客14847(Masha与老鼠)
文章目录 写在前面14666-优先屏障思路编程 14847-Masha与老鼠思路编程 写在前面 昨天刷的这两道题写了很久,特别是Masha与老鼠这道题,写了都快3个小时,主要还是理解代码逻辑有点难,不过写完之后感觉收获挺大的,给我以…...

Git下载与安装
下载网址:https://git-scm.com/downloads 下载之后开始安装 选择安装路径,next 选择需要安装的组件,这里默认即可,next 选择菜单文件夹,这里默认即可,next 选择默认编辑器,默认推荐的即可&…...
创建vue2/vue3项目
目录 创建一个Vue2项目创建一个Vue3项目 创建一个Vue2项目 ## 安装Vue-Cli : npm install -g vue/cli // Vue CLI 4.x 需要 Node.js v8.9 或更高版本 (推荐 v10 以上)vue --version // 检测版本是否正确## 创建一个项目: vue create hello-world // hel…...
IOS七层模型对应的网络协议和物理设备
以下是网络模型、对应的协议以及对应的物理设备的表格总结: 网络模型层次主要功能对应协议对应物理设备物理层透明的传输比特流,确定机械及电气规范RS-232、V.35、RJ-45、FDDI等中继器、集线器、网线、调制解调器、网卡数据链路层将比特组装成帧和点到点…...

论文复现:Predictive Control of Networked Multiagent Systems via Cloud Computing
Predictive Control of Networked Multiagent Systems via Cloud Computing论文复现 文章目录 Predictive Control of Networked Multiagent Systems via Cloud Computing论文复现论文摘要系统参数初始化系统模型观测器预测过程控制器设计系统的整体框图仿真结果 论文摘要 翻译…...

JSON 文件存储
JSON 全称为: JavaScript Object Notation 也就是 javaScript 对象标记,通过对象和数组的组合来表示数据, 虽然构造简洁,但是结构化程度非常高, 是一种轻量级的数据交换格式 对象和数组 在 JavaScript 语言中&#…...
python——pynput
pynput 是一个 Python 库,用于控制和监听键盘与鼠标输入。它在 Windows、macOS 和 Linux 上都可以工作,为用户提供了一个跨平台的输入事件处理方式。pynput 包含两个主要模块:keyboard 和 mouse,分别用于处理键盘和鼠标事件。 主…...

[用AI日进斗金系列]用码上飞在企微接单开发一个项目管理系统!
今天是【日进斗金】系列的第二期文章。 先给不了解这个系列的朋友们介绍一下,在这个系列的文章中,我们将会在企微的工作台的“需求发布页面”中寻找有软件开发需求的用户 并通过自研的L4级自动化智能软件开发平台「码上飞CodeFlying」让AI生成应用以解…...

《JavaEE篇》--多线程(2)
《JavaEE篇》--多线程(1) 线程安全 线程不安全 我们先来观察一个线程不安全的案例: public class Demo {private static int count 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 new Thread(() -> {//让count自增5W次…...

防爆智能手机如何助力电气行业保驾护航?
在电气行业的智能化转型浪潮中,防爆智能手机以其强大的数据处理能力、实时通讯功能及高度集成的安全特性,正成为保障电力网络稳定运行、预防安全隐患的得力助手。 防爆智能手机在电气行业中发挥着重要的保驾护航作用,主要体现在以下几个方面&…...
24.7.24数组|那几个课后得做的题
1、对长整形数据进行反转 2、对字符串进行反转 一、题目地址: 1. 实现一个函数atoi,使其能够将字符串转换整数 (Leetcode 8/中等). - 力扣(LeetCode) 2. 颠倒给定的32位无符号整数的二进制位(Leetcode 190/简单&…...
03Spring底层架构核心概念解析
为了感谢罕哥对我工作的帮助,特此记录下学习过程,期待成为和罕哥一样优秀的人 时间:2024.7.13 内容:spring源码课程3学习记录 一、BeanDefinition BeanDefinition表示Bean的定义,BeanDefinition中存在很多属性用来…...
Vue学习---vue 防抖处理函数,是处理什么场景
Vue防抖处理函数是用来处理在快速连续操作中,只执行最后一次操作的情况。 例如,在输入框输入时,我们可能希望只在用户完成输入后进行处理,而不是在每次键入时都处理。(n秒后触发一次) 以下是一个简单的Vue防抖处理函数的例子&am…...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法
使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…...

YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...

Psychopy音频的使用
Psychopy音频的使用 本文主要解决以下问题: 指定音频引擎与设备;播放音频文件 本文所使用的环境: Python3.10 numpy2.2.6 psychopy2025.1.1 psychtoolbox3.0.19.14 一、音频配置 Psychopy文档链接为Sound - for audio playback — Psy…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...
Matlab | matlab常用命令总结
常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

Ascend NPU上适配Step-Audio模型
1 概述 1.1 简述 Step-Audio 是业界首个集语音理解与生成控制一体化的产品级开源实时语音对话系统,支持多语言对话(如 中文,英文,日语),语音情感(如 开心,悲伤)&#x…...

IT供电系统绝缘监测及故障定位解决方案
随着新能源的快速发展,光伏电站、储能系统及充电设备已广泛应用于现代能源网络。在光伏领域,IT供电系统凭借其持续供电性好、安全性高等优势成为光伏首选,但在长期运行中,例如老化、潮湿、隐裂、机械损伤等问题会影响光伏板绝缘层…...
在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight
1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行
项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战,克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...