WPF中使用定时器更新元素-DispatcherTimer
- 在WPF中使用定时器来更新UI元素是一种常见且有用的做法,特别是当你需要基于时间间隔来刷新数据或执行某些操作时。
DispatcherTimer是WPF中用于在UI线程上执行周期性任务的理想选择,因为它确保了对UI元素的更新是线程安全的
例子程序
每隔0.5s 界面中的元素更改颜色


Xaml程序
<Grid><Rectangle x:Name="BlinkingRectangle" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Fill="Red"/>
</Grid>
CS程序
private DispatcherTimer _timer;
private bool _isRed = true;
public Window2()
{InitializeComponent();// 初始化定时器 _timer = new DispatcherTimer();_timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(0.5); // 每0.5秒切换一次颜色 _timer.Tick += Timer_Tick; // 设置Tick事件处理程序 _timer.Start(); // 启动定时器
}private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{// 切换颜色 if (_isRed){BlinkingRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);_isRed = false;Console.WriteLine("绿色");}else{BlinkingRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red);_isRed = true;Console.WriteLine("红色");}
}// 确保在窗口关闭时停止定时器
protected override void OnClosed(EventArgs e)
{_timer.Stop();base.OnClosed(e);
}
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