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【Linux】gcc/g++ 、make/Makefile、git、gdb 的使用

目录

  • 1. Linux编译器-gcc/g++
    • 1.1 编译器gcc/g++的工作步骤
    • 1.2 函数库
    • 1.2.1 函数库的作用及分类
      • 1.2.2 动态链接和静态链接
      • 1.2.3 动态库和静态库的优缺点
    • 1.3 gcc选项
  • 2. Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
    • 2.1 .PHONY
    • 2.2 尝试编写进度条程序
  • 3. git
    • 3.1 安装 git
    • 3.2 下载项目到本地
    • 3.3 三板斧第一招: git add
    • 3.3 三板斧第二招: git commit
    • 3.4 三板斧第三招: git push
    • 3.5查看三板斧的情况:git status
  • 4. Linux调试器-gdb
    • 4.1 gdb的使用

1. Linux编译器-gcc/g++

1.1 编译器gcc/g++的工作步骤

  1. 预处理(进行宏替换)
    实例: gcc –E hello.c –o hello.i
  2. 编译(生成汇编)
    实例: gcc –S hello.i –o hello.s
  3. 汇编(生成机器可识别代码)
    实例: gcc –c hello.s –o hello.o
  4. 链接(生成可执行文件或库文件)
    实例: gcc hello.o –o hello

1.2 函数库

1.2.1 函数库的作用及分类

函数库是在链接过程中涉及的重点

  • 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
  • 最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用

函数库一般分为静态库和动态库两种。

  • 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
  • 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。

1.2.2 动态链接和静态链接

动态链接和静态链接:

  • 在Linux中,编译形成可执行程序,默认采用的就是动态链接–提供动态库
    tatic

  • 在Linux中,如果要按照静态链接的方式,进行形成可执行程序,需要添加-static选项 – 提供静态库

  • 如果我们没有静态库,但是我们就要-static,行不行呢? 不行

  • 如果我们没有动态库,只有静态库,而且没有添加-static选项,gcc能找到吗-----能的,gcc默认优先动态链接,若没有动态库或动态库里没找到,就会使用静态链接,去静态库

  • static的本质:改变优先级,并且让所有的连接要求全部变成静态链接

  • 链接不一定是纯的全部动态链接或者静态链接,有时是混合的!

1.2.3 动态库和静态库的优缺点

动态库

  • 优:动态库因为是共享库,有效的节省资源(磁盘空间,内存空间,网络空间等)
  • 缺:动态库一旦缺失,导致各个程序都无法运行

静态库

  • 优:静态库,不依赖库,程序可以独立运行
  • 缺:体积大,比较消耗资源

1.3 gcc选项

  • -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件(.i后缀)里面
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接(.s后缀)
  • -c 将汇编语言翻译成机器可识别代码(即可重定位目标二进制文件,简称目标文件)(.o后缀,.obj文件)
    目标文件:该类文件虽然已经是二进制文件,但是仍不能执行,需要经过链接才能执行
  • -o 文件输出到指定文件
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  • -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  • -O0
  • -O1
  • -O2
  • -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  • -w 不生成任何警告信息。
  • -Wall 生成所有警告信息。

2. Linux项目自动化构建工具-make/Makefile

  • makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
  • make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建
  • make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1 .PHONY

.PHONY:使指令总是被执行
我们有时会看到这样的情况:
在这里插入图片描述
这是因为 mycode.c 文件已经生成了 mycode 文件,且之后没有修改 mycode.c 文件。
这样设计的优点:提高了效率
原理:通过对比 mycode.c 文件 和 mycode 文件 的最近修改时间的先后 来确定mycode.c 是否更新情况。
原理详细讲解:一定是源文件形成可执行,现有源文件,才有可执行,一般而言,源文件的最近修改时间比可执行文件要老。但如果我们更改了源文件,历史上曾经还有可执行,那么源文件的最近修改时间,一定要比可执行程序要新!所以只需要比较,可执行程序的最近修改时间和源文件的最近修改时间、(.exe 新于 .c 源文件是老的,不需要重新编译;.exe 老于.c源文件是老的,需要重新编译)
.PHONY:通过更改mycode.c 文件的修改时间(无论文件是否修改),来使mycode.c文件一定会被执行

2.2 尝试编写进度条程序

进度条程序的简单版(原理版):

//processBar.c
#include"processBar.h"
#include<string.h>
#include<unistd.h>char bar[NUM];
memset(bar,'\0',sizeof(bar));const char* icon="|/-\\";
void processBar()
{int len=strlen(icon);int cnt=0;while(cnt<=TOP)  //每循环一次进度+1,循环了101次,最后一次加的进度,进度条没有被记录到缓存区{printf("[%-100s][%d%%][%c] \r",bar,cnt,icon[cnt%len]);fflush(stdout);bar[cnt++]=STYLE;   //进度+1;if(cnt<=99)   bar[cnt]=STYLE_TAIL;usleep(TIME);  //0.05s,单位是微秒。 unistd.h是头文件}printf("\n");}
//processBar.h
#pragma once#include<stdio.h>#define NUM 102
#define STYLE  '-'
#define STYLE_TAIL '>'
#define TIME 50000    //0.05s   总:5s
#define TOP 100extern void processBar();
 //main.c:
#include"processBar.h"
#include<unistd.h>int main()
{processBar();return 0;
}

输出结果截图:
在这里插入图片描述

修饰重装版(更完善、全面):

//processBar.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"processBar.h"
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>//进度条
char bar[NUM];    //全局数组默认初始化为0//进度进行的旋转标志
const char* icon = "|/-\\";//把当前比率转化为进度条,并为下一次加一个小格(一个百分点)
//rate[0,100]
void processBar(int rate)
{if (rate < 0 || rate>100)   return;int len = strlen(icon);printf(ANSI_COLOR_GREEN"[%-100s]"ANSI_COLOR_END"[%d%%][%c]\r", bar, rate, icon[rate % len]);fflush(stdout);bar[rate++] = STYLE;if (rate <= 99)   bar[rate] = STYLE_TAIL; 
}void initbar()
{memset(bar, '\0', sizeof(bar));
}
//main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"processBar.h"
#include<unistd.h>typedef void(*callback_t)(int);  //函数指针类型void download(callback_t cb)
{int total = 1000;  //总共1000MBint curr = 0;      //现在共加载0MBwhile (curr <= total){Sleep(50000);  //0.05s,模拟加载时间int rate = curr * 100 / total; //更新进度//processBar(rate);cb(rate);        //通过回调,显示进度curr += 10;  //因为processBar函数为下一个循环加载了一个百分点,//所以curr要加上total*1%==10,进度条、百分号才会一一对应;}printf("\n");initbar();
}int main()
{download(processBar);//download(processBar);return 0;
}
//processBar.h
#pragma once#include<stdio.h>#define NUM 102
#define STYLE  '='
#define STYLE_TAIL '>'
#define TIME 50000    //0.05s   总:5s
#define TOP 100#define ANSI_COLOR_GREEN   "\x1b[32m"
#define ANSI_COLOR_END   "\x1b[0m"extern void processBar(int rate);extern void initbar();

输出结果截图:
在这里插入图片描述

3. git

3.1 安装 git

yum install git

3.2 下载项目到本地

创建好一个放置代码的目录。
这里的 url 就是刚刚建立好的 项目 的链接

git clone [url]

3.3 三板斧第一招: git add

将代码放到刚才下载好的目录中
文件名是要上传的文件的名字

git add [文件名]

3.3 三板斧第二招: git commit

提交改动到本地

git commit -m "提交日志"

3.4 三板斧第三招: git push

git push

3.5查看三板斧的情况:git status

git status

4. Linux调试器-gdb

  • 使用程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
  • Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
  • 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序(gcc编译时)的时候, 加上 -g 选项,即必须是debug模式

4.1 gdb的使用

  • list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
  • list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
  • r或run:运行程序
  • break(b) 行号:在某一行设置断点
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点
  • info break :查看断点信息。
  • delete breakpoints:删除所有断点
  • delete breakpoints n:删除序号为n的断点
  • n 或 next:单条执行,逐过程,不进入函数
  • s或step:进入函数调用,逐语句,进入函数
  • p 变量:打印变量值。
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
  • undisplay 编号:取消对先前设置的那些变量的跟踪
  • until X行号:跳至X行
  • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令,可以快速的判断问题是不是出在某一个函数里
  • c:从一个断点运行到另一个断点,与 r 功能差不多
  • disable 断点编号:禁掉断点
  • enable 断点编号:解除断点被禁状态
  • quit、ctrl + d:退出gdb

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