数据结构-二叉树_堆
一. 树的概念
树在我们的日常生活中随处可见,人们将生活中的树转换成存放数据的树形结构,就成了数据结构中的“树”。

如上图所示,自然界中的树有树根,有树枝,有树叶,当我们将其转换成树形结构时, 只需将其倒转过来,将树根,树枝的岔口,树枝的顶部画一个圆,就成了一个完美的树形结构:

树型结构是一种非线性的数据结构,它是由N(N>0)个结点组成的一个数据的集合,我们称这种数据结构为“树”。
树的根部结点称为根结点,根结点是没有前驱结点的,
除了根结点外,其余结点被分成互不相交的集合,
每个集合都是结构与树类型相似的子树,每棵子树的根结点有且仅有一个前驱结点,后 继结点可以有0个或多个。
每棵子树是互不相交的,如果相交则为“图”不为“树”
除了根结点外,每个结点都只有一个父结点
假设一棵树有N个结点,那么这条数有N-1条边
二. 树的相关术语
父结点:如果一个结点有子节点,那么这个结点是子节点的父节点
子结点: 一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点
结点的度:一个结点有N个子结点,那么这个结点的度为N
树的度:最大的结点的度称为树的度
叶子结点:度为0的结点
分支结点:度不为0的结点
结点的层次:从根开始定义,根为第一层,根的子结点为第二层,以此类推
树的高度:树中结点的最大层次

三. 二叉树的概念
二叉树是树的一种,也是我们最常用的树形结构,一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合由一个根结点和两棵分别称为“左子树”和“右子树”的二叉树组成。

上图是一棵二叉树,通过上图我们可知二叉树有以下特点:
1. 二叉树的结点的度不大于2
2. 二叉树的子树有左右之分,因此二叉树是有序树
3. 二叉树可以是空树,可以只有根结点,左子树可以为空,右子树可以为空,左右子树均在
四. 满二叉树
对于每个结点的度数都达到最大值,我们称这种二叉树为满二叉树。
一棵树的层数为N,最大结点数为2*N-1,下图是一棵满二叉树,层数为3,最大节点数为7

五. 完全二叉树
完全二叉树是由满二叉树引出来的,对于深度为K的,有N个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1到N的结点一一对应时称为完全二叉树。

注意:满二叉树一定是完全二叉树,但完全二叉树不一定是满二叉树
六. 顺序结构的二叉树
顺序结构的二叉树底层为数组,但是只适合完全二叉树,不然会造成空间的浪费
对于完全二叉树,因为其结点都有连续对应的编号,因此适合用数组存储,数组的下标代替了结点的编号

对于非完全二叉树,如果使用数组来实现,有内存空间的浪费:

七. 顺序结构二叉树的实现(本文以小堆为例)
我们一般用堆来实现顺序结构的数组,堆其实是一种特殊的二叉树,它有着二叉树的性质,也有许多其他的特性,同时堆也是一棵完全二叉树。
堆也分为大堆和小堆:
大堆:根结点存放的数据最大,每个父结点都比其子结点要大
小堆:根结点存放的数据最小,每个父结点都比其子结点要小
子结点与父结点的关系:
对于子结点: 若子结点 i 在该堆中有效,则其父结点对应的序号为:(i-1)/2,当i=0时,无
父结点,因为i=0时为根结点,根结点没有父结点
对于父结点:若父结点的序号为i, 左孩子序号为2*i+1,右孩子序号为:2*i+2,
对于结点数位n的完全二叉树,若2*i+1>=n,则无左孩子, 若2*i+2>=n,则无右孩子
(都大于最大结点数了,不可能还有子结点的,总不能凭空加上去吧)
1.堆的结构定义
堆的底层结构是数组,和顺序表很相似,其实在定义结构体中也是十分相似的
typedef int HPDataType;
//堆的定义
//堆的底层为数组
typedef struct Heap {HPDataType* arr;//指向动态开辟内存的地址int size;//堆的有效数据个数int capacity;//堆的最大容量
}HP;
2.堆的初始化
初始化操作与顺序表一致,这里就不再赘述
void HPInit(HP* php) {assert(php);php->arr = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
3.堆的销毁
销毁操作与顺序表一致,不再赘述
void HPDestroy(HP* php) {assert(php);if (php->arr) {free(php->arr);}php->capacity = php->size = 0;php->arr = NULL;
}
4.入堆
在入堆操作时,是在堆尾进行插入的,在插入前需要检查当前堆的空间是否足够容纳新数据,空间不足的话需要先扩容再进行入堆。
因为堆分为大堆和小堆,我们在入堆操作后,新数据所在的位置不一定满足堆的性质,这里我们所以我们需要将新数据向上调整,直到新数据所处的位置满足堆的性质,新数据调整完后更新堆的有效个数。
void HPPush(HP* php, HPDataType x) {assert(php);//检查空间是否不足if (php->capacity == php->size) {//如果堆空间为0,扩容int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* ret = (HPDataType*)realloc(php->arr, newcapacity*sizeof(HPDataType));if (ret == NULL) {perror("relloc");exit(1);}php->arr = ret;php->capacity = newcapacity;}//在当前位置入堆php->arr[php->size] = x;AdjustUp(php->arr,php->size);//堆的有效个数+1,为什么要到最后才更新堆的有效个数,//因为向上调整法需要传递新插入结点的下标,插入堆后下标刚好是size//当然更新有效个数后再进行向上调整也是可以的,修改向上调整函数的第二个参数就行++ php->size;
}
那么,对入堆数据的向上调整时是如何实现的呢?
5.向上调整法(堆的插入后需要调整)
毫无疑问,入堆的数据成为了某一个结点的子结点,向上调整我们需要知道当前结点的父结点,
利用当前结点在数组所对应的下标,入堆对应的下标其实就是有效数据个数size

新结点入堆后,开始进行向上调整,当前结点与其父结点相比较, 然后更新父结点与子结点,因为我们建立的是小堆,所以当子结点大于父结点时,便不再需要继续向上调整
//交换函数
void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y) {HPDataType tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}//向上调整算法,子求父: (子-1)/2
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child) {int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0) {//确保当前节点 child 有一个有效的父节点可以进行比较和调整。if (arr[child] < arr[parent]) {Swap(&arr[child], &arr[parent]);//传址调用}else {break;}}
}
向上调整法图示:

6.出堆
对于堆而言:出堆的结点是堆顶,也就是树的根结点
你或许会想:堆的底层结构为数组,那么我们直接将数组下标为0的数据删除就好。那么真的可以这样操作吗?
如下图,假如我们直接将数组下标为0的结点直接出堆,出堆后既不是大堆也不是小堆,而且原本结点的父子关系也错误了

正确的出堆方法:将堆顶的结点与堆底相调换,再删除堆底结点,再让新的堆顶结点向下调整
因为数组最后一位删除后,堆的结构不会发生改变

堆顶和堆底相交换后,删除新的堆底,然后新的堆顶向下调整,如果子结点比父结点大,则两者向交换,直到子结点比父结点小或者子结点处于非法范围
7.向下调整法(堆的删除后需要调整)
在小堆的出堆后,要进行向下调整的结点毫无疑问是堆顶,向下调整,我们需要知道其最小的子结点,当我们找到最小的子结点后,将最小的子结点与父结点比较,如果子结点比父结点小,则交换,然后更新父结点和子结点。否则不需要向下调整
//向下调整算法,父求子:父*2+ 1/2
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n) {//n 是数组的大小int child = parent*2 + 1;//假设左孩子最小while (child < n)//孩子不能超过数组的界限{//找左右孩子中找最小的if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])//child + 1 < n检查是否有右孩子,没有右孩子就不进入{child++;}if (arr[child] < arr[parent])//父比子大,交换,因为是形成小堆,最小的要在堆顶{Swap(&arr[child], &arr[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
8.堆的判空
返回堆的有效数据个数即可判断堆是否为空
//判空
bool HPEmpty(HP* php) {assert(php);return php->size==0;
}
9.取堆顶数据
//取堆顶
HPDataType HPTop(HP* php)
{assert(php && php->size);return php->arr[0];
}
八.全码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HPDataType;
//堆的定义
//堆的底层为数组
typedef struct Heap {HPDataType* arr;int size;int capacity;
}HP;
//小堆
//初始化
void HPInit(HP* php) {assert(php);php->arr = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}//销毁
void HPDestroy(HP* php) {assert(php);if (php->arr) {free(php->arr);}php->capacity = php->size = 0;php->arr = NULL;
}//交换函数
void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y) {HPDataType tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}
//向上调整算法,子求父: (子-1)/2
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child) {int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0) {//确保当前节点 child 有一个有效的父节点可以进行比较和调整。if (arr[child] < arr[parent]) {Swap(&arr[child], &arr[parent]);}else {break;}}
}//向下调整算法,父求子:父*2+ 1/2
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n) {//n 是数组的大小int child = parent*2 + 1;//假设左孩子最小while (child < n)//孩子不能超过数组的界限{//找左右孩子中找最小的if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])//child + 1 < n检查是否有右孩子,没有右孩子就不进入{child++;}if (arr[child] < arr[parent])//父比子大,交换,因为是形成小堆,最小的要在堆顶{Swap(&arr[child], &arr[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}//入堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x) {assert(php);//检查空间是否不足if (php->capacity == php->size) {//如果堆空间为0,扩容int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* ret = (HPDataType*)realloc(php->arr, newcapacity*sizeof(HPDataType));if (ret == NULL) {perror("relloc");exit(1);}php->arr = ret;php->capacity = newcapacity;}//在当前位置入堆php->arr[php->size] = x;AdjustUp(php->arr,php->size);//堆的有效个数+1,为什么要到最后才更新堆的有效个数,//因为向上调整法需要传递新插入结点的下标,插入堆后下标刚好是size++ php->size;}//出堆
void HPPop(HP* php) {//出堆,出的是堆顶,但是不能直接删除堆顶,这样堆就混乱了//将堆顶元素和顶底交换,然后删除堆底//最后向上调整算法向上调整assert(php);Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);-- php->size;AdjustDown(php->arr, 0, php->size);}//判空
bool HPEmpty(HP* php) {assert(php);return php->size==0;
}//取堆顶
HPDataType HPTop(HP* php)
{assert(php && php->size);return php->arr[0];
}
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