当前位置: 首页 > news >正文

专题:贪心算法(已完结)

1.分发饼干

方法一:用最大的胃口 找到最大的饼干(先遍历胃口)

class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {// 主要思路 用最大的饼干找最大的胃口sort(g.begin(),g.end());sort(s.begin(),s.end());int j = s.size()-1;int count =0;for(int i=g.size()-1;i>=0;i--){if(j>=0&&g[i]<=s[j]){count++;j--;}}return count;}
};

方法二.用最大的饼干找最大的胃口(先遍历饼干)

class Solution {
public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {// 主要思路 用最大的饼干找最大的胃口sort(g.begin(),g.end());sort(s.begin(),s.end());int j =g.size()-1;int count = 0;for(int i =s.size()-1;i>=0;i--){// 遍历饼干while(j>=0&&s[i]<g[j]){//找到合适的胃口j--;}if(j>=0&&s[i]>=g[j]){count++;j--;}}return count;}
};

2.摆动序列

3.最大子序和
思路:之前的和小于0就直接放弃 如果大于0就保持继续累加 比较这能够累加的和的最大值即可

class Solution {
public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {// 主要思路是  之前的和小于0就直接放弃 如果大于0就保持继续累加 比较这能够累加的和的最大值即可int sumMax = nums[0];int sum = nums[0];;for(int i=1;i<nums.size();i++){if(sum<0){sum=nums[i];}else{sum=sum+nums[i];}sumMax=max(sumMax,sum);}return sumMax;}
};

4.买卖股票的最佳时机 II
方法一:贪心 主要思路 当天如果与前一天的差值大于0就代表可以这天卖前一天买 累加这种情况即可
方法二:动态规范

方法一:

class Solution {
public:int maxProfit(vector<int>& prices) {// 主要思路 当天如果与前一天的差值大于0就代表可以这天卖前一天买 累加这种情况即可int sum=0;for(int i =1;i<prices.size();i++){if(prices[i]>prices[i-1]){sum=sum+(prices[i]-prices[i-1]);}}return sum;}
};

方法二:

class Solution {
public:int maxProfit(vector<int>& prices) {// 动态规划// 1.定义 dp[i][0] 第i天持有股票的最大利润  dp[i][1] 第i天不持有股票的最大利润// 2.动态转移方程// dp[i][0] = max(dp[i-1][1]-prices[i],dp[i-1][0]);// dp[i][1] = max(dp[i-1][0]+prices[i],dp[i-1][1]);// 3.初始化// dp[0][0] = -prices[0];// dp[0][1]=0;// 4.遍历顺序 从左到右// 返回值 max(dp[prices.size()-1][0],dp[prices.size()-1][1]);vector<vector<int>> dp(prices.size(),vector<int>(2,0));dp[0][0] = -prices[0];dp[0][1]=0;for(int i=1;i<prices.size();i++){dp[i][0] = max(dp[i-1][1]-prices[i],dp[i-1][0]);dp[i][1] = max(dp[i-1][0]+prices[i],dp[i-1][1]);}return max(dp[prices.size()-1][0],dp[prices.size()-1][1]);}
};

5.跳跃游戏
主要思路 就是每次能够跳跃的最远下标位置 如果这个下标位置 刚开始就是无法到达的直接返回false

class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {int maxJumpIndex = 0;for(int i=0;i<nums.size();i++){if(maxJumpIndex<i){return false;}if(i+nums[i]>maxJumpIndex){maxJumpIndex = i+nums[i];}}return true;}
};

6.跳跃游戏 II
主要思路 这里需要记录每次count发生变化的时候 在nextDis 范围内的最大距离是多少。

class Solution {
public:int jump(vector<int>& nums) {if(nums.size()==1){return 0;}int nextDis = 0;int cuDis = 0;int count = 0;for(int i=0;i<nums.size();i++){nextDis = max(i+nums[i],nextDis);if(cuDis==i){count++;cuDis = nextDis;if(cuDis>=nums.size()-1){break;}}}return count;}
};

7.K次取反后最大化的数组和
主要思路:先将绝对值最大的负数去取反 然后如果还剩下剩余取反次数 直接将这些取反次数作用于绝对值最小的正数

class Solution {
public:static bool cmp(int a,int b){return abs(a)>abs(b);};int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int k) {// 主要思路是 先将绝对值最大的负数去取反 然后剩余取反次数作用于绝对值最小的正数sort(nums.begin(),nums.end(),cmp);for(int i=0;i< nums.size(); i++){if(nums[i]<0&&k>0){nums[i]=-nums[i];k--;}}if(k%2==1){nums[nums.size()-1]=-nums[nums.size()-1];}int sum=0;for(auto num:nums){sum=sum+num;}return sum;}
};

8.加油站
1.主要思路 首先要明确是否有解 如果总加油量小于总耗油量 无论从哪个站点都不能绕一圈

       if(totalGas<totalCost){return -1;}

2.在有解的情况下面 如果当前 的sum<0 则下一个站点可能就是解

         sum=sum+(gas[i]-cost[i]);if(sum<0){sum = 0;resultIndex = i+1;}

完整代码如下

class Solution {
public:int canCompleteCircuit(vector<int>& gas, vector<int>& cost) {int totalGas = 0;for(auto g:gas){totalGas=totalGas+g;}int totalCost = 0;for(auto c:cost){totalCost=totalCost+c;}//    cout<<"totalGas:"<<totalGas<<"   totalCost:"<<totalCost<<endl;if(totalGas<totalCost){return -1;}int resultIndex = 0;int sum = 0;for(int i=0;i<gas.size();i++){sum=sum+(gas[i]-cost[i]);if(sum<0){sum = 0;resultIndex = i+1;}}return resultIndex;}
};

9.分发糖果
主要思路:
1.先从前往后遍历 保证当前高的孩子比前一个孩子糖果多1; preCount
2.再从后往前遍历 保证当前高的孩子比后一个孩子糖果多1; aftercount
3.结合 前preV以及afterV 取最大值即可

class Solution {
public:int candy(vector<int>& ratings) {// 主要思路:// 1.先从前往后遍历 保证当前高的孩子比前一个孩子糖果多1; preCount// 2.再从后往前遍历 保证当前高的孩子比后一个孩子糖果多1; aftercount// 3.结合 前preV以及afterV 取最大值即可//1.前往后遍历vector<int> preCount(ratings.size(),1);for(int i =1;i<ratings.size();i++){if(ratings[i]>ratings[i-1]){preCount[i]=preCount[i-1]+1;}// 默认就是1//   else{//     preCount[i]=1;//   }}//2.从后往前遍历vector<int> aftercount(ratings.size(),1);for(int i =ratings.size()-2;i>=0;i--){if(ratings[i]>ratings[i+1]){aftercount[i]=aftercount[i+1]+1;}// 默认就是1//   else{//     aftercount[i]=1;//   }}//3.结合int count = 0;for(int i=0;i<preCount.size();i++){count=count+max(preCount[i],aftercount[i]);}return count;}
};

10.柠檬水找零

主要思路
客户付款金额 5 美元、10 美元或 20 美元
当客户给5元的时候 不用找 coutFive++;
当客户给10元的时候 找5元 没有5元直接返回false
当客户给20元的时候 优先找一个10元和一个5元 没有的话再找三个5元 还是没有的话 直接false;


```cpp
class Solution {
public:bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {//客户付款金额 5 美元、10 美元或 20 美元// 当客户给5元的时候 不用找 coutFive++;// 当客户给10元的时候  找5元 没有5元直接返回false// 当客户给20元的时候  优先找一个10元和一个5元 没有的话再找三个5元 还是没有的话 直接false;int countFive=0,countTem=0,countTwenty=0;for(auto bill: bills){if(bill==5){countFive++;}else if(bill==10){if(countFive==0){return false;}countFive--;countTem++;}else if(bill==20){if(countTem>=1&&countFive>=1){countTem--;countFive--;countTwenty++;}else if(countFive>=3) {countFive=countFive-3;}else{return false;}}}return true;}
};

11.根据身高重建队列
主要思路/:这里有两个维度一个身高h 一个前面大于该元素的个数k 先固定一个元素 例如h 再比较k(插入元素)
先排序

    static bool cmp(vector<int> vec1,vector<int> vec2){// 这里有两个维度一个身高h 一个前面大于该元素的个数k 先固定一个元素 例如h 再比较k(插入元素)if(vec1[0]==vec2[0]){return vec1[1]<vec2[1];}return vec1[0]>vec2[0];}

完整代码

class Solution {static bool cmp(vector<int> vec1,vector<int> vec2){// 这里有两个维度一个身高h 一个前面大于该元素的个数k 先固定一个元素 例如h 再比较k(插入元素)if(vec1[0]==vec2[0]){return vec1[1]<vec2[1];}return vec1[0]>vec2[0];}
public:vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {sort(people.begin(),people.end(),cmp);vector<vector<int>>  result;for(int i=0;i<people.size();i++){int index = people[i][1];result.insert(result.begin()+index,people[i]);}return result;}
};

12.用最少数量的箭引爆气球
主要思路:先排序 每次比较的是当前元素的左边和上个元素的右边界 发现边界有重复 直接更新当前元素的右边界(在原数据中修改) 没有重复就得增加🗡的个数

          if(points[i][0]<=points[i-1][1]){points[i][1] = min(points[i-1][1],points[i][1]);}else{count++;}

完整代码

class Solution {
public:static bool cmp(vector<int> point1,vector<int> point2){return point1[0]<point2[0];} int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {// 先排序 每次比较的是当前元素的左边和上个元素的右边界 发现边界有重复 直接更新当前元素的右边界(在原数据中修改)  没有重复就得增加🗡的个数 sort(points.begin(),points.end(),cmp);int count = 1;for(int i=1;i<points.size();i++){if(points[i][0]<=points[i-1][1]){points[i][1] = min(points[i-1][1],points[i][1]);}else{count++;}}return count;}
};

当然 也可以不直接修改原来的数组数据 直接用一个变量记录右边界即可 下面还直接从数据下表index=0开始遍历了 curRightBoundary 要设置长整数型最小值 因为测试用例中有普通整数型最小值

long int curRightBoundary =LONG_MIN;
class Solution {
public:static bool cmp(vector<int> point1,vector<int> point2){return point1[0]<point2[0];} int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {// 先排序 发现边界有重复 更新左边界 没有重复就得增加🗡的个数sort(points.begin(),points.end(),cmp);if(points.size()==1){return 1;}long int curRightBoundary =LONG_MIN;int count = 0;for(int i=0;i<points.size();i++){if(points[i][0]<=curRightBoundary){curRightBoundary = min(curRightBoundary,(long int)points[i][1]);}else{count++;curRightBoundary=points[i][1];}}return count;}
};

13.无重叠区间

class Solution {
public:static bool cmp(vector<int> interval,vector<int> interva2){return interval[0]<interva2[0];} int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {sort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp);// for(auto point:intervals){//     cout<<point[0]<<"    "<<point[1]<<endl;;// }int count =0;for(int i=1;i<intervals.size();i++){if(intervals[i][0]<intervals[i-1][1]){// 有重叠count++;intervals[i][1]=min(intervals[i][1],intervals[i-1][1]);}else{////    没有重叠 不需要更新边界// count++;}}return count;}
};

14.划分字母区间
主要思路 首先记录s里面每个元素的最远位置 遍历的时候 当如果当前元素到达这个这个元素的最远位置(包含这个元素)的时候 这是一个结果 同时更新左边界

           if(rightBoundary==i) {result.push_back(rightBoundary-leftBoundary+1);leftBoundary = i+1;}

完整代码

class Solution {
public:vector<int> partitionLabels(string s) {//  主要思路 首先记录s里面每个元素的最远位置 遍历的时候 当如果当前元素到达这个这个元素的最远位置(包含这个元素)的时候 这是一个结果 同时更新左边界unordered_map<char,int> mymap;for(int i=0;i< s.size();i++){mymap[s[i]]=i;}int leftBoundary =0;int rightBoundary = 0;vector<int> result{};for(int i=0;i< s.size();i++){rightBoundary=max(rightBoundary,mymap[s[i]]);if(rightBoundary==i) {result.push_back(rightBoundary-leftBoundary+1);leftBoundary = i+1;}}return result;}
};

15.合并区间
主要思路:先按照左边界进行排序 从小到大 遍历intervals 如果当前元素和上个元素存在重叠区间 进行合并 否则直接push

class Solution {static bool cmp(vector<int> interval1,vector<int> interval2){return interval1[0]<interval2[0];}
public:vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {// 先按照左边界进行排序 从小到大 遍历intervals 如果当前元素和上个元素存在重叠区间 进行合并 否则直接pushsort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp);vector<vector<int>> result{};for(int i=0;i<intervals.size();i++){if(!result.empty()&&intervals[i][0]<=result.back()[1]){result.back()[1]=max(result.back()[1], intervals[i][1]);}else{result.push_back(intervals[i]);}}return result;}
};

16.单调递增的数字
主要思路 从后往前进行遍历 如果当前元素 大于后一个元素 则记录下个元素的位置(这个位置需要变成9) 并且当前元素的值-1(可以直接用to_string进行遍历 以及stoi进行结果输出)

class Solution {
public:int monotoneIncreasingDigits(int n) {// 主要思路 从后往前进行遍历 如果当前元素 大于后一个元素 则记录下个元素的位置(这个位置需要变成9) 并且当前元素的值-1(可以直接用to_string进行遍历 以及stoi进行结果输出)string s = to_string(n);int index=s.size();for(int i=s.size()-2;i>=0;i--){if(s[i]>s[i+1]){index = i+1;s[i]=s[i]-1;}}// cout<<"index:"<<index<<endl;for(int i=index;i<s.size();i++){s[i] = '9';}return stoi(s);}
};

17.监控二叉树
在二叉树章节进行查阅

相关文章:

专题:贪心算法(已完结)

1.分发饼干 方法一&#xff1a;用最大的胃口 找到最大的饼干&#xff08;先遍历胃口&#xff09; class Solution { public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {// 主要思路 用最大的饼干找最大的胃口sort(g.begin(),g.end());so…...

Hadoop的三种运行模式:单机模式、伪分布式模式和完全分布式模式

单机模式 单机模式是Hadoop最简单的运行模式。在单机模式下&#xff0c;所有Hadoop组件都运行在单个机器上&#xff0c;包括HDFS、MapReduce等。由于只有一个节点参与计算&#xff0c;单机模式适用于开发和测试阶段&#xff0c;不适合用于处理大规模数据。在单机模式下&#xf…...

JavaScript将array数据下载到Excel中

具体代码如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport" content"widt…...

【前端】Bootstrap:快速开始

Bootstrap 是一个功能强大且易于使用的前端框架&#xff0c;专门用于创建响应式和移动优先的网页。学习Bootstrap不仅可以帮助你快速构建现代网页&#xff0c;还可以提升你对前端开发流程的理解。本教程将从基础概念开始&#xff0c;逐步引导你掌握Bootstrap&#xff0c;并通过…...

文献阅读(222) VVQ协议死锁

题目&#xff1a;VVQ: Virtualizing Virtual Channel for Cost-Efficient Protocol Deadlock Avoidance时间&#xff1a;2023会议&#xff1a;HPCA研究机构&#xff1a;KAIST request-reply协议死锁如下图所示&#xff0c;每个node收到request之后发送reply&#xff0c;但是想…...

Node.js管理工具NVM

nvm&#xff08;Node Version Manager&#xff09;是一个用于管理多个 Node.js 版本的工具。以下是 nvm 的使用方法和一些常见命令&#xff1a; 一、安装 nvm 下载 nvm&#xff1a; 地址&#xff1a;https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases访问 nvm 的 GitHub 仓…...

云原生后端

云原生后端&#xff08;Cloud-Native Backend&#xff09;是指在云计算环境中&#xff0c;利用云原生技术&#xff08;如容器、微服务、服务网格等&#xff09;构建和部署后端应用程序的一种方法。以下是对云原生后端的详细讲解&#xff1a; 1. 定义 云原生是一种设计和构建应…...

充电宝哪个品牌值得买?2024年五款靠谱充电宝推荐

哪个品牌充电宝值得买&#xff1f;用过这么多款充电宝&#xff0c;个人还是觉得充电快、小巧便携的充电宝使用会更加的方便&#xff01;在当今快节奏的生活中&#xff0c;手机已成为我们不可或缺的伙伴。然而&#xff0c;随着智能手机功能的日益强大&#xff0c;电池续航问题也…...

YOLOv11对比YOLOV8网络结构变化分析,帮助你真正的理解和学习yolo框架

本文在大佬的文章YOLOv11 | 一文带你深入理解ultralytics最新作品yolov11的创新 | 训练、推理、验证、导出 &#xff08;附网络结构图&#xff09;基础上做了一些补充。 一、YOLOv11和YOLOv8对比 二、YOLOv11的网络结构图 下面的图片为YOLOv11的网络结构图。 三、YOLOv11…...

弃用RestTemplate,RestClient真香!

在Spring框架的发展历程中&#xff0c;RestTemplate作为发起HTTP请求的同步API&#xff0c;曾经扮演着举足轻重的角色。然而&#xff0c;随着技术的不断进步和微服务架构的普及&#xff0c;RestTemplate的局限性逐渐显现&#xff0c;尤其是在处理高并发和异步请求时。因此&…...

electron-vite_10electron-updater软件更新

网很多electron-updater更新文章&#xff0c;这里只简单写一下演示代码&#xff1b; 为什么选择 electron-updater插件可以自动更新应用程序,同时支持多个平台;比官方要强; 官方的autoUpdater仅支持macOS 和 Windows 自动更新; 注意是自动&#xff0c;直接更新那种; 脚手架中是…...

React native之全局变量存储AsyncStorage

AsyncStorage是React native中对变量&#xff0c;对象进行全局存储&#xff0c;读取的异步使用对象。以key值进行存储。但是只能存储字符串数据&#xff0c;想存储对象&#xff0c;可把对象JSON进行序列化存储&#xff0c;读取的时候再转成JSON对象。 AsyncStorage.getItem()-…...

获取vue实例

需要注意的是&#xff0c;无论通过哪种方式获取元素&#xff0c;如果元素为 vue 组件&#xff0c;则需要在子组件中使用 defineExpose 进行暴露。 在父组件中&#xff0c;我们静态绑定 childRef&#xff1a; 在子组件中&#xff0c;我们需要通过defineExpose函数&#xff0c;手…...

基于Python实现电影推荐系统

电影推荐系统 标签&#xff1a;Tensorflow、矩阵分解、Surprise、PySpark 1、用Tensorflow实现矩阵分解 1.1、定义one_batch模块 import numpy as np import pandas as pddef read_and_process(filename, sep ::):col_names [user, item, rate, timestamp]df pd.read_cs…...

【linux】进程理解

&#x1f525;个人主页&#xff1a;Quitecoder &#x1f525;专栏&#xff1a;linux笔记仓 目录 01.进程的基本概念进程的组成部分进程的特性进程的状态 02.PCBPCB的组成部分task_structtask_struct 的主要组成部分 03.进程属性查看进程 04.通过系统调用创建进程-fork初识工作…...

文件IO练习1

题目一&#xff1a; 1、使用fread和fwrite完成两个文件的拷贝&#xff0c;要求源文件和目标文件由外界输入 实现代码&#xff1a; #define LEN_BUF 256int main(int argc, const char *argv[]) {if(argc ! 3){fprintf(stderr,"程序入参输入有误\n");return -1;}FILE…...

c++ std::future 和 std::promise 的实现工作原理简介

为了便于理解 std::future 和 std::promise 的实现工作原理&#xff0c;我们可以创建一个简化的版本。这包括共享状态、Promise 设置值、Future 获取值的核心机制。我们的示例代码将实现 SimplePromise 和 SimpleFuture 两个类&#xff0c;二者通过一个共享状态实现线程间的通信…...

MATLAB(Octave)混电动力能耗评估

&#x1f3af;要点 处理电动和混动汽车能耗的后向和前向算法模型(simulink)&#xff0c;以及图形函数、后处理函数等实现。构建储能元数据信息&#xff1a;电池标称特性、电池标识符等以及静止、恒定电流和恒定电压等特征阶段。使用电流脉冲或要识别的等效电路模型类型配置阻抗…...

opencv学习:人脸识别器特征提取BPHFaceRecognizer_create算法的使用

BPHFaceRecognizer_create算法 在OpenCV中&#xff0c;cv2.face.LBPHFaceRecognizer_create()函数用于创建一个局部二值模式直方图&#xff08;Local Binary Patterns Histograms&#xff0c;简称LBPH&#xff09;人脸识别器。LBPH是一种用于人脸识别的特征提取方法&#xff0…...

HTML+CSS总结【量大管饱】

文章目录 前言HTML总结语义化标签常用标签H5新的语义元素H5的媒体标签\<embed> 元素&#xff08;少用&#xff09;\<object>元素&#xff08;少用&#xff09;\<audio>\<video> 元素包含关系iframe元素嵌入flash内容常用表单inputselect CSS总结权重样…...

大数据学习栈记——Neo4j的安装与使用

本文介绍图数据库Neofj的安装与使用&#xff0c;操作系统&#xff1a;Ubuntu24.04&#xff0c;Neofj版本&#xff1a;2025.04.0。 Apt安装 Neofj可以进行官网安装&#xff1a;Neo4j Deployment Center - Graph Database & Analytics 我这里安装是添加软件源的方法 最新版…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》

引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...

1688商品列表API与其他数据源的对接思路

将1688商品列表API与其他数据源对接时&#xff0c;需结合业务场景设计数据流转链路&#xff0c;重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点&#xff1a; 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景&#xff1a;将1688商品信息…...

镜像里切换为普通用户

如果你登录远程虚拟机默认就是 root 用户&#xff0c;但你不希望用 root 权限运行 ns-3&#xff08;这是对的&#xff0c;ns3 工具会拒绝 root&#xff09;&#xff0c;你可以按以下方法创建一个 非 root 用户账号 并切换到它运行 ns-3。 一次性解决方案&#xff1a;创建非 roo…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

Robots.txt 文件

什么是robots.txt&#xff1f; robots.txt 是一个位于网站根目录下的文本文件&#xff08;如&#xff1a;https://example.com/robots.txt&#xff09;&#xff0c;它用于指导网络爬虫&#xff08;如搜索引擎的蜘蛛程序&#xff09;如何抓取该网站的内容。这个文件遵循 Robots…...

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接&#xff1a;3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下&#xff1a; class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...

视频行为标注工具BehaviLabel(源码+使用介绍+Windows.Exe版本)

前言&#xff1a; 最近在做行为检测相关的模型&#xff0c;用的是时空图卷积网络&#xff08;STGCN&#xff09;&#xff0c;但原有kinetic-400数据集数据质量较低&#xff0c;需要进行细粒度的标注&#xff0c;同时粗略搜了下已有开源工具基本都集中于图像分割这块&#xff0c…...

【网络安全】开源系统getshell漏洞挖掘

审计过程&#xff1a; 在入口文件admin/index.php中&#xff1a; 用户可以通过m,c,a等参数控制加载的文件和方法&#xff0c;在app/system/entrance.php中存在重点代码&#xff1a; 当M_TYPE system并且M_MODULE include时&#xff0c;会设置常量PATH_OWN_FILE为PATH_APP.M_T…...

提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践

在日常移动端开发中&#xff0c;网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时&#xff0c;开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去&#xff0c;我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...