当前位置: 首页 > news >正文

三高基本概念之-并发和并行

并行和并发是计算机科学中两个重要但容易混淆的概念,它们之间的主要区别可以从以下几个方面进行阐述:

一、定义与含义

  • 并行(Parallel):并行是指两个或多个事件在同一时刻发生,即这些事件在微观和宏观上都是同时进行的。在并行处理中,每个任务或指令被分配给不同的处理器(或处理器核心),这些处理器可以同时处理这些任务,从而显著提高整体处理速度。
  • 并发(Concurrency):并发则是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,使得在宏观上具有多个事件同时进行的效果。但实际上,在微观层面上,这些事件是交替执行的。在单处理器系统中,并发通过时间片轮转等方式实现多个任务的快速切换,使得每个任务看起来像是同时进行的。

二、侧重点与执行方式

  • 并行:侧重于在不同实体(如处理器、核心)上同时执行多个任务。这种执行方式要求系统具备足够的硬件资源(如多核处理器)来支持同时处理多个任务。
  • 并发:侧重于在同一实体(如单个处理器)上通过时间上的交叠来模拟多个任务同时执行的效果。在单处理器系统中,并发是并行的假象,它通过快速切换不同的任务来使得每个任务都能得到执行。

三、应用场景与性能

  • 并行:适用于需要高吞吐量、低延迟的应用场景,如大数据处理、科学计算等。在这些场景下,通过并行处理可以显著提高计算速度和效率。
  • 并发:适用于需要处理大量并发请求的应用场景,如Web服务器、数据库管理系统等。并发处理能够使得系统能够同时处理多个用户的请求,提高系统的响应能力和用户体验。

四、总结

并行和并发的主要区别在于执行方式和应用场景。并行处理要求系统具备足够的硬件资源来同时执行多个任务,适用于需要高吞吐量、低延迟的应用场景;而并发处理则通过时间上的交叠来模拟多个任务同时执行的效果,适用于需要处理大量并发请求的应用场景。在实际应用中,根据具体需求和系统资源情况选择合适的处理方式对于提高系统性能和用户体验至关重要。

相关文章:

三高基本概念之-并发和并行

并行和并发是计算机科学中两个重要但容易混淆的概念,它们之间的主要区别可以从以下几个方面进行阐述: 一、定义与含义 并行(Parallel):并行是指两个或多个事件在同一时刻发生,即这些事件在微观和宏观上都…...

宝塔面板FTP连接时“服务器发回了不可路由的地址。使用服务器地址代替。”

参考 https://blog.csdn.net/neizhiwang/article/details/106628899 错误描述 我得服务器是腾讯,然后使用宝塔建了个HTML网站,寻思用ftp上传,结果报错: 状态: 连接建立,等待欢迎消息... 状态: 初始化 TLS 中... 状…...

面试的一些小小经验

无论何时,找到合适的满意的工作(距离住处的地理位置,薪资,工作氛围)并不是一件容易的事情。个人能力与职位的适配性永远是有误差的客观存在。 十全十美难得,满足个人的个体化优先级才是客观的存在。 1.投简…...

IV转换放大器原理图及PCB设计分析

【前言】 今天给大家分享一下关于IV转换放大器的相关电路设计心得。IV转换使用的场合非常之多,尤其是电流型输出的传感器,比如光敏二极管、硅光电池等等,这些传感器输出的电流信号非常微弱,我们如果需要检测它们,首先得…...

【数学建模经验贴】一个研赛数模老手的经验

我(非C君,是一个朋友)参加了3次“深圳杯”数模,1次全国大学生数模,以及1次全国研究生数模,2016年参加了全国研究生数模的交流会,但没有参加过美赛,应该算是一个江湖老手了吧。下面内…...

vivo手机已删除的短信还能恢复吗?

虽然现在我们很少使用vivo手机的短信功能,但是我们偶尔还会通过vivo手机短信功能接收一些重要的信息。如果我们在清理垃圾短信的时候误删了vivo手机重要短信,该怎么恢复呢? 方法一:通过vivo云服务恢复 1、确保您已开启vivo云服务…...

[网络][CISCO]CISCO IOS升级

CISCO IOS升级-(转)2008-06-27 15:35IOS 升级 在介绍CISCO路由器IOS升级方法前,有必要对Cisco路由器的存储器的相关知识作以简单介绍。路由器与计算机相似,它也有内存和操作系统。在Cisco路由器中,其操作系统叫做互连…...

通过python提取PDF文件指定页的图片

整体思路 要从 PDF 文件中提取指定页和指定位置的图片,可以分几个步骤来实现: 1.1 准备所需工具与库 在 Python 中处理 PDF 和图像时,需要使用几个库: PyMuPDF (fitz):用于读取和处理 PDF 文件,可以精确…...

Leetcode Hot 100刷题记录 -Day12(轮转数组)

轮转数组 问题描述: 给定一个整数数组 nums,将数组中的元素向右轮转 k 个位置,其中 k 是非负数。 示例 1: 输入: nums [1,2,3,4,5,6,7], k 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4]解释: 向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6] 向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5] 向…...

GitHub每日最火火火项目(9.13)

以下是对这些项目的详细介绍: fishaudio 的 fish-speech: 基本信息:这是一种全新的语音技术解决方案,属于文本到语音(Text-to-Speech,TTS)技术范畴。技术特点: 多语言支持&#xff…...

力扣--649.Dota2参议院

Dota2 的世界里有两个阵营:Radiant(天辉)和 Dire(夜魇) Dota2 参议院由来自两派的参议员组成。现在参议院希望对一个 Dota2 游戏里的改变作出决定。他们以一个基于轮为过程的投票进行。在每一轮中,每一位参…...

vim 安装与配置教程(详细教程)

vim就是一个功能非常强大的文本编辑器,可以自己DIY的那种 ,不但可以写代码 ,还可编译 ,可以让你手不离键盘的完成鼠标的所有操作。 如果想要了解vim的的发展历史和详细解说,可以自行上网搜索,我主要是记录一…...

【WPF】Popup的使用

WPF(Windows Presentation Foundation)中的Popup控件用于创建弹出窗口,如工具提示、上下文菜单等。Popup控件本身并不直接显示任何内容,它需要一个子元素来显示实际的内容。 以下是一个简单的XAML示例,展示如何创建一…...

力扣刷题之2576.求出最多标记下标

题干描述 给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 。 一开始&#xff0c;所有下标都没有被标记。你可以执行以下操作任意次&#xff1a; 选择两个 互不相同且未标记 的下标 i 和 j &#xff0c;满足 2 * nums[i] < nums[j] &#xff0c;标记下标 i 和 j 。 请你执行上述操…...

黑马JavaWeb开发笔记16——请求(postman、简单参数、实体参数、@RequestParam映射)

文章目录 前言一、postman工具1. 引入2. 介绍3. 安装4. 使用 二、简单参数1. 原始方式&#xff08;仅了解&#xff0c;以后的开发不会使用&#xff09;2. SpringBoot方式3. 参数名不一致(RequestParam映射) 三、实体参数1. 简单实体对象2. 复杂实体对象 总结 前言 本篇文章是2…...

Corrupt block relative dba: 0x02c0b382 (file 11, block 45954)

接前面断电故障处理2&#xff1a;oracle数据库断电无法启动恢复-CSDN博客 DM00 started with pid145, OS id16516, job SYS.SYS_IMPORT_TABLE_01 2024-09-13T20:05:22.33130208:00 ADVISORY: Please collect redo for investigation of ORA-8103. Use command: ALTER SYSTE…...

二叉排序树在实际生活应用中作用

二叉排序树&#xff08;Binary Search Tree, BST&#xff09;在实际生活中有多种应用&#xff0c;主要用于需要快速查找、插入和删除操作的场景。以下是一些常见的应用领域和具体示例&#xff1a; 1.数据库索引 数据库系统中经常使用 BST 作为索引结构。例如&#xff0c;B-tr…...

单例模式的学习

示例&#xff1a; #ifndef TEST_H #define TEST_Hclass test { public:static test * GetINSTANCE();void print(); private:test(); };#endif // TEST_H#include "test.h" #include <QMutex> #include <QDebug> test::test() {}test *test::GetINSTANC…...

54 mysql 中各种 timeout - connect/wait/interactive/read/write_timeout

前言 在 mysql 的服务器配置中, 我们经常会使用到几个 timeout 诸如 connect_timeout, wait_timeout, interactive_timeout, read_timeout, write_timeout 等等 我们 这里来看一下 他们的具体的使用场景, 以及具体控制的相关信息 是什么 connect_timeout 这个是 客户端 和…...

实战案例(5)防火墙通过跨三层MAC识别功能控制三层核心下面的终端

如果网关是在核心设备上面&#xff0c;还能用MAC地址进行控制吗&#xff1f; 办公区域的网段都在三层上面&#xff0c;防火墙还能基于MAC来控制吗&#xff1f; 采用正常配置模式的步骤与思路 &#xff08;1&#xff09;配置思路与上面一样 &#xff08;2&#xff09;与上面区…...

变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析

一、变量声明设计&#xff1a;let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性&#xff0c;这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析&#xff1a; 1.1 设计理念剖析 安全优先原则&#xff1a;默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?

开服初期是手游最脆弱的阶段&#xff0c;极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击&#xff0c;可能导致服务器瘫痪、玩家流失&#xff0c;甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案&#xff0c;帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

数据链路层的主要功能是什么

数据链路层&#xff08;OSI模型第2层&#xff09;的核心功能是在相邻网络节点&#xff08;如交换机、主机&#xff09;间提供可靠的数据帧传输服务&#xff0c;主要职责包括&#xff1a; &#x1f511; 核心功能详解&#xff1a; 帧封装与解封装 封装&#xff1a; 将网络层下发…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联

市场化&#xff1a;从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月&#xff0c;国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》&#xff0c;首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”&#xff0c;提出硬性目标&#xff1a;2027年全国调节能力≥2000万千瓦&#xff0…...

逻辑回归暴力训练预测金融欺诈

简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈&#xff0c;并不断增加特征维度持续测试」的做法&#xff0c;体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路&#xff0c;在金融欺诈检测中非常有价值&#xff0c;本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...

R 语言科研绘图第 55 期 --- 网络图-聚类

在发表科研论文的过程中&#xff0c;科研绘图是必不可少的&#xff0c;一张好看的图形会是文章很大的加分项。 为了便于使用&#xff0c;本系列文章介绍的所有绘图都已收录到了 sciRplot 项目中&#xff0c;获取方式&#xff1a; R 语言科研绘图模板 --- sciRplothttps://mp.…...

PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试

前不久&#xff0c;PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5&#xff01;作为 PHP 语言的又一次重要迭代&#xff0c;PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是&#xff0c;借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...

Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案

在大数据时代&#xff0c;海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构&#xff0c;在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而&#xff0c;随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂&#xff0c;传统…...

鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南

1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;采用DevEco Studio实现&#xff0c;包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...