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即时通讯:单聊消息逻辑

在线消息(对方在线)

1.client发送消息到msg_server

2.msg_server判断消息有效性,每秒发送的消息不能超过限制,无误后转发给db_server

3.db_server判断为单聊

  • 查找对应的会话,不存在则创建两个会话(双方都有)
  • 获取关系id(两人唯一),不存在则创建
  • 获取会话消息id(个人唯一),会话消息id = 关系id_(用户id)
  • 将消息写入数据库,更新会话的update time
  • 增加对方未读消息计数
  • 将处理结果放入回复队列,通过事件循环回发给msg_server

4.msg_server收到回复后,回复ACK给发送方client,发送方会显示消息已发送,但其实此刻没有发送

5.msg_server向route_server查询接收方在线状态,不在线则结束,在线则继续

6.msg_server首先广播该消息到本server的其它client,再转发到route_server

7.route_server广播消息到所有msg_server

注:6和7保证将消息发送到 : 1.同账号不同端的client 2.不同账号的接收方

注:6和7的广播可以优化为 :先查找有没有目标接收方,再进行定向转发

在这里插入图片描述

db_server处理细节:

在这里插入图片描述

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离线消息(对方不在线)

与在线消息相同,但只有其中1,2,3,4,5条逻辑

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