11. 事件机制
① 事件模式必须基于 PSR-14 去实现。
② Hyperf 的事件管理器默认由 hyperf/event 实现,该组件亦可用于其它框架或应用,只需通过 Composer 将该组件引入即可,默认已安装。
composer require hyperf/event
一、概念
事件模式是一种非常适用于解耦的机制,分别存在以下 3 种角色:
事件(Event)是传递于应用代码与监听器(Listener)之间的通讯对象。监听器(Listener)是用于监听事件(Event)的发生的监听对象。事件调度器(EventDispatcher)是用于触发事件(Event)和管理监听器(Listener)与事件(Event)之间的关系的管理者对象
二、实现
1. 定义一个事件(Event)
- 一个事件其实就是一个用于管理状态数据的普通类。
- 触发时将应用数据传递到事件里,然后监听器对事件类进行操作。
- 一个事件可被多个监听器监听。
- 文件:app\Event\UserRegistered
<?php
namespace App\Event;class UserRegistered
{public function __construct(public $userId){$this->userId = $userId;}
}
2. 定义一个监听器(Listener)
- 监听器都需要实现一下
Hyperf\Event\Contract\ListenerInterface接口的约束方法。 - 文件:app\Listener\SendSmsListener
- 注:注解与配置的方式 二者只需使用其一即可,如果既有注解又有配置,则会造成监听器被多次触发。
(1) 通过注解 Listener 注册 监听器
<?php
namespace App\Listener;use 相关文章:
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