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(JAVA)开始熟悉 “二叉树” 的数据结构

1. 二叉树入门

​ 符号表的增删查改操作,随着元素个数N的增多,其耗时也是线性增多的。时间复杂度都是O(n),为了提高运算效率,下面将学习 这种数据结构

1.1 树的基本定义

​ 树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事务,例如家谱、单位的组织架构等等

​ 树是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像是一颗倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶是朝下的

在这里插入图片描述

  • 树具有以下特点:
    1. 每个节点有零个或多个子节点
    2. 没有父节点的节点为根节点
    3. 每一个非根节点只有一个父节点
    4. 每个节点及其后代节点整体上可以看作是一棵树,称为当前节点的父节点的一个子树。

1.2 树的相关术语

节点的度

  • 一个节点含有的子树的个数称为该节点的度

叶节点

  • 度为0的节点称为叶节点,也可以叫做终端节点

分支节点

  • 度不为0的节点称为分支节点,也可以叫做非终端节点

节点的层次

  • 从根节点开始,根节点的层次为1,根的直接后继层次为2,依次类推

节点的层序编号

  • 将树种的节点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数

树的度

  • 树种所有节点的度的最大值

树的高度(深度)

  • 树种节点的最大层次

森林

  • m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根节点删除,树就变成了一个森林;给森林增加一个统一的根节点,森林就变成了一棵树

    在这里插入图片描述

孩子节点

  • 一个节点的直接后继节点称为该节点的孩子节点

双亲节点(父节点)

  • 一个节点的直接前驱称为该节点的双亲节点

兄弟节点

  • 同一双亲节点的孩子节点间互称兄弟节点

1.3 二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过2的树(每个节点最多有两个子节点)

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满二叉树

  • 一个二叉树,如果每一层的节点数都达到最大值,那么这个二叉树就是满二叉树
  • 2^k-1

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完全二叉树

  • 叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的节点但都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

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2. 二叉查找树的创建

2.1 二叉树的节点类

​ 根据对图的观察,我们发现二叉树其实就是由一个一个的节点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,我们设计一个系欸但来描述系欸但那这个事物

类名Node<Key,Value>
构造方法Node(Key key,Value value,Node left,Node right):创建Node对象
成员变量1. public Node left:记录左子节点
2. public Node right:记录右子节点
3. public Key key:存储键
4. public Value value:存储值

2.2 二叉查找树API设计

类名BinaryTree<Key extends Comparable,Value value>
构造方法BinaryTree():创建BinaryTree对象
成员变量1. private Node root:记录根节点
2. private int N:记录树中元素的个数
成员方法1. public void put(Key key,Value value):向树种插入一个键值对
2. public Node put(Node x,Key key,Value value):给指定树x上,

2.3 二叉查找树的实现

2.3.1 插入方法put实现思想

  • 如果当前树种没有任何一个节点,则直接把新节点当作根节点使用
  • 如果当前树不为空,则从根节点开始:
    • 如果新节点的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点;
    • 如果新节点的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点;
    • 如果新节点的key等于当前节点的key,则树种已经存在这样的节点,替换掉该节点的value值。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.3.2 查找方法get的实现思想:

  • 从根节点开始:

    • 如果新节点的key小于当前节点的key,则继续找当前节点的左子节点;
    • 如果新节点的key大于当前节点的key,则继续找当前节点的右子节点;
    • 如果新节点的key等于当前节点的key,则数中返回当前节点的value

2.3.3 删除方法delete实现思想:

  1. 找到被删除的节点
  2. 找到被删除节点右子数的最小节点
  3. 删除右子数中的最小节点
  4. 让被删除节点的左子树成为最小节点的左子树,让被删除节点的右子数成为最小节点的右子树
  5. 让被删除节点的父节点指向最小节点

在这里插入图片描述

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2.4 二叉查找树源码:

package com.renexdemo.tree;// 二叉查找树
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key> ,Value> {private Node root;// 根节点private int N;// 节点类private class Node{public Key key;public Value value;public Node left;public Node right;public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}public int size(){return N;}/*** 例如: key=1 value=张三 root=null (node1)*      key=2 value=李四 root=node1(node2):*          node1——key=1,2,李四 node1.left = node2*                  tree —— 1_张三**     key=3 value=王五 root=node1 root.right=node2** @param key* @param value*/// 向树中添加元素public void put(Key key, Value value){// node1,2,李四// node1,3,王五root = put(root, key, value);}// 向某个树添加元素public Node put(Node x,Key key, Value value){// 如果x为空if (x==null){N++;return new Node(key,value,null,null);}// 如果x不为空// 比较x节点的键和key的大小int cmp = key.compareTo(x.key);if (cmp>0){// x.right = null,2,李四// 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树x.right = put(x.right,key,value);// x.right —— node2// 经过回调重新赋予了子树节点// x.right(node2):key=2 value=李四// 再次调用,直到找到子树为null,重新赋予该子树的节点键和值}else if (cmp<0){// 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树x.left = put(x.left,key,value);}else {// 如果子树的键要等于key,则替换valuex.value = value;}return x;}// 根据对应的key查找到对应的值public Value get(Key key){return get(root,key);}public Value get(Node x,Key key){// x为nullif (x==null){return null;}else {// x不为null// 比较键的大小int cmp = key.compareTo(x.key);if (cmp>0){// 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树return get(x.right,key);}else if (cmp<0){// 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树return get(x.left,key);}else {// 如果子树的键要等于key,则替换valuereturn x.value;}}}// 删除树种key对应的valuepublic void delete(Key key){delete(root,key);}public Node delete(Node x,Key key){// 1 找到被删除的节点if (x==null){// 1.1 x树为nullreturn null;}// 1.2 x树不为nullint cmp = key.compareTo(x.key);if (cmp>0){// 1.2.1 如果子树的键要大于key,则继续找x节点的右子树x.right = delete(x.right,key);}else if (cmp<0){// 1.2.2 如果子树的键要小于key,则继续找x节点的左子树x.left = delete(x.left,key);}else {// 2 删除x节点的键,完成真正的删除操作// 6 元素个数-1N--;// 2.1 找到右子数中最小的节点if (x.right == null){return x.left;}// 2.2 找到左子树中最大节点if (x.left == null){return x.right;}// 2.3 找到最小节点Node minNode = x.right;while (minNode.left != null){minNode = minNode.left;}// 2.4 删除右子数中最小的节点Node n = x.right;while (n.left != null){if (n.left.left==null){n.left = null;}else{n = n.left;}}// 3 让x节点的左子树成为minNode的左子树minNode.left = x.left;// 4 让x节点的右子树成为minNode的右子树minNode.right = x.right;// 5 让x节点的父节点指向minNodex = minNode;}return x;}// 查找整个树种最小的键public Key min(){return min(root).key;}// 在指定树中找出最小键所在的节点public Node min(Node x){if (x.left != null){return min(x.left);}else {return x;}}// 查找整个树种最大的键public Key max(){return min(root).key;}// 在指定树中找出最大键所在的节点public Node max(Node x){if (x.right != null){return min(x.right);}else {return x;}}}

2.5 二叉查找树其他便捷方法

2.5.1 查找二叉树中最小的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值。

方法说明
public Key min()找出树中最小的键
public Node min(Node x)找出指定树x中,最小键所在的节点

2.5.2 查找二叉树中最大的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值。

方法说明
public Key max()找出树中最大的键
public Node max(Node x)找出指定树x中,最大键所在的节点

2.6 二叉树的基础遍历

很多情况下,我们可能需要像遍历数组一样,遍历树,从而拿到数中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径进行遍历的问题。

在这里插入图片描述

我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点,一个左子数,一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:

  1. 前序遍历:

    先访问根节点,如何再访问左子树,最后访问右子树

  2. 中序遍历:

    先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树

  3. 后续遍历:

    先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到结果如下:

在这里插入图片描述

2.6.1 前序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加前序遍历的API:

方法说明
public Queue preErgodic()使用前序遍历,获取整个树中的所有键
public void preErgodic(Node x,Queue keys)使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中

实现过程中,我们通过前序遍历,把每个节点的键取出,放入到队列中返回即可

2.6.1.1实现步骤
  1. 把当前节点的key放入到队列中
  2. 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
  3. 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

2.6.2 中序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加中序遍历的API:

方法说明
public Queue midErgodic()使用中序遍历,获取整个树中的所有键
public void midErgodic(Node x,Queue keys)使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
2.6.2.1实现步骤
  1. 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
  2. 把当前节点的key放入到队列中
  3. 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

2.6.3 后序遍历

我们在4.4中创建的树上,添加后序遍历的API:

方法说明
public Queue afterErgodic()使用后序遍历,获取整个树中的所有键
public void afterErgodic(Node x,Queue keys)使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
2.6.2.1实现步骤
  1. 找到当前节点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
  2. 找到当前节点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
  3. 把当前节点的key放入到队列中

2.7 二叉树的层序遍历

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次往下,获取每一层的所有节点的值,有二叉树如下:

在这里插入图片描述

那么层序遍历的结果是:EBGADFHC

我们在4.4中创建的树上,添加层序遍历的API:

方法说明
public Queue layerErgodic()使用层序遍历,获取整个数中的所有键

2.7.1 实现步骤

  1. 创建队列,存储每一层的节点
  2. 使用循环从队列中弹出一个节点
    1. 获取当前节点的key
    2. 如果当前节点的左子节点不为空,则把左子节点放入到队列中
    3. 如果当前节点的右子节点不为空,则把右子节点放入到队列中

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.8 二叉树的最大深度

需求:

给定一棵树,请计算树的最大深度(树的最远叶子节点的最长路径上的节点数);

在这里插入图片描述

上面这棵树的最大深度为4

实现:

在原有API的基础上添加如下API求最大深度:

方法说明
public int maxDepth()计算整个树的最大深度
private int maxDepth(Node x)计算指 定树x的最大深度

实现步骤:

  1. 如果根节点为空,则最大深度为0;
  2. 计算左子树的最大深度
  3. 计算右子树最大深度
  4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

3. 折纸问题

需求:

请把一段纸条竖着放在桌子上,如何从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。

如果纸条的下边向上方连续对着2次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。

  • 给定一个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续对着N次,请从上到下打印所有折痕的方向
  • 例如:N=1时,打印:down;N=2时,打印:down down up

在这里插入图片描述

如图:粉色为正面,黑色为背面。向粉色面折一次代表down,向黑色面折一次代表up

分析:

​ 我们把对着后的纸张翻过来,让粉色朝下,这时把第一次对着产生的折痕看作是根节点,那第二次对着产生的下折痕就是该节点的左子节点,而第二次对着产生的折痕就是该节点的右子节点,这样我们就可以使用数据结构来描述对着后产生的折痕。

  • 这棵树有这样的特点:
    1. 根节点为下折痕
    2. 每一个节点的左子节点为下折痕
    3. 每一个节点的右子节点为上折痕

在这里插入图片描述

实现步骤:

  1. 定义节点类
  2. 构建深度为N的折痕树
  3. 使用中序遍历,打印出数中所有节点的内容

构建深度为N的折痕树:

  1. 第一次对折,只有一条折痕,创建根节点
  2. 如果不是第一次对着,则使用队列保存根节点
  3. 循环遍历队列
    1. 从队列中弹出一个节点
    2. 如果这个节点的左子节点不为空,则把这个左子节点添加到队列中
    3. 如果这个节点的右子节点不为空,则把这个右子节点添加到队列中
    4. 判断当前节点的左子节点和右子节点都不为空,如果是,则需要为当前节点创建一个值为down的左子节点,一个值为up的右子节点

实现代码

/**
* 模拟对折过程,产生树
* @param n 对折次数
* @return
*/
public static Node<String> createTree(int n){// 定义根节点Node<String> root =null;for (int i = 0; i < n; i++) {// 1. 当前树为空if (i==0){root = new Node<>("down",null,null);continue;}// 2. 当前树不为空// 定义一个辅助队列,通过层序遍历思想找到叶子节点,给叶子节点添加子节点Queue<Node> queue = new Queue<>();queue.enqueue(root);// 3. 循环遍历队列while (!queue.isEmpty()){// 从队列中弹出节点Node<String> tmp = queue.dequeue();// 如果有左子节点,则把左子系欸但放入到队列中if (tmp.left != null){queue.enqueue(tmp.left);}// 如果有右子节点,则把左子系欸但放入到队列中if (tmp.right != null){queue.enqueue(tmp.right);}// 如果左右两个子节点都没有,那么该节点为叶子节点,只需要给该节点添加左子节点和右子节点if (tmp.right == null && tmp.left == null){tmp.left = new Node<String>("down",null,null);tmp.right = new Node<String>("up",null,null);}}}return root;
}// 打印树中的全部节点
public static void printTree(Node<String> root){// 使用中序遍历if (root==null){return;}// 打印左子树的每个节点if(root.left!=null){printTree(root.left);}// 打印当前节点System.out.print(root.item="  ");// 打印右子树的每个节点if(root.right!=null){printTree(root.right);}
}// 节点类
public static class Node<T>{public T item;public Node left;public Node right;public Node(T item, Node left, Node right) {this.item = item;this.left = left;this.right = right;}
}

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一、Qt工程管理 1、新建项目&#xff1a; 我们程序员新建项目对话框所有5类项目模板 Application: Qt的应用程序&#xff0c;包含Qt Quick和普通窗口程序。 Library: 它可以创建动态库、静态库、Qt Creator自身插件、Qt Quick扩展插件。 其他项目: 创建单元测试项目、子目录项…...