当前位置: 首页 > news >正文

Qt C++ 屏幕录制 保存mp4

在麒麟系统(基于 Linux)上优化 Qt C++ 的屏幕录制,主要针对捕获效率和编码速度。可以参考以下优化策略:

1. 使用更高效的屏幕捕获 API

麒麟系统作为 Linux 系统的一种,可以考虑直接使用 X11、Wayland、或 DRM/KMS API 进行屏幕捕获。具体可以根据系统的显示服务器选择合适的接口。

使用 X11 Shm(共享内存)优化屏幕捕获:

X11 提供了共享内存扩展(XShm),可以显著提高屏幕捕获速度。

示例代码:

#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/extensions/XShm.h>
#include <sys/shm.h>
#include <QImage>QImage captureScreen(Display *display, Window root, int width, int height) {XImage *ximage = XGetImage(display, root, 0, 0, width, height, AllPlanes, ZPixmap);QImage image(reinterpret_cast<const uchar*>(ximage->data), width, height, QImage::Format_RGB32);return image.copy();  // 拷贝数据,避免共享内存释放导致数据丢失
}

这种方式会减少从显存到用户空间内存的拷贝,提升性能。

2. 硬件加速支持

在麒麟系统中,利用硬件加速来提升视频编码效率非常重要。可以启用 GPU 加速,例如使用 VAAPI(视频加速 API),以便在 Intel 或 AMD GPU 上实现更快速的编码。

安装 VAAPI 支持:

sudo apt install libva-dev libva-glx2 libva-x11-2 ffmpeg

FFmpeg 使用 VAAPI 进行编码:

ffmpeg -framerate 30 -i frame_%03d.png -c:v h264_vaapi output.mp4

3. 降低分辨率或帧率

适当降低录制分辨率和帧率能够显著提高性能。如果你不需要高分辨率的录制,可以缩放捕获的图像以减小资源占用。

使用 Qt 的缩放功能:

QImage frame = captureScreen(display, root, screenWidth, screenHeight);QImage scaledFrame = frame.scaled(screenWidth / 2, screenHeight / 2);

4. 管道优化和实时编码

可以通过管道将帧数据直接传递给 FFmpeg 的 stdin,减少磁盘写入。这样可以提高录制效率并减小 IO 瓶颈。

在 Qt 中使用 QProcess 实现实时编码:

QProcess ffmpeg;
ffmpeg.start("ffmpeg", QStringList() << "-f" << "rawvideo" << "-pixel_format" << "rgb24" << "-video_size" << "1920x1080" << "-framerate" << "30" << "-i" << "-" << "-c:v" << "h264_vaapi" << "output.mp4");while (capturing) {QImage frame = captureScreen(display, root, screenWidth, screenHeight);ffmpeg.write(reinterpret_cast<const char*>(frame.bits()), frame.sizeInBytes());
}ffmpeg.closeWriteChannel();
ffmpeg.waitForFinished();

5. 多线程录制

将屏幕捕获、图像处理和编码分别放入不同的线程,可以避免阻塞主线程,提高 CPU 的使用效率。

6. 优化窗口管理和渲染

在窗口管理器上,确保使用性能良好的 WM(如 KWin 或 Mutter),避免系统资源过度消耗。此外,禁用不必要的特效可以释放更多系统资源用于录制。

通过这些措施,你可以在麒麟系统上提高 Qt C++ 屏幕录制的效率。根据实际情况,还可以进一步调整参数或引入更底层的优化方法。

相关文章:

Qt C++ 屏幕录制 保存mp4

在麒麟系统&#xff08;基于 Linux&#xff09;上优化 Qt C 的屏幕录制&#xff0c;主要针对捕获效率和编码速度。可以参考以下优化策略&#xff1a; 1. 使用更高效的屏幕捕获 API 麒麟系统作为 Linux 系统的一种&#xff0c;可以考虑直接使用 X11、Wayland、或 DRM/KMS API …...

Adobe After Effects的插件--------CC Cylinder

CC Cylinder是柱体插件。它是AE内置的3D插件。 使用条件 该插件的作用是将2D图层转换为3D的柱体。所以使用该插件时要确保源图层为2D的。 我们以一张图片素材为例: 给图片图层添加CC Cylinder效果控件,然后新建一个摄像机(利用摄像机旋转、平移、推拉工具,方便在各个角度…...

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(一)

文章目录 一、项目要实现的功能二、项目用到的技术栈三、项目创建1、pnpm安装2、创建项目3、项目启动四、项目配置1、ESLint2、Prettier3、ESLint + Prettier 进行配置代码风格3.1配置prettier3.2vue组件名称多单词组成 (忽略index.vue)3.3props解构(关闭)4、husky4.1husky…...

前端调用后端,出现跨域报错怎么办

我前端是vue&#xff0c;后端是其他同事写的python&#xff0c;因为部署在不同的机器上&#xff0c;我前端如果直接调用他的python&#xff0c;axios请求就会出现跨域报错&#xff0c;如下 blocked by CORS policy 云云 怎么办呢&#xff0c;网上探索了一下午&#xff0c;才找…...

使用Node-RED发送数据到巴法云

上一篇博文完成了Node-RED的安装&#xff0c;下面来尝试一下用Node-RED来发送数据到巴法云服务器。 我在教学用MQTT工具的思考-CSDN博客中说过&#xff0c;巴法云支持云云互联&#xff0c;可以连小米、百度&#xff0c;学生使用的兴趣高。所以今天先测试Node-RED和巴法云的连接…...

【今夕是何年】雅达利发布Atari 7800+游戏主机:配备无线手柄、HDMI接口

雅达利&#xff08;Atari&#xff09;发布了Atari 7800游戏主机&#xff0c;目前这款主机在其官方商城接受预定&#xff0c;售价129.99美元。Atari 7800游戏主机&#xff0c;作为Atari 7800系列的革新升级版本&#xff0c;搭载了高效的Rockchip 3128处理器&#xff0c;不仅确保…...

APP支付宝授权获取code uniapp

1.点击使用plus.runtime跳转打开支付宝 //打开支付宝授权&#xff0c;在支付宝APP中授权后会在支付宝中跳转到你填写的h5地址//urls是授权地址可以后端拼接也可以前端写死 //以下是一个拼接示例&#xff0c;需修改app_id的值和redirect_uri的值即可 //app_id是商户的APPID&…...

在Linux系统下安装、配置ETCD

在Linux系统下安装、配置ETCD&#xff08;一个分布式键值存储系统&#xff09;涉及多个步骤&#xff0c;包括下载、安装、配置、启动以及使用ETCD的常用命令。以下是对这些步骤的详细讲解&#xff0c;内容不少于2000字。 一、ETCD简介 ETCD是一个高可用的键值存储系统&#x…...

lambda 表达式可以传递引用为什么需要引用捕获

当 lambda 表达式被传递或存储在其他地方时&#xff0c;通过引用捕获可以确保它始终访问正确的外部变量。—— 引用捕获可以精确地控制被捕获的引用变量的作用域。如果一个 lambda 表达式被存储在一个容器中&#xff0c;并且在不同的时间点被调用&#xff0c;引用捕获可以确保它…...

【Java】/* 双向链表 - 底层实现 */

【难点】&#xff1a;remove、removeAllKey 一、IList package bagfive;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: tangyuxiu* Date: 2024-08-21* Time: 20:30*/ public interface IList<E> {//头插法void addFirst(E data);//尾插法void addLast(E data…...

Go 语言协程管理精解

1.基础 协程切换需要操作寄存器&#xff0c;这些操作需要通过汇编辅助实现。另外&#xff0c;每一个协程都有一个协程栈&#xff0c;实际上协程栈也是有结构的。汇编程序和栈结构这些概念可能大部分开发者都不太了解&#xff0c;在介绍协程管理之间&#xff0c;先简要介绍。 1…...

C库函数signal()信号处理

signal()是ANSI C信号处理函数&#xff0c;原型如下&#xff1a; #include <signal.h>typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signal()将信号signum的处置设置为handler&#xff0c;该handler为SIG_IGN&#xff…...

007 SpringCloudAlibaba基础使用(nacos,gateway)

文章目录 cubemall-commoncubemall-productcubemall-gateway https://nacos.io/ https://github.com/alibaba/nacos/releases/tag/1.4.1 https://github.com/alibaba/spring-cloud-alibaba https://github.com/alibaba/Nacos https://developer.aliyun.com/mvn/guide https…...

编译环境揭秘

不同平台因为偏好差异&#xff0c;编译环境的准备会有差异。对于MSVC&#xff0c;微软提供简单的VS安装界面&#xff0c;比较省心。在Ubuntu发行版&#xff0c;gcc/make等程序可能不自带&#xff0c;当需要安装这些软件时就需要不少命令。当然比较麻烦&#xff0c;提供了统一的…...

不同的字符集(ASCII、UTF-8、UTF-16/UCS-2、UTF-32/UCS-4)

来自&#xff1a;C标准库(第2版)...

STM32f407 网络接收 fpga 的 bin 文件并更新到 fpga series7(3)

STM32f407 网络接收 fpga 的 bin 文件并更新到 fpga series7(3) 简介 实验 3&#xff1a;在搭建好 tcp 服务器&#xff0c;并拟定好协议的前提下&#xff0c;接收每一个 bin 文件的块&#xff0c;配置到 fpga。 原理图 fpga fpga1 stm32 接线总结 // fpga引脚 stm32…...

JavaScript基础知识(七)

数组相关api再续前缘 arr.forEach(function) 对arr数组的每一项执行遍历操作,并且可以通过function来对相关元素进行二次操作 function: 函数,同时接收三个参数 - item: 数组中的每一项 - index: 数组每一项的下标(item的对应下标) - arr: 原数组 arr.map(function) 对数组的…...

20240821让飞凌的OK3588-C的核心板在Linux R4下挂载1TB的exFAT格式的TF卡

fdisk -l df -h df -t df -T mount 20240821让飞凌的OK3588-C的核心板在Linux R4下挂载1TB的exFAT格式的TF卡 2024/8/21 19:47 百度&#xff1a;rk3588 buildroot exFAT mount: mounting /dev/mmcblk1p1 on /mnt failed: Invalid argument Disk /dev/mmcblk1: 955 GB, 10254234…...

Java HashMap练习

JDK1.2添加&#xff0c;线程不安全&#xff0c;性能相对较好 注意&#xff1a;允许使用null作为key或者value 使用数组加链表结构&#xff0c;结合数组和链表的优点 Hash Map的基本使用 package HashMap;import text5.Student;import java.util.Collection; import java.ut…...

前后端分离项目实战-通用管理系统搭建(前端Vue3+ElementPlus,后端Springboot+Mysql+Redis)第三篇:登录功能优化

天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物。 每个人都有惰性&#xff0c;但不断学习是好好生活的根本&#xff0c;共勉&#xff01; 文章均为学习整理笔记&#xff0c;分享记录为主&#xff0c;如有错误请指正&#xff0c;共同学习进步。…...

冒险岛V128单机版服务端魔改指南:从基础搭建到自定义任务/装备修改

冒险岛V128单机版深度定制指南&#xff1a;从零构建个性化游戏世界 在数字娱乐的黄金时代&#xff0c;怀旧游戏焕发新生已成为一种文化现象。作为横版卷轴网游的经典之作&#xff0c;冒险岛凭借其独特的艺术风格和社交属性&#xff0c;至今仍拥有大量忠实玩家。而单机版的出现&…...

Arduino激光360°扫描库:VL53L0X+28BYJ-48低成本建图方案

1. 项目概述LaserToMap360 是一个面向嵌入式空间感知应用的轻量级 Arduino 库&#xff0c;专为构建低成本、可复现的 360 激光测距扫描系统而设计。其核心目标并非替代专业 SLAM 系统&#xff0c;而是提供一种工程上可快速验证、硬件上可即插即用、数据上可直接对接上位机可视化…...

计算机毕业设计:汽车数据可视化与后台管理平台 Django框架 requests爬虫 可视化 车辆 数据分析 大数据 机器学习(建议收藏)✅

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W&#xff0c;前互联网大厂软件研发、集结硕博英豪成立软件开发工作室&#xff0c;专注于计算机相关专业项目实战6年之久&#xff0c;累计开发项目作品上万套。凭借丰富的经验与专业实力&#xff0c;已帮助成千上万的学生顺利毕业&#xff0c;…...

s2-pro快速上手指南:3步完成文本转语音与音色迁移实操手册

s2-pro快速上手指南&#xff1a;3步完成文本转语音与音色迁移实操手册 1. 平台简介 s2-pro是Fish Audio开源的专业级语音合成模型镜像&#xff0c;它能够将文本内容转换为自然流畅的语音&#xff0c;并支持通过参考音频实现音色迁移功能。这意味着你可以上传一段参考音频&…...

Win11Debloat:一键清理Windows 11,让你的电脑重回清爽状态

Win11Debloat&#xff1a;一键清理Windows 11&#xff0c;让你的电脑重回清爽状态 【免费下载链接】Win11Debloat 一个简单的PowerShell脚本&#xff0c;用于从Windows中移除预装的无用软件&#xff0c;禁用遥测&#xff0c;从Windows搜索中移除Bing&#xff0c;以及执行各种其…...

OWASP靶场实战指南:从环境搭建到第一个SQL注入漏洞挖掘(含DVWA通关思路)

OWASP靶场实战指南&#xff1a;从环境搭建到第一个SQL注入漏洞挖掘 网络安全的世界就像一片未知的海洋&#xff0c;而靶场就是我们练习游泳的安全泳池。对于刚入门的新手来说&#xff0c;最大的困扰往往不是缺乏理论知识&#xff0c;而是不知道如何将所学付诸实践。OWASP靶场正…...

中国象棋AlphaZero实战指南:从零开始构建超人类棋力AI

中国象棋AlphaZero实战指南&#xff1a;从零开始构建超人类棋力AI 【免费下载链接】ChineseChess-AlphaZero Implement AlphaZero/AlphaGo Zero methods on Chinese chess. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/ChineseChess-AlphaZero 想要打造一个能击败业余…...

LangChainJS设计模式:可复用AI组件的架构思想

LangChainJS设计模式&#xff1a;可复用AI组件的架构思想 【免费下载链接】langchainjs 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/la/langchainjs LangChainJS是一个用于构建LLM驱动应用程序的JavaScript/TypeScript框架&#xff0c;它通过可复用AI组件和设计模…...

注意力机制融合新范式:从GCNet与DANet看全局建模的演进与实战

1. 视觉注意力机制的进化之路 记得我第一次接触视觉注意力机制是在2016年&#xff0c;那时ResNet刚掀起深度学习的新浪潮。当时最让我困惑的是&#xff1a;为什么神经网络需要"注意力"&#xff1f;后来在ImageNet数据集上做实验时才明白&#xff0c;传统CNN就像近视眼…...

【Python张量计算实战宝典】:20年AI架构师亲授5大高频场景优化技巧,错过再等一年

第一章&#xff1a;张量计算基础与PyTorch/TensorFlow双框架选型指南张量是深度学习的核心数据结构&#xff0c;本质为多维数组&#xff0c;支持自动微分、GPU加速与动态/静态计算图构建。理解其内存布局&#xff08;如C-contiguous vs. Fortran-contiguous&#xff09;、广播机…...