当前位置: 首页 > news >正文

数组---怎么样定义和引用数组

一怎么定义数组 例

int a[10];
//定义了一个一维数组,数组名为a,此数组包含10个整型元素

所以我们了解到数组的基本定义为  类型符  数组名 [常量表达式]

定义数组可以包括常量和符号常量如  int  [ 3+5 ];但是不能利用变量定义如

int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];

数组是从内存中开辟一个空间,存放数组以int a [10]为例,如下

数组开辟的空间是从【0】开始,所以不存在开辟一个数据的数组。

二 如何引用一维数组

引用数组的元素表示形式为

数组名【下标】

a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

定义数组时用到的“数组名[常量表达式]” 和引用数组元素时用的“数组名
[ 下标]”形式相同,但舍义不同。例如

int a[10]//整型数组包含十个元素a[0]-a[9]
t = a[6]//引用a数组中序号为6的元素

我们可以用实战一下,将0-10逆序输出

#include<stdio.h>
int main()
{ int i,a[10];for(i=0;i<=9;i++)a[i]=i;
for(i=9;i>=0;i--)printf("%d“,a[i]);return 0;
}

三 .一维数组的初始化

(1)定义数组时对全部数组定义赋初始值

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}

(2)对数组中部分元素赋值

int a[10]={0,1,2,3,4}

没有补充完的位置自动定义为0.

(3)如果个数以确定,可以不定义数组长度,系统自动补充。

int a[]={0,1,2,3,4,5}

四,数组处理批量数据

将随机一组数据,按顺序排列。

#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {5, 1, 4, 2, 8};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int i, j, temp;printf("排序前的数组为: ");for (i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");for (i = 0; i < n - 1; i++) {for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] < arr[j + 1]) {temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}printf("排序后的数组为: ");for (i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;
}

相关文章:

数组---怎么样定义和引用数组

一怎么定义数组 例 int a[10]; //定义了一个一维数组&#xff0c;数组名为a&#xff0c;此数组包含10个整型元素 所以我们了解到数组的基本定义为 类型符 数组名 [常量表达式] 定义数组可以包括常量和符号常量如 int [ 35 ];但是不能利用变量定义如 int n&#xff1b; …...

Nginx—Rewrite

目录 一、Nginx—Rewrite概述 1、常用的Nginx正则表达式 2、Rewrite功能 3、Rewrite跳转实现 4、Rewrite执行顺序和语法格式 二、location概述 1、location分类 2、location 常用的匹配规则 3、location 优先级 案例一&#xff1a; 案例二&#xff1a; 案例三&…...

《深入浅出WPF》读书笔记.5控件与布局(上)

《深入浅出WPF》读书笔记.5控件与布局(上) 背景 深入浅出WPF书籍学习笔记附代码。WPF中数据是核心是主动的,UI是数据的表达是被动的。 程序的本质是数据算法&#xff1b;控件的本质是数据行为&#xff1b; 5.控件与布局 一、6类控件派生关系 1.布局控件:可以容纳多个控件…...

二叉树的判断

二叉树的判断 判断一颗二叉树是不是搜索二叉树 &#xff08;左边的比根小&#xff0c;右边的比根大&#xff09; 中序遍历一下&#xff0c;如果是的话就一定是升序的 如何判断一颗二叉树是否是完全二叉树 1.遍历任意的节点时候&#xff0c;如果返回右孩子没有左孩子&#x…...

Hive3:常用的内置函数

1、查看函数列表 -- 查看所有可用函数 show functions; -- 查看count函数使用方式 describe function extended count;2、数学函数 -- round 取整&#xff0c;设置小数精度 select round(3.1415926); -- 取整(四舍五入) select round(3.1415926, 4); -- 设置小数精度4位(四…...

设计模式---构建者模式(Builder Pattern)

构建者模式&#xff08;Builder Pattern&#xff09; 是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在将复杂对象的构建过程与其表示分离。它允许使用相同的构建过程创建不同的表示。该模式通常用于构建复杂对象&#xff0c;这些对象由多个部分组成或具有多个可选属性。 构建者模式的核…...

Pytorch中transform的应用

在PyTorch中&#xff0c;transforms模块主要用于对图像进行预处理和数据增强&#xff0c;以便于训练深度学习模型。这些转换操作可以包括裁剪、缩放、旋转、翻转等&#xff0c;以及对图像进行标准化处理。下面将详细介绍一些常用的transforms操作及其应用。 1. 常用的transfor…...

okular阅读软件简介

okular阅读软件官网&#xff1a;https://okular.kde.org/zh-cn/ Okular 是一款由 KDE 开发的跨平台文档阅读器&#xff0c;以其功能丰富、轻巧快速而著称。它支持多种文件格式&#xff0c;包括 PDF、EPub、DjVu、MD 文档&#xff0c;以及 JPEG、PNG、GIF、Tiff 和 WebP 图像&a…...

【书生大模型实战营(暑假场)闯关材料】基础岛:第1关 书生大模型全链路开源体系

【书生大模型实战营&#xff08;暑假场&#xff09;闯关材料】基础岛&#xff1a;第1关 书生大模型全链路开源体系 简介一、背景介绍1.1 背景介绍1.2 全链路开源开放体系的优势 二、全链路开源开放体系的主要特点2.1 模型组件的公开和共享2.2 数据集的公开和共享2.3 模型的互操…...

掌握抽象工厂模式:打造灵活且强大的跨平台产品族

抽象工厂模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它的核心思想是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口&#xff0c;而无需指定它们具体的类。这种模式通过使用抽象工厂来封装和隔离具体产品的创建过程&#xff0c;使得客户端可以通过工厂接口来创建一族产品&#xff0c;从…...

【Hadoop】建立圈内组件的宏观认识(大纲版)

Hadoop生态圈解析&#xff1a;各组件的主要功能及作用详解 Hadoop生态圈是由一系列开源组件组成的&#xff0c;这些组件共同构建了一个大规模分布式计算和存储平台。 01存储类型组件 HDFS Hadoop体系的核心组件之一&#xff0c;它是一个分布式文件系统&#xff0c;被设计用于存…...

NFS主从同步Rsync、sersync2

准备工作检查selinux 防火墙 #关闭 selinux sed -i s/^SELINUX.*/SELINUXdisabled/ /etc/selinux/config #关闭防火墙 systemctl stop firewalld;systemctl disable firewalld1.安装nfs相关包 # 所有节点安装nfs相关包 yum install nfs-utils -y systemctl enable nfs-utils …...

uniapp项目中,在原有数据中增加选中的状态,数据不改变

uniapp项目中&#xff0c;在原有数据中增加选中的状态&#xff0c;选中后打印的数据显示有变化&#xff0c;然而文本的数据并没有发生变化 看代码 export default {data() {return {thicate: [{ id: 1, text: "Item 1" },{ id: 2, text: "Item 2" },{ id…...

WPF自定义控件

控件模板 顾名思义就是在原有的控件上进行模版修改成自己需要的样式 把ProgressBar修改为一个水液面的进度条 <Window x:Class"XH.CustomLesson.MainWindow"xmlns"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x"http://s…...

Java中的全局异常处理器 -- GlobalExceptionHandler

开发记录&#xff1a;全局异常处理器笔记 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.mybatis.spring.MyBatisSystemException; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.data.redis.RedisConnectionFailureException; im…...

R语言文本挖掘-万字详细解析tm包

tm包&#xff08;Text Mining Package&#xff09;是R语言中用于文本挖掘的强大工具包&#xff0c;它提供了一系列的功能来处理和分析文本数据。偶然看到这个包&#xff0c;我们一起看看其中的基本功能&#xff1a; 数据载入&#xff1a;tm包支持从多种数据源载入文本数据&…...

JWT中的Token

1.JWT是什么&#xff1f; jwt&#xff08;json web token的缩写&#xff09;是一个开放标准&#xff08;rfc7519&#xff09;&#xff0c;它定义了一种紧凑的、自包含的方式&#xff0c;用于在各方之间以json对象安全地传输信息&#xff0c;此信息可以验证和信任&#xff0c;因…...

苹果在iOS 18.1中向第三方开发者开放iPhone的NFC芯片

苹果公司今天宣布&#xff0c;开发者很快就能首次在自己的应用程序中提供 NFC 交易功能&#xff0c;而目前这主要是Apple Pay独有的功能。从今年晚些时候的 iOS 18.1 开始&#xff0c;开发者将可以使用新的 API 提供独立于 Apple Pay 和 Apple Wallet 的应用内非接触式交易。 这…...

系统开发之禁止卸载应用名单

本文目的主要是记录自己系统&#xff08;Android7.1系统&#xff09;开发实现代码&#xff0c;以便后期通用的功能可以直接使用&#xff0c;不需要再去通过搜索然后筛选再验证的繁琐流程&#xff0c;大大减小自己的开发时间。 我实现思路是在系统内新增自己的数据库用来记录禁止…...

wait 和 notify

目录 wait() 方法 notify() 方法 notifyAll() 方法 nofity 和 notifyAll wait 和 notify wait 和 sleep 的区别 wait 和 join 的区别 由于线程之间是抢占式执行的&#xff0c;因此&#xff0c;线程之间执行的先后顺序难以预知&#xff0c;但是&#xff0c;在实际开发中&…...

树与二叉树:数据结构核心解析

引言在前面的文章中&#xff0c;我们已经系统学习了线性数据结构——链表、栈、队列。线性结构的特点是元素之间存在一对一的先后关系。然而&#xff0c;现实世界中的很多数据关系是一对多的&#xff1a;文件系统中的目录与子目录、公司的组织架构、网页的 DOM 结构……树&…...

10个UTF8-CPP最佳实践:让你的C++ Unicode处理更高效

10个UTF8-CPP最佳实践&#xff1a;让你的C Unicode处理更高效 【免费下载链接】utfcpp UTF-8 with C in a Portable Way 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ut/utfcpp UTF8-CPP是一个轻量级的C库&#xff0c;提供了便捷的UTF-8编码和解码功能&#xff0c;帮助开…...

tabtoy性能优化秘籍:多核并发导出与缓存加速技巧

tabtoy性能优化秘籍&#xff1a;多核并发导出与缓存加速技巧 【免费下载链接】tabtoy 高性能表格数据导出器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ta/tabtoy 在处理大量表格数据导出时&#xff0c;性能往往是开发者面临的主要挑战。tabtoy作为一款高性能表格数据导…...

深入解析浮点数内存存储与IEEE 754标准:从0.1+0.2≠0.3说起

1. 从一次“诡异”的计算错误说起前几天&#xff0c;一个刚入行的同事跑来找我&#xff0c;一脸困惑地给我看了一段Python代码。他写了个简单的循环累加&#xff0c;想计算0.1加10次&#xff0c;理论上应该等于1.0。但打印出来的结果却是0.9999999999999999。他反复检查了代码&…...

从计数器到计时器:使用Spectator构建可观测性系统的实践指南

1. 项目概述&#xff1a;从“观众”到“观察者”的视角转变在软件开发&#xff0c;尤其是后端服务开发中&#xff0c;我们常常需要一种机制来观察和度量系统的内部状态。这种观察不是简单的日志打印&#xff0c;而是系统化、结构化地收集运行时指标&#xff0c;比如接口的调用次…...

AI与Web3融合:Solana开发者工具箱core-ai架构解析与实践

1. 项目概述&#xff1a;当AI遇见Web3&#xff0c;一个开发者工具箱的诞生最近在Web3和AI的交叉领域里折腾&#xff0c;发现了一个挺有意思的项目——helius-tech-labs/core-ai。这名字听起来就很有野心&#xff0c;core&#xff08;核心&#xff09;和ai&#xff08;人工智能&…...

OpenGL 调试方式

调试手段总览 API 级错误检查&#xff1a;glGetError、断言、包装宏调试输出机制&#xff1a;GL_KHR_debug、glDebugMessageCallback、QOpenGLDebugLogger着色器与程序调试&#xff1a;编译/链接日志、离线编译器、颜色编码调试渲染结果调试&#xff1a;FBO 检查、glReadPixels…...

构建AI涌现式判断系统:从智能体工作流到技术评审实践

1. 项目概述&#xff1a;当AI学会“判断”而非“计算”最近在GitHub上看到一个名为“emergent-judgment”的项目&#xff0c;由thebrierfox发起。初看标题&#xff0c;你可能会觉得这又是一个关于AI伦理或决策系统的抽象讨论。但深入探究后&#xff0c;我发现它指向了一个更具体…...

Arduino开源贡献全流程:从Fork到Pull Request的工程实践

1. 项目概述与核心价值 如果你在玩Arduino&#xff0c;发现某个常用库有个小bug&#xff0c;或者想给它加个新功能&#xff0c;你会怎么做&#xff1f;是去论坛发个帖子&#xff0c;还是自己改完代码藏起来用&#xff1f;对于很多刚接触开源的朋友来说&#xff0c;虽然有心贡献…...

168.YOLOv8零基础直达实战|COCO128+CU118环境+完整注释代码

摘要 YOLO(You Only Look Once)系列算法是目标检测领域最主流的实时检测框架,从v1到v8经历了多次架构迭代与性能飞跃。本文旨在提供一份零基础直达实战的完整指南,不依赖任何图片,仅通过逻辑推导与代码实现,帮助读者掌握YOLO的核心原理、环境搭建、模型训练、推理部署及…...