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SPIFFS与LittleFS的对gz文件格式的区别

 SPIFFS 只能安装在Arduino上。LittleFS支持Arduino IDE和VScode的 PlatformIO。

SPIFFS

  1. serveStaticserver.serveStatic("/", SPIFFS, "/") 负责提供 SPIFFS 文件系统中的文件。您可以在 SPIFFS 上放置 .gz 文件,并该方法将自动处理它们。

  2. MIME 类型: 在这个例子中,request->send(SPIFFS, "/example.gz", "application/javascript", true); 将 .gz 文件的 MIME 类型设置为 application/javascript。您可以根据文件的实际类型(例如,如果是 CSS,可以使用 text/css)进行调整。

  3. gzip 内容编码: 参数 true 指定将启用内容编码,这将发送 Content-Encoding: gzip 头。这对于告知浏览器接收到的文件是压缩的至关重要。

  4. 404 异常处理: 修改了 onNotFound 的处理程序,以便返回 404 状态码,而不是 400

LittleFS

  1. 手动处理: LittleFS 是一种更灵活的文件系统,可能没有内置相同的自动处理机制。为了支持 gzip 文件并告知浏览器这些文件经过压缩,您需要手动添加 Content-Encoding 头部。

  2. 兼容性: 由于 LittleFS 更专注于灵活性和性能,可能在处理某些 MIME 类型时不自动添加一些 HTTP 头部,如 Content-Encoding。这要求开发者在响应中手动设置这些头部

 

 上述2点只看文字无法深有体会。先以实例验证。

ESP32代码

 

27_VueJs  vendor中的vue.min.js.gz是vue的文件,为了节约文件体积采用gz压缩上传至ESP32的FLASH。如果用

上传,则浏览器可以从ESP32获取到vue.min.js文件并正确渲染,效果如下图:

 但如果使用Arduino IDE 的

LittleFS上传同样的文件, 浏览器则不能正确渲染。原因是LittleFS需要手动添加 Content-Encoding 头部对gzip支持。

 response->addHeader("Content-Encoding", "gzip"); // 添加 Content-Encoding 头  

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