c++初阶-----适配器---priority_queue
作者前言
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priority_queue
- **作者前言**
- 介绍
- 使用
- 模拟
- 普通模拟
- 类似C语言的回调函数方法
- **仿函数**
- 小总结
介绍
翻译:
- 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
- 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元
素)。 - 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特
定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。 - 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭
代器访问,并支持以下操作:
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
函数声明 接口说明
priority_queue()/priority_queue(first,0last) 构造一个空的优先级队列
empty( )
检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回
false
top( ) 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x) 在优先级队列中插入元素x
pop() 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素
pop_back():删除容器尾部元素 - 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指
定容器类,则使用vector。 - 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数
make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
使用
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
typedef priority_queue<int> i;
int main()
{i qt;qt.push(4);qt.push(5);qt.push(6);qt.push(9);qt.push(1);while (!qt.empty()){cout << qt.top() << endl;qt.pop();}return 0;
}
结果:
如果要想priority_queue是从小到大可以使用greater 类型
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<functional>
using namespace std;
typedef priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> i;
int main()
{i qt;qt.push(4);qt.push(5);qt.push(6);qt.push(9);qt.push(1);while (!qt.empty()){cout << qt.top() << endl;qt.pop();}return 0;
}
模拟
priority_queue的底层是堆,所以,我们模拟的时候,可以理解为是堆的插入和删除
可以看出 这个容器有三个类型, T 、 vector 、 less
普通模拟
template<class T, class contaier = vector<T> >
class my_priorty_queue
{
public:void push(const T& num){//尾插a.push_back(num);//建堆,向上调整upajust();}void pop(){//首尾交换swap(a[0], a[a.size() - 1]);//删除尾部a.pop_back();//向下调整downadjust();}void upajust(){this->a;//向上调整,建大堆int i = (this->a).size() - 1;while (i > 0){if (a[i] > a[(i - 1) / 2]){swap(a[i], a[(i - 1) / 2]);i = (i - 1) / 2;}elsebreak;}}void downadjust(){int father = 0;while (father < a.size()){//进行分类,如果没有孩子,只有一个孩子,两个孩子if (a.size()-1< 2 * father + 1)break;else if (a.size() - 1 < 2 * father + 2){if (a[father] < a[2 * father + 1]){swap(a[father], a[2 * father + 1]);}elsebreak;}else{int leftchila = 2 * father + 1;int rightchila = leftchila + 1;int pos = 0;if (a[leftchila] < a[rightchila]){pos = rightchila;}else{pos = leftchila;}if (a[pos] > a[father])swap(a[pos], a[father]);elsebreak;father = pos;}}//孩子比较出最小的}bool empty(){return a.empty();}T top(){assert(a.size());return a[0];}
private:contaier a;};
这样写只能手动改代码进行建立大小堆,不太好用,
我们有两个方法进行控制其中的大小堆,
一个是C语言的的回调函数,一个是c++的仿函数
类似C语言的回调函数方法
template<class T, class contaier = vector<T>>class my_priorty_queue{public:my_priorty_queue(bool(*pf)(T, T)):a(*new contaier()),_pf(pf){}void push(const T& num){//尾插a.push_back(num);//建堆,向上调整upajust();}void pop(){//首尾交换std::swap(a[0], a[a.size() - 1]);//删除尾部a.pop_back();//向下调整downadjust();}void upajust(){this->a;//向上调整,建大堆int i = (this->a).size() - 1;while (i > 0){if (_pf(a[i],a[(i - 1) / 2])){std::swap(a[i], a[(i - 1) / 2]);i = (i - 1) / 2;}elsebreak;}}void downadjust(){int father = 0;while (father < a.size()){//进行分类,如果没有孩子,只有一个孩子,两个孩子if (a.size() - 1 < 2 * father + 1)break;else if (a.size() - 1 < 2 * father + 2){if (_pf(a[2 * father + 1], a[father])){std::swap(a[father], a[2 * father + 1]);}elsebreak;}else{int leftchila = 2 * father + 1;int rightchila = leftchila + 1;int pos = 0;//孩子比较大小if (_pf( a[rightchila], a[leftchila])){pos = rightchila;}else{pos = leftchila;}//孩子和父亲比较if (_pf(a[pos] ,a[father]))std::swap(a[pos], a[father]);elsebreak;father = pos;}}}bool empty(){return a.empty();}T top(){assert(a.size());return a[0];}private:contaier a;bool(*_pf)(T,T);};template<class T >bool funtionmin(T a, T b){return a < b;}template<class T >bool funtionmax(T a, T b){return a > b;}
这样写的话,就有点别扭,实例化要传入函数指针,这和我们使用库函数提供的差别很大
仿函数
本质就是一个类, 这个类重载了(), 可以理解为重载了()的类就是仿函数,
所以,仿函数的调用就是, 对象名(形参, 形参)
例如:
class AA
{void operator()(int a, int b){cout << "a+b=" << a + b;}
};
int main()
{AA elemest;elemest(1,1);return 0;
}
模拟priority_queueu使用仿函数,如图所示,这也就解释了,为啥会有三个类模板参数了
template<class T, class contaier = vector<T> , class conpart = upsortjust<T>> class my_priorty_queue{public:void push(const T& num){//尾插a.push_back(num);//建堆,向上调整upajust();}void pop(){//首尾交换std::swap(a[0], a[a.size() - 1]);//删除尾部a.pop_back();//向下调整downadjust();}void upajust(){this->a;//向上调整,建大堆int i = (this->a).size() - 1;while (i > 0){if (_pf(a[i],a[(i - 1) / 2])){std::swap(a[i], a[(i - 1) / 2]);i = (i - 1) / 2;}elsebreak;}}void downadjust(){int father = 0;while (father < a.size()){//进行分类,如果没有孩子,只有一个孩子,两个孩子if (a.size() - 1 < 2 * father + 1)break;else if (a.size() - 1 < 2 * father + 2){if (_pf(a[2 * father + 1], a[father])){std::swap(a[father], a[2 * father + 1]);}elsebreak;}else{int leftchila = 2 * father + 1;int rightchila = leftchila + 1;int pos = 0;//孩子比较大小if (_pf(a[rightchila], a[leftchila])){pos = rightchila;}else{pos = leftchila;}//孩子和父亲比较if (_pf(a[pos] ,a[father]))std::swap(a[pos], a[father]);elsebreak;father = pos;}}}bool empty(){return a.empty();}T top(){assert(a.size());return a[0];}private:contaier a;conpart _pf;};template<class T>class upsortjust{public:bool operator()(const T& a, const T& b){return a > b;}};template<class T>class downsortjust{public:bool operator()(const T& a, const T& b){return a < b;}};};
小总结
可以看出,仿函数的使用和函数指针的使用是相似的,如果碰见仿函数对象传递的变量
例如:
sort函数的Compart comp 这个参数,也可以传函数指针,
如果不懂的话,也可以看我模拟的方法,
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