当前位置: 首页 > news >正文

使用js和canvas实现简单的网页贪吃蛇小游戏

玩法介绍

点击开始游戏后,使用键盘上的↑↓←→控制移动,吃到食物增加长度,碰到墙壁或碰到自身就游戏结束
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现

代码比较简单,直接阅读注释即可,复制即用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Snake Game</title><style>body {margin: 0;overflow: hidden;}canvas {display: block;position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 1;background-color: #000;}.start-screen {position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8);color: white;text-align: center;z-index: 2;display: flex;align-items: center;justify-content: center;font-size: 24px;}button {font-size: 24px;padding: 10px 20px;cursor: pointer;}</style>
</head>
<body><div class="start-screen"><h1>Snake Game</h1><button id="startButton">Start Game</button></div><canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas><script>const canvas = document.getElementById('gameCanvas');const ctx = canvas.getContext('2d');// 设置 Canvas 为全屏canvas.width = window.innerWidth;canvas.height = window.innerHeight;// 方块大小const blockSize = 20;// 游戏状态let snake = [{ x: 100, y: 100 }];let food = { x: 200, y: 200 };let direction = 'right';let score = 0;let isRunning = false;// 游戏速度const speed = 100;// 绘制蛇function drawSnake() {ctx.fillStyle = '#0f0';snake.forEach(segment => {ctx.fillRect(segment.x, segment.y, blockSize, blockSize);});}// 绘制食物function drawFood() {ctx.fillStyle = '#f00';ctx.fillRect(food.x, food.y, blockSize, blockSize);}// 检查碰撞function checkCollision() {// 检查蛇是否撞墙if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= canvas.width || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= canvas.height) {alert('Game Over!');isRunning = false;return;}// 检查蛇是否撞到自己for (let i = 1; i < snake.length; i++) {if (snake[0].x === snake[i].x && snake[0].y === snake[i].y) {alert('Game Over!');isRunning = false;return;}}// 检查蛇是否吃到食物if (snake[0].x === food.x && snake[0].y === food.y) {score++;placeFood();} else {snake.pop();}}// 放置新的食物function placeFood() {food = {x: Math.floor(Math.random() * (canvas.width / blockSize)) * blockSize,y: Math.floor(Math.random() * (canvas.height / blockSize)) * blockSize};}// 更新游戏状态function update() {if (!isRunning) return;let newX = snake[0].x;let newY = snake[0].y;if (direction === 'left') newX -= blockSize;if (direction === 'right') newX += blockSize;if (direction === 'up') newY -= blockSize;if (direction === 'down') newY += blockSize;snake.unshift({ x: newX, y: newY });checkCollision();}// 渲染游戏画面function draw() {ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);drawSnake();drawFood();}// 游戏主循环function gameLoop() {update();draw();setTimeout(gameLoop, speed);}// 键盘事件function handleKeyPress(event) {if (event.key === 'ArrowLeft' && direction !== 'right') direction = 'left';if (event.key === 'ArrowRight' && direction !== 'left') direction = 'right';if (event.key === 'ArrowUp' && direction !== 'down') direction = 'up';if (event.key === 'ArrowDown' && direction !== 'up') direction = 'down';}// 开始按钮事件document.getElementById('startButton').addEventListener('click', () => {const startScreen = document.querySelector('.start-screen');startScreen.style.display = 'none';// 添加键盘事件监听document.addEventListener('keydown', handleKeyPress);isRunning = true;placeFood();gameLoop();});// 游戏结束时移除键盘事件监听window.addEventListener('beforeunload', () => {document.removeEventListener('keydown', handleKeyPress);});</script>
</body>
</html>

相关文章:

使用js和canvas实现简单的网页贪吃蛇小游戏

玩法介绍 点击开始游戏后&#xff0c;使用键盘上的↑↓←→控制移动&#xff0c;吃到食物增加长度&#xff0c;碰到墙壁或碰到自身就游戏结束 代码实现 代码比较简单&#xff0c;直接阅读注释即可&#xff0c;复制即用 <!DOCTYPE html> <html lang"en"…...

Kafka SASL/PLAIN认证模式

Kafka 认证模式命令使用示例 创建Topic 指定用户创建 [rootkafka01 kraft]# /usr/local/kafka3.5-sasl-data/bin/kafka-topics.sh --bootstrap-server x.x.x.11:9092 --create --topic fkaaa35 --replication-factor 3 --partitions 3 --command-config /usr/local/kafka3.…...

苹果AI科学家研究证明基于LLM的模型存在缺陷 因为它们无法推理

苹果公司人工智能科学家的一篇新论文发现&#xff0c;基于大型语言模型的引擎&#xff08;如 Meta 和 OpenAI 的引擎&#xff09;仍然缺乏基本的推理能力。该小组提出了一个新的基准–GSM-Symbolic&#xff0c;以帮助其他人衡量各种大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的推…...

鸿蒙NEXT开发-页面路由(基于最新api12稳定版)

注意&#xff1a;博主有个鸿蒙专栏&#xff0c;里面从上到下有关于鸿蒙next的教学文档&#xff0c;大家感兴趣可以学习下 如果大家觉得博主文章写的好的话&#xff0c;可以点下关注&#xff0c;博主会一直更新鸿蒙next相关知识 专栏地址: https://blog.csdn.net/qq_56760790/…...

asp.net Core MVC 内容协商

内容协商 内容协商是Asp.Net Core 控制器的一项功能&#xff0c;而Asp.Net MVC5 控制器并不支持它。 引入内容协商是为了满足 Web API 框架的需要。 在 Asp.net Core 中&#xff0c;内容协商 被内置到引擎中&#xff0c;供开发人员使用。 顾名思义&#xff0c;内容协商指的是…...

智能EDA小白从0开始 —— DAY10 Yosys

Yosys 概述 工作原理 Yosys的工作原理深入来讲&#xff0c;是一个复杂但有序的硬件设计自动化流程&#xff0c;其核心在于将高级硬件描述语言&#xff08;HDL&#xff09;如Verilog或VHDL编写的代码&#xff0c;通过一系列精细的步骤转换为门级网表。这一流程首先涉及对HDL代…...

《OpenCV计算机视觉》—— 人脸检测

文章目录 一、人脸检测流程介绍二、用于人脸检测的关键方法1.加载分类器&#xff08;cv2.CascadeClassifier()&#xff09;2.检测图像中的人脸&#xff08;cv2.CascadeClassifier.detectMultiscale()&#xff09; 三、代码实现 一、人脸检测流程介绍 下面是一张含有多个人脸的…...

【unity框架开发12】从零手搓unity存档存储数据持久化系统,实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档

文章目录 前言一、Unity对Json数据的操作方法一、JsonUtility方法二、Newtonsoft 二、持久化的数据路径三、数据加密/解密加密方法解密方法 四、条件编译指令限制仅在编辑器模式下进行加密/解密四、数据持久化管理器1、存档工具类2、一个存档数据3、存档系统数据类4、数据存档存…...

YOLOv11进行图像与视频的目标检测

一、AI应用系统实战项目 项目名称项目名称1.人脸识别与管理系统2.车牌识别与管理系统...

SpinalHDL之错误集(一)

本文作为SpinalHDL学习笔记第七十六篇&#xff0c;作为错误集使用&#xff0c;类似高中生的错题集&#xff0c;记录使用SpinalHDL过程中遇到的问题&#xff0c;小到语法错误、版本兼容问题&#xff0c;大到SpinalHDL库函数错误等等&#xff0c;持续更新。 SpinalHDL学习笔记总…...

【arcgis】ArcGIS中如何避免标注压盖要素

ArcGIS中如何避免标注压盖要素 在制图工作中&#xff0c;标注&#xff08;Label&#xff09;是传达地理信息的重要方式。然而&#xff0c;在复杂的地图上&#xff0c;标注容易出现压盖要素的情况&#xff0c;影响地图的美观性和信息的准确传达。ArcGIS提供了Maplex标注引擎&am…...

数通--3

一、动态路由 内部 路由器之间要互联互通&#xff0c;必须遵循相同的协议 企业内部用 IGP&#xff0c;企业之间用BGP RIP&#xff08;已淘汰&#xff0c;不考&#xff09; 距离就是长短&#xff0c;矢量就是方向&#xff0c;即路由的出接口 一台路由器 A 配好RIP&#xff0c;…...

SpringBoot基础(五):集成JUnit5

SpringBoot基础系列文章 SpringBoot基础(一)&#xff1a;快速入门 SpringBoot基础(二)&#xff1a;配置文件详解 SpringBoot基础(三)&#xff1a;Logback日志 SpringBoot基础(四)&#xff1a;bean的多种加载方式 SpringBoot基础(五)&#xff1a;集成JUnit5 目录 一、JUnit…...

正点原子学习笔记之汇编LED驱动实验

1 汇编LED原理分析 为什么要写汇编     需要用汇编初始化一些SOC外设     使用汇编初始化DDR、I.MX6U不需要     设置sp指针&#xff0c;一般指向DDR&#xff0c;设置好C语言运行环境 1.1 LED硬件分析 可以看到LED灯一端接高电平&#xff0c;一端连接了GPIO_3上面…...

网络学习第二篇

认识网关和路由器 这里大家先了解一下什么三层设备。 三层设备 三层设备是指在网络架构中能够工作在第三层&#xff08;网络层&#xff09;的设备&#xff0c;通常包括三层交换机和路由器。这些设备可以根据IP地址进行数据包的转发和路由选择&#xff0c;从而在不同的网络之间…...

一些小结汇总

1.常用浏览器及对应内核 Safari浏览器&#xff08;苹果浏览器&#xff09;:Webkit内核 Google浏览器&#xff1a;Blink内核 Firefox&#xff1a;Gecko内核 Edge浏览器&#xff1a;Chromium内核 IE浏览器&#xff1a;Trident内核 2.10个块标签和10个行标签 …...

20240720 科大讯飞 笔试

文章目录 1、选择题1.11.21.31.41.51.61.71.81.91.101.111.122、编程题2.12.22.33、选择题(Linux 选做)3.13.23.34、选择题(C++ 选做)4.14.24.34.44.54.64.75、选择题(数据库选做)5.15.25.3岗位:嵌入式开发工程师 题型: 必做:12 道选择题,3 道编程题 选做:Linux(3…...

【AIGC】寻找ChatGPT最佳推理步骤:CoT思维链技术的探索与应用

博客主页&#xff1a; [小ᶻZ࿆] 本文专栏: AIGC | ChatGPT 文章目录 &#x1f4af;前言&#x1f4af;CoT思维链概述&#x1f4af;CoT思维链在大型语言模型中的应用&#x1f4af;CoT思维链改变对模型推理能力的理解和改进方式多样化应用场景挑战与未来发展总结 &#x1f4a…...

一、安装VMWARE和CentOS

一、安装VMware 1、基本说明 学习Linux需要一个环境&#xff0c;我们需要创建一个虚拟机&#xff0c;然后在虚拟机上安装一个Centos系统来学习 先安装virtual machine 15.5再安装Linux(CentOS 7.6/centos8.1)原理示意图 2、vmware15.5下载 官方地址:https://www.vmware.com/…...

岩石分类检测数据集 4700张 岩石检测 带标注 voc yolo 9类

岩石分类检测数据集 4700张 岩石检测 带标注 voc yolo 9类 岩石分类检测数据集 (Rock Classification and Detection Dataset) 描述: 本数据集旨在支持对不同类型的岩石进行自动分类和检测&#xff0c;特别适用于地质勘探、矿物识别、环境监测等领域。通过使用该数据集训练的模…...

简易版抽奖活动的设计技术方案

1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...

连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效

在连锁超市冷库运营中&#xff0c;高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术&#xff0c;实现年省电费15%-60%&#xff0c;且不改动原有装备、安装快捷、…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵&#xff0c;其中每行&#xff0c;每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid&#xff0c;其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

DingDing机器人群消息推送

文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人&#xff0c;点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置&#xff0c;详见说明文档 成功后&#xff0c;记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

【MATLAB代码】基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),附源代码|订阅专栏后可直接查看

文章所述的代码实现了基于最大相关熵准则(MCC)的三维鲁棒卡尔曼滤波算法(MCC-KF),针对传感器观测数据中存在的脉冲型异常噪声问题,通过非线性加权机制提升滤波器的抗干扰能力。代码通过对比传统KF与MCC-KF在含异常值场景下的表现,验证了后者在状态估计鲁棒性方面的显著优…...

WebRTC调研

WebRTC是什么&#xff0c;为什么&#xff0c;如何使用 WebRTC有什么优势 WebRTC Architecture Amazon KVS WebRTC 其它厂商WebRTC 海康门禁WebRTC 海康门禁其他界面整理 威视通WebRTC 局域网 Google浏览器 Microsoft Edge 公网 RTSP RTMP NVR ONVIF SIP SRT WebRTC协…...