输入类控件
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1.Line Edit
代码示例: 录入个人信息
代码示例: 使用正则表达式验证输入框的数据
代码示例: 验证两次输入的密码一致
代码示例: 切换显示密码
2.Text Edit
代码示例: 获取多行输入框的内容
代码示例: 验证输入框的各种信号
3.Combo Box
代码示例: 使用下拉框模拟借书系统
代码示例: 从文件中加载下拉框的选项
4.Spin Box
代码示例: 调整书籍借阅系统中的图书数目
5.Date Edit & Time Edit
代码示例: 实现日期计算器
6.Dial
代码示例: 调整窗口透明度
7.Slider
代码示例: 调整窗口大小
代码示例: 通过自定义快捷键调整滑动条位置.
1.Line Edit
- QLineEdit 用来表示单行输入框. 可以输入一段文本, 但是不能换行.
核心属性:
| 属性 | 说明 |
| text | 输入框中的文本 |
| inputMask | 输入内容格式约束 |
| maxLength | 最大长度 |
| frame | 是否添加边框 |
| echoMode | 显示方式. • QLineEdit::Normal :这是默认值,文本框会显示输⼊的文本。 • QLineEdit::Password :在这种模式下,输⼊的字符会被隐藏,通常用星号(*)或等号(=)代替。 • QLineEdit::NoEcho :在这种模式下,文本框不会显示任何输入的字符。 |
| cursorPosition | 光标所在位置 |
| alignment | ⽂字对齐方式, 设置水平和垂直方向的对齐. |
| dragEnabled | 是否允许拖拽 |
| readOnly | 是否是只读的(不允许修改) |
| placeHolderText | 当输入框内容为空的时候, 显示什么样的提示信息 |
| clearButtonEnabled | 是否会自动显示出 "清除按钮" . |
核心信号:
| 属性 | 说明 |
| voidcursorPositionChanged(int old, int new) | 当鼠标移动时发出此信号,old为先前的位置,new为新位置。 |
| void editingFinished() | 当按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号。 |
| void returnPressed() | 当返回或回车键按下时发出此信号. 如果设置了验证器, 必须要验证通过, 才能触发. |
| void selectionChanged() | 当选中的文本改变时,发出此信号。 |
| Qvoid textChanged(const String &text) | 当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号,text是新的文本。 代码对文本的修改能够触发这个信号. |
| &void textEdited(const QString text)) | 当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号,text是新的文本。 代码对文本的修改不能触发这个信号. |
代码示例: 录入个人信息
🌵1) 在界面上创建三个输入框和两个单选按钮, 一个普通按钮.
- 三个输入框的 objectName 为 lineEdit_name , lineEdit_password ,lineEdit_phone
- 两个单选按钮的 objectName 为 radioButton_male , radioButton_female
- 普通按钮的 objectName 为 pushButton

🌵2) 编写 widget.cpp, 在构造函数中编写初始化代码.
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 初始化第一个输入框ui->lineEdit_name->setPlaceholderText("请输入姓名");ui->lineEdit_name->setClearButtonEnabled(true);// 初始化第二个输入框ui->lineEdit_password->setPlaceholderText("请输入密码");ui->lineEdit_password->setClearButtonEnabled(true);// 把显示模式设置成显示密码的模式ui->lineEdit_password->setEchoMode(QLineEdit::Password);// 初始化第三个输入框ui->lineEdit_phone->setPlaceholderText("请输入电话号码");ui->lineEdit_phone->setClearButtonEnabled(true);// 验证⼿机号码必须是 11 位数字. 并且按照 "344" 的格式来输⼊.ui->lineEdit_phone->setInputMask("000-0000-0000");
}
🌵3) 继续修改 widget.cpp, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_submit_clicked()
{QString gender = ui->radioButton_male->isChecked() ? "男" : "女";qDebug() << "姓名" << ui->lineEdit_name->text()<< "密码" << ui->lineEdit_password->text()<< "性别" << gender<< "电话" << ui->lineEdit_phone->text();
}
🌵4) 执行程序, 可以看到, 随着用户输入内容之后, 点击按钮, 就能打印到输入的信息


- inputMask 只能进行简单的输入格式校验.
- 实际开发中, 基于正则表达式的方式是更核心的方法.
代码示例: 使用正则表达式验证输入框的数据
此处要求在输入框中输入一个合法的电话号码(1 开头, 11 位, 全都是数字). 如果验证不通过, 则确定按钮无法点击.
🍒关于正则表达式
- 正则表达式是一种计算机中的通用概念,本质上就是一个带有特殊字符的字符串,特殊字符用来表示另一个字符串的特征,和具体的编程语言无关,在进行字符串匹配时非常有用。
- 正则表达式的语法比较复杂, 一般都是随用随查, 不需要背下来。
参考:
正则表达式文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/previousversions/visualstudio/visual-studio-2008/ae5bf541(v=vs.90)?redirectedfrom=MSDN
正则表达式在线工具: https://regextester.buyaocha.com/
🌵1) 在界面上创建输入框和一个按钮.
此处的规则是,输入框要检查输入的内容是否是合法的手机号码。如果是,则按钮设为可用状态;如果不是,则按钮设为禁用状态。

🌵2) 编写 widget.cpp, 把按钮初始 enabled 设为 false. 给输入框添加验证器.
- 使用 QRegExp 创建一个正则表达式对象. "^1\\d{10}$" 表示 "以 1 开头, 后面跟上任意的10个十进制数字".
- 使用 QRegExpValidator 创建一个验证器对象. Qt 中内置了四个主要的验证器对象.

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 设置按钮默认是禁用状态ui->pushButton->setEnabled(false);// 给 lineEdit 注册一个 validatorui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("^1\\d{10}$")));
}
"^1\\d{10}$" 这是一个简单的验证手机号码的正则表达式:
- ^ 表示以 xxx 开头。
- ^ 后面跟着的 1,意思就是以1开头。
- \d 表示数字,为了在 C++ 字符串中使用,需要写作 \\d。
- {10} 表示前面的内容重复出现 10 次,\d 数字要重复出现 10 次。
- $ 表示结尾。
🌵3) 编写 widget.cpp, 给 lineEdit 添加 textEdited 信号的 slot 函数.
a. on_lineEdit_textEdited 的参数是当前输入框的内容。
- 第一个参数填写的是要验证的字符串. 由于参数要求是 QString& 而不是 const QString& , 需要把这个变量复制一下。
- 第二个参数是一个 int&, 是输出型参数. 当验证的字符串不匹配时, 返回这个字符串的长度. (没有啥实质作用).
- 返回值是一个枚举. QValidator::Acceptable 表示验证通过,QValidator::Invalid 表示验证不通过.
b .通过 lineEdit->validator() 获取到内置的验证器.
c .通过 validate 方法验证文本是否符合要求.
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &text)
{QString content = text;int pos = 0;if(ui->lineEdit->validator()->validate(content, pos) == QValidator::Acceptable){// 验证通过,设置按钮的可用状态为启用ui->pushButton->setEnabled(true);}else{// 验证不通过,设置按钮的可用状态为禁用ui->pushButton->setEnabled(false);}
}
🌵4) 执行程序, 观察效果. 可以看到此时尝试输入字母是无法输入的. 并且只有当输入的内容符合要求, 确定按钮才能被使用.

代码示例: 验证两次输入的密码一致
🍓1) 在界面上创建两个输入框和一个 label

🍓2) 编写代码, 设置两个输入框的 echoMode 为 Password
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 初始化,把这两个输入框的 echoMode 设置一下ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password);ui->label->setText("密码为空");
}
🍓3) 给两个输入框设置 textEdited slot 函数
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{// 类型转换// 这种写法对于代码的实际逻辑没有任何影响,同时可以“骗过”编译器,警告就没了(void) arg1;this->compare();
}void Widget::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
{(void) arg1;this->compare();
}void Widget::compare()
{const QString& s1 = ui->lineEdit->text();const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();if(s1.isEmpty() && s2.isEmpty()){ui->label->setText("密码为空");}else if(s1 == s2){ui->label->setText("两次输入的密码相同!");}else{ui->label->setText("两次输入的密码不同!");}
}
🍓4) 执行程序, 观察效果.
可以看到当两个输入框内的密码相同时, 就会提示密码相同.

代码示例: 切换显示密码
🍒1) 创建⼀个输入框和⼀个复选按钮.

🍒2) 修改 widget.cpp, 设置输入框的 echoMode 为 Password
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//初始状态下,输入框按照密码状态来显示ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
🍒3) 修改 widget.cpp, 给 checkBox 添加 slot 函数
void Widget::on_checkBox_toggled(bool checked)
{if (checked){// true 则是 “显示密码” 状态ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);}else{// false 则是 “隐藏密码” 状态ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);}
}
🍒4) 执行程序, 可以看到切换复选框的状态, 就可以控制输入框显示密码

2.Text Edit
- QTextEdit 表示多行输入框. 也是⼀个富文本 & markdown 编辑器.
- 并且能在内容超出编辑框范围时自动提供滚动条.
核心属性
| 属性 | 说明 |
| markdown | 输⼊框内持有的内容. ⽀持 markdown 格式. 能够⾃动的对markdown ⽂本进⾏渲染成 html |
| html | 输⼊框内持有的内容. 可以⽀持⼤部分 html 标签. 包括 img 和 table 等. |
| placeHolderText | 输⼊框为空时提⽰的内容. |
| readOnly | 是否是只读的 |
| undoRedoEnable | 是否开启 undo / redo 功能. 按下 ctrl + z 触发 undo 按下 ctrl + y 触发 redo |
| autoFormating | 开启⾃动格式化. |
| tabstopWidth | 按下缩进占多少空间 |
| overwriteMode | 是否开启覆盖写模式 |
| acceptRichText | 是否接收富⽂本内容 |
| verticalScrollBarPolicy | 垂直⽅向滚动条的出现策略 • Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容⾃动决定是否需要滚动条。这是默认值。 • Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 • Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显⽰滚动条。 |
| horizontalScrollBarPolicy | ⽔平⽅向滚动条的出现策略 • Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容⾃动决定是否需要滚动条。这是默认值。 • Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 • Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显⽰滚动条。 |
| horizontalScrollBarPolicy | ⽔平⽅向滚动条的出现策略 • Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容⾃动决定是否需要滚动条。这是默认值。 • Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 • Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显⽰滚动条。 |
核心信号
| 信号 | 说明 |
| textChanged() | ⽂本内容改变时触发 |
| selectionChanged() | 选中范围改变时触发 |
| cursorPositionChanged() | 光标移动时触发 |
| undoAvailable(bool) | 可以进⾏ undo 操作时触发 |
| redoAvailable(bool) | 可以进⾏ redo 操作时触发 |
| copyAvaiable(bool) | ⽂本被选中/取消选中时触发 |
代码示例: 获取多行输入框的内容
🍀1) 创建一个多行输入框和一个label

🍀2) 给多行输入框添加 slot 函数. 处理 textChanged 信号.
- 通过 toPlainText 方法获取到内部的文本.
- 类似的, QTextEdit 还提供了 toMarkdown 和 toHtml . 根据需要我们调整不同的获取方式.
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{const QString& content = ui->textEdit->toPlainText();ui->label->setText(content);
}
🍀 3) 执行程序, 可以看到当输入框中的内容发生变化时, label 中的内容同步发生改变.

代码示例: 验证输入框的各种信号
🍺1) 创建多行输入框

🍺2) 给输入框添加以下几个 slot 函数
- QTextEdit 中包含了一个 QTextCursor 对象, 通过这个对象可以获取到当前光标位置和选中的内容.
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{qDebug() << "textChanged:" << ui->textEdit->toPlainText();
}void Widget::on_textEdit_selectionChanged()
{const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();qDebug() << "selectionChanged:" << cursor.selectedText();
}void Widget::on_textEdit_cursorPositionChanged()
{const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();qDebug() << "cursorPositionChanged:" << cursor.position();
}void Widget::on_textEdit_undoAvailable(bool b)
{qDebug() << "undoAvailable:" << b;
}void Widget::on_textEdit_redoAvailable(bool b)
{qDebug() << "redoAvailable:" << b;
}void Widget::on_textEdit_copyAvailable(bool b)
{qDebug() << "copyAvailable:" << b;
}
🍺3) 执行程序, 观察结果. 可以看到:
a. 编写内容时, textChanged 和 cursorPositionChanged 会触发

b. 选中一段文本时, cursorPositionChanged , selectionChanged , copyAvailable会触发.

c. 按下 ctrl + z 时, textChanged , undoAvailable , redoAvailable , cursorPositionChanged 会触发

d. 按下 ctrl + y, textChanged , undoAvailable , redoAvailable , cursorPositionChanged 会触发

3.Combo Box
- QComboBox 表示下拉框.
核心属性:
| 属性 | 说明 |
| currentText | 当前选中的⽂本 |
| currentIndex | 当前选中的条目下标. 从 0 开始计算. 如果当前没有条目被选中, 值为 -1 |
| editable | 是否允许修改 设为 true 时, QComboBox 的⾏为就⾮常接近 QLineEdit , 也可以设置 validator |
| iconSize | 下拉框图标 (小三角) 的大小 |
| maxCount | 最多允许有多少个条目 |
核心方法:
| ⽅法 | 说明 |
| addItem(const QString&) | 添加⼀个条⽬ |
| currentIndex() | 获取当前条⽬的下标 从 0 开始计算. 如果当前没有条⽬被选中, 值为 -1 |
| currentText() | 获取当前条⽬的⽂本内容. |
核心信号:
| ⽅法 | 说明 |
| activated(int) activated(const QString & text) | 当⽤⼾选择了⼀个选项时发出. 这个时候相当于⽤⼾点开下拉框, 并且⿏标划过某个选项. 此时还没有确认做出选择. |
| currentIndexChanged(int) currentIndexChanged(const QString & text) | 当前选项改变时发出. 此时⽤⼾已经明确的选择了⼀个选项. ⽤⼾操作或者通过程序操作都会触发这个信号. |
| editTextChanged(const QString & text) | 当编辑框中的⽂本改变时发出 (editable 为 true 时有效) |
代码示例: 使用下拉框模拟借书系统
🍀1) 在界面上创建三个下拉框, 和一个按钮

🍀2) 编写 widget.cpp, 初始化三个下拉框的内容
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);ui->comboBox->addItem("中国历代政治得失");ui->comboBox->addItem("秦汉简史");ui->comboBox->addItem("战国歧途");ui->comboBox_2->addItem("平凡的世界");ui->comboBox_2->addItem("一句顶一万句");ui->comboBox_2->addItem("小王子");ui->comboBox_3->addItem("最后一颗子弹留给我");ui->comboBox_3->addItem("狼群");ui->comboBox_3->addItem("冰是睡着的火");}
🍀3) 编写 widget.cpp, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{qDebug() << "历史书籍选择: " << ui->comboBox->currentText();qDebug() << "文学书籍选择: " << ui->comboBox_2->currentText();qDebug() << "军旅书籍选择: " << ui->comboBox_3->currentText();
}
🍀4) 执行程序, 可以看到, 在点击确定按钮时, 就能获取到当前下拉框中选中的内容.

代码示例: 从文件中加载下拉框的选项
很多时候下拉框的选项并非是固定的, 而是通过读取文件/读取网络获取到的.
🌳1) 在界面上创建一个下拉框

🌳2) 创建文件 d:/config.txt , 编写选项. 每个选项占一行.
形如:

🌳3) 修改 widget.cpp, 从文件中读取选项.
- 使用 ifstream 打开文件
- 使用 getline 读取每一行
- 使用 QString::fromStdString 把 std::string 转成 QString
#include <fstream>
#include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 需要读取文件内容,把文件中的每一行读取出来,作为一个 ComboBox 的选项std::ifstream file("D:/config.txt");if (!file.is_open()){qDebug() << "文件打开失败";return;}// 用 getline 按行读取文本内容std::string line;while (std::getline(file, line)){// 读取到的每一行设置到下拉框中ui->comboBox->addItem(QString::fromStdString(line));}file.close();
}
🌳4) 执行程序, 可以看到文件内容已经被加载到下拉框中.

- Qt 中也提供了 QFile 实现读写文件的功能. 当然使用 C++ 标准库的 std::fstream 也是完全可以的.
- 之所以存在两套, 是因为 Qt 诞生较早 (1991 年左右), 此时 C++ 还没有完成 "标准化" 的工作, C++ 标准库这样的概念自然也没有诞生.
- 因此 Qt 就自己打造了一套库, 实现了字符串, 容器, 文件操作, 多线程, 网络操作, 定时器, 正则表达式等内容.
- (由于 C++ 标准委员会的不作为, 至今仍然有些 Qt 提供的功能, 是标准库不具备的)
4.Spin Box
使用 QSpinBox 或者 QDoubleSpinBox 表示 "微调框", 它是带有按钮的输入框. 可以用来输入整数/浮点数. 通过点击按钮来修改数值大小.

Spin 英文原意为 "旋转". 此处引申成 "微调".
事实上很多术语在翻译的时候, 不⼀定非要按照原始的翻译来表示, 更追求的是 "信达雅". 举个例子, 地铁上的 "Priority Seat" 会翻译成 "爱心专座", 而不是 "优先座位".
QSpinBox 关键属性:
| 属性 | 说明 |
| value | 存储的数值. |
| singleStep | 每次调整的 "步长". 按下⼀次按钮数据变化多少. |
| displayInteger | 数字的进制. 例如 displayInteger 设为 10, 则是按照 10 进制表示. 设为 2 则为 2 进制表示. |
| minimum | 最小值 |
| maximum | 最大值 |
| suffix | 后缀 |
| prefix | 前缀 |
| wrapping | 是否允许换行 |
| frame | 是否带边框 |
| alignment | 文字对齐方式. |
| readOnly | 是否允许修改 |
| buttonSymbol | 按钮上的图标. • UpDownArrows 上下箭头形式 • PlusMinus 加减号形式 • NoButtons 没有按钮 |
| accelerated (加速的) | 按下按钮时是否为快速调整模式 |
| correctionMode | 输⼊有误时如何修正. • QAbstractSpinBox::CorrectToPreviousValue : 如果⽤⼾输⼊了⼀个⽆效的值(例如,在只能显⽰正整数的SpinBox中输⼊了负数),那么SpinBox会恢复为上⼀个有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,⽤⼾输⼊了-1(⽆效),然后SpinBox会恢复为1。 • QAbstractSpinBox::CorrectToNearestValue : 如果⽤⼾输⼊了⼀个⽆效的值,SpinBox会恢复为最接近的有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,⽤⼾输⼊了-1(⽆效),那么SpinBox会恢复为0。 |
| keyboardTrack | 是否开启键盘跟踪. 设为 true, 每次在输⼊框输⼊⼀个数字, 都会触发⼀次 valueChanged() 和 textChanged() 信号. 设为 false, 只有在最终按下 enter 或者输⼊框失去焦点, 才会触发 valueChanged() 和 textChanged() 信号. |
核心信号:
| 信号 | 说明 |
| textChanged(QString) | 微调框的文本发生改变时会触发. 参数 QString 带有 前缀 和 后缀. |
| valueChanged(int) | 微调框的文本发生改变时会触发. 参数 int, 表示当前的数值. |
代码示例: 调整书籍借阅系统中的图书数目
🌴1) 在界面上创建下列内容
- 三个下拉框: objectName 为 comboBox 到 comboBox_3
- 三个微调框: objectName 为 spinBox 到 spinBox_3
- 一个按钮: objectName 为 pushButton

🌴2) 编写代码, 修改 widget.cpp, 给下拉框设置初始值.
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 初始化下拉框ui->comboBox->addItem("战国歧途");ui->comboBox->addItem("万历十五年");ui->comboBox->addItem("南京大屠杀");ui->comboBox_2->addItem("浮生六记");ui->comboBox_2->addItem("人间词话");ui->comboBox_2->addItem("云边有个小卖部");ui->comboBox_3->addItem("鸳鸯刀");ui->comboBox_3->addItem("碧血剑");ui->comboBox_3->addItem("侠客行");// 初始化微调框ui->spinBox->setRange(1, 5);ui->spinBox->setValue(1);ui->spinBox_2->setRange(1, 5);ui->spinBox_2->setValue(1);ui->spinBox_3->setRange(1, 5);ui->spinBox_3->setValue(1);
}
🌴3) 编写代码, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{qDebug() << "当前选择的图书数量:"<< ui->comboBox->currentText() << ":" << ui->spinBox->value()<< ui->comboBox_2->currentText() << ":" << ui->spinBox_2->value()<< ui->comboBox_3->currentText() << ":" << ui->spinBox_3->value();
}
🌴4) 执行程序, 可以看到当用户选择不同的内容时, 点击按钮就能获取到对应的结果. 同时我们也无法输入一些超出范围的非法值.


5.Date Edit & Time Edit
使用 QDateEdit 作为日期的微调框.

使用 QTimeEdit 作为时间的微调框.

使用 QDateTimeEdit 作为时间日期的微调框.

这几个控件用法非常相似, 我们以 QDateTimeEdit 为例进行介绍.
QDateTimeEdit 核心属性:
| 属性 | 说明 |
| dateTime | 时间⽇期的值. 形如 2000/1/1 0:00:00 |
| date | 单纯⽇期的值. 形如 2001/1/1 |
| time | 单纯时间的值. 形如 0:00:00 |
| displayFormat | 时间⽇期格式. 形如 yyyy/M/d H:mm • y 表示年份 • M 表示⽉份 • d 表示⽇期 • H 表示⼩时 • m 表示分钟 • s 表示秒 注意: 这⾥的格式化符号的含义, 不要记忆. 不同语⾔/库的设定规则是存在差异的. ⼀定是⽤的时候再去查. |
| minimumDateTime | 最⼩时间⽇期 |
| maximumDateTime | 最⼤时间⽇期 |
| timeSpec | • Qt::LocalTime :显⽰本地时间。 • Qt::UTC :显⽰协调世界时(UTC)。 • Qt::OffsetFromUTC :显⽰相对于UTC的偏移量(时差). |
关于 本地时间(LocalTime) 和 协调世界时(UTC)
- UTC 时间是⼀个基于原子钟的标准时间. 不受地球的自转周期影响. 和格林威治时间 (GMT) 是非常接近的. 科学家会通过精密的设备来测量并维护.
- 咱们的计算机内部使用的时间就是基于 UTC 时间.
- 本地时间则是基于不同的时区, 对 UTC 时间做出了⼀些调整. 比如咱们使用的北京时间, 位于 "东八区", 就需要在 UTC 时间基础上 +8 个小时的时差.
核心信号:
| 信号 | 说明 |
| dateChanged(QDate) | ⽇期改变时触发. |
| timeChanged(QTime) | 时间改变时触发. |
| dateTimeChanged(QDateTi me) | 时间⽇期任意⼀个改变时触发. |
代码示例: 实现日期计算器
🌵1) 在界面上创建两个 QDateTimeEdit 和一个按钮, 一个 label
QDateTimeEdit 的 objectName 为 dateTimeEdit_old 和 dateTimeEdit_new

🌵2) 编写计算按钮的 slot 函数
- 使用 daysTo 函数可以计算两个日期的天数.
- 使用 secsTo 函数可以计算两个时间的秒数.
- 通过 (秒数 / 3600) 换算成小时数, 再余上 24 得到零几个小时.
- 使用 QString::number 把整数转成 QString 进行拼接.
void Widget::on_pushButton_clicked()
{// 获取到两个时间框的时间日期QDateTime timeOld = ui->dateTimeEdit_old->dateTime();QDateTime timeNew = ui->dateTimeEdit_new->dateTime();// 计算日期差值int seconds = timeOld.secsTo(timeNew);// 把秒数换算成小时int hours = (seconds / 3600) % 24;int days = (seconds / 3600) / 24;// 设置 local 的内容QString text = QString("喜欢你已经持续了 ") + QString::number(days) +QString(" 天零 ") + QString::number(hours) + QString(" 个小时!");ui->label->setText(text);
}
🌵 3) 执行程序, 观察结果

6.Dial
- 使用 QDial 表示一个 旋钮.
- 有些程序, 通过鼠标拖动旋钮旋转, 即可完成一些相关的设置.

核心属性:
| 属性 | 说明 |
| value | 持有的数值. |
| minimum | 最⼩值 |
| maximum | 最⼤值 |
| singleStep | 按下方向键的时候改变的步长. |
| pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步长. |
| sliderPosition | 界⾯上旋钮显示的 初始位置 |
| tracking | 外观是否会跟踪数值变化. 默认值为 true. ⼀般不需要修改. |
| wrapping | 是否允许循环调整. 即数值如果超过最大值, 是否允许回到最小值. (调整过程能否 "套圈") |
| notchesVisible | 是否显示 刻度线 |
| notchTarget | 刻度线之间的相对位置. 数字越大, 刻度线越稀疏. |
核心信号:
| 属性 | 说明 |
| valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
| rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码示例: 调整窗口透明度
🌵1) 在界面上创建一个旋钮和一个 label

🌵2) 编写 widget.cpp, 对旋钮初始化
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 设置可以循环旋转ui->dial->setWrapping(true);// 设置刻度线可⻅ui->dial->setNotchesVisible(true);// 设置最⼤值为ui->dial->setMaximum(100);// 设置最⼩值为ui->dial->setMinimum(0);// 设置初始值为ui->dial->setValue(100);
}
🌵3) 编写 widget.cpp, 设置旋钮的 valueChanged slot 函数
void Widget::on_dial_valueChanged(int value)
{ui->label->setText(QString("当前不透明度为: ") + QString::number(value));this->setWindowOpacity((double)value / 100);
}
🌵4) 运行程序, 观察效果. 可以看到随着拖动旋钮旋转, 不透明度发生明显变化.

7.Slider
使用 QSlider 表示一个滑动条.

QSlider 和 QDial 都是继承自 QAbstractSlider , 因此用法上基本相同.
核心属性:
| 属性 | 说明 |
| value | 持有的数值. |
| minimum | 最⼩值 |
| maximum | 最⼤值 |
| singleStep | 按下⽅向键的时候改变的步⻓. |
| pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步⻓. |
| sliderPosition | 滑动条显⽰的 初始位置 |
| tracking | 外观是否会跟踪数值变化. 默认值为 true. ⼀般不需要修改. |
| orientation | 滑动条的⽅向是⽔平还是垂直 |
| invertedAppearance | 是否要翻转滑动条的⽅向 |
| tickPosition | 刻度的位置. |
| tickInterval | 刻度的密集程度. |
核心信号:
| 属性 | 说明 |
| valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
| rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码示例: 调整窗口大小
🌴1) 在界面上创建两个滑动条, 分别是水平和垂直滑动条
objectName 分别为 horizontalSlider 和 verticalSlider

🌴2) 编写代码初始化滑动条
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);ui->horizontalSlider->setMinimum(500);ui->horizontalSlider->setMaximum(2000);ui->horizontalSlider->setSingleStep(100);ui->horizontalSlider->setValue(800);ui->verticalSlider->setMinimum(500);ui->verticalSlider->setMaximum(1500);ui->verticalSlider->setSingleStep(100);ui->verticalSlider->setValue(600);// 翻转朝向, 默认滑块从下向上增⻓, 改成从上往下增⻓.//ui->verticalSlider->setInvertedAppearance(true);
}
🌴3) 编写滑动条的 valueChanged slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{const QRect& rect = this->geometry();this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), value, rect.height());
}void Widget::on_verticalSlider_valueChanged(int value)
{const QRect& rect = this->geometry();this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), rect.width(), value);
}
🌴4) 执行程序, 可以看到调整滑动条, 窗口大小就会随之改变.

代码示例: 通过自定义快捷键调整滑动条位置.
- 设置 - 减小 value, 设置 = 增加 value.
- 默认情况下滑动条可以通过 方向键 或者 pageUp / pageDown 调整大小.
🌵1) 在界面上创建滑动条和 label

🌵2) 修改 widget.cpp 构造函数, 增加快捷键
- 使用 QShortCut 类设置快捷键.
- 快捷键触发时, 会发出 QShortcut::activated 信号, 我们连接到自己写的 slot 函数.
#include <QShortcut>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 使用快捷键,需要用到 QShortCut 类// 需要两个快捷键,- 进行减少,= 进行增加(= 和 + 是一个按钮)QShortcut* shortcut1 = new QShortcut(this);shortcut1->setKey(QKeySequence("-"));QShortcut* shortcut2 = new QShortcut(this);shortcut2->setKey(QKeySequence("="));// 使用信号槽,感知到快捷键被按下connect(shortcut1, &QShortcut::activated, this, &Widget::subValue);connect(shortcut2, &QShortcut::activated, this, &Widget::addValue);
}
🌵3) 创建 valueChanged 的 slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{ui->label->setText("当前的值为:" + QString::number(value));
}
🌵4) 编写自定义 slot 函数
void Widget::subValue()
{// 获取当前的值int value = ui->horizontalSlider->value();if(value <= ui->horizontalSlider->minimum()){return;}ui->horizontalSlider->setValue(value - 5);
}void Widget::addValue()
{// 获取当前的值int value = ui->horizontalSlider->value();if (value >= ui->horizontalSlider->maximum()){return;}ui->horizontalSlider->setValue(value + 5);
}
🌵5) 执行程序, 观察效果. 可以看到此时按下 - 和 = 就可以调整 value 的值了.
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