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【c++面试问答】常量指针和指针常量的区别

问题

常量指针和指针常量有什么区别?

const的优点

在C++中,关键字const用来只读一个变量或对象,它有以下几个优点:

  1. 便于类型检查,如函数的函数 func(const int a) 中a的值不允许变,这样便于保护实参
  2. 功能类似于宏定义,方便参数的修改和调整。如 const int max = 100;
  3. 节省空间,如果再定义a = max,b=max…等就不用在为max分配空间了,而用宏定义的话就一直进行宏替换并为变量分配空间
  4. 为函数重载提供参考,即可以添加const进行重载。

常量指针和指针常量的区别

首先要区分常量指针和指针常量分别是什么,这里有一种很好的记忆方法:

指针(*)和常量(const)谁在前先读谁 ; 象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。*

int a = 1;  
int b = 2;  
int c = 3;  
int const *p1 = &b;		// const在前,p1为常量指针
int *const p2 = &c;		// * 在前,p2为指针常量
//注意:允许将非const对象的地址赋给指向const对象的指针,所以第4行代码是正确的

常量指针p1:即指向const对象的指针,指向的地址可以改变,但其指向的内容(即对象的值)不可以改变。

//p1可以改变,但不能通过p1修改其指向的对象(即 b)的值;不过,通过其他方式修改b的值是允许的
p1 = &a;	//正确,p1是常量指针,可以指向新的地址(即&a),即p1本身可以改变
*p1 = a;	//错误,*p1是指针p1指向对象的值,不可以改变,因此不能对*p重新赋值

指针常量p2:指针本身是常量,即指向的地址本身不可以改变,但内容(即对象的值)可以改变。

p2 = &a;	//错误,p2是指针常量,本身不可以改变,因此将a的地址赋给p2是错误的
*p2 = a;	//正确,p2指向的对象允许改变

**补充:**要分辨是常量指针还是指针常量,可以从右向左来看其定义,具体如下:

①对于 int const *p1=&b,先将*和p1结合,即p1首先是一个指针,然后再左结合const,即常量指针,它指向了const对象,因此我们不能改变 *p1的值。

②对于 int *const p2=&c,现将const和p2结合,即p2首先是一个常量,然后再左结合*,即指针常量,它本身是一个常量,因此我们不能改变p2本身。另外因为p2本身是const,而const必须初始化,因此p2在定义时必须初始化,即不能直接 int *const p2;

参考资料

常量指针和指针常量的区别详解

《C++ Primer》

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