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Android常用C++特性之std::this_thread

声明:本文内容生成自ChatGPT,目的是为方便大家了解学习作为引用到作者的其他文章中。

std::this_thread 是 C++11 标准库中的一个命名空间,提供了一组与当前线程(即调用这些函数的线程)相关的操作。通过 std::this_thread,你可以在当前线程上执行一些线程管理操作,例如获取线程 ID、暂停线程、让出 CPU 时间等。

常用的 std::this_thread 函数

  1. std::this_thread::get_id()

    • 返回当前线程的唯一标识符(std::thread::id 类型)。
    • 该标识符可用于比较不同线程的身份。
    #include <iostream>
    #include <thread>int main() {std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();std::cout << "Current thread ID: " << this_id << std::endl;return 0;
    }
    
  2. std::this_thread::sleep_for(duration)

    • 暂停当前线程执行指定的时间长度。
    • duration 是一个时间段(例如 std::chrono::milliseconds),表示线程应该暂停的时间。
    #include <iostream>
    #include <thread>
    #include <chrono>int main() {std::cout << "Sleeping for 2 seconds..." << std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));  // 休眠2秒std::cout << "Awake now!" << std::endl;return 0;
    }
    
  3. std::this_thread::sleep_until(time_point)

    • 暂停当前线程直到某个时间点。
    • time_point 是一个表示时间点的对象(如 std::chrono::system_clock::now())。
    #include <iostream>
    #include <thread>
    #include <chrono>int main() {auto wake_up_time = std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(3);std::cout << "Sleeping until a certain time point (3 seconds later)..." << std::endl;std::this_thread::sleep_until(wake_up_time);  // 暂停直到3秒后std::cout << "Woke up!" << std::endl;return 0;
    }
    
  4. std::this_thread::yield()

    • 让出当前线程的执行权,允许其他线程获得 CPU 时间。使用 yield() 时,当前线程会被挂起,等待系统调度其他线程,之后可能会再次执行该线程。
    • 在多线程环境中,当线程没有重要任务处理时,可以使用 yield() 让出 CPU,以提高其他线程的响应性。
    #include <iostream>
    #include <thread>void task() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "Task executing, iteration " << i << std::endl;std::this_thread::yield();  // 让出CPU,让其他线程执行}
    }int main() {std::thread t1(task);std::thread t2(task);t1.join();t2.join();return 0;
    }
    

std::this_thread 常见用途

  • 线程调试get_id() 可以用来打印和识别不同线程的身份,尤其在调试多线程程序时可以更方便地追踪问题。
  • 线程同步sleep_for()sleep_until() 用于在某些场景中强制同步,例如模拟异步操作的延迟、让线程等待某个特定的时间点。
  • 线程调度yield() 让当前线程暂时让出 CPU 控制权,以便其他等待的线程能够运行,常用于避免忙等待或在某些竞争条件下提高效率。

示例:多线程与休眠

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>void threadTask(int id) {std::cout << "Thread " << id << " starting..." << std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(id));  // 每个线程休眠不同时间std::cout << "Thread " << id << " finished!" << std::endl;
}int main() {std::thread t1(threadTask, 1);std::thread t2(threadTask, 2);std::thread t3(threadTask, 3);t1.join();t2.join();t3.join();return 0;
}

输出:

Thread 1 starting...
Thread 2 starting...
Thread 3 starting...
Thread 1 finished!
Thread 2 finished!
Thread 3 finished!

每个线程按照指定的时间休眠并完成工作。

总结

  • std::this_thread::get_id():获取当前线程的唯一 ID。
  • std::this_thread::sleep_for():让当前线程暂停执行指定时长。
  • std::this_thread::sleep_until():让当前线程暂停执行,直到指定的时间点。
  • std::this_thread::yield():让出当前线程的 CPU 时间片,允许其他线程运行。

通过 std::this_thread,可以灵活地控制当前线程的行为,尤其在多线程编程中,能有效地控制线程的执行顺序和时机。

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