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接口入门(企业常见使用,一分钟搞定版)

目录

1、接口的定义

定义位置

接口内容

2、接口的使用

正常实现接口

接口当做函数参数

 匿名实现接口

3、OPPO便签接口具体分析

总结一下:


1、接口的定义

定义位置

可以写在类中,但注意现在接口名字是   类名.接口名

可以单独写在一个文件


接口内容

无具体实现的函数,但是有参数和返回值

参数由实现接口的类中传入,返回值通过调用接口方法获取

不懂没关系,接着往下看


2、接口的使用

正常实现接口

跟继承一样,重写接口方法

calss Student : ExecutorProgressListener{override fun onExecutorComplete(action: Int, selectedNotes: MutableSet<String>?):void{//重写接口方法}overrided fun onMoveFolderComplete(currentFolderGuid: String,destFolderGuid: String, selectedNotes: MutableSet<String>?):void{//重写接口方法}}

接口当做函数参数

  • 通常定义一个私有化接口成员变量
  • 通过函数传参,成员变量接收外部接口mExcutorProgressListener
  • 这里外部接口mExcutorProgressListener可以在它的方法内调用接口方法
  • 而成员变量listener可以在此类任何方法中调用

private MenuExecutor.ExecutorProgressListener mExecutorProgressListener;public void setMenuExecutorListener(MenuExecutor.ExecutorProgressListener listener) {//持有外部接口mExecutorProgressListener = listener;//调用接口方法,下面两个在这个方法体内是一样的mExecutorProgressListener.onExecutorComplete(action,selectedNotes);onExecutorComplete(action,selectedNotes)      }private void test(){mExecutorProgressListener.onExecutorComplete(action,selectedNotes);
}

 匿名实现接口

object表示一个匿名对象实现这个接口,且这个对象只会在此处使用

object :ExecutorProgressListener{override fun onExecutorComplete(action: Int, selectedNotes: MutableSet<String>?) {//重写接口方法             
}override fun onMoveFolderComplete(currentFolderGuid: String?,destFolderGuid: String?,selectedNotes: MutableSet<String>?) {//重写接口方法}
}

3、OPPO便签接口具体分析

记得这个函数吗?我们上面刚见过!

调用上面这个函数,需要一个实现了接口的变量,这里用匿名类实现接口,再重写接口方法

总结一下:

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