VScode + PlatformIO 和 Keil 开发 STM32
以前经常使用 KEIL 写 STM32 的代码,自从使用 VScode 写 ESP32 后感觉 KEIL 的开发环境不美观不智能了,后面学习了 VScode 开发 STM32 。
使用过程中发现 串口重定向在 KEIL 中可以用,搬到 VScode 后不能用,不用勾选 Use Micro LIB 选型的重定向方法也不能用,不知道为什么了,所以改了文中这种配置,程序在 Keil 和VScode 中都能编译下载,唯一区别 VScode 中烧录不能串口重定向,不过问题不大,也可以使用 hal 库的串口发送接收函数,同样可以实现。
使用软件:VScode + STM32CubeMX + KEIL,可以在 VScode 中调整代码格式,在 keil 中下载调试。
先前条件
VScode 下载插件 PlatformIO 开发环境

修改 VScode 默认编码格式(防止代码在 keil 中中文乱码)
设置搜索 encod 编码改成 gb2312

VScode 设置 ctrl + s 格式化代码 (format on save)

VScode 设置 json 文件

{"cmake.configureOnOpen": true,"cmake.showOptionsMovedNotification": false,"arduino.useArduinoCli": true,"editor.detectIndentation": false, /* 启用时根据文件内容进行重写*/"explorer.confirmDelete": false,"security.workspace.trust.untrustedFiles": "open","C_Cpp.errorSquiggles": "enabled","editor.formatOnSave": true,"terminal.integrated.autoReplies": {},"explorer.confirmDragAndDrop": false,"editor.insertSpaces": false, /* 自动插入空格禁用*/"editor.renderControlCharacters": true, /* 是否显示控制字符:启用*/// "editor.renderWhitespace": "all", /* 显示 4 个空格是.... */"editor.tabSize": 4, /* tab 设置为 4 个空格*/"editor.fontSize": 18, /* 代码字体大小*/"editor.fontFamily": "Monaco, 'Courier New', monospace", /* 代码字体*/"update.mode": "manual","cmake.pinnedCommands": ["workbench.action.tasks.configureTaskRunner","workbench.action.tasks.runTask"],"explorer.confirmPasteNative": false,"files.autoGuessEncoding": true,"debug.console.fontSize": 18,"scm.inputFontSize": 16,"chat.editor.fontSize": 18,"terminal.integrated.fontSize": 16,"files.encoding": "gb2312" /* 设置不自动更新*/
}
PlatformIO 生成项目工程
注意自选项目生成位置 ,后面还会在这个位置生成工程


修改配置文件,删除框选文件夹

[platformio]
include_dir = Inc
src_dir = Src[env:genericSTM32F103C8]
platform = ststm32
board = genericSTM32F103C8
framework = stm32cubeupload_protocol = jlink
upload_speed = 921600debug_tool = jlinkbuild_flags = -Wl,-u,_printf_float ;支持输出小数-Wl,-Map,output.map ;输出map-O0 ;编译优先级(0,1,2,3)
STM32cubeMX 生成项目工程
这里使用 STM32F103C8T6 芯片类型,简单基础配置一下
调试接口

选择外部时钟

串口异步通信

配置中断

时钟配置,外部晶振 8M,103的时钟 72M

生成工程


点击 “GENERATE CODE” 生成代码
串口重映射

/* USER CODE BEGIN 1 */#include "stdio.h"#if 1struct __FILE
{int handle;
};
FILE __stdout;void _sys_exit(int x)
{x = x;
}int fputc(int ch, FILE *f)
{HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0x0001);return ch;
}#endif/* USER CODE END 1 */
这样工程就可以在两个环境中编译使用


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