【Qt】Item Widgets 多元素控件
Qt中提供的多元素控件有:
- QListWidget
- QListView
- QTableWidget
- QTableView
- QTreeWidget
- QTreeView
上述控件分为Widget和View,其区别如下:
以QTableWidget和QTableView为例
- QTableView是基于MVC(Model-View-Controller)设计的控件。QTableView自身不持有数据,只是实现界面效果。使用QTableView需要用户创建一个Model对象(比如QStandarModel),并且把Model和QTableView关联起来,后续修改Model中的恶数据就会影响QTableView的显示;修改QTableView也会影响Model中的数据(双向绑定)
- QTableWidget则是QTableView的子类,对Model进行了封装,不需要我们手动创建Model对象,直接往QTableWidget中添加数据即可
目录
QListWidget
QListWidgetItem
QTableWidget
QTableWidgetItem
QTreeWidget
QTreeWidgetItem
QListWidget
QListWidget类是用于显示条目列表的控件。每个条目可以包含文本和可选的图标

核心属性
| 属性 | 说明 |
| currentRow | 当前被选中的是第几行,下标从0开始 |
| count | 当前有多少行条目 |
| sortingEnabled | 是否允许排序 |
| isWrapping | 是否允许换行 |
| itemAlignment | 元素的对齐方式 |
| selectRectVisible | 被选中的元素矩形是否可见 |
| spacing | 元素之间的间隔 |
核心方法
| 方法 | 说明 |
| addItem(const QString &label) addItem(QListWidgetItem *item) | 在列表末尾添加元素 |
| currentItem() | 获取当前选中的条目,返回值是QListWidgetItem* |
| setCurrentItem(QListWidgetItem *item) | 设置选中哪个元素 |
| setCurrentRow(int row) | 设置选中第几行的条目 |
| insertItem(const QString& label, int row) insertItem(QListWidgetItem *item, int row) | 指定行插入元素,插入的元素顶替原先的位置 例如row = 0,那么新插入的元素下标将会为0 |
| item(int row) | 获取第row行的条目,返回值为QListWidgetItem * |
| takeItem(int row) | 删除指定行的条目,返回值为QListWidgetItem *,被删除的条目 |
核心信号
| 信号 | 说明 |
| currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *old) | 选中不同元素时会触发,参数是当前选中的元素和之前的元素 注意:在QListWidget最开始展示时就会触发该信号,但此时没有old,所以编写相应的槽函数需要对指针判空 |
| currentRowChanged(int) | 选中不同元素时触发,参数是当前选中的行数 |
| itemClicked(QListWidgetItem *item) | 点击某个元素时触发 |
| itemDoubleClicked(QListWidgetItem *item) | 双击某个元素时触发 |
| itemActivated(QListWidgetItem *item) | 某个元素被激活,点击和双击都会触发该信号 |
| itemEntered(QListWidgetItem *item) | 鼠标进入元素时触发 |
| itemChanged(QListWidgetItem *item) | 条目的内容被改变时触发 |
QListWidgetItem
XXItem是用于显示界面中单个条目的类,包含了条目的数据和显示设置,比如文本、图标等
这些Item本身并不是Model,更类似于View或是对Model数据的一种显示
核心方法
| 方法 | 说明 |
| setFont | 设置字体 |
| setIcon | 设置图标 |
| setHidden | 设置隐藏 |
| setSizeHint | 设置尺寸 |
| setSelected | 设置是否选中 |
| setText | 设置文本 |
| setTextAlignment | 设置文本对齐方式 |
代码示例:使用QListWidget展示语言,QLineEdit输入新增语言,一个新增按钮和删除按钮
1. 使用Qt Designer添加所需控件

2. 编写widget.cpp,在构造函数中添加初始元素
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//初始化添加几个元素ui->listWidget->addItem("C++");ui->listWidget->addItem("Java");ui->listWidget->addItem("Python");//设置提示词ui->lineEdit->setPlaceholderText("请输入要添加的元素");
}
3. 编写按钮的槽函数
//增加条目
void Widget::on_pushButton_add_clicked()
{//获取输入框的文本const QString &text = ui->lineEdit->text();if(text == nullptr) return;//获取当前选中的下标int row = ui->listWidget->currentRow();//将新条目插入到选中条目之后,若没选中,index = 0,为头插ui->listWidget->insertItem(row, text);
}
//删除条目
void Widget::on_pushButton_delete_clicked()
{//另一种获取选中元素的方法auto *item = ui->listWidget->currentItem();if(item == nullptr) return;int row = ui->listWidget->row(item);ui->listWidget->takeItem(row);
}
QTableWidget
QTableWidget类用于显示二维表格数据

核心方法
| 方法 | 说明 |
| item(int row, int column) | 通过指定行列获取元素,返回值为QTableWidgetItem * |
| setItem(int row, int column, QTableWidget *item) | 通过指定行列,设置表格中的元素 |
| currentItem() | 返回被选中的元素,返回值为QTableWidgetItem * |
| currentRow() | 返回被选中元素的行号,从0开始 |
| currentColumn() | 返回被选中元素的列号,从0开始 |
| row(QTableWidgetItem *item) | 获取指定 item 的行号 |
| column(QTableWidgetItem *item) | 获取指定 item 的列号 |
| rowCount() | 获取当前列表有几行 |
| columnCount() | 获取当前列表有几列 |
| insertRow(int row) | 在第 row 行插入新行 若 insertRow(0),则新插入的行为第0行 |
| insertColumn(int column) | 在第 column 列插入新列 |
| removeRow(int row) | 删除第 row 行 |
| removeColumn(int column) | 删除第 column 列 |
| setHorizontalHeaderItem(int column, QTableWidgetItem *item) | 设置指定列的表头,即列属性 |
| setVerticalHeader(int row, QTableWidgetItem *item) | 设置指定行的表头,即行属性 |
| setHorizontalHeaderLabels(QStringList &labels) | 通过QStringList快速设置列属性 |
| setVerticalHeaderLabels(QStringList &labels) | 通过QStringList快速设置行属性 |
核心信号
| 信号 | 说明 |
| cellClicked(int row, int column) | 点击单元格时触发,参数是行号和列号 |
| cellDoubleClicked(int row, int column) | 双击单元格时触发,参数是行号和列号 |
| cellEntered(int row, int column) | 鼠标进入单元格时触发,参数是行号和列号 |
| currentCellChanged(int row, int column, int previousRow, int previousColumn) | 选中的单元格切换时触发,前两个参数是现在选中单元格的行列号,后两个参数是先前选中的单元格的行列号 |
QTableWidgetItem
QTableWidgetItem是二维单元格中表示和管理单元格数据的类,允许开发者在表格中操作和显示文本、图标和其他数据
核心方法
方法大致与QListWidgetItem相同,多了行列相关的方法
| 方法 | 说明 |
| row() | 获取该元素的行号 |
| column() | 获取该元素的列号 |
| setText(const QString &) | 设置文本 |
| setTextAlignment(int) | 设置文本对齐方式 |
| setIcon(const QIcon &) | 设置图标 |
| setSelected(bool) | 设置被选中 |
| setSizeHints(cinst QSize &) | 设置尺寸 |
| setFont(const QFont &) | 设置字体 |
代码示例:简易学生成绩表
1. 使用Qt Designer添加所需控件

2. 编写widget.cpp,在构造函数中初始化相关元素
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置提示词ui->lineEdit->setPlaceholderText("请输入新增列名");//插入4行3列for(int i = 0; i < 4; ++i)//4行ui->tableWidget->insertRow(i);for(int i = 0; i < 3; ++i)//3列ui->tableWidget->insertColumn(i);//设置列名QStringList colName = {"学号", "姓名", "成绩"};ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(colName);//初始数据ui->tableWidget->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem("1001"));ui->tableWidget->setItem(0, 1, new QTableWidgetItem("张三"));ui->tableWidget->setItem(0, 2, new QTableWidgetItem("83"));ui->tableWidget->setItem(1, 0, new QTableWidgetItem("1002"));ui->tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem("小明"));ui->tableWidget->setItem(1, 2, new QTableWidgetItem("95"));ui->tableWidget->setItem(2, 0, new QTableWidgetItem("1003"));ui->tableWidget->setItem(2, 1, new QTableWidgetItem("小华"));ui->tableWidget->setItem(2, 2, new QTableWidgetItem("79"));
}
3. 编写按钮的槽函数
//新增一行
void Widget::on_pushButton_clicked()
{//尾插int row = ui->tableWidget->rowCount();ui->tableWidget->insertRow(row);
}
//新增一列,同时设置列名
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{const QString &text = ui->lineEdit->text();if(text == nullptr) return;//尾插一列并设置列名int col = ui->tableWidget->columnCount();ui->tableWidget->insertColumn(col);ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(col, new QTableWidgetItem(text));
}
//删除一行
void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{int row = ui->tableWidget->currentRow();ui->tableWidget->removeRow(row);
}
//删除一列
void Widget::on_pushButton_4_clicked()
{int col = ui->tableWidget->currentColumn();ui->tableWidget->removeColumn(col);
}
程序效果如下:

默认情况下,单元格的内容可以直接编辑。如果不想让用户编辑,可以设置
ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
QTreeWidget
QTreeWidget类用于显示树形结构,集成了数据模型和视图的功能

QTreeWidget不同于往常的多叉树,Qt隐藏了该多叉树的根节点,我们只能访问从根节点以下的节点。
根节点以下第一层是 topLevelItem ,通过QTreeWidget添加;再往下的节点t通过 QTreeWidgetItem 的child指针连接
核心方法
| 方法 | 说明 |
| clear() | 清空所有子节点 |
| addTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item) | 新增顶层节点 |
| topLevelItem(int index) | 获取指定下标的顶层节点,返回值是 QTreeWidgetItem * |
| topLevelItemCount() | 获取顶层节点的个数 |
| indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item) | 查询指定节点在顶层节点中的下标 |
| takeTopLevelItem(int index) | 通过下标删除顶层节点,返回值是 QTreeWidgetItem * 表示被删除的节点 |
| currentItem() | 获取当前选中的节点,返回值是 QTreeWidgetItem * |
| setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item) | 设置选中的节点 |
| setExpanded(bool) | 展开/关闭节点 true为展开,false为关闭 |
| setHeaderLabel(const QString &text) | 设置QTreeWidget的header名称,如上述样例的"动物" |
核心信号
| 信号 | 说明 |
| currentItemChanged(QTreeWidgetItem *current, QTreeWidgetItem *old) | 切换选中元素时触发 |
| itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int col) | 点击元素时触发 |
| itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int col) | 双击元素时触发 |
| itemEntered(QTreeWidgetItem *item, int col) | 鼠标进入时触发 |
| itemExpanded(QTreeWidgetItem *item) | 元素被展开时触发 |
| itemCollapsend(QTreeWidgetItem *item) | 元素被折叠时触发 |
QTreeWidgetItem
QTreeWidgetItem类用于表示树状结构中的每个节点,可显示文本和图标等元素
在QTreeWidget中顶层元素和子元素其实都是QTreeWidgetItem,只是调用的接口不同,顶层元素通过QTreeWidget添加、删除、管理,子元素由顶层元素管理。
核心属性
| 属性 | 说明 |
| text | 持有的文本 |
| textAlignment | 文本对齐方式 |
| icon | 持有的图标 |
| font | 文本字体 |
| hidden | 是否隐藏 |
| disabled | 是否禁用 |
| expand | 是否展开 |
| sizeHint | 尺寸大小 |
| selected | 是否选中 |
| parent | 父亲节点 |
核心方法
| 方法 | 说明 |
| addChild(QTreeWidgetItem *child) | 新增子节点 |
| childCount() | 子节点的个数 |
| child(int index) | 获取指定下标的子节点,返回值是QTreeWidgetItem * |
| takeChild(int index) | 通过下标删除对应子节点 |
| removeChild(QTreeWidgetItem *child) | 通过指针删除对应子节点 |
| parent() | 获取父节点,返回值是QTreeWidgetItem * |
代码示例:使用QTreeWidget 展示动物种类
1. 通过Qt Designer添加所需控件

2. 编写widget.cpp,通过构造函数初始化相关控件
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);ui->lineEdit->setPlaceholderText("请输入要添加的元素");//设置根节点名称ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");//添加顶层元素QTreeWidgetItem *item_cat = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item_cat->setText(0, "猫");ui->treeWidget->addTopLevelItem(item_cat);QTreeWidgetItem *item_dog = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item_dog->setText(0, "狗");ui->treeWidget->addTopLevelItem(item_dog);QTreeWidgetItem *item_bird = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);item_bird->setText(0, "鸟");ui->treeWidget->addTopLevelItem(item_bird);
}
3. 编写按钮的槽函数
//添加顶层节点
void Widget::on_pushButton_clicked()
{const QString &text = ui->lineEdit->text();if(text.isEmpty()) return;//构造新节点并链入QTreeWidgetQTreeWidgetItem *newColumn = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);newColumn->setText(0, text);ui->treeWidget->addTopLevelItem(newColumn);
}
//添加非顶层节点
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{const QString &text = ui->lineEdit->text();if(text.isEmpty()) return;//获取父亲节点QTreeWidgetItem *parent = ui->treeWidget->currentItem();if(parent == nullptr) return;//构造新节点并链入parentQTreeWidgetItem *newColumn = new QTreeWidgetItem(parent);newColumn->setText(0, text);parent->addChild(newColumn);//添加完后直接展开parent->setExpanded(true);
}
//删除子项
void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{QTreeWidgetItem *curItem = ui->treeWidget->currentItem();QTreeWidgetItem *parent = curItem->parent();if(parent == nullptr){//顶层元素int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(curItem);ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);}elseparent->removeChild(curItem);//非顶层元素
}
结束语
感谢你的阅读,如果觉得本篇文章对你有所帮助的话,不妨点个赞支持一下博主,拜托啦,这对我真的很重要

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