[Qt][Qt 事件][下]详细讲解
目录
- 1.定时器
- 0.是什么?
- 1.QTimerEvent
- 2.QTimer
- 3.获取系统⽇期及时间
- 2.事件分发器
- 1.概述
- 2.事件分发器工作原理
- 3.使用
- 3.事件过滤器
- 0.是什么?
- 2.使用
1.定时器
0.是什么?
- 在进⾏窗⼝程序的处理过程中,经常要周期性的执⾏某些操作,或者制作⼀些动画效果,使⽤定时器就可以实现
- 定时器:就是在间隔⼀定时间后,去执⾏某⼀个任务
- Qt中的定时器分为
QTimerEvent和QTimer这2个类
1.QTimerEvent
QTimerEvent:⽤来描述⼀个定时器事件- 使用:
startTimer():开启⼀个定时器- 参数:以毫秒为单位的整数作为参数来表明设定的时间
- 返回值:一个整形的身份标识,代表这个定时器
- 当定时器溢出时(即定时时间到达)就可以在
timerEvent()中获取该定时器的编号来进⾏相关操作 killTimer:关闭定时器
- 注意:如果一个程序中存在多个定时器(
startTimer创建的定时器),此时每个定时器都会触发timerEvent() - 示例:
// 构造函数中 {// 开启定时器事件.// 此处 timerId 是一个定时器的身份标识.timerId = this->startTimer(1000); }void Widget::timerEvent(QTimerEvent* event) {// 先判定一下这次触发是否是想要的定时器触发的.if (event->timerId() != this->timerId) {return;}int value = ui->lcdNumber->intValue();if (value <= 0) {// 停止定时器this->killTimer(this->timerId);return;}value -= 1;ui->lcdNumber->display(value); }
2.QTimer
QTimer底层是QTimerEventQTimer:实现⼀个定时器,它提供了更⾼层次的编程接⼝- 如:可以使⽤信号和槽,还可以设置只运⾏⼀次的定时器
- 示例:
QTimer* timer = new QTimer(this);connect(ui->btn1, &QPushButton::clicked, [=](){timer->start(1000); });connect(timer, &QTimer::timeout, [=](){static int num = 1;ui->label->setText(QString::number(num++)); });connect(ui->btn2, &QPushButton::clicked, [=](){timer->stop(); });
3.获取系统⽇期及时间
-
在Qt中,获取系统的⽇期及实时时间可以通过
QTimer类和QDateTime类 -
QDateTime类提供了字符串格式的时间,输出格式由toString()⽅法中的format参数列表决定
-
示例:
// 构造函数中 {QTimer* timer = new QTimer(this);connect(ui->btn1, &QPushButton::clicked, [=](){timer->start(1000);});connect(ui->btn2, &QPushButton::clicked, [=](){timer->stop();});connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::TimeUpdate); }void Widget::TimeUpdate() {QString t = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");ui->label->setText(t); }
2.事件分发器
1.概述
- 在Qt中,事件分发器(
EventDispatcher)是⼀个核⼼概念,⽤于处理GUI应⽤程序中的事件- 属于Qt事件机制背后的一些逻辑
- 杀伤力比较广,不当使用可能对现有逻辑造成一些负面影响,一般不建议使用
- 事件分发器负责将事件从⼀个对象传递到另⼀个对象,直到事件被处理或被取消
- 每个继承⾃
QObject类或QObject类本⾝都可以在本类中重写bool event(QEvent* e),来实现相关事件的捕获和拦截
2.事件分发器工作原理
- 在Qt中,发送的事件都是传给了
QObject对象,更具体点是传给了QObject对象的event()- 所有的事件都会进⼊到这个函数⾥⾯
- 那么处理事件就要重写这个
event()函数
- 那么处理事件就要重写这个
event()函数本⾝不会去处理事件,⽽是根据事件类型(type)调⽤不同的事件处理函数
- 所有的事件都会进⼊到这个函数⾥⾯
- 事件分发器就是⼯作在应⽤程序向下分发事件的过程中
- 事件分发器⽤于分发事件,在此过程中,事件分发器也可以做拦截操作
- 事件分发器主要是通过
bool event(QEvent* e)来实现- 返回值:若为
ture,代表拦截,不向下分发

- 返回值:若为
3.使用
-
Qt中的事件是封装在
QEvent类中,其所包括的事件类型:
-
示例:拦截鼠标左键单击事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent* event) {if(event->button() == Qt::LeftButton){qDebug() << "鼠标左键被按下";} }bool Widget::event(QEvent* ev) {if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress){qDebug() << "Event中鼠标被按下";return true; // 返回true,代表拦截,不向下分发}// 其他事件交给父类处理(默认处理)return QWidget::event(ev); }
3.事件过滤器
0.是什么?
- 在Qt中,⼀个对象可能经常要查看或拦截另外⼀个对象的事件
- 例如:对话框想要拦截按键事件,不让别的组件接收到,或者修改按键的默认值等
- 属于Qt事件机制背后的一些逻辑
- 杀伤力比较广,不当使用可能对现有逻辑造成一些负面影响,一般不建议使用
- Qt创建了
QEvent事件对象之后,会调⽤QObject的event()函数处理事件的分发,可以在event()函数中实现拦截的操作- 由于
event()是protected的,因此,需要继承已有类 - 如果组件很多,就需要重写很多个
event()- 这当然相当⿇烦,更不⽤说重写
event()还得⼩⼼⼀堆问题 - 好在Qt提供了另外⼀种机制来达到这⼀⽬的:事件过滤器
- 这当然相当⿇烦,更不⽤说重写
- 由于
- 事件过滤器是在应⽤程序分发到
event事件分发器之前,再做⼀次更⾼级的拦截

2.使用
- 事件过滤器的⼀般使⽤步骤:
- 安装事件过滤器
- 重写事件过滤器函数:
eventfilter()
- 示例:
{void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent* event){QString str = QString("鼠标按下: x = %1, y = %2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug() << str.toUtf8().data();}void MyLabel::event(QEvent* ev){if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress){QMouseEvent* event = static_cast<QMouseEvent* e>(e);QString str = QString("event中鼠标按下: x = %1, y = %2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug() << str.toUtf8().data();return true; // 返回true,代表拦截,不向下分发}// 其他事件交给父类处理(默认处理)return QWidget::event(ev);} } ---------------------------------------------------------------------- {// Widget构造函数中{// 步骤1:给label安装事件过滤器 this:当前窗口安装事件过滤器ui->label->installEventFilter(this);}// 步骤2:重写eventFilter事件bool Widget::eventFilter(QObject* obj, QEvent* e){if(obj == ui->label) // 判断控件{if(e->type == QEvent::MouseButtonPress){QMouseEvent* event = static_cast<QMouseEvent* e>(e);QString str = QString("事件过滤器中鼠标按下: x = %1, y = %2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug() << str.toUtf8().data();return true;}}// 其他事件交给父类处理return QWidget::event(ev);} }
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