Python Pygame制作简单五子棋游戏
代码参考自:https://blog.csdn.net/weixin_43918046/article/details/119521845
新增功能:1任意棋盘大小;2.任意棋子连线
# 棋盘大小 [670, 670]
# 棋盘行列 15*15
import pygame
from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN
import numpy as np
import timeline_space=44
screen_margin=27
row=col=17
# screen_size=(670, 670) # 27*2+44*14
screen_row=(row-1)*line_space+screen_margin*2
screen_col=(col-1)*line_space+screen_margin*2
screen_size=(screen_row,screen_col )
screen_color = [238, 154, 73]
line_color=[0,0,0]
prompt_box_color=[0, 229, 238]
stage = np.zeros((row, col))
white_color = [255, 255, 255] # 白棋颜色
black_color = [0, 0, 0] # 黑棋颜色
victory_color=[238,48,167]
line=5 # 五颗棋子
# 设置鼠标时延
flag = False
tim = 0def find_pos(x, y):x=int((x-screen_margin)/line_space+0.5)y=int((y-screen_margin)/line_space+0.5)x=x if x<=(row-1) else row-1y=y if y<=(col-1) else col-1return x,y
def find_line_consecutive_ones_v2(matrix, line):victory_list_v2=[]a=find_line_consecutive_ones(matrix, line)b=find_line_consecutive_ones(matrix*(-1), line)victory_list_v2.extend(a)victory_list_v2.extend(b)return victory_list_v2
def my_range(start,end):if start<end:return range(start,end+1)else:return range(start,end-1,-1)
def find_line_consecutive_ones(matrix, line):victory_list=[]w, h = matrix.shape# 水平方向for row_index, row in enumerate(matrix):for col_index in range(len(row) - (line - 1)):if np.all(row[col_index:col_index + line] == 1):r,c=row_index,col_indexvictory_list.append([[r,c+i] for i in range(line) ])# 垂直方向for col_index in range(matrix.shape[1]):for row_index in range(matrix.shape[0] - (line - 1)):if np.all(matrix[row_index:row_index + line, col_index] == 1):r, c = row_index, col_indexvictory_list.append([[r+i, c] for i in range(line )])# 正对角线方向for diag in range(-(w - line), (h - line) + 1):diagonal = np.diag(matrix, k=diag)# print(diagonal)if len(diagonal) >= line:for start in range(len(diagonal) - (line - 1)):if np.all(diagonal[start:start + line] == 1):start_row = max(0, -diag) + startstart_col = max(0, diag) + startend_row = start_row + line-1end_col = start_col + line-1r=[i for i in my_range(start_row,end_row)]c=[i for i in my_range(start_col,end_col)]rc=[i for i in zip(r,c)]victory_list.append(rc)# 反对角线方向for diag in range(-(w - line), (h - line) + 1):diagonal = np.diag(np.fliplr(matrix), k=diag)# print(diagonal)if len(diagonal) >= line:for start in range(len(diagonal) - (line - 1)):if np.all(diagonal[start:start + line] == 1):start_row = max(0, -diag) + startstart_col = min(h - 1, h - 1 - diag) - startend_row = start_row + line-1end_col = start_col - line+1r=[i for i in my_range(start_row,end_row)]c=[i for i in my_range(start_col,end_col)]rc=[i for i in zip(r,c)]victory_list.append(rc)return victory_list# 初始化pygame
pygame.init()
# 获取对显示系统的访问,并创建一个窗口screen
# 窗口大小为670x670
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
while True: # 不断训练刷新画布for event in pygame.event.get(): # 获取事件,如果鼠标点击右上角关闭按钮,关闭if event.type in (QUIT, KEYDOWN):sys.exit()screen.fill(screen_color) # 清屏col_lines = [[[screen_margin+i*line_space, screen_margin], [screen_margin +i*line_space, screen_margin+(col-1)*line_space]] for i in range(col)]for i, xy_xy in enumerate(col_lines):line_thickness = 2if i == 0 or i == len(col_lines)-1:line_thickness = 4pygame.draw.line(screen, line_color,xy_xy[0], xy_xy[1], line_thickness)row_lines = [[[screen_margin, screen_margin+i*line_space], [screen_margin +(row-1)*line_space, screen_margin+i*line_space]] for i in range(row)]for i, xy_xy in enumerate(row_lines):line_thickness = 2if i == 0 or i == len(row_lines)-1:line_thickness = 4pygame.draw.line(screen, line_color,xy_xy[0], xy_xy[1], line_thickness)pygame.draw.circle(screen, line_color, [screen_row/2, screen_col/2], 8, 0)for x in range(stage.shape[0]): # 外层循环遍历行for y in range(stage.shape[1]): # 内层循环遍历列if stage[x][y] == 0:continueplay_color = black_color if stage[x][y] == -1 else white_colorpygame.draw.circle(screen, play_color, [screen_margin+x*line_space, screen_margin+y*line_space], 20, 0)res = find_line_consecutive_ones_v2(stage, line)time.sleep(0.1)if len(res) > 0:for ret in res:for x, y in ret:pygame.draw.rect(screen, victory_color, [screen_margin + int((x-0.5)*line_space), screen_margin+int((y-0.5)*line_space), line_space, line_space], 2, 1)pygame.display.update() # 刷新显示continue # 游戏结束,停止下面的操作# 获取鼠标坐标信息x, y = pygame.mouse.get_pos()x, y = find_pos(x, y)if stage[x][y] == 0:pygame.draw.rect(screen, prompt_box_color, [screen_margin + int((x-0.5)*line_space), screen_margin+int((y-0.5)*line_space), line_space, line_space], 2, 1)if pygame.mouse.get_pressed()[0] and tim == 0:flag = Trueif stage[x][y] == 0: # 判断是否可以落子,再落子if np.sum(stage == 0) % 2 == 0: # 黑子stage[x][y] = -1else:stage[x][y] = 1# 鼠标左键延时作用if flag:tim += 1if tim % 10 == 0: # 延时200msflag = Falsetim = 0pygame.display.update() # 刷新显示
相关文章:
Python Pygame制作简单五子棋游戏
代码参考自:https://blog.csdn.net/weixin_43918046/article/details/119521845 新增功能:1任意棋盘大小;2.任意棋子连线 # 棋盘大小 [670, 670] # 棋盘行列 15*15 import pygame from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN import numpy as…...

JS+H5在线文心AI聊天(第三方接口)
源码在最后面 调用的不是文心官方接口 可以正常聊天 有打字动画 效果图 源代码 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-s…...

kafka源码阅读-ReplicaStateMachine(副本状态机)解析
概述 Kafka源码包含多个模块,每个模块负责不同的功能。以下是一些核心模块及其功能的概述: 服务端源码 :实现Kafka Broker的核心功能,包括日志存储、控制器、协调器、元数据管理及状态机管理、延迟机制、消费者组管理、高并发网络…...

【MetaGPT系列】【MetaGPT完全实践宝典——如何定义单一行为多行为Agent】
目录 前言一、智能体1-1、Agent概述1-2、Agent与ChatGPT的区别 二、多智能体框架MetaGPT2-1、安装&配置2-2、使用已有的Agent(ProductManager)2-3、拥有单一行为的Agent(SimpleCoder)2-3-1、定义写代码行为2-3-2、角色定义2-3…...

Kolla-Ansible的确是不支持CentOS-Stream系列产品了
看着OpenStack最新的 C 版本出来一段时间了,想尝个鲜、用Kolla-Ansible进行容器化部署,结果嘛。。。 根据实验结果,自OpenStack Bobcat版本开始,Kolla-Ansible就适合在CentOS系列产品上部署了,通过对 Bobcat和Caracal…...

IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错
这篇文章写的就很详细了(IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错_error occurred during initialization of vm failed -CSDN博客)...

ctfshow298-300(java信息泄露,代码审计)
Web298 代码审计 这里看到getVipStatus方法,获得了获取flag的条件就是user等于admin,password等于ctfshow Poc: https://d036a90d-ac1c-4de1-9b0b-86f52d2586b9.challenge.ctf.show/ctfshow/login?usernameadmin&passwordctfshow Web299 打开页面…...

Java 基础 and 进阶面试知识点(超详细)
一个 Java 文件中是否可以存在多个类(修饰类除外)? 一个 Java 文件中是可以存在多个类的,但是一个 Java 文件中只能存在一个 public 所修饰的类,而且这个 Java 文件的文件名还必须和 public 所修饰类的类名保持一致&a…...

【LabVIEW作业篇 - 5】:水仙花数、数组与for循环的连接
文章目录 水仙花数数组与for循环的连接 水仙花数 水仙花数,是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身。如371 3^3 7^3 1^3,则371是一个水仙花数。 思路:水仙花数是一个三位数,通过使用for循环…...
Kafka系列之如何提高消费者消费速度
前言 在实际开发过程中,如果使用Kafka处理超大数据量(千万级、亿级)的场景,Kafka消费者的消费速度可能决定系统性能瓶颈。 实现方案 为了提高消费者的消费速度,我们可以采取以下措施: 将主题的分区数量增大,如 20&…...
mac安装Whisper
Whisper 官方git https://github.com/openai/whisper?tabreadme-ov-file 基本上参考官方的安装流程 pip3 install -U openai-whisper pip3 install githttps://github.com/openai/whisper.git pip3 install --upgrade --no-deps --force-reinstall githttps://github.com/…...

Linux:进程概述(什么是进程、进程控制块PCB、并发与并行、进程的状态、进程的相关命令)
进程概述 (1)What(什么是进程) 程序:磁盘上的可执行文件,它占用磁盘、是一个静态概念 进程:程序执行之后的状态,占用CPU和内存,是一个动态概念;每一个进程都有一个对应的进程控制块…...

Unity UGUI 之 坐标转换
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别 前置知识:…...

使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表
本文由ScriptEcho平台提供技术支持 项目地址:传送门 使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表 应用场景介绍 uPlot 是一个轻量级、高性能的图表库,适用于创建各种交互式图表。它具有丰富的功能,包括可自定义的轴、网格、刻度和交互性。本篇博…...

SpringBoot 项目配置文件注释乱码的问题解决方案
一、问题描述 在项目的配置文件中,我们写了一些注释,如下所示: 但是再次打开注释会变成乱码,如下所示: 那么如何解决呢? 二、解决方案 1. 点击” File→Setting" 2. 搜索“File Encodings”, 将框…...
TTS如何正确读AI缩写、金额和数字
案例:Tell me whats AI(a i), you need pay $186.30, your card Number is 1 2 3, your work Number is 5 6 7 8...
python基础知识点(蓝桥杯python科目个人复习计划75)
第一题:ip补充 题目描述: 小蓝的ip地址为192.168.*.21,其中*是一个数字,请问这个数字最大可能是多少? import os import sys# 请在此输入您的代码 print("255") 第二题:出现最多的字符 题目描…...

小技巧:如何在已知PDF密码情况下去掉PDF的密码保护
第一步,用Edge打开你的pdf,输入密码进去 第二步,点击打印 第三步,选择导出PDF,选择彩印 第四步,选择导出位置,导出成功后打开发现没有密码限制了!...

Java泛型的介绍和基本使用
什么是泛型 泛型就是将类型参数化,比如定义了一个栈,你必须在定义之前声明这个栈中存放的数据的类型,是int也好是double或者其他的引用数据类型也好,定义好了之后这个栈就无法用来存放其他类型的数据。如果这时候我们想要使用这…...

【C++】动态内存管理与模版
目录 1、关键字new: 1、用法: 2、理解: 3、与malloc的相同与不同: 1、相同: 2、不同: 2、模版初阶: 1、函数模版: 1、概念: 2、关键字:template&…...

label-studio的使用教程(导入本地路径)
文章目录 1. 准备环境2. 脚本启动2.1 Windows2.2 Linux 3. 安装label-studio机器学习后端3.1 pip安装(推荐)3.2 GitHub仓库安装 4. 后端配置4.1 yolo环境4.2 引入后端模型4.3 修改脚本4.4 启动后端 5. 标注工程5.1 创建工程5.2 配置图片路径5.3 配置工程类型标签5.4 配置模型5.…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
数据链路层的主要功能是什么
数据链路层(OSI模型第2层)的核心功能是在相邻网络节点(如交换机、主机)间提供可靠的数据帧传输服务,主要职责包括: 🔑 核心功能详解: 帧封装与解封装 封装: 将网络层下发…...
css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位
在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...

tree 树组件大数据卡顿问题优化
问题背景 项目中有用到树组件用来做文件目录,但是由于这个树组件的节点越来越多,导致页面在滚动这个树组件的时候浏览器就很容易卡死。这种问题基本上都是因为dom节点太多,导致的浏览器卡顿,这里很明显就需要用到虚拟列表的技术&…...

Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录
环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中,提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步,点…...
Redis的发布订阅模式与专业的 MQ(如 Kafka, RabbitMQ)相比,优缺点是什么?适用于哪些场景?
Redis 的发布订阅(Pub/Sub)模式与专业的 MQ(Message Queue)如 Kafka、RabbitMQ 进行比较,核心的权衡点在于:简单与速度 vs. 可靠与功能。 下面我们详细展开对比。 Redis Pub/Sub 的核心特点 它是一个发后…...

免费数学几何作图web平台
光锐软件免费数学工具,maths,数学制图,数学作图,几何作图,几何,AR开发,AR教育,增强现实,软件公司,XR,MR,VR,虚拟仿真,虚拟现实,混合现实,教育科技产品,职业模拟培训,高保真VR场景,结构互动课件,元宇宙http://xaglare.c…...
MySQL 主从同步异常处理
阅读原文:https://www.xiaozaoshu.top/articles/mysql-m-s-update-pk MySQL 做双主,遇到的这个错误: Could not execute Update_rows event on table ... Error_code: 1032是 MySQL 主从复制时的经典错误之一,通常表示ÿ…...

Android写一个捕获全局异常的工具类
项目开发和实际运行过程中难免会遇到异常发生,系统提供了一个可以捕获全局异常的工具Uncaughtexceptionhandler,它是Thread的子类(就是package java.lang;里线程的Thread)。本文将利用它将设备信息、报错信息以及错误的发生时间都…...