【Golang 面试 - 进阶题】每日 3 题(十七)
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49. GC 触发时机
Go 语言的垃圾回收器采用了自适应的垃圾回收策略,会根据当前程序的运行情况和垃圾回收的历史记录动态地调整垃圾回收的触发时机和策略。在一般情况下,垃圾回收器会在下列情况下触发垃圾回收:
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内存占用达到阈值:当程序使用的内存超过一定的阈值时,垃圾回收器会被触发,回收无用的内存,以避免进一步的内存占用。
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分配速率超过阈值:当程序的内存分配速率超过一定的阈值时,垃圾回收器会被触发,回收无用的内存,以避免进一步的内存占用。
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空闲时间超过阈值:当程序空闲时间超过一定的阈值时,垃圾回收器会被触发,回收无用的内存,以避免内存泄漏。
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调用 runtime.GC() 函数:程序可以调用 runtime.GC() 函数主动触发垃圾回收。
需要注意的是,Go 语言的垃圾回收器是并发的,因此在程序运行过程中,垃圾回收器可能会随时被触发。此外,Go 语言还提供了一些垃圾回收相关的环境变量和参数,可以用于调整垃圾回收的触发时机和策略。例如,可以通过设置 GOGC 环境变量来调整垃圾回收的阈值,也可以通过设置 GODEBUG 环境变量来查看垃圾回收的相关信息。
50. Go 语言中 GC 的流程是什么?
Go 语言中的垃圾回收是自动的,采用了并发、分代的垃圾回收策略。下面是 Go 语言中垃圾回收的大致流程:
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标记阶段(Marking Phase):垃圾回收器首先从根对象(如全局变量、栈变量等)出发,标记所有可达的对象,标记完成后,所有未被标记的对象就可以被回收了。
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清除阶段(Sweeping Phase):在清除阶段,垃圾回收器会遍历整个堆,将未被标记的对象进行回收,并将已回收的内存加入空闲链表,以供下次分配使用。
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整理阶段(Compacting Phase):在清除阶段结束后,堆中会留下大量不连续的内存碎片,这会影响程序的性能。因此,垃圾回收器会在需要的时候进行整理,将存活的对象移动到一段连续的内存空间中,从而消除内存碎片。
需要注意的是,Go 语言的垃圾回收器是并发的,它可以在程序继续运行的同时进行垃圾回收,不会影响程序的正常运行。此外,Go 语言的垃圾回收器还采用了分代策略,将堆分为多个代,每个代使用不同的回收策略。在每次回收中,垃圾回收器会优先回收较老的对象,从而减少垃圾回收的开销。
51. GC 如何调优
Go 语言的垃圾回收器是自动运行的,它会自动检测堆的大小、活动对象的数量等信息,并根据这些信息来调整垃圾回收的策略和频率。但是,如果应用程序的内存使用模式比较特殊,或者对响应时间、吞吐量等方面有特殊的需求,我们可以通过调整一些参数来优化垃圾回收器的性能。
以下是一些常见的调优方法:
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GOGC 环境变量:可以通过设置 GOGC 环境变量来调整垃圾回收的频率和策略。GOGC 的默认值是 100,表示每个新的内存分配都会触发垃圾回收,这可能会影响程序的响应时间和吞吐量。如果程序需要更高的吞吐量和更低的延迟,可以将 GOGC 的值增大,例如 200 或 300,来减少垃圾回收的频率。
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内存池:可以通过使用 sync.Pool 等内存池来减少内存分配和回收的开销,从而减轻垃圾回收的压力。
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对象大小和生命周期:可以尽量使用较小的对象,并尽可能减少对象的生命周期,从而减少内存的占用和垃圾回收的开销。
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避免过度分配:可以使用性能分析工具来检测程序中是否存在过度分配的情况,并尽可能减少内存分配的次数和大小,从而减少垃圾回收的开销。
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并发垃圾回收:Go 语言的垃圾回收器是并发的,可以在程序运行时自动调整垃圾回收的频率和策略,从而最大限度地减少对程序性能的影响。可以通过修改 GOMAXPROCS 环境变量来控制垃圾回收器使用的 CPU 核数,从而提高并发度,进一步提升程序的性能。
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