Go语言实现长连接并发框架 - 消息
文章目录
- 前言
- 接口
- 结构体
- 接口实现
- 项目地址
- 最后
前言
你好,我是醉墨居士,上篇博客实现了对连接的封装,那我们对连接的读写操作涉及数据格式的定义,我们采用统一的数据格式。使用我们这种数据格式的数据,我们将其称之为消息
接口
trait/message.go
type Message interface {ID() uint16DataLen() uint16Data() []byteSetID(uint16)SetDataLen(uint16)SetData([]byte)
}
结构体
gpack/message.go
// Message 业务消息
type Message struct {//消息IDid uint16//消息的长度dataLen uint16//消息的内容data []byte
}// 创建一个message
func NewMessage(id uint16, data []byte) *Message {return &Message{id: id,dataLen: uint16(len(data)),data: data,}
}
接口实现
gpack/message.go
// ID 返回消息ID
func (m *Message) ID() uint16 {return m.id
}// DataLen 返回消息体的长度
func (m *Message) DataLen() uint16 {return m.dataLen
}// Data 返回消息的内容
func (m *Message) Data() []byte {return m.data
}// SetID 设置消息ID
func (m *Message) SetID(id uint16) {m.id = id
}// SetDataLen 设置消息体的长度
func (m *Message) SetDataLen(dataLen uint16) {m.dataLen = dataLen
}// SetData 设置消息的内容
func (m *Message) SetData(data []byte) {m.data = data
}
项目地址
Github:https://github.com/zm50/gte
Giee:https://gitee.com/zm50/gte
最后
我是醉墨居士,我们完成了框架内部连接中的数据传输中数据格式的消息定义,后续我们可以基于这个消息进行相关连接数据读取,消息封装,消息分发等步骤的处理
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