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【Unity】RPG2D龙城纷争(十八)平衡模拟器

更新日期:2024年7月31日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)

索引

  • 简介
    • 一、BalanceSimulator 类
    • 二、RoleAgent 角色代理类
    • 三、绘制代理角色
    • 四、模拟攻击

简介

平衡模拟器用于实时模拟测试角色属性以及要诀属性的数值,以寻找数值设计的平衡性。

介于运行正式游戏场景来测试平衡性极其费时,所以开发这个工具势在必行。

一、BalanceSimulator 类

首先,定义BalanceSimulator类,并放到Editor文件夹中,其将作为平衡模拟器的窗口类:

    /// <summary>/// 平衡模拟器/// </summary>public class BalanceSimulator : HTFEditorWindow

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