实战篇:(四)Vue2 + Three.js 创建可交互的360度全景视图,可控制旋转、缩放完整代码
Vue2 + Three.js 创建可交互的360度全景视图,可控制旋转、缩放
引言
在现代网页开发中,三维图形技术已经成为提升用户体验的重要工具。本文将展示如何使用 Three.js 创建一个简单的可交互360度全景视图。通过这一项目,你将能够学习到基本的场景设置、相机控制以及用户交互的实现方式。
效果展示
环境准备
首先,你需要在项目中引入 Three.js。可以通过 npm 安装:
npm install three
确保你的项目结构中有一个名为 images
的文件夹,并放入一张全景图像(如 001.jpg
),以便后续使用。
代码示例
下面是实现可交互360度全景视图的 Vue.js 组件代码:
<template><div class="c-width c-height" id="containerVr"></div>
</template><script>
import * as THREE from 'three';
import PANO0001 from './images/001.jpg';export default {name: 'containerVr',data() {return {scene: null,camera: null,renderer: null,};},mounted() {this.init();},methods: {init(img) {img = img ? img : PANO0001;const containerVr = document.getElementById('containerVr');containerVr.innerHTML = '';// 初始化用户交互变量let isUserInteracting = false,onPointerDownMouseX = 0, onPointerDownMouseY = 0,lon = 0, onPointerDownLon = 0,lat = 0, onPointerDownLat = 0,phi = 0, theta = 0;// 创建相机对象const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1100);// 创建场景对象const scene = new THREE.Scene();// 创建球体几何体,表示全景图的表面const geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40);geometry.scale(-1, 1, 1);// 加载并设置全景图纹理const texture = new THREE.TextureLoader().load(img);texture.colorSpace = THREE.SRGBColorSpace;const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });// 创建网格对象,将几何体和材质结合const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);scene.add(mesh);// 创建渲染器并设置参数const renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);// 将渲染器的DOM元素添加到容器中containerVr.appendChild(renderer.domElement);containerVr.style.touchAction = 'none';// 添加事件监听器以处理用户交互containerVr.addEventListener('pointerdown', onPointerDown);document.addEventListener('wheel', onDocumentMouseWheel);// 窗口大小调整事件window.addEventListener('resize', onWindowResize);function onWindowResize() {camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;camera.updateProjectionMatrix();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);}// Pointer Down事件处理function onPointerDown(event) {if (event.isPrimary === false) return;isUserInteracting = true;onPointerDownMouseX = event.clientX;onPointerDownMouseY = event.clientY;onPointerDownLon = lon;onPointerDownLat = lat;document.addEventListener('pointermove', onPointerMove);document.addEventListener('pointerup', onPointerUp);}// Pointer Move事件处理function onPointerMove(event) {if (event.isPrimary === false) return;lon = (onPointerDownMouseX - event.clientX) * 0.1 + onPointerDownLon; lat = (event.clientY - onPointerDownMouseY) * 0.1 + onPointerDownLat;}// Pointer Up事件处理function onPointerUp() {if (event.isPrimary === false) return;isUserInteracting = false;document.removeEventListener('pointermove', onPointerMove);document.removeEventListener('pointerup', onPointerUp);}// 滚轮事件处理function onDocumentMouseWheel(event) {if (event.toElement.getAttribute('data-engine') && event.toElement.getAttribute('data-engine').indexOf('three.js') > -1) {const fov = camera.fov + event.deltaY * 0.05; camera.fov = THREE.MathUtils.clamp(fov, 10, 75); camera.updateProjectionMatrix(); }}// 动画循环function animate() {requestAnimationFrame(animate);update();}// 更新函数,处理相机位置和渲染function update() {if (isUserInteracting === false) {lon += 0.02; }lat = Math.max(-85, Math.min(85, lat));phi = THREE.MathUtils.degToRad(90 - lat);theta = THREE.MathUtils.degToRad(lon);const x = 500 * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);const y = 500 * Math.cos(phi);const z = 500 * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);camera.lookAt(x, y, z); renderer.render(scene, camera); }animate(); },// 设置图像的方法setImg(url) {let loader = new THREE.TextureLoader(); let texture = loader.load(url); let material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture, side: THREE.DoubleSide });return material; },}
}
</script><style scoped>
#containerVr {width: 100% !important; flex: 1 !important;
}
#containerVr >>> canvas {max-width: 100%; max-height: 100%;
}
</style>
代码解析
- 组件结构:该组件使用 Vue.js 的
<template>
、<script>
和<style>
标签组织代码。 - 初始化方法:在
mounted
钩子中调用init
方法,初始化 Three.js 的场景、相机和渲染器。 - 用户交互:实现了鼠标按下、移动和滚动事件,用户可以通过拖动鼠标来旋转视图。
- 自适应窗口:通过监听窗口大小变化事件,动态更新相机和渲染器的尺寸。
总结
通过本文,你可以学习如何使用 Three.js 创建一个基础的360度全景视图。这种技术可以广泛应用于虚拟现实、在线展示以及游戏开发等多个领域。希望这篇文章对你理解 Three.js 和创建互动场景有所帮助。
进一步学习
- Three.js 官方文档
- Three.js 示例
- Vue.js 官方文档
通过这种方式,读者不仅可以理解代码的具体实现,还能了解到如何在实际项目中应用这些技术。希望这个结构能帮助你更好地撰写博客!如果你有其他想法或需要进一步的帮助,请告诉我。
相关文章:

实战篇:(四)Vue2 + Three.js 创建可交互的360度全景视图,可控制旋转、缩放完整代码
Vue2 Three.js 创建可交互的360度全景视图,可控制旋转、缩放 引言 在现代网页开发中,三维图形技术已经成为提升用户体验的重要工具。本文将展示如何使用 Three.js 创建一个简单的可交互360度全景视图。通过这一项目,你将能够学习到基本的场…...

【load_file读文件】
一、文件操作基础 show 先试试 show variables;发现显示了三百多行的系统变量: 这是数据库的目录: mysql有多种编码方式,有数据库编码、连接时的编码、还有客户端的编码: 这里还有一个日志路径,这个日志是需要手动打开的&#…...

JavaScript object(2)
这样的话,就变成只读了。...

Acwing 排序
1.快速排序 主要思想:基于分治思想。通过选择一个基准元素,将数组分为两部分,左边部分元素都小于等于基准,右边部分元素都大于等于基准。然后对这两部分分别递归地进行排序。 分区逻辑:双指针算法 左指针i从左往右找…...
分布式环境下验证码登录的技术实现
分布式环境下验证码登录的技术实现 在分布式系统中,实现验证码登录是一个复杂但至关重要的任务。它不仅能防止暴力破解和自动化攻击,还能提高系统的安全性和用户体验。本文将详细介绍在分布式环境下如何实现验证码登录,涵盖验证码的生成、存…...

数据结构-5.9.树的存储结构
一.树的逻辑结构: 二.双亲表示法(顺序存储): 1.树中除了根结点外每一颗树中的任意一个结点都只有一个父结点(双亲结点); 2.结点包括结点数据和指针; 3.上述图片中右边的顺序存储解析:比如A结点左边的0,就…...

【Linux】解锁线程基本概念和线程控制,步入多线程学习的大门
目录 1、线程初识 1.1线程的概念 1.2.关于线程和进程的进一步理解 1.3.线程的设计理念 1.4.进程vs线程(图解) 1.5地址空间的第四谈 2.线程的控制: 2.1.关于线程控制的前置知识 2.2创建线程的系统调用: 这个几号手册具体…...

uniapp学习(005-2 详解Part.2)
零基础入门uniapp Vue3组合式API版本到咸虾米壁纸项目实战,开发打包微信小程序、抖音小程序、H5、安卓APP客户端等 总时长 23:40:00 共116P 此文章包含第41p-第p47的内容 文章目录 mainifest.json文件配置获取微信小程序appid注册微信小程序微信小程序控制台图形界…...
深度学习的关键概念和术语
特征 特征是图像上可进行视觉辨识的区域。特征通常代表对应用相关的内容(缺陷、对象、对象的特定部分)。 特征尺寸 仅用于聚焦模式下的绿色分类、红色、蓝色定位和蓝色读取工具。 您认为对分析图像内容最重要的图像特征的主观大小。该特征尺寸确定用于…...

navicate可视化数据库操作-cnblog
1 连接数据库 点击链接,自定义名称,输入root密码 2 准备按照图例创建数据库demo 3 新建数据库...

kubernetes中的微服务
目录 一 什么是微服务 二 微服务的类型 三 ipvs模式 3.1 ipvs模式配置方式 四 微服务类型详解 4.1 clusterip 4.2 ClusterIP中的特殊模式headless 4.3 nodeport 4.4 loadbalancer 4.5 metalLB 4.6 externalname 五 Ingress-nginx 5.1 ingress-nginx功能 5.2 部署…...
Python 量子机器学习及其应用
Python 量子机器学习及其应用 目录 🌀 量子机器学习的基础概念💡 量子计算的原理与经典计算的区别🔑 量子算法在机器学习中的应用潜力⚛️ 量子计算与经典机器学习算法的结合🚀 案例展示:量子算法提升机器学习效率&a…...

echarts显示隐藏柱状图柱子的背景色
showBackground: true, //控制是否显示背景色backgroundStyle: {// color: rgba(180, 180, 180, 0.4) //背景色的颜色color: red} 关键代码是 showBackground: true, //控制是否显示背景色 设置为false或者直接而不写就是不显示背景色,默认是不显示背景色 true的时…...

QT文件操作【记事本】
mainwindow.h核心函数 QFileDialog::getOpenFileName()QFileDialog::getSaveFileName() #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow> #include<QFileDialog> #include<QMessageBox> #include<QDebug> #include<QFile> #…...

Linux 定时备份系统日志
Linux 定时备份系统日志 SSH跨机免密登录复制备份到另一台虚机上开启定时任务 SSH跨机免密登录 定时备份首先要实现免登入 一、scp 一个文件从其他服务器到本机,怎么跳过ssh登录验证呢? 要在使用SCP时跳过密码登录,你可以设置SSH密钥认证。首…...

音视频入门基础:FLV专题(15)——Video Tag简介
一、引言 根据《video_file_format_spec_v10_1.pdf》第75页,如果某个Tag的Tag header中的TagType值为9,表示该Tag为Video Tag: 这时StreamID之后紧接着的就是VideoTagHeader,也就是说这时Tag header之后的就是VideoTagHeader&…...
尚硅谷rabbitmq2024 第15-18节 springboot整合与可靠性答疑
在spring boot项目中,只引入了一个amqp的starter,为什么在写listener的时候能看到rabbitmq相关的类,比如RabbitListener( public void processMessage(String dataString, Message message, channel channel){ 这里的Message就是rabbitmq下面…...

ctfshow-web 萌新题
给她 pyload: 1.dirsearch扫描,发现git 2. GitHack工具得到.git文件 <?php $passsprintf("and pass%s",addslashes($_GET[pass])); $sqlsprintf("select * from user where name%s $pass",addslashes($_GET[name])); ?>addslashes函…...

基于RPA+AI的网页自动填写机器人 | OPENAIGC开发者大赛高校组优秀作品
在第二届拯救者杯OPENAIGC开发者大赛中,涌现出一批技术突出、创意卓越的作品。为了让这些优秀项目被更多人看到,我们特意开设了优秀作品报道专栏,旨在展示其独特之处和开发者的精彩故事。 无论您是技术专家还是爱好者,希望能带给…...
Tmux常用操作--云GPU版
Tmux是什么,作用? Tmux是一个终端复用器(terminal multiplexer),属于常用的开发工具。 作用 使用Tmux创建守护进程,可以使得关闭PyCharm或者其他终端的情况下,远程服务器(云GPU&a…...
【算法训练营Day07】字符串part1
文章目录 反转字符串反转字符串II替换数字 反转字符串 题目链接:344. 反转字符串 双指针法,两个指针的元素直接调转即可 class Solution {public void reverseString(char[] s) {int head 0;int end s.length - 1;while(head < end) {char temp …...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...

【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...
Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)
以下是一个完整的 Angular 微前端示例,其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用(Shell)与子应用(Remote)的集成。 🛠️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...
【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类
BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...
Linux离线(zip方式)安装docker
目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1:修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本:CentOS 7 64位 内核版本:3.10.0 相关命令: uname -rcat /etc/os-rele…...
华为OD最新机试真题-数组组成的最小数字-OD统一考试(B卷)
题目描述 给定一个整型数组,请从该数组中选择3个元素 组成最小数字并输出 (如果数组长度小于3,则选择数组中所有元素来组成最小数字)。 输入描述 行用半角逗号分割的字符串记录的整型数组,0<数组长度<= 100,0<整数的取值范围<= 10000。 输出描述 由3个元素组成…...

使用SSE解决获取状态不一致问题
使用SSE解决获取状态不一致问题 1. 问题描述2. SSE介绍2.1 SSE 的工作原理2.2 SSE 的事件格式规范2.3 SSE与其他技术对比2.4 SSE 的优缺点 3. 实战代码 1. 问题描述 目前做的一个功能是上传多个文件,这个上传文件是整体功能的一部分,文件在上传的过程中…...