unity2D游戏开发02添加组件移动玩家
添加组件
给PlayGame和EnemyObject添加组件BoxCollider 2D碰撞器,不用修改参数

给PlayGame添加组件Rigibody 2D

设置数据

添加EnemyObject,属性如下

Edit->project setting->Physics 2D

将 y的值改为0

给playerObject添加标签

新建层


将PlayerObject设置为Bloking,EnemyObject也是

在Sprite Renderer添加sorting Layer


保存后给PlayerObject和EnemyObject设置

预制件
预制件是用来存储一个游戏对象的所有组件,属性和子对象,这样就成为了一个可重复使用的资源文件。当需要多次重复使用这个游戏对象时,便可以使用预制件来创建。举一个简单的例子,我们会在游戏世界中创建同一种怪物模型的实例,显然我们不可能将怪物模型一个个的拖拽到游戏世界中,并且这些怪物会死亡消失,也会重新刷新。因此,合理的解决方案应该是,每一种怪物都应该是一个预制体,然后我们可以通过预制体来创建不同的怪物实例,这就是预制件的优势。当然,预制件更重要的是对游戏对象的“封装”,预制体不仅仅是网格模型,同时还可以包含各种功能组件以及脚本,这样的预制件就能承载更多的内容。
在Assets下创建Prefabs文件,将PlayerObject拖到Prefabs里面,enemyObject也是同样操作

先就可以将Hierarchy里面的playObject和EnemyObject安全的删除了

组件逻辑
把PlayerObject预制件拖到Inspector面板中



新建文件夹Scripts

将MovementController脚本拖进去,双击打开编辑

编写代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class MovementController : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatepublic float movementSpeed = 3.0f;Vector2 movement = new Vector2();Rigidbody2D rb2D;void Start(){rb2D = GetComponent<Rigidbody2D>();}// Update is called once per framevoid Update(){}//unity引擎以固定时间调用private void FixedUpdate(){//将返回表示水平输入的原始值。如果玩家按下左箭头或 A 键,则返回 -1;如果按下右箭头或 D 键,则返回 1;如果没有按下任何键,则返回 0。movement.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");movement.y = Input.GetAxisRaw("Vertical");//标准化,向量转换为单位向量(长度为1),即保留其方向但将其长度缩放为1。movement.Normalize();rb2D.velocity = movement * movementSpeed;}
}
将MovementController移动到PlayerObject的Inspector

点击play,现在按电脑上的W,A,S,D即可移到玩家



相关文章:
unity2D游戏开发02添加组件移动玩家
添加组件 给PlayGame和EnemyObject添加组件BoxCollider 2D碰撞器,不用修改参数 给PlayGame添加组件Rigibody 2D 设置数据 添加EnemyObject,属性如下 Edit->project setting->Physics 2D 将 y的值改为0 给playerObject添加标签 新建层 将PlayerObj…...
设计模式 之 —— 单例模式
目录 什么是单例模式? 定义 单例模式的主要特点 单例模式的几种设计模式 1.懒汉式:线程不安全 2.懒汉式:线程安全 3.饿汉式 4.双重校验锁 单例模式的优缺点 优点: 缺点: 适用场景: 什么是单例模…...
深入浅出WebRTC—ULPFEC
FEC 通过在发送端添加额外的冗余信息,使接收端即使在部分数据包丢失的情况下也能恢复原始数据,从而减轻网络丢包的影响。在 WebRTC 中,FEC 主要有两种实现方式:ULPFEC 和 FlexFEC,FlexFEC 是 ULPFEC 的扩展和升级&…...
Python从0到100(四十三):数据库与Django ORM 精讲
前言: 零基础学Python:Python从0到100最新最全教程。 想做这件事情很久了,这次我更新了自己所写过的所有博客,汇集成了Python从0到100,共一百节课,帮助大家一个月时间里从零基础到学习Python基础语法、Pyth…...
Redis-主从模式
目录 前言 一.主从节点介绍 二.配置redis主从结构 二.主从复制 四.拓扑结构 五.数据同步 全量复制(Full Sync Replication) 局部复制(Partial Replication) Redis的学习专栏:http://t.csdnimg.cn/a8cvV 前言 …...
加速决策过程:企业级爬虫平台的实时数据分析
摘要 在当今数据驱动的商业环境中,企业如何才能在海量信息中迅速做出精准决策?本文将探讨企业级爬虫平台如何通过实时数据分析加速决策过程,实现数据到决策的无缝衔接。我们聚焦于技术如何赋能企业,提升数据处理效率,…...
字典树(前缀树)数组实现(只能查26个单词)
这段代码实现了一个基于 Trie 树的字典树(Trie)数据结构,用于存储和检索字符串。其中包含以下几个方法. insert(String word): 向 Trie 树中插入一个单词。首先将单词转换为字符数组,然后遍历字符数组,逐个字符在 Trie…...
CTF-pwn-虚拟化-vmmware 前置
文章目录 参考vmware逃逸简介虚拟机和主机通信机制(guest to host)共享内存(弃用)backdoor机制Message_Send和Message_RecvGuestRPC实例RpcOutSendOneRawWork实例 vmware-rpctool info-get guestinfo.ip各个步骤对应的backdoor操作Open RPC channelSend …...
thinkphp8结合layui2.9 图片上传验证
<?php declare (strict_types 1);namespace app\index\validate;use think\Validate;class Upload extends Validate {/*** 定义验证规则* 格式:字段名 > [规则1,规则2...]** var array*/protected $rule [image > fileExt:jpg,png|fileSize:204800|fi…...
农村污水处理难题:探索低成本高效解决方案
农村污水处理难题:探索低成本高效解决方案 农村污水处理作为国家生态文明建设的重要一环,面临着诸多挑战,尤其是技术落后、管理分散、资源匮乏等问题。物联网技术的引入,为解决这些痛点提供了创新途径,实现了对污水处…...
lightningcss介绍及使用
lightningcss介绍及使用 一款使用 rust 编写的 css 解析器,转换器、及压缩器。 特性 特别快:可以在毫秒级别解析、压缩大量的 css 文件,而且比其他工具的打包结果更小给值添加类型:许多其他css解析器会将值解析成一个无类型的 …...
HTTP服务的应用
1、编辑json请求参数; 2、把json发送到服务url,接收服务的返回参数; 3、解析返回参数。 procedure TfrmCustomQuery.btnFullUpdateClick(Sender: TObject); varfrm: TfrmInputQueryConditionEX;b_OK: Boolean;sBeginDate, sEndDate, sJSON…...
uni-app:踩坑路---scroll-view内使用fixed定位,无效的问题
前言: emmm,说起来这个问题整得还挺好笑的,本人在公司内,奋笔疾书写代码,愉快的提交测试的时候,测试跟我说,在苹果手机上你这个样式有bug,我倒是要看看,是什么bug。 安卓…...
MySQL4.索引及视图
1.建库 create database mydb15_indexstu; use mydb15_indexstu;2.建表 2.1 student表学(sno)号为主键,姓名(sname)不能重名,性别(ssex)仅能输入男或女,默认所在系别&a…...
MongoDB - 聚合阶段 $match、$sort、$limit
文章目录 1. $match 聚合阶段1. 构造测试数据2. $match 示例3. $match 示例 2. $sort 聚合阶段1. 排序一致性问题2. $sort 示例 3. $limit 聚合阶段 1. $match 聚合阶段 $match 接受一个指定查询条件的文档。 $match 阶段语法: { $match: { <query> } }$ma…...
ModuleNotFoundError: No module named ‘scrapy.utils.reqser‘
在scrapy中使用scrapy-rabbitmq-scheduler会出现报错 ModuleNotFoundError: No module named scrapy.utils.reqser原因是新的版本的scrapy已经摒弃了该方法,但是scrapy-rabbitmq-scheduler 没有及时的更新,所以此时有两种解决方法 方法一.将scrapy回退至旧版本,找到对应的旧版…...
vue3+ts+vite+electron+electron-packager打包成exe文件
目录 1、创建vite项目 2、添加需求文件 3、根据package.json文件安装依赖 4、打包 5、electron命令运行 6、electron-packager打包成exe文件 Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS | Electron 1、创建vite项目 npm create vitelatest 2、添…...
使用脚本搭建MySQL数据库基础环境
数据库的基本概念 数据(Data) 描述事物的符号记录 包括数字,文字,图形。图像,声音,档案记录等。 以记录形式按统一格式进行存储 表 将不同的记录组织在一起 用来储存具体数据 数据库 表的集合,是…...
Parameter index out of range (2 > number of parameters, which is 1【已解决】
文章目录 1、SysLogMapper.xml添加注释导致的2、解决方法3、总结 1、SysLogMapper.xml添加注释导致的 <!--定义一个查询方法,用于获取日志列表--><!--方法ID为getLogList,返回类型com.main.server.api.model.SysLogModel,参数类型为com.main.se…...
rk3588s 定制版 USB adb , USB2.0与USB3.0 区别,adb 由typeC 转换到USB3.0(第二部分)
硬件资源: rk3588s 核心板定制的地板 软件资源: 网盘上的 android12 源码 1 硬件上 客户只想使用 type c 接口中的 usb2.0 OTG 。在硬件上,甚至连 CC芯片都没有连接。 关于一些前置的知识。 1 USB2.0 与 USB3.0 的区别。 usb3.0 兼容2.0 …...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
【Redis】笔记|第8节|大厂高并发缓存架构实战与优化
缓存架构 代码结构 代码详情 功能点: 多级缓存,先查本地缓存,再查Redis,最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁,二次查询更新缓存采用读写锁提升性能采用Redis的发布订阅机制通知所有实例更新本地缓存适用读多…...
解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用
在工业制造领域,无损检测(NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统,以非接触式光学麦克风技术为核心,打破传统检测瓶颈,为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...
Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成
一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目,该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目,旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计,每个模块都专注于特定的功能领域,便于学习和…...
论文阅读:Matting by Generation
今天介绍一篇关于 matting 抠图的文章,抠图也算是计算机视觉里面非常经典的一个任务了。从早期的经典算法到如今的深度学习算法,已经有很多的工作和这个任务相关。这两年 diffusion 模型很火,大家又开始用 diffusion 模型做各种 CV 任务了&am…...
二叉树-144.二叉树的前序遍历-力扣(LeetCode)
一、题目解析 对于递归方法的前序遍历十分简单,但对于一位合格的程序猿而言,需要掌握将递归转化为非递归的能力,毕竟递归调用的时候会调用大量的栈帧,存在栈溢出风险。 二、算法原理 递归调用本质是系统建立栈帧,而非…...
【Redis】Redis从入门到实战:全面指南
Redis从入门到实战:全面指南 一、Redis简介 Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的、基于内存的键值存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理。由Salvatore Sanfilippo于2009年开发,因其高性能、丰富的数据结构和广泛的语言支持而广受欢迎。 Redis核心特点:…...
[特殊字符] Spring Boot底层原理深度解析与高级面试题精析
一、Spring Boot底层原理详解 Spring Boot的核心设计哲学是约定优于配置和自动装配,通过简化传统Spring应用的初始化和配置流程,显著提升开发效率。其底层原理可拆解为以下核心机制: 自动装配(Auto-Configuration) 核…...
Java高级 |【实验八】springboot 使用Websocket
隶属文章:Java高级 | (二十二)Java常用类库-CSDN博客 系列文章:Java高级 | 【实验一】Springboot安装及测试 |最新-CSDN博客 Java高级 | 【实验二】Springboot 控制器类相关注解知识-CSDN博客 Java高级 | 【实验三】Springboot 静…...
详解ZYNQ中的 RC 和 EP
详解ZYNQ中的 RC 和 EP 一、ZYNQ FPGA 开发板基础( ZC706 ) 1. 核心特点 双核大脑 灵活积木: ZC706 集成了 ARM Cortex-A9 双核处理器(相当于电脑 CPU)和 FPGA 可编程逻辑单元(相当于可自定义的硬件积木…...
