C语言:指针(2)
一.数组名
在了解数组名前我们先看一段代码
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
根据我们上一篇学习的知识,我们知道&arr[0]是数组第一个元素的地址,这时我们再看另一段代码的运行结果。
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("arr = %p\n", arr);return 0;
}
我们发现&arr[0]和arr的地址是相同的,这是因为数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
既然数组名是数组首元素(第一个元素)的地址那么我们再看这段代码 。
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf("%d\n", sizeof(arr));return 0;
}
正常来说既然是首元素的地址,我们打印出来应该是4才对,但为什么却是是40呢?这是因为arr有两例外。
- sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是字节
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
这时,我们还要看一段代码。
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("arr = %p\n", arr);printf("&arr = %p\n", &arr);return 0;
}
我们发现arr和&arr的地址依然是一样的,那么他们的区别是什么呢。
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);printf("arr = %p\n", arr);printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);printf("&arr = %p\n", &arr);printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);return 0;
}
根据这段代码我们可以看到&arr[0]+1和arr+1跳过了4个字节 ,但&arr+1跳过了40个字节。这是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
二.一维数组传参的本质
在之前的学习中我们知道数组是可以传递给函数的,那么我们来看一下这段代码。
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//或者void test(int* arr)
{int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("sz1 = %d\n", sz1);test(arr);return 0;
}
我们发现这段代码是要在main()和test()函数中求数组元素的个数,正常来说个数应该为10,那么我们先来看一下结果。
我们发现在test()函数中我们算出的个数是1,而不是10 ,与我们想的并不一样,这是因为数组名是数组首元素的地址,在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以在test()函数中sizeof(arr)=4.
结论:
数组传参传递的就是首元素地址
1.函数形参部分不会真实创建数组,那么就不需要数组大小。
2.函数形参部分应使用指针变量来接收 int* p
一维数组传参时
形参可以写为数组的方式,方便理解,方便使用。
形参也可以写成指针变量的方式--本质
三.使用指针访问数组
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 0 };int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int* p = arr;for (i = 0; i < sz; i++){scanf("%d", p + i);}for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", *(p + i));}return 0;
一这段代码为例,我们先将数组首元素地址赋给指针变量p,再让p+i进行跳过,并进行赋值,最后在进行解引用达到输出的目的。
四. 冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。
以从小到大排序为例,第一轮比较后,所有数中最大的那个数就会浮到最右边;第二轮比较后,所有数中第二大的那个数就会浮到倒数第二个位置……就这样一轮一轮地比较,最后实现从小到大排序。
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{int i = 0;for (i = 0; i < sz - 1; i++){int j = 0;for (j = 0; j < sz - i - 1; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}}
}
int main()
{int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
五.二级指针
本质:用来存放指针变量的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int* p = &a;//一级指针int** pa = &p;//二级指针return 0;
}
二级指针的解引用
**pa通过*pa找到p,在对p进行解引用*p找到a.
六.指针数组
我们知道int arr[]是用来存放整形的数组,char arr[]是用来存放字符的数组,那么指针数组就是用来存放指针(地址)的数组。
表达形式为
int* arr[]
指针数组模拟⼆维数组
#include <stdio.h>
int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < 3; i++){for (j = 0; j < 5; j++){printf("%d ", parr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}
七.字符指针变量
在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char*
如果我们将字符串赋给指针变量就会形成字符指针变量
const char* pstr = "hello bit."
char arr[]="hello bit."
在我们将字符串赋给数组时arr数组是连续的空间,并且数组是可以改变的 .
char* p="hello bit."
在我们将字符串赋给字符指针变量时,字符串是常量字符串,常量字符串也是一段连续的空间,但常量字符串是常量,不能修改。
所以我们会在字符指针变量前用const修饰。
我们来看段代码
#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello bit.";char str2[] = "hello bit.";const char* str3 = "hello bit.";const char* str4 = "hello bit.";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}
我们发现字符串str1和str2不等,str3和str4相等,这是因为str1和str2判断的是字符串首元素地址,但str1数组和str2数组 ,虽然内容相同但会开辟不同的空间,导致两者地址并不相同,所以str1!=str2,但字符指针变量由于字符串是常量字符串,并不能修改,所以计算机为了节省空间只会存在一个字符串,所以str3和str4的首地址相同,既str3==str4。
八.数组指针变量
整形指针变量:int * p存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
字符指针变量:char* p存放的是字符形变量的地址,能够指向字符形数据的指针。
那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。
形式
int (*p)[]=&arr
类型解析
int(*p)[10] = &arr;
| | |
| | |
| | p指向数组的元素个数
| p是数组指针变量名
p指向的数组的元素类型
本质:存放数组指针(地址)的变量
九.二维数组传参的本质
之前,当我们把一个二维数组传递给函数时我们会写成
void test(int a[3][5], int r, int c)
现在我们学习了指针,那么我们该如何用指针来传递二维数组呢?
首先我们知道二维数组其实可以看做是每个元素是一维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是一个一维数组。那么二维数组的首元素就是第一行,是个一维数组。 而我们又知道数组传参传递的是数组首元素的地址。
那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址。
一维数组的类型是 int []
数组指针类型就是 int(*)[]
二维数组解引用
假设我们将第一行一维数组的地址的变量名称为p,那么我们p+i,就是查找第几行的一维数组,
*(p+i)就是一维数组的值,*(p+i)+j就是打印一维数组中的元素,如果我们这时让*(*(p+i)+j)就是打印二维数组的元素方法了。
举例
#include <stdio.h>
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", *(*(p + i) + j));}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr, 3, 5);return 0;
}
十.函数指针变量
1.函数地址
通过前面的学习我们知道数组指针变量是用来存放数组地址的,那么函数指针变量应该是用来存放函数地址的,并通过地址能够调用函数的。既然数组名是数组的地址那么函数名就是函数的地址,当然也可以通过&函数名的方式获得函数的地址。
#include <stdio.h>
void test()
{printf("hehe\n");
}
int main()
{printf("test: %p\n", test);printf("&test: %p\n", &test);return 0;
}
既然得到了地址,我们就需要将其存放起来,这时我们就需要创建函数指针变量了。
形式
返回int类型,参数为int型的函数指针变量
int (*)(int int)
类型解析
int (*pf3) (int x, int y)
| | |
| | |
| | | pf3指向函数的参数类型和个数的交代
| 函数指针变量名
pf3指向函数的返回类型
2. 函数指针变量的使用
我们将调用的函数赋给函数指针,在使用时*可以不写
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));printf("%d\n", pf3(3, 5));return 0;
}
3. typedef 关键字
我们在写代码的时候可能会多次重复使用同一个类型,这样写起来十分的麻烦,这时我们就可以用
typedef来解决这种问题。
typedef 是用来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。
#include <stdio.h>
//创建的类型要放在*旁边
typedef unsigned int uint;
typedef int* prt_t;
typedef int(*prt_s)[10];
typedef int(*prt_f)(int,int);
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{unsigned int a;uint n;uint m;int* a;prt_t b, n, m;//可以多次创建int arr[10];int(*p)[10]=&arr;prt_s s = &arr;int (*pa)(int, int) = Add;prt_f m = Add;return 0;
}
十一.函数指针数组
我们在之前学习过整形指针数组,就是把整形地址放到数组里,字符指针数组,就是把字符地址放到数组里,那么,函数指针数组,就是把函数地址放到数组里。
形式
我们可以解释函数指针变量的形式来写出
函数指针变量 int (*)(int ,int)
我们这会想要创建的是数组,那么只要我们把指针的变量名设置为数组就可以了
举例
int (*pa[5])(int,int)={};
举例制作计算器
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 1;int ret = 0;do{printf("*************************\n");printf("******* 1:add 2:sub******\n");printf("******* 3:mul 4:div******\n");printf("******* 0:exit ******\n");printf("*************************\n");printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = add(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 2:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = sub(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 3:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = mul(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 4:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = div(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}
我们发现上面的代码在输入数字和打印方面会有许多相似的代码,十分冗余 ,这时我们就可以用我们的函数指针数组来优化它。
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 0;int ret = 0;int (*pa[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div };do{printf("*************************\n");printf("******* 1:add 2:sub******\n");printf("******* 3:mul 4:div******\n");printf("******* 0:exit ******\n");printf("*************************\n");printf("请选择:");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = (*pa[input])( x, y);printf("%d\n", ret);}else if (input == 0){printf("退出计算器\n");}else{printf("输入错误,请重新输入\n");}} while (input);return 0;
}
十二 .回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单来说就是我们创建一个函数1,函数2,然后在主函数里将函数1的地址传递到函数2,在函数2里我们用函数指针类型来接收函数1的地址,然后在调用这个指针所指向的函数既arr1.这样就说被调用的函数(arr1)就是回调函数。
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
void vol(int (*p)(int , int ))
{int x = 0;int y = 0;scanf("%d %d", &x, &y);int ret = p( x,y);printf("%d ", ret);
}
int main()
{vol(Add);
}
将Add传到函数指针变量p里,再通过p(x,y)调用Add函数.
好了今天的分享酒店这里了,还请大家多多关注,我们下一篇见!
相关文章:

C语言:指针(2)
一.数组名 在了解数组名前我们先看一段代码 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p &arr[0]; 根据我们上一篇学习的知识,我们知道&arr[0]是数组第一个元素的地址,这时我们再看另一段代码的运行结果。 #include <stdio.h> int ma…...
数组——二维数组
数组(中) 二维数组 定义 二维数组本质上是一个行列式的组合,也就是说二维数组是有行和列两部分构成。二维数组数据是通过行列进行解读。 二维数组可被视为一个特殊的一维数组,相当于二维数组又是一个一维数组,只不过它的元素是一维数组。 …...
深入 Vue 组件与状态管理的教程
目录 深入 Vue 组件与状态管理的教程第一部分:深入组件1. 理解插槽(Slots)的使用1.1 基础插槽示例1.2 具名插槽1.3 作用域插槽 第二部分:Vue Router1. 学习 Vue Router 的基本配置1.1 基本路由配置1.2 嵌套路由1.3 路由参数 2. 导…...
Spring Boot 实现异步处理多个并行任务
在现代Web应用开发中,异步处理和多任务并行处理对于提高系统的响应性和吞吐量至关重要。Spring Boot 提供了多种机制来实现异步任务处理,本文将介绍如何利用这些机制来优化您的应用程序性能。 1. 引言 在高负载情况下,如果所有的请求都采用…...
TiDB系列之:使用Flink TiDB CDC Connector采集数据
TiDB系列之:使用Flink TiDB CDC Connector采集数据 一、依赖项二、Maven依赖三、SQL Client JAR四、如何创建 TiDB CDC 表五、连接器选项六、可用元数据七、特征一次性处理启动阅读位置多线程读取DataStream Source 八、数据类型映射 TiDB CDC 连接器允许从 TiDB 数…...
每日一道算法题 最接近的三数之和
题目 16. 最接近的三数之和 - 力扣(LeetCode) Python class Solution:def threeSumClosest(self, nums: List[int], target: int) -> int:nums.sort()nlen(nums)ans0min_diffinf # infinite 无穷for i in range(n-2):tmpnums[i]li1rn-1while l<…...
搭建自己的金融数据源和量化分析平台(六):下载并存储沪深两市上市公司财报
基于不依赖wind、某花顺等第三方平台数据的考虑,尝试直接从财报中解析三大报表进而计算ROE等财务指标,因此需要下载沪深两市的上市公司财报数据,便于后续从pdf中解析三大报表。 深市爬虫好做,先放深市爬虫: 根据时间段…...
C语言-常见关键字详解
一、const 关键字const用于声明常量,赋值后,其值不能再被修改。 示例: const int MAX_COUNT 100; 二、static static关键字在不同情境下有不同作用: 1.函数中的静态变量:保留变量状态,仅初始化一次&a…...
异步编程之std::future(一): 使用
目录 1.概述 2.std::future的基本用法 3.使用 std::shared_future 4.std::future的使用场景 5.总结 1.概述 在编程实践中,我们常常需要使用异步调用。通过异步调用,我们可以将一些耗时、阻塞的任务交给其他线程来执行,从而保证当前线程的…...

Vue3 + JS项目配置ESLint Pretter
前言 如果在开发大型项目 同时为多人协作开发 那么 ESLint 在项目中极为重要 在使用 ESLint 的同时 也需要使用 Pretter插件 统一对代码进行格式化 二者相辅相成 缺一不可 1. 安装 VsCode 插件 在 VsCode 插件市场搜索安装 ESLint 和 Pretter 2. 安装依赖 这里直接在 pac…...

JavaScript (十四)——JavaScript typeof和类型转换
目录 JavaScript typeof, null, 和 undefined typeof 操作符 null undefined undefined 和 null 的区别 JavaScript 类型转换 JavaScript 数据类型 JavaScript 类型转换 将数字转换为字符串 将布尔值转换为字符串 将日期转换为字符串 将字符串转换为数字 一元运算符…...

CTF-web 基础
网络协议 OSI七层参考模型:一个标准的参考模型 物理层 网线,网线接口等。 数据链路层 可以处理物理层传入的信息。 网络层 比如IP地址 传输层 控制传输的内容的传输,在传输的过程中将要传输的信息分块传输完成之后再进行合并。 应用…...
CP AUTOSAR标准之ChineseV2XNetwork(AUTOSAR_SWS_ChineseV2XNetwork)(更新中……)
1 简介和功能概述 本文档指定了AUTOSAR基础软件模块中国车辆对接网络(CnV2xNet)的功能、API和配置。 中国车联网网络(CnV2xNet)与中国车联网消息(CnV2xMsg)、中国车联网管理(CnV2xMgt)、中国车联网安全(CnV2xSec)以及AUTOSAR BSW模块以太网接口(EthIf)共同构成了AUTOSAR架构…...

【hloc】 项目流程
hloc 项目流程 1. 数据集准备2. 特征提取3. 匹配特征4. 三维重建5. 定位6. 结果评估7. 示例脚本 这个项目涉及到了视觉定位和三维重建的一系列步骤,从特征提取、匹配、三维重建到定位和结果评估。通过提供的脚本文件,用户可以方便地运行整个流程。 1. 数…...

鸿蒙系统开发【应用接续】基本功能
应用接续 介绍 基于ArkTS扩展的声明式开发范式编程语言编写的一个分布式视频播放器,主要包括一个直播视频播放界面,实现视频播放时可以从一台设备迁移到另一台设备继续运行,来选择更合适的设备继续执行播放功能以及PAD视频播放时协同调用手…...
nextTick方法的作用是什么?什么时候会用到
nextTick 方法在 Vue.js 中扮演着重要的角色,它用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。这主要用于确保在 Vue 完成 DOM 更新后执行依赖于 DOM 的操作。 作用 确保 DOM 更新完成:Vue 的 DOM 更新是异步的,当你修改了数据后࿰…...

多 NodeJS 环境管理
前言 对于某个项目依赖特定版本的 NodeJS,或几个项目的 NodeJS 版本冲突时,需要在系统中安装多个版本的 NodeJS,这时可以使用一些工具来进行多个 NodeJS 的管理。 有很多类似的 NodeJS 管理工具,如 nvm, nvs, n 等,接…...
解决网站被植入跳转木马病毒
概述 网站被植入跳转木马病毒是一种常见的安全威胁,它可能导致网站用户被重定向到恶意站点。本文将指导您如何检测、清除这类木马病毒以及采取预防措施。 步骤1:确认感染 首先,需要确认您的网站确实受到了跳转木马的影响。 示例ÿ…...

Node.js(6)——npm软件包管理
npm npm是Node.js标准的软件包管理器。 使用: 初始化清单文件:npm init-y(得到package.json文件,有则略过此命令)下载软件包:npm i 软件包名称使用软件包 示例: 初始状态下npm文件夹下只有server.js,下载软件包前看…...

区块链核心概念与技术架构简介
引言 区块链,一种分布式账本技术,不仅为数字货币提供了基础设施,更在金融、供应链、物联网等多个领域展现出广泛的应用前景。区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。 如果说蒸汽机释放了人们的…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...
React hook之useRef
React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...

(转)什么是DockerCompose?它有什么作用?
一、什么是DockerCompose? DockerCompose可以基于Compose文件帮我们快速的部署分布式应用,而无需手动一个个创建和运行容器。 Compose文件是一个文本文件,通过指令定义集群中的每个容器如何运行。 DockerCompose就是把DockerFile转换成指令去运行。 …...

TSN交换机正在重构工业网络,PROFINET和EtherCAT会被取代吗?
在工业自动化持续演进的今天,通信网络的角色正变得愈发关键。 2025年6月6日,为期三天的华南国际工业博览会在深圳国际会展中心(宝安)圆满落幕。作为国内工业通信领域的技术型企业,光路科技(Fiberroad&…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)
此题是一个最大化最小值的典型例题, 因为搜索范围是有界的,上界最大木板长度补充的全部木料长度,下界最小木板长度; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid),将木板的长度全部都补充到x,如果成功…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...