使用FModel提取黑神话悟空的资产
使用FModel提取黑神话悟空的资产
- 前言
- 设置
- 效果展示
- 闲聊
- 可能遇到的问题
- 没有相应的UE引擎版本选项
前言
黑神话悟空昨天上线了,解个包looklook。
- 本文内容比较简洁,仅介绍解包黑神话所需的专项配置,关于FModel的基础使用流程,请见《使用FModel提取UE4/5游戏资产》
- 本文仅演示steam平台下的解包过程
设置
在FModel的setting中修改以下选项:
- Archive Directory:
*\steamapps\common\BlackMythWukong(改成你游戏所在的路径)
- UE Version:
GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
- 勾选Local Mapping File选项,并选择映射文件路径(映射文件的生成参考《使用FModel提取UE4/5游戏资产》)
在Directory中添加AES:
- AES Key :
0xA896068444F496956900542A215367688B49B19C2537FCD2743D8585BA1EB128
设置好之后重启软件,然后参照《使用FModel提取UE4/5游戏资产》中的步骤查看或导出所需资产。
效果展示
我主要是简单看一下角色的建模,因此下面的图片展示基本都是角色建模。
先看下咱猴哥的英俊面庞:
然后看下四大天王:
持国天王:
多闻天王
广目天王
增长天王
最后再看个小狗:
闲聊
通过解包可以发现,黑神话里面的资源命名都是使用汉语拼音而非英文单词,不知道这是不是国内行业普遍使用的规矩。
至于为啥不使用英文,我猜一是有些中文词汇很难用英语翻译,强行翻译可能会词不达意;二是有些翻译会导致命名长度太长。
但是哥们儿,下面这个首字母简写我个人认为确实有一点点抽象了,能全部猜出来的也算是神人了。
由于一周目才刚开始打,我现在只能猜出来一部分:GYCY(观音禅院),HFM(黑风庙?),HGS(花果山),HYS(火焰山),LSH(流沙河?),LYS(雷音寺),MGD(埋骨地?),PSD(盘丝洞)。
可能遇到的问题
没有相应的UE引擎版本选项
在设置UE引擎版本时,下拉菜单中可能会没有GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
这个选项。
解决方法是在settings的update mode选项中选择QA Testing
,然后软件会提示你更新,然后一路确定。待更新完成后重新打开软件,即可在UE Version
中看到GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
这个选项
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