C++类和对象(中)【下篇】
🌟个人主页:落叶
🌟当前专栏: C++专栏
目录
赋值运算符重载
运算符重载
赋值运算符重载
日期类实现
运算符重载<和运算符重载==
运算符重载进行复用
运算符重载<=
运算符重载>=
运算符重载>
运算符重载!=
获取某年某月的天数
日期+=或+天数
日期-=或-天数
前置++和后置++
日期-日期
日期类实现代码
Date.h
Date.cpp
test.cpp
运算符重载的(流插入和流提取)
流插入
流提取
取地址运算符重载
const成员函数
取地址运算符重载
赋值运算符重载
运算符重载
- 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
- 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
- 重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数( 如:*/++/-- ),⼆元运算符有两个参数 (如: +/- />/<) ,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
- 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
- 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
- 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。
- .* :: sizeof ?: . ? 注意以上5个运算符不能重载。(选择题⾥⾯常考,⼤家要记下)
- 重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类(日期类)重载operator-就有意义,日期减去日期可以得到还剩下但是天。
但是重载operator*就没有意义。
- 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
- 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
内置类型(int...)这些支持编译器自带的运算符,但是自定义类型(类类型...)这些,就不支持运算符了。
自定义类型,编译器不知道我们定义的自定义类型是什么要干什么。
所以编译器让我们自己根据自定义类型来实现运算符重载。
下面那个代码是比较2个日期类大小,用运算符重载函数(operator和运算符结合)来进行比较。
重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数( 如:*/++/-- ),⼆元运算符有两个参数 (如: +/- />/<) ,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
下面这个代码私有的成员变量,不能被修改,所以会报错,公有就不会报错,也可以重载为成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public://公有//全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}private:私有//成员变量int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};//--------------------------------------------------------------------bool operator<(const Date& x1, const Date& x2)
{//比较年if (x1._year < x2._year){return true;}//年相等,比较月else if (x1._year == x2._year && x1._month < x2._month){return true;}//年相等,月相等,比较日else if (x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day < x2._day){return true;}//都等于,或大于返回falsereturn false;
}int main()
{Date d1(2024, 9, 2);Date d2(2024, 7, 4);//比较,结果给tabbool tab2 = operator<(d1, d2);//这样写,编译器会自动转换成operator<(d1, d2),所以这样写比较方便bool tab = d1 < d2;cout << tab << endl;return 0;
}
重载为成员函数
重载为成员函数,就不能向上面这样写了。
我们可以看到下面报错了很多。运算符函数参数太多。
如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
有隐式的this指针,所以我们不需要显示写d1这个参数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public://全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//不用写第一个参数,第一个参数有隐式的this指针bool operator<( const Date& x2){//比较年if (_year < x2._year){return true;}//年相等,比较月else if (_year == x2._year && _month < x2._month){return true;}//年相等,月相等,比较日else if (_year == x2._year && _month == x2._month && _day < x2._day){return true;}//都等于,或大于返回falsereturn false;}private:int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};int main()
{Date d1(2024, 9, 2);Date d2(2024, 7, 4);//比较,结果给tabbool tab2 = d1.operator<(d2);//这样写编译器会转换成 d1.operator<(d2), 所以这样写比较方便bool tab = d1 < d2;cout << tab << endl;return 0;
}
这个d1类里的operator<函数,把d2传过去,这样就可以对2个类进行比较了。
也可以这样写。
//这样写编译器会转换成 d1.operator<(d2), 所以这样写比较方便bool tab = d1 < d2;
我们可以看到它们在汇编,都是一样的。
.* :: sizeof ?: . ? 注意以上5个运算符不能重载。(选择题⾥⾯常考,⼤家要记下)。
class A
{
public://成员函数void func(){cout << "A::func()" << endl;}
};
typedef void(A::* PF)(); //成员函数指针类型int main()
{// C++规定成员函数要加&才能取到函数指针PF pf = &A::func;A obj; //定义ob类对象temp// 对象调⽤成员函数指针时,使⽤.*运算符(obj.*pf)();return 0;
}
重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
// 编译报错:“operator +”必须⾄少有⼀个类类型的形参
int operator+(int x, int y)
{
return x - y;
}
重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
+=运算符重载后面会讲,假设我们已经把+=运算符实现好了。
前置++,没有任何参数,使用+=运算符重载加1后,出了作用域,d1还在所以使用引用返回,传值返回也行,就是会调用拷贝构造。
后置++,必须有一个int形参,⽅便和前置++区分,后置++将d1拷贝给tab,使用+=运算符重载加1后,
这tab是在作用域创建的,出了作用域就销毁了,不能使用引用返回了,使用传值返回,把tab的数值返回。
class Date
{
public://全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//+=运算符重载,实现后面会讲,现在假设已经把+=运算符实现好了Date operator+=(int day){//..........}//++d//前置++,编译器会自动转换成 d1.operator++()Date& operator++(){//使用+=运算符重载+1*this += 1;//返回d1引用return *this;}//d++//后置++,编译器会自动转换成 d1.operator++(0)Date operator++(int){//d1拷贝给tabDate tab(*this);//使用+=运算符重载+1*this += 1;//返回tab的值return tab;}private:int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};int main()
{Date d1(2024, 1, 1);//前置++,会自动转换成 d1.operator++()++d1;//后置++,编译器会自动转换成 d1.operator++(0)d1++;return 0;
}
赋值运算符重载
赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
- 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉。
- 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
- 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷⻉构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数。
- 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。
- 这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。
下面我们可以看到,d1是个隐含this指针,把d2的年/月/日赋值给d1,但是为什么要引用返回d1呢。
(d1 = d2 = d3)连续赋值的时候,把d3赋值给d2,然后d2引用返回,d2赋值给d1。
就和下面这个int类型的连续赋值一样。
如果没有返回,就不支持连续赋值了。
class Date
{
public://全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//赋值运算符重载// d1 = d2Date& operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;//返回d1return *this;}private:int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};int main()
{Date d1(2011, 1, 1);Date d2(2022, 2, 2);Date d3(2024, 6, 19);//d1 = d2;d1 = d2 = d3;return 0;
}
结果:
像栈这些我们就需要,用深拷贝来进行赋值了,不然d2会把同一块空间赋值给d1。
日期类实现
创建3个文件(Date.h / Date.cpp / test.cpp)
先创建一个日期类,声明一下构造函数,都是在类里声明的。
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;class Date
{
public://声明全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);private:int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};
我们在Date.cpp这里实现构造函数
在Date函数里定义一个类域就行了,编译器在Date.h声明找不到的时候,会到类域来找。
类里声明打印,实现
运算符重载<和运算符重载==
为什么要先实现这2个呢,因为实现这2个后,其他4个可以进行复用。
类里声明运算符重载<和==
判断小于就是先,判断年,年相等就判断月,年/月相等判断天数。
//运算符重载<小于
bool Date::operator<(const Date& d)
{//判断年if (_year < d._year){return true;}//年相等,判断月else if (_year == d._year && _month < d._month){return true;}//年相等,月相等,判断天数else if(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day){return true;}return false;
}
判断相等,年月日相等,就为真。
//运算符重载==等于
bool Date::operator==(const Date& d)
{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
}
运算符重载进行复用
当我们实现了<和==的运算符重载,其他的就可以复用了
运算符重载<=
this<d会进到(运算符重载<),this==d会进到(运算符重载==)
小于d || 等于d 都为真
//运算符重载 <= 小于等于
bool Date::operator<=(const Date& d)
{return *this < d || *this == d;
}
运算符重载>=
当this小于d为真,然后!取反就为假了。
当this大于等于d为假,然后!取反就为真了。
//运算符重载 >= 大于等于
bool Date::operator>=(const Date& d)
{return !(*this < d);
}
运算符重载>
这里当this小于等于d为真,然后!取反就为假了。
如果是this大于d为假,然后!取反就为假了
//运算符重载 > 大于
bool Date::operator>(const Date& d)
{return !(*this <= d);
}
运算符重载!=
这个就是等于的取反。
//运算符重载 != 不等于
bool Date::operator!=(const Date& d)
{return !(*this == d);
}
获取某年某月的天数
这个获取某年某月的天数会频繁调用,我们就直接在类里实现,
这样就不用到类域去找了。
assert断言月必须是1到12月。
然后把每个月的天数放到数组里,0下标位置随便放个数字占位置。
这样每个月的下标就对应到每个月的天数了。
每次调用函数都会创建这个数组。
数组前面加个staic,出了作用域不会被销毁了,从而提高了效率。
判断闰年,月是2月,并且是闰年,返回29。
// 获取某年某月的天数
int tab(int year, int month)
{assert(month > 0 && month < 13);//把每个月的天数放进数组static int monthDayArray[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };//判断闰年if (month == 2 && (month % 4 == 0 && month % 100 != 0) || (month % 400 == 0)){return 29;}//返回当前月的天数return monthDayArray[month];
}
日期+=或+天数
日期加天数,可以计算比如100天后的日期。
思路:日期的天数 加 n ,然后循环减去当前月的天数,每当减一次,月就+1。
月==13了,往年进1,年 + 1,然后月为来年1月了。
//日期+=天数
Date& Date::operator+=(int n)
{//让天数 + n_day += n;//加完后的天数,大于当前月份的天数while (_day > tab(_year, _month)){//减去当前月份的天数_day -= tab(_year, _month);//月 + 1++_month;//月 等于 13if (_month == 13){//往年进1,年 + 1++_year;//月为来年1月,(给月赋值1)_month = 1;}}//返回加完后的,日期类,this这个是d1,不会被销毁,所以用引用返回return *this;
}
日期+天数,把this拷贝给add,直接复用+=,让add+=n。
//日期+日期
Date Date::operator+(int n)
{//把this拷贝给addDate add = *this;//让add += nadd += n;//返回add,这个add会被销毁,不能用引用返回,所以要返回数值return add;
}
结果:
我们可以看到,9月16日+=100天后是12月25日。
我们可以看到d1+100的日期拷贝给d2,d2变了,为什么d1没有变呢?
运算符重载+,把d1拷贝给add,add+=100,实际上d1并没有改变。
日期-=或-天数
日期-=或-天数和日期+=或+天数一样,我就不多说了。
Date& Date::operator-=(int n)
{//让天数 - n_day -= n;//小于0循环加到大于0while (_day < 0){//让天数 + 当前_day += tab(_year, _month);//月-1--_month;//月减到0if (_month == 0){//年-1--_year;//月就是12月_month = 12;}}//返回加完后的,日期类,this这个是d1,不会被销毁,所以用引用返回return *this;
}
前置++和后置++
我们已经实现了+=,前置++和后置++就可以+=1了。
//++d//前置++,编译器会自动转换成 d1.operator++()Date& operator++(){//使用+=运算符重载+1*this += 1;//返回d1引用return *this;}//d++//后置++,编译器会自动转换成 d1.operator++(0)Date operator++(int){//d1拷贝给tabDate tab(*this);//使用+=运算符重载+1*this += 1;//返回tab的值return tab;}
日期-日期
思路:先假设d1大于d2,falg = 1。
判断d1如果小于d2,把大的值给d1,小的给d2,交换过falg = -1。
天数计数器n,循环拿最小的那个d2加到和最大的d1相等,天数计数器也要跟着加。
n乘falg,正数没影响,falg是负数,n*falg就会变成负数。
//日期-日期
int Date::operator-(const Date& d)
{//假设d1大于d2Date d1 = *this;Date d2 = d;int falg = 1;//判断,d1小于d2if (d1 < d2){//把大的值给d1,小的给d2d1 = d;d2 = *this;//控制正负数falg = -1;}//天数计数器int n = 0;//加到d2等于d1while (d2 != d1){++d2;++n;}//n乘falg,正数没影响,falg是负数,n*falg就会变成负数return n * falg;
}
结果:
当前日期减去出生日期就可以得到,从出生到现在过了多少天了。
日期类实现代码
Date.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;class Date
{
public://全缺省构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);// 获取某年某月的天数int tab(int year, int month){assert(month > 0 && month < 13);//把每个月的天数放进数组static int monthDayArray[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };//判断闰年if (month == 2 && (month % 4 == 0 && month % 100 != 0) || (month % 400 == 0)){return 29;}//返回当前月的天数return monthDayArray[month];}//打印void print();//运算符重载bool operator<(const Date& d);bool operator==(const Date& d);bool operator>(const Date& d);bool operator<=(const Date& d);bool operator>=(const Date& d);bool operator!=(const Date& d);//日期+=或+天数Date& operator+=(int n);Date operator+(int n);//日期-=或-天数Date& operator-=(int n);Date operator-(int n);//前置++/后置++Date& operator++();Date operator++(int);//前置--/后置--Date& operator--();Date operator--(int);//日期-日期int operator-(const Date& d);//声明友元函数,运算符重载流插入//流插入friend ostream& operator<<(ostream& cout, const Date& d);//流提取friend istream& operator>>(istream& cin, Date& d);private:int _year;//年int _month;//月int _day;//日
};
Date.cpp
#include"Date.h"
//构造
Date::Date(int year, int month, int day )
{_year = year;_month = month;_day = day;
}//打印
// Date* const this
void Date::print()
{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}//运算符重载<小于
bool Date::operator<(const Date& d)
{//判断年if (_year < d._year){return true;}//年相等,判断月else if (_year == d._year && _month < d._month){return true;}//年相等,月相等,判断天数else if(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day){return true;}return false;
}//运算符重载==等于
bool Date::operator==(const Date& d)
{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
}//运算符重载 > 大于
bool Date::operator>(const Date& d)
{return !(*this <= d);
}//运算符重载 <= 小于等于
bool Date::operator<=(const Date& d)
{return *this < d || *this == d;
}//运算符重载 >= 大于等于
bool Date::operator>=(const Date& d)
{return !(*this < d);
}
//运算符重载 != 不等于
bool Date::operator!=(const Date& d)
{return !(*this == d);
}//Date& Date::operator=(const Date& d)
//{
// _year = d._year;
// _month = d._month;
// _day = d._day;
// return *this;
//}//日期+=日期
Date& Date::operator+=(int n)
{//让天数 + n_day += n;//加完后的天数,大于当前月份的天数while (_day > tab(_year, _month)){//减去当前月份的天数_day -= tab(_year, _month);//月 + 1++_month;//月 等于 13if (_month == 13){//往年进1,年 + 1++_year;//月为来年1月,(给月赋值1)_month = 1;}}//返回加完后的,日期类,this这个是d1,不会被销毁,所以用引用返回return *this;
}//日期+日期
Date Date::operator+(int n)
{//把this拷贝给addDate add = *this;//让add天数 += nadd += n;//返回add,这个add会被销毁,不能用引用返回,所以要返回数值return add;
}Date& Date::operator-=(int n)
{//让天数 - n_day -= n;//小于0循环加到大于0while (_day < 0){//让天数 + 当前_day += tab(_year, _month);//月-1--_month;//月减到0if (_month == 0){//年-1--_year;//月就是12月_month = 12;}}//返回加完后的,日期类,this这个是d1,不会被销毁,所以用引用返回return *this;
}Date Date::operator-(int n)
{ //把this拷贝给addDate add = *this;//让add天数 -= nadd._day -= n;//返回add,这个add会被销毁,不能用引用返回,所以要返回数值return add;
}//前置++
Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;
}
//后置++
Date Date::operator++(int)
{Date tab(*this);*this += 1;return tab;
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{*this -= 1;return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{Date tab(*this);*this -= 1;return tab;
}
//日期-日期
int Date::operator-(const Date& d)
{//假设d1大于d2Date d1 = *this;Date d2 = d;int falg = 1;//判断,d1小于d2if (d1 < d2){//把大的值给d1,小的给d2d1 = d;d2 = *this;//控制正负数falg = -1;}//天数计数器int n = 0;//加到d2等于d1while (d2 != d1){++d2;++n;}//n乘falg,正数没影响,falg是负数,n*falg就会变成负数return n * falg;
}//流插入
ostream& operator<<(ostream& cout, const Date& d)
{cout << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;return cout;
}//流提取
istream& operator>>(istream& cin, Date& d)
{cin >> d._year >> d._month >> d._day;return cin;
}
test.cpp
#include"Date.h"//int main()
//{
// //Date d1(2024, 8, 10);
// //d1.print();
// //Date d2 = (d1 + 100);
// //d1 += 100;
// //d1.print();
// //d1 -= 100;
// //d1.print();
// //d1 -= 100;
// //d1.print();
//
// Date d1(2024, 9, 21);
// Date d2(2006, 3, 5);
// cout << d1 - d2 << endl;
//}int main()
{Date d1;Date d2;Date d3;//流提取cin >> d1 >> d2 >> d3;//流插入cout << d1 << d2 << d3 << endl;}
运算符重载的(流插入和流提取)
重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
流插入
cout是ostream类型的对象
调⽤时就变成了对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。
所以我们需要重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
重载为全局函数,就访问不了私有成员了,有2个方法可以解决
1.把成员变量公有。
2.用友元函数。
友元函数类和对象下会讲,这里我们先用。
友元函数可以在成员函数里声明,也可以在成员变量声明。
这里是把d插入到流cout,所以d不用改变,前面加个const。
把d的成员变量插入流cout
这样的可读性就变好起来了 。
当我们连续插入流就不行了。
当d1插入流的时候,流返回,d2再插入流,流必须要返回才能连续插入流。
引用返回ostream流,因为出了作用域cout还在。
返回cout
我们可以看到连续插入了3个日期。
流提取
cin是istream类型的对象
流提取,提取我们从键盘输入的数据,写入日期里。
取地址运算符重载
const成员函数
- 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。
- const实际修饰该成员函数隐含的this指针指向的内容,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this
隐含的this指针,都会有const修饰本身
当我们const修饰了d2,我们不希望d2的内容被修改。
这个const修饰的d2,内容不能被修改。
传给this指针,它前面没有const修饰,d2传给this指针,那岂不是可以修改d2的内容。
那这不就是权限放大吗。(会报错)
要给this前面加const,我们就在函数后面加const就可以了。
在函数后面加const,就相当于加在了 * 号前面的位置。
加了const修饰之后,this指针也不能对,成员变量的内容进行修改了。
d1这种,没有被const修饰,传给被const修饰的this指针,就是一种权限的缩小了。
结果:
我们可以看到都可以正常运行。
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// void Print(const Date* const this) constvoid Print() const{cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩Date d1(2024, 7, 5);d1.Print();const Date d2(2024, 8, 5);d2.Print();return 0;
}
取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址。
一个是取普通对象的地址,一个是取const修饰的对象地址。
这2个运算符重载,我们不需要自己实现,编译器默认生成的就够用了。
除⾮⼀些很特殊的场景,如果我们不希望返回它的地址,可以显示写,返回nullptr。
相关文章:

C++类和对象(中)【下篇】
🌟个人主页:落叶 🌟当前专栏: C专栏 目录 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 日期类实现 运算符重载<和运算符重载 运算符重载进行复用 运算符重载< 运算符重载> 运算符重载> 运算符重载! 获取某年某月的天数…...

【亿美软通-注册/登录安全分析报告】
前言 由于网站注册入口容易被黑客攻击,存在如下安全问题: 暴力破解密码,造成用户信息泄露短信盗刷的安全问题,影响业务及导致用户投诉带来经济损失,尤其是后付费客户,风险巨大,造成亏损无底洞…...

数据分析学习之学习路线
前言 我们之前通过cda认证了解到数据分析行业,但是获取到证书,并不代表着,我们已经拥有的数据分析的能力,所以通过系统的学习数据分析需要掌握的能力,并学习大佬们的分析经验、分析思路,才是成为数据分析师…...

Oracle逻辑备份脚本【生产环境适用】
1 说明 从Oracle10g开始,引入了数据泵(Data Pump),是一种高效的数据传输工具,它通过导出(Export)和导入(Import)的方式帮助用户迁移数据。 在Oracle的产品设计中&#…...

Python范例总结
一、基础功能 1、操作符 and 拥有更高优先级,会先行运算。优先级顺序为 NOT、AND、OR。 2、列表 1)列表拼接 l1 [1,2,3] l2 [4,5,6]# 方法1 # l1 l1 l2# 方法2 # l1[len(l1):len(l1)] l2# 方法3 l1.extend(l2) print(l1) 3、函数 1)范…...

若依生成主子表
一、准备工作 确保你已经部署了若依框架,并且熟悉基本的开发环境配置。同时,理解数据库表结构对于生成代码至关重要。 主子表代码结构如下(字表中要有一个对应主表ID的字段作为外键,如下图的customer_id) -- ------…...

dotnet4.0编译问题
因为最近在写cobaltstrike的execute-assembly内存加载的c#项目 用visual studio2022编译,最低net只能用6.0版本的,并且execute-assembly不支持 我想使用4.x版本进行编译,因为visual studio不支持,那么使用命令行进行编译 因为要用…...

研一奖学金计划2024/9/23有感
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、需要认真上课的1.应用数理统计(开卷考试)2.最优化方法(开卷考试)3.跨文化交际(主题演讲20课堂讨…...

html知识点框架
一、HTML基础 HTML简介 HTML是一种超文本标记语言,用于创建网页和网页应用。HTML5是公认的下一代Web语言,极大地提升了Web在富媒体、富内容和富应用等方面的能力。HTML基本结构 基本的HTML文档结构包括<!DOCTYPE html>, <html>, <head&g…...

SpringBoot的应用
目录 一、springboot的应用 1、创建springboot项目 2、乱码问题配置 3、springboot日志配置 4、springboot整合mybatis 二、配置文件讲解及测试 1、全局配置文件参数读取 1.1 全局配置文件的位置 1.2 配置文件的读取 1.2.1 导包 1.2.2 编写配置对象Bean 1.2.3 编写配置文件 1.2…...

Spring源码学习:SpringMVC(3)mvcannotation-driven标签解析【RequestMappingHandlerMapping生成】
目录 前言mvc:annotation-driven标签概述mvc:annotation-driven标签解析【RequestMappingHandlerMapping生成】AnnotationDrivenBeanDefinitionParser#parse (解析入口)RequestMappingHandlerMapping的实例化类图afterPropertiesSetAbstractHandlerMetho…...

2024 Redis 全部
1. 单机部署 1.1 检查环境,创建目录。 # 本地运行,不需要考虑安装的原因,可以卸载防火墙 # 关闭防火墙 systemctl stop firewalld.service# 查看防火强状态 firewall-cmd --state# redis 是基于gcc 环境的,查看是否有 gcc 环境 …...

[SDX35+WCN6856]SDX35 + WCN6856 WiFi可以up起来之后无法扫描到SSID
SDX35 SDX35介绍 SDX35设备是一种多模调制解调器芯片,支持 4G/5G sub-6 技术。它是一个4nm芯片专为实现卓越的性能和能效而设计。它包括一个 1.9 GHz Cortex-A7 应用处理器。 SDX35主要特性 ■ 3GPP Rel. 17 with 5G Reduced Capability (RedCap) support. Backward compati…...

VisualStudio如何卸载Resharper插件?
本来按理说,卸载插件应该就是在扩展下的已安装插件中,找到该插件,点一下就会出现卸载的按钮的。 没想到这个Resharper这么吊,卸载按钮居然是个灰色的,意思就是此路不通,有特权的。 那么这种情况下&#x…...

Unity Debug时出现请选择unity实例
Unity Debug时出现请选择unity实例 问题描述 出现请选择unity实例,并且选择框里为空。 出现原因 你打开了两个Unity工程,在附加时,不知道加在哪个Unity工程上。 解决方法 在调试窗口中点击“附加Unity调试程序”,然后在弹出…...

国庆出行新宠:南卡Pro5骨传导耳机,让旅途不再孤单
国庆长假即将来临,对于热爱旅行和户外运动的朋友们来说,一款适合旅行使用的耳机无疑是提升旅途体验的神器。今天,我要向大家推荐一款特别适合国庆出行的耳机——南卡Runner Pro5骨传导耳机。作为一名热爱旅游的体验者,我强烈推荐南…...

2024.09.18 leetcode 每日一题
二进制求和 给你两个二进制字符串 a 和 b ,以二进制字符串的形式返回它们的和。 https://leetcode.cn/problems/add-binary/description/ 代码一,尝试使用笨办法,会造成溢出 class Solution { public:string addBinary(string a, string …...

快递物流短信API接口代码
官网:快递鸟 API参数 用户信息类 一.短信模版 1.接口说明 使用快递鸟短信功能时,预先设置好短信模板和对应的发送规则,快递鸟短信API将根据设置的好的模板和规则,进行短信的发送和反馈。 (1)仅支持Json格式。 (2)请求指令810…...

人工智能-机器学习-深度学习-分类与算法梳理
目前人工智能的概念层出不穷,容易搞混,理清脉络,有益新知识入脑。 为便于梳理,本文只有提纲,且笔者准备仓促,敬请勘误,不甚感激。 请看右边目录索引 。 人工智能 三大派系 符号主义(Symbolists…...

Xinference:深度学习模型推理与优化指南
目录 1. 什么是 Xinference? 2. 使用 Xinference 进行模型推理 2.1 安装 Xinference 2.2 模型推理示例 3. 提高模型推理的效率和性能 3.1 模型量化 3.2 并行处理 3.3 批量处理 4. 启用网页端(如果支持) 5. 在 CPU 中的注意事项 6. …...

Windows 2003系统的防护技巧,禁止IPC$空连接
一、修改管理员帐号和新建“陷阱”帐号 多年以来,微软一直在强调建议重命名Administrator账号并禁用Guest账号,提高计算机的安全性。Windows Server 2003系统,Guest 账号是默认禁用的,管理员账号默认是Administrator,…...

Kubernetes 深入浅出系列 | 容器剖析之容器基本实现原理
一、容器基本实现原理 Docker 主要通过如下三个方面来实现容器化: ① 使用操作系统的 namespace 隔离系统资源技术,通过隔离 网络、PID 进程、系统信号量、文件系统挂载、主机名和域名,来实现在同一宿主机系统中,运行不同的容器&…...

【学习笔记】TLS/SSL握手
前言:本篇将介绍TLS握手的实际握手过程,TLS握手创建了Client和Server之间“被保护的通道”,2个单向通道用来保护批量数据的传输(通过Confidentiality、Integrity和Authentication),一个通道是从Client到Ser…...

ESP32-TFT_eSPI.h文件的使用心得(包含画图相关函数)
目录 前言 环境:arduino 芯片:ESP32 一、Arduino中的使用 #include <TFT_eSPI.h> TFT_eSPI tft TFT_eSPI();tft.init();//初始化tft.setRotation(0); //屏幕旋转方向tft.fillScreen(TFT_BLACK);//底色tft.setTextSize(2); …...

vite分目录打包以及去掉默认的.gz 文件
1.vite打包情况介绍: 1.1vite在不进行任何配置的情况下,会将除开public的所有引用到资源打包编译添加哈希值至assets文件夹中(非引用文件以及行内样式图片未被打包编译资源会被treeSharp直接忽略不打包), 1.2w…...

Tensorflow 2.0 cnn训练cifar10 准确率只有0.1 [已解决]
cifar10 准确率只有0.1 问题描述踩坑解决办法 问题描述 如果你看的是北京大学曹健老师的tensorflow2.0,你在class5的部分可能会遇见这个问题 import matplotlib.pyplot as plt import tensorflow as tf from tensorflow.keras.layers import Dense, Dropout,MaxPooling2D,Fla…...

828华为云征文 | 在华为云上通过Docker容器部署Elasticsearch并进行性能评测
目录 前言 1. 华为云X实例介绍及优势 1.1 柔性算力 1.2 vCPU和内存的灵活配比 1.3 成本效益与性能 2. 安装并运行 Docker 2.1 修改仓库配置文件 2.2 安装 Docker 2.3 启动 Docker 3. 使用Docker部署Elasticsearch 3.1 拉取Elasticsearch镜像 3.2 启动Elasticsearch…...

生态位模型降重创新专题系列【2025
本内容旨在丰富最大熵模型的分析内容,并针对目前文章存在的问题:(1)分析内容单一,重复度高和查重率高,(2)建模流程过于简单,结果可信度评估方法过于单一等;推…...

LeetCode234. 回文链表(2024秋季每日一题 26)
给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为回文链表。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。 示例 1: 输入:head [1,2,2,1] 输出:true 示例 2: 输入:hea…...

项目(石头剪刀布游戏双循环)
while (true) { #region 猜拳游戏主题逻辑 // 定义猜拳次数 int count 3; //定义用户赢得次数 int winCount 0;// 初始值为零表示用户一次没饿赢 int sysCou…...