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C#初级——继承

继承

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类(父类),这个新的类被称为派生类(子类)

父类与子类

访问修饰符 class 父类名
{
 ...
}
class 子类名 : 父类名
{
 ...
}

父类中,不是所有的属性和方法都会继承给子类的。

  • public :子类和其他都可以访问
  • protected :外部不能访问,自己和子类可以访问 
  • privated :只能在该类中访问,不能继承
    class Animal{public int age;public string name;//外部不能访问,自己和子类可以访问protected int money;//只能在该类中访问,不能继承private int home;}//public 成员和 protected 成员都会被继承过来class Cat : Animal{public int legs = 4;}class Duck : Animal{public int legs = 2;}

调用函数

派生类可以通过关键字base来调用基类的构造函数和方法。 

    class Animal{public int age;public string name;//外部不能访问,自己和子类可以访问protected int money;//只能在该类中访问,不能继承private int home;public Animal(int inAge, string inName, int inMoney){age = inAge;name = inName;money = inMoney;Console.WriteLine("Animal 的构造函数被调用了!");}public virtual void Cry(){Console.WriteLine("Animal:动物叫");}}//public 成员和 protected 成员都会被继承过来class Cat : Animal{public int legs = 4;//派生类可以通过关键字base来调用基类的构造函数。public Cat(int inAge, string inName, int inMoney):base(inAge, inName, inMoney){Console.WriteLine("Cat 的构造函数被调用了!");}public override void Cry(){//派生类可以通过关键字base来调用基类的方法。base.Cry();Console.WriteLine("喵喵喵");}}class Duck : Animal{public int legs = 2;//派生类可以通过关键字base来调用基类的构造函数。public Duck(int inAge, string inName, int inMoney):base (inAge, inName, inMoney){Console.WriteLine("Duck的构造函数被调用了!");}public override void Cry(){//派生类可以通过关键字base来调用基类的方法。base.Cry();Console.WriteLine("嘎嘎嘎");}}

基类的初始化 

派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因此父类对象应在子类对象创建之前被创建。

        static void Main(string[] args){Animal animal = new Animal(1, "动物", 2);animal.Cry();Cat sonObj = new Cat(10, "猫", 100);sonObj.Cry();Console.WriteLine(sonObj.name);//使用基类的类型存放子类的对象Animal obj1 = new Cat(5, "猫", 101);obj1.Cry();Animal obj2 = new Duck(2, "鸭子", 2);obj2.Cry();}

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