WebAssembly 为什么能提升性能,怎么使用它 ?
文章目录
- 简介:
- 起源:
- 前端性能提升历史
- JIT(Just-In-Time)编译器(即时编译)
- 为什么需要WebAssembly:
- WebAssembly能做什么:
- 经常说WASM的性能高,为什么高??
- 使用方法:
- Emscripten 使用:
- js 中加载 `.wasm`
- 参考链接:
简介:
- WebAssembly(简称Wasm)是一种新的编码方式,WebAssembly 是一种技术,该技术能让除 JavaScript 以外的代码运行在浏览器上。
- 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的
二进制格式,可以为C/C++、C#和Rust等语言提供编译目标,使它们能够在Web上运行。
起源:
WebAssembly的前身是asm.js(文本格式),它是一个JavaScript的严格子集,通过强制静态类型来提高性能。但是asm.js仍然需要经过JavaScript引擎的解析和字节码编译步骤,这限制了它的性能。
因此,WebAssembly应运而生,它直接编译成Web浏览器可以理解的机器码,跳过了这些步骤,从而提高了性能。
前端性能提升历史
JIT(Just-In-Time)编译器(即时编译)
在程序运行时将中间代码动态编译成机器码的编译器,工作原理可以概括为以下几个步骤:
在JavaScript 引擎新增了一个组件,称为监视器(Monitor),将代码编译成更快的执行函数,并对执行过的代码标记(warm)
- 解析:JIT编译器首先解析程序的中间代码,构建出抽象语法树(AST)和符号表。
- 优化:对程序进行优化,如常量折叠、循环展开、内联函数等,以提高执行效率。
- 编译:将优化后的程序转换成机器代码,并生成代码缓存区,通常包含多个版本的代码以应对不同的运行情况。
- 执行:在程序运行时,JIT编译器动态地将缓存区中的代码加载到内存中,并选择合适的代码版本执行。
为什么需要WebAssembly:
JavaScript作为Web开发的主要语言,虽然功能强大,但在性能上存在局限,特别是在执行复杂计算和处理大量数据时。WebAssembly旨在解决这些问题,提供一种新的代码执行方式,以接近原生应用的性能运行在Web平台上。
WebAssembly主要解决了前端性能瓶颈问题,它允许将性能密集型的应用程序带到Web上,比如3D游戏、图像和视频编辑、科学计算等。
WebAssembly能做什么:
- 提高性能: WebAssembly代码在浏览器中的执行速度接近原生应用。
跨平台运行: 可以在不同的浏览器和设备上一致地运行。- 安全
沙箱环境: 代码在安全的沙箱环境中执行,遵循同源策略和权限策略。 二进制格式: WebAssembly 使用二进制格式,这意味着它在网络传输中更加紧凑- 与JavaScript协同工作: 可以与JavaScript代码一起使用,通过JavaScript调用WebAssembly模块中的功能。
经常说WASM的性能高,为什么高??
- WebAssembly是一种低级字节码,比JavaScript[解释性语言,需要转义]更接近计算机硬件
- WebAssembly代码比JavaScript代码
更加精简(二进制),因此加载WebAssembly文件通常更快,尤其是在网络速度较慢的情况下 - WebAssembly不需要像JavaScript那样解析为抽象语法树(AST),而是
直接解码,这使得它在解析阶段比JavaScript更快 - WebAssembly在编译和优化时节省了时间,因为它比JavaScript更接近机器码,而且WebAssembly代码在编译前已经过优化
- JavaScript在运行时可能需要重新优化代码,这会导致性能损失。而WebAssembly的数据类型是明确的,因此不需要运行时优化
- 代码复用
使用方法:
Emscripten 使用:
Emscripten是一个用于编译 C 和 C++ 代码到 WebAssembly 和 asm.js 的工具链。它允许开发者将桌面应用程序移植到 Web 平台.
安装 Emscripten:
-
克隆 Emscripten SDK 到本地机器。
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git -
安装最新版本的 Emscripten。
cd emsdk && emsdk install latest -
激活 Emscripten 环境。
emsdk activate latest
-
设置查看变量
emcc -c

- 创建
hello.c代码
#include <stdio.h>int main()
{/* Write C code in this online editor and run it. */printf("Hello, WebAssembly! \n");return 0;
}
- 编译 C/C++ 代码:
使用 emcc 命令来编译代码。生成一个 WebAssembly 二进制文件和相应的 HTML 文件:
emcc hello.c -s WASM=1 -o hello.html # WASM=1 表示启用 WebAssembly 编译,如果不设置或设置为 0,则默认生成 asm.js 代码。
这将生成 hello.wasm、hello.js 和 hello.html 文件。hello.js 是“胶水”代码,用于在浏览器中加载和运行 hello.wasm。


- 运行示例:
在支持 WebAssembly 的浏览器中打开生成的
hello.html文件,你将看到 “Hello, WebAssembly!” 的输出。
serve . # 打开 http://localhost:3000/hello.html

js 中加载 .wasm
fetch('module.wasm').then(response =>response.arrayBuffer()
).then(bytes =>WebAssembly.instantiate(bytes) // 编译并实例化 WebAssembly 模块。它接受 BufferSource 以及一个可选的导入对象,并返回一个包含模块和实例的 Promise。
).then(results => {// 这是 instance 对象的一个属性,它是一个包含了模块所有导出函数和变量的对象。// exported_func 是导出的一个实例函数results.instance.exports.exported_func();
});
参考链接:
- emscripten DOC
- WebAssembly API DOC
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