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使用C语言构建Lua库

Lua 本身是用 C 语言编写的,因此使用 C 编写扩展可以更好地与 Lua 引擎集成,减少性能瓶颈,同时C 语言提供了对底层硬件和操作系统功能的直接访问能力,让 Lua 可以通过 C 扩展来实现对文件系统、网络等高级功能的支持。因为C 语言非常适合模块化编程,可以很容易地将复杂的 Lua 功能拆分成多个模块或库。

举个例子,某个lua脚本需要一个计算连续差值最大和的功能,可以使用C语言编写出一个Lua库,随后在Lua脚本中导入并使用这个库。

先附上C语言实现此功能的代码:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <math.h>  int maxDifferenceSum(int arr[], int n) {  int maxSum = 0;  for (int i = 0; i < n; i++) {  int currentSum = 0;  for (int j = i; j < n - 1; j++) {  currentSum += abs(arr[j] - arr[j + 1]);  if (currentSum > maxSum) {  maxSum = currentSum;  }  }  }  return maxSum;  
}  int main() {    int n;  printf("请输入数组元素的数量: ");  scanf("%d", &n);  // 动态分配数组内存  int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));  if (arr == NULL) {  printf("内存分配失败!\n");  return 1;  }  printf("请输入 %d 个整数:\n", n);  for (int i = 0; i < n; i++) {  scanf("%d", &arr[i]);  }  int result = maxDifferenceSum(arr, n);    printf("连续差值的最大和为: %d\n", result);    // 释放动态分配的内存  free(arr);  return 0;    
}

运行结果如下: 

 这里因为需要构建lua库,所以需要更改格式,将代码转换成功能函数格式,修改完的代码如下:

导入Lua头文件和VS Code调试、编译部分可以参考:在C/C++中嵌入Lua代码及使用VS Code调试-CSDN博客

#include <lua.h>  
#include <lauxlib.h>  
#include <lualib.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <math.h>  static int maxDifferenceSum(lua_State *L) {  int n = luaL_checkinteger(L, 2);  lua_Integer *arr = malloc(n * sizeof(lua_Integer));  for (int i = 0; i < n; i++) {  lua_rawgeti(L, 1, i + 1);  arr[i] = lua_tointeger(L, -1);  lua_pop(L, 1);  }  int maxSum = 0;  for (int i = 0; i < n; i++) {  int currentSum = 0;  for (int j = i; j < n - 1; j++) {  currentSum += abs(arr[j] - arr[j + 1]);  if (currentSum > maxSum) {  maxSum = currentSum;  }  }  }  free(arr);  lua_pushinteger(L, maxSum);  return 1;  
}static const struct luaL_Reg maxdiffsumlib[] = {  {"maxDifferenceSum", maxDifferenceSum},  {NULL, NULL}  // 必须以NULL结尾  
};  int luaopen_maxdiffsum(lua_State *L) {  luaL_newlib(L, maxdiffsumlib);  return 1;  
}

随后编译代码为.so文件,方便Lua脚本导入 :

gcc -shared -fPIC -o maxdiffsum.so -I/usr/include/lua5.4 test.c -llua5.4

 库编译完成后个人推荐编写一个自建库的使用手册,方便以后调整及使用,使用VS Code插件编写的,写起来很快很方便

 接下来即可在Lua脚本中导入编写好的库了,我在项目文件夹中新建了一个名为“include”的文件用于存放自己建立的lua库(非必要),直接将库的.so文件与lua脚本可以不用添加模块路径,但脚本文件或库多了以后会比较难受。

lua代码如下:

-- 添加模块路径
local cpath = package.cpath
package.cpath = cpath .. ";".."./include/maxdiffsum.so"-- 导入自己制作的maxdiffsum模块
local maxdiffsum = require("maxdiffsum")-- 使用 io.read() 从用户输入读取数组元素
io.write("请输入一个数字序列,用逗号分隔: ")
local input = io.read()
-- 将输入字符串分割成数组
local arr = {}
for num in string.gmatch(input, "%-?%d+") dotable.insert(arr, tonumber(num))
end
-- 计算连续差值的最大和
local result = maxdiffsum.maxDifferenceSum(arr, #arr)-- 输出结果
print("连续差值的最大和为: " .. result)

 运行成功:

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